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今から(これからも)始めることはオススメしません
いくら課金してもトップ層には追いつけないので諦めましょう。何故ならレベル差が激しいからです。レベルは毎日やる要素なので早く始めた人しかトップのレベルになれません。つまりは今から始めて課金をいくらしても追いつけないってことです。アリーナは廃課金チームのメンバーが複数人同じグループにいて上位を占領するので諦めましょう。課金しまくって一時的に取れても数の暴力で排除されます。課金するとメインストーリーが早く進められますが、メインストーリーが終わるとただの虚無です。ストーリーを楽しみたい方は課金しないでください。キャラは課金しなくても結構出ます (確率いじってね?ってくらい)。天井やウィッシュがあるので課金しなくてもいけます。要するに課金するメリットがありません。
ただし、課金直行コースが一つあります。それは160レベの壁です。このゲーム、3凸5体揃えない限り、160レベから一生上がりません。調べずに進めると、おおよそこの罠にかかります。計画的に進めないとレベルの上限が一生開放されないので全コンテンツの進行が止まり、地獄を見ます。
楽しいは楽しい
この端末でレベル545、別端末ではもっと進めました。
この端末は始めてから1ヶ月経ってないくらいです。課金額は4000円ほど。
クリア出来た時の快感は素晴らしいですが如何せんクリアできません。
これから始める方へ色々箇条書きで書きます。
悪い点
①プレイ開始時のコインが高い
②クリアできなかった時の救済措置のアイテムのコインが高すぎる
③救済措置を2回目使おうとすると倍額
→使ってもクリアできないこと多々
④貰えるコインが少ない
→1時間に1回、1プレイ分のコインのみ配給
⑤1回失敗したら最初からになるイベントが多い
良い点
①クリアできたときの爽快感
②一人で黙々とできる
③ディズニーの色々な作品がある
悪い点の②③④を変えると大分いいゲームになると思います。
救済措置のアイテムを使った場合、1枚は使えるカードが来る仕様になるといいかなと。
コインの問題については1時間で貰えるコインは貯めれるようにするか、クリア後に貰えるコインを増やす形にして頂けたら嬉しいです。
課金者がいなければ成り立たないことは重々承知ですがもう少し優しい仕様になると嬉しいです。
毎日ログインして楽しませてもらってます。
改善是非お願い致します。
イライラするゴミのゲーム
対戦がとにかくひどい、これを作った運営の頭の悪さがうかがえる。プレイする人のことをまったく考えずに作っています。手札の偏り、先行不利、コイントスの偏り、どれも異常。勝てるデッキを作るイコール性格が悪い害悪デッキになります。こんな、人が嫌がる事を率先してやらせるゲームですよ?はっきり言ってこんなゲームで勝手気持ちよくなるような人間になってはいけませんよ?何を考えてゲームを作るのか今一度考えてゲーム作りをしてほしいわ。
はっきり言って、子供にはかなり害を与えるゲーム内容になってます。大人は、、手遅れの性格捻じ曲がりキレてる輩しかいません。将来の役にはカスほどもたちません。
あばよゴミゲーム制作会社!世のためにとっとと潰れちまえ!
πケツゲーと思いきや中々ストーリーが良い。
3周年記念イベントから始めた新米指揮官です。
πとケツに釣られ暇つぶし感覚で始めましたがこのゲームザッと一週間はハマるほど面白かったです。
このゲーム、πケツエ⚪︎ゲーと思いきやソシャゲの中でもトップクラスに倫理観と人間性がバグり散らかしたゲーとなっております。
この世界の人類は滅んだほうが良いと思った程ヤバいです。
ただ、この世界観でのストーリーに関しては個人的に一番良かったです。ストーリー以外はぶっちゃけると微妙です。
バトルシステムは楽しいですが飽きがきますね。他のコンテンツ要素は他の口コミに書かれてる通りですね。
さて、今後始める同じ新人の方々の為に同じ新人視点として注意点を書き記します。
まず、今開催されてるGODDESS FALLのストーリーはしない事。前述しましたがこのゲームストーリーが良いんですよ。なのにこいつ、メインストーリーのネタバレの嵐です。3周年記念イベントだからと油断し見ましたが後悔しました。
間違って押した方は一度スキップしてホームに戻りメインストーリー42まで進めたのち、再度始める事を推奨します。
そして、ソシャゲと言えば気になるガチャですが、リセマラは必須事項です。
このゲームSSRのキャラの数が多く
SR以下の枠がほんと少ないのでSSRが欲しいのに当たらないし当然すり抜けもします。
30回程リセマラしましたが、
上振れるとSSRを複数枚抜き出来ます。
10連3枚出るのもあって正直驚きました。
ただ、下振れるとえっぐいです。
10リセマラ連続でSSR無しの時がありました。(250連以上回してSSR無しって事)
この渋さの上に、
課金額もかなり高めに設定されてます。
なのでお得パックもそこまでお得に見えません。
後、課金圧が凄いです、1ストーリー終了したら大体営業が飛んできます。
1番良かったストーリーについての総評ですが100点中75点ぐらいですかね。
ストーリーのチャプターは現在42までありますが、特に1〜14までは話の完成度が非常に高い。
ただ、ストーリーの完成度が高い分駄目な所が際立って気になります。
メインのストーリーの筈なのにいきなり知らない新キャラが出てきて主人公が久しぶり!みたいなシーンが中盤以降めっちゃ増えて
えっそんな出来事知らない…となります。
メインだけでは物語を補填出来ずアーカイブのストーリーイベントや再度ストーリーも並行してやらないと駄目なのにその説明がないのが残念。
後は話の区切り方がめっちゃ下手。
例えるなら終盤、総力戦とアニスの葛藤というどちらも良い物語なのに下手な所で区切るので話がめっちゃだれてイラっときます。
最後に主人公にイライラします。
特に他人に意見求めて自分の意見は
・・・・・しか喋らんし理想ばかりを口にし結果ピンチに陥る事態も多発するので(学習能力がない・報連相も出来ず敬語も喋らん)
ほんとプレイヤー視点からすると中盤以降イラッとします。ヨハンにもう一度鍛え直されてこい。
長く書きましたが、
なんだかんだ良ゲーだとは思います。今後のアプデには期待しておきます。
eSports、DCGを騙るのも烏滸がましい何か
CygamesはこのゲームをeSportsとして盛り上げたいようですが、残念ながらこのゲームにそんな大層な称号を与えるほどの深みはありません。
重い打点での連続攻撃、0まで下がる雑なコスト踏み倒し、相手ターンに干渉する術がないという根本的なルールの欠陥をカバーするための雑なAoE、
極め付けは対話を否定する蓋要素と、
マナコスト制のDCGで実装されれば不評を買うこと間違いなしの要素が目白押しです。
本作がまとまった数のプレイヤーを抱えているのはひとえにCygamesの大きな資本力、プロモーション力の賜物でしょう。
ウォーブレ、ゼノンザードをはじめ数々のDCGが生まれてはサ終した一方で、こんな忌み子がDCG面している事実に怒りすら覚えます。
サタンOD、クレビショ、ベリアルを見る限り、このゲームのデザインをやっている方はプレイヤーを「自分の手札を1人でシコシコ擦り合わせ、絶頂を迎えて脳汁を出すのを至上の喜びとする猿」か何かだと思っているんでしょう。猿にスポーツが務まりますか? やれるのはせいぜい見世物くらいのものでしょう。メンコならワンチャンできるかも知れませんね。
本格スマホeSports? 贅沢な名だね。お前の名前は超美麗グラフィックエ◯メンコだよ。
これは姿勢を疑う。
楽曲の更新速度が遅い。というかやる気なし。エンミが今回好成績で入るかと思えばまだ。加入させてないグループ多すぎ。一つの楽曲を実装した時どれほどの成績を期待してるのかわからんが、成功するわけない。楽しませる気がないと思う儲ける気しか感じない。
買わせたカードをレベルアップの素材にするようなゴミシステムは聞いた事なかったな。目の前の金しか見えていない。それ基準でしか運営できていない。
改善方法としてグループ毎に上げたレベルはパッシブ化して付け替えできるようにすれば良いと思うが?そうすれば新しいカードに揃えてゲームに使うユーザーがふえるのでは?
それとAメロしかゲーム化してないから、例えばtwiceチェヨンやダヒョンのラップパートはほとんど導入なし。そろそろこの辺の改善も必要(モモのダンスブレイクパートいれるのもありと思うがね)
人が足りないんですか?やる気がないんですか?そろそろ真剣に考えてもらっていいですか?