iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

楽しいけど

レベルを進めて行くにつれて、ゲームプレイコストが増えて行くのが謎すぎる。
それも、100レベル単位ならまだ納得できるけど変なタイミングでプレイコストが100コイン釣り上げられていくのはなぜですか🥺課金させたいんだろうけど、溜まったコインはすぐに溶けてなくなるから課金しても意味ないと思います🥺
絵が可愛いから続けてるけど、なかなか運営は鬼畜だと思います🥺

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

今から(これからも)始めることはオススメしません

いくら課金してもトップ層には追いつけないので諦めましょう。何故ならレベル差が激しいからです。レベルは毎日やる要素なので早く始めた人しかトップのレベルになれません。つまりは今から始めて課金をいくらしても追いつけないってことです。アリーナは廃課金チームのメンバーが複数人同じグループにいて上位を占領するので諦めましょう。課金しまくって一時的に取れても数の暴力で排除されます。課金するとメインストーリーが早く進められますが、メインストーリーが終わるとただの虚無です。ストーリーを楽しみたい方は課金しないでください。キャラは課金しなくても結構出ます (確率いじってね?ってくらい)。天井やウィッシュがあるので課金しなくてもいけます。要するに課金するメリットがありません。
ただし、課金直行コースが一つあります。それは160レベの壁です。このゲーム、3凸5体揃えない限り、160レベから一生上がりません。調べずに進めると、おおよそこの罠にかかります。計画的に進めないとレベルの上限が一生開放されないので全コンテンツの進行が止まり、地獄を見ます。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

運ゲー

別のゲームをただディズニーにしたのみ。よくディズニーも許可したな。イベントも全て使い回し。
クリアまで後1枚のとこでカードがなくなることが多発。どんなにうまくやっても、これ以上にない位上手くいった!となった時でもそうなるようにできてる。たまに笑えるくらい最初からカードが減らず何のゲーム?となることも。
とにかくコインを使わせようとしてくる。1時間に一回遊ぶが正解👍ちゃんと我慢して遊べばたまーーーーーーーに持ちカードでうまくいく✌️そんときは気持ちいいから困ったものだ。こんな運ゲー、課金したら絶対ダメ。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

コインの消費がね

コインの持っている枚数で報酬までの難易度が上がっているような気がする。どれだけコインを貯めていても、失敗が続くとゼロになってしまい、努力の実らない残念なゲーム、もちろんコインが貯まって行くシステムだと運営に利益がないのはわかるけれど、それならコインを別の用途でも使えるようにすればいいのではないでしょうか(アイテム購入など)それぞれのシーンは素敵でいいと思います。

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

マジでカード集めないとかてないでーす

勝てないからカード集めたくてガチャ引くためにディリーでガチャのアイテム貯めようと思い、ディリーやろうとやる気出したらディリーミッションがランク2勝とか普通にダルいです。負けたら時間の無駄だし、下手にランク上げてしまったらランク下がることそうそうないからデッキ揃えてるやつにボコボコにされます。勉強したいし、飽きたのでやめまーす。最初のシーズンら辺は楽しめたので星2にしときます

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

レベル上げが苦行

悪い点
・強いカードを手に入れるにはレベルを上げないといけないのだが、そのために結構な回数プロデュースを繰り返さないといけない
・1回のプロデュースにかかる時間が長い(3、40分程度)
良い点
・キャラクターが個性豊かでシナリオが面白い
・楽曲が魅力的
・ライブ映像など、3Dの完成度が高い
私がソシャゲにあまり触れたことがないせいかもしれないが、30分程度のプロデュースを何回も繰り返さないといけないのが苦痛に感じた。
ただ、キャラや楽曲はとても良いのでゲームに時間をガッツリ割ける人にはおすすめ。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

文句を言う前に模索しろ

デッキが作れないと喚いている奴がいるが無課金でも毎日コツコツやっていればちゃんとしたデッキを2〜3個は余裕で作れるので楽しくプレイ出来ます。

旧シャドバと比べてカードの分解がしにくくなったのはあるが、相対的に資産が増えることになるので良い調整であると思う。

環境についても、どれかのデッキが強くなってしまうのは仕方がないことだと思うし、その中でも良い調整をされていると思う。

LINE:ソリティア
★★★★
iOS

クリアが難しい

あまりにクリア出来ず自分が下手なだけなのかも…と思っていたのですが、他のソリティアゲームに比べすぐ詰まる配置が多くて遊んでる感覚がまったくしないです。わざとクリア出来ないように組んでるのかな?と思ってしまいストレスが溜まるだけでした。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

マッチする相手を選んでほしい

ゲーム自体は面白いが、ランダムマッチやイベントマッチで当たる相手が軒並みLv50を超えている人ばかり。こっちはまだ始めたばかりでLv10なので当然負ける。バトルスタンスで「初心者」を選択しても意味なし。せっかく久々にハマれるゲームを見つけたと思ったのに勝てなさすぎてまったく楽しくないです。同じくらいのレベルの人と当たれるようにしてほしい。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

全体的には面白いけど

微課金ですが、強い同盟にくっついてプレイしてます。ゾンビと戦うというより他サーバーと戦うって感じ。全体的には面白いけど、同盟対決は毎週だし首都争奪も意外と頻度高くてしんどい。しかも首都争奪戦なんか深夜に及ぶ時間設定。さすがにさっさと寝るけどあれどうにかならないんですか?あと宝箱発掘しても取れるのが10人の早い者勝ちは少なすぎ。同盟員最大で100人いるんですけど。せめて15人は取れるようにしてほしい。取れない人は課金しろって思惑なのかもだけど露骨なやり方はやめてください。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

絶対にコインが足りなくなる仕様

400まで遊んでみての感想です。

まず、コインは絶対に足りなくなる。カードは運なのでどんなに慎重に選んでも最後にコインが必要になる。コインを使わずにクリアをするのが不可能なステージが多い。

収益出すにはコインを足りなくして購入を促すんだろうけど、ちょっとひどすぎる。

ゲーム自体は面白いと思うけどオススメはできないかな。

今のままの仕様だと楽しいよりストレスの方が多いので、他のアプリとの特典が無くなったら削除しようと考えている。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

楽しいは楽しい

この端末でレベル545、別端末ではもっと進めました。

この端末は始めてから1ヶ月経ってないくらいです。課金額は4000円ほど。

クリア出来た時の快感は素晴らしいですが如何せんクリアできません。

これから始める方へ色々箇条書きで書きます。

悪い点

①プレイ開始時のコインが高い
②クリアできなかった時の救済措置のアイテムのコインが高すぎる
③救済措置を2回目使おうとすると倍額
→使ってもクリアできないこと多々
④貰えるコインが少ない
→1時間に1回、1プレイ分のコインのみ配給
⑤1回失敗したら最初からになるイベントが多い

良い点

①クリアできたときの爽快感
②一人で黙々とできる
③ディズニーの色々な作品がある

悪い点の②③④を変えると大分いいゲームになると思います。
救済措置のアイテムを使った場合、1枚は使えるカードが来る仕様になるといいかなと。

コインの問題については1時間で貰えるコインは貯めれるようにするか、クリア後に貰えるコインを増やす形にして頂けたら嬉しいです。

課金者がいなければ成り立たないことは重々承知ですがもう少し優しい仕様になると嬉しいです。

毎日ログインして楽しませてもらってます。
改善是非お願い致します。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

イライラするゴミのゲーム

対戦がとにかくひどい、これを作った運営の頭の悪さがうかがえる。プレイする人のことをまったく考えずに作っています。手札の偏り、先行不利、コイントスの偏り、どれも異常。勝てるデッキを作るイコール性格が悪い害悪デッキになります。こんな、人が嫌がる事を率先してやらせるゲームですよ?はっきり言ってこんなゲームで勝手気持ちよくなるような人間になってはいけませんよ?何を考えてゲームを作るのか今一度考えてゲーム作りをしてほしいわ。

 はっきり言って、子供にはかなり害を与えるゲーム内容になってます。大人は、、手遅れの性格捻じ曲がりキレてる輩しかいません。将来の役にはカスほどもたちません。

 あばよゴミゲーム制作会社!世のためにとっとと潰れちまえ!

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

無課金でも強くなれるのがとても良い

自分のライゼオルデッキの大事なカードが殿堂入りしたのは悲しいけど、まだ充分に環境に入れてサービスもとてもよく、皆が楽しめるようなイベントやコラボ、色々な要素があって面白いからこれからも続けて欲しい。僕はまだ中1だけどわかりやすいチュートリアル、現実で遊戯王をしてなくても面白いと感じれて良い。

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

ガチャに課金必要?

課金しなくても遊べるので良作だとは、思いますが、ピックアップのキャラは、ほとんどガチャからは、出ないので(貯めてた石やチケット使い切り)絶望するので高い課金してまでガチャ回しても無意味と諦めました。
マイレージ貯めて、交換が多いです。
衣装は、気に入れば課金すれば良い感じですかね。
もっと課金が安くなったり、ガチャを改善して欲しい

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

πケツゲーと思いきや中々ストーリーが良い。

3周年記念イベントから始めた新米指揮官です。
πとケツに釣られ暇つぶし感覚で始めましたがこのゲームザッと一週間はハマるほど面白かったです。

このゲーム、πケツエ⚪︎ゲーと思いきやソシャゲの中でもトップクラスに倫理観と人間性がバグり散らかしたゲーとなっております。
この世界の人類は滅んだほうが良いと思った程ヤバいです。

ただ、この世界観でのストーリーに関しては個人的に一番良かったです。ストーリー以外はぶっちゃけると微妙です。
バトルシステムは楽しいですが飽きがきますね。他のコンテンツ要素は他の口コミに書かれてる通りですね。

さて、今後始める同じ新人の方々の為に同じ新人視点として注意点を書き記します。

まず、今開催されてるGODDESS FALLのストーリーはしない事。前述しましたがこのゲームストーリーが良いんですよ。なのにこいつ、メインストーリーのネタバレの嵐です。3周年記念イベントだからと油断し見ましたが後悔しました。

間違って押した方は一度スキップしてホームに戻りメインストーリー42まで進めたのち、再度始める事を推奨します。

そして、ソシャゲと言えば気になるガチャですが、リセマラは必須事項です。

このゲームSSRのキャラの数が多く
SR以下の枠がほんと少ないのでSSRが欲しいのに当たらないし当然すり抜けもします。

30回程リセマラしましたが、
上振れるとSSRを複数枚抜き出来ます。
10連3枚出るのもあって正直驚きました。
ただ、下振れるとえっぐいです。
10リセマラ連続でSSR無しの時がありました。(250連以上回してSSR無しって事)
この渋さの上に、
課金額もかなり高めに設定されてます。
なのでお得パックもそこまでお得に見えません。

後、課金圧が凄いです、1ストーリー終了したら大体営業が飛んできます。

1番良かったストーリーについての総評ですが100点中75点ぐらいですかね。
ストーリーのチャプターは現在42までありますが、特に1〜14までは話の完成度が非常に高い。

ただ、ストーリーの完成度が高い分駄目な所が際立って気になります。

メインのストーリーの筈なのにいきなり知らない新キャラが出てきて主人公が久しぶり!みたいなシーンが中盤以降めっちゃ増えて
えっそんな出来事知らない…となります。

メインだけでは物語を補填出来ずアーカイブのストーリーイベントや再度ストーリーも並行してやらないと駄目なのにその説明がないのが残念。

後は話の区切り方がめっちゃ下手。
例えるなら終盤、総力戦とアニスの葛藤というどちらも良い物語なのに下手な所で区切るので話がめっちゃだれてイラっときます。

最後に主人公にイライラします。
特に他人に意見求めて自分の意見は
・・・・・しか喋らんし理想ばかりを口にし結果ピンチに陥る事態も多発するので(学習能力がない・報連相も出来ず敬語も喋らん)
ほんとプレイヤー視点からすると中盤以降イラッとします。ヨハンにもう一度鍛え直されてこい。

長く書きましたが、
なんだかんだ良ゲーだとは思います。今後のアプデには期待しておきます。

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

何が面白いの?

2戦しか試してないけど延々と相手の召喚が続いてどんだけ待っても自分のターンにならない
5分超えたあたりで飽きてギブして終わり
1ターンでデッキ引き切るのが当たり前で相手は待つもんなの?
何が面白いのそれ?

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

eSports、DCGを騙るのも烏滸がましい何か

CygamesはこのゲームをeSportsとして盛り上げたいようですが、残念ながらこのゲームにそんな大層な称号を与えるほどの深みはありません。
重い打点での連続攻撃、0まで下がる雑なコスト踏み倒し、相手ターンに干渉する術がないという根本的なルールの欠陥をカバーするための雑なAoE、
極め付けは対話を否定する蓋要素と、
マナコスト制のDCGで実装されれば不評を買うこと間違いなしの要素が目白押しです。

本作がまとまった数のプレイヤーを抱えているのはひとえにCygamesの大きな資本力、プロモーション力の賜物でしょう。
ウォーブレ、ゼノンザードをはじめ数々のDCGが生まれてはサ終した一方で、こんな忌み子がDCG面している事実に怒りすら覚えます。
サタンOD、クレビショ、ベリアルを見る限り、このゲームのデザインをやっている方はプレイヤーを「自分の手札を1人でシコシコ擦り合わせ、絶頂を迎えて脳汁を出すのを至上の喜びとする猿」か何かだと思っているんでしょう。猿にスポーツが務まりますか? やれるのはせいぜい見世物くらいのものでしょう。メンコならワンチャンできるかも知れませんね。

本格スマホeSports? 贅沢な名だね。お前の名前は超美麗グラフィックエ◯メンコだよ。

SUPERSTAR JYPNATION
★★★★
iOS

これは姿勢を疑う。

楽曲の更新速度が遅い。というかやる気なし。エンミが今回好成績で入るかと思えばまだ。加入させてないグループ多すぎ。一つの楽曲を実装した時どれほどの成績を期待してるのかわからんが、成功するわけない。楽しませる気がないと思う儲ける気しか感じない。
買わせたカードをレベルアップの素材にするようなゴミシステムは聞いた事なかったな。目の前の金しか見えていない。それ基準でしか運営できていない。

改善方法としてグループ毎に上げたレベルはパッシブ化して付け替えできるようにすれば良いと思うが?そうすれば新しいカードに揃えてゲームに使うユーザーがふえるのでは?
それとAメロしかゲーム化してないから、例えばtwiceチェヨンやダヒョンのラップパートはほとんど導入なし。そろそろこの辺の改善も必要(モモのダンスブレイクパートいれるのもありと思うがね)
人が足りないんですか?やる気がないんですか?そろそろ真剣に考えてもらっていいですか?

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

ゲームが落ちて話にならない

現在iPhone13を使用して遊んでいます。

ですがスペックの問題なのか高頻度でゲームが落ちてしまいまともにプレイができません。
クリア直前に落ちたり、別ステージに入り進行中に落ちたりでどうしようもありません。

★★★★
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