iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
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データ消滅

アップデートをしてから数日おいてから起動したら今までのデータが残っておらず、ログインを求められ、覚えている限りのアカウントを試しましたが「プレイデータがありません」と表示されました。その他にも色々試してみましたが無理のようなのでアンインストールすることにしました。

Fate/Grand Order
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10年間お疲れ様でした!そして...

終章のエンディング泣きながら見ました。
10年間の謎と伏線が全て回収されてからのあのエンディング...。あぁ..終わってしまったんだなぁ....と余韻に浸っています。
FGOに関わった全ての人にありがとうと伝えたいです!
本当にありがとうございました!
10年間お疲れ様でした!!!!
そして2026/1/7..唐突に???が始まった!

Fate/Grand Order

現在開催のガチャは,アルトリアセイバー事,通称青セイバーのガチャが,2日間くらいの極めての短期間のみのピックアップ開催しては,1週間もせずに再度開催など,詐欺レベルのピックアップ開催しては,星5確定させる前に打ち切る。という,最低確定保証額到達前に打ち切る。の繰り返しです。

最近の周回イベントは,数分で終わるオチ見え見えのシナリオ読まされて,あとは,何もイベントアイテム落とさないバトルが,高難易度にあるなど,周回クエストも難易度とドロップの割合が,釣り合わないなど,すっかり,酷い。

そして,そのシナリオが,今回のバレンタインイベのように実在の人物の小野小町やら,その前の,年始イベントの実在の街の紋章の逸話の蛇 のビショーネですが,

どちらも同じく,シナリオが,破綻しすぎなのだが,どう考えても,以前のようなメジャーで,すでに多数のアレンジ作品の実績のあるギリシャ神話や戦国時代・新撰組などのお金の余りかけずに集められた元ネタを使いすぎたからか,

以前より,お金をかけて,神話や民間伝承の資料集めに時間と経費浪費してまで,集めた資料は,無駄にしたく無い,この資料集めが,失敗に終わると,会社から,経費の無駄を指摘される,シナリオライターとして,仕事失うが,透けて見えると言っても良いほどに無理矢理な話の構成,この作品は,元ネタ無いと作れないと言う,縛りあるのは,理解できるけど、そこまで,ネタ集めの経費の無駄をさせない,許さない,ブラック企業なのかな?

2025年9月9日追記

流石に酷いを越して,これが,世界を救おうとしている世界の正しい在り方を求める集団なのか?と,疑問を抱くセリフが,出た。

木造船が,ロボになる。これは,トロイの木馬などで,前例が,あるから,まあ,構わないが,その撃破ののちに世界を救う価値が,あるのか?かつて,世界を救いながらも見捨てた命への罪悪感に苛まれる。という,これまた良くある敵だけど、それを撃破後にその残骸を見て,神秘の魔力に満ちたリソース素材が,水没していく。拾わなければ。で,総指揮官ですら,今は,まだ,戦闘中,あとで拾おうね。だ,そうですわ。誇りと尊厳を賭けた戦いの相手を讃えたり、その敗北を憐れむでもなく,リソース🟰金目の物が〜ですよ。これのどこに自分たちが,滅ぼされる世界は,間違いだから,歴史を変えてやる‼️他の世界を根絶やしにしても,自分たちだけが,商社として,君臨すれば良い暴君では無い.と,言い切れるのですかねぇ…

追記2025.12.28 終わり方のネタが,まんまガンダムアライブの人類すべてが、1人のエゴで,仮想シュミレーターの中での演算システムとかして,管理者も人工生命となる。丸パクリじゃん。

追記 2026.0107 今度は,人喰いマンションと大家のメゾンの世界崩壊ラスト1秒の繰り返しの設定とかを持ち出してきた。ここまで,恥ずかしげもなく,元ネタ透けて見えるものばかりで,話進めるのどうなのかねぇ?

Pokémon TCG Pocket
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最近あんま盛り上がってないなぁ

みんなコイン運がどうだとか言ってるけど、私はポケポケ大好きです!
配信された1週間後ぐらいから始めて、古参なので新規の人が持ってないプロもカード持ってるの嬉しかったんですが、メガライジングのときにプロモカード復刻きたのは正直悲しかったです。
まあ取りこぼしたカード取れたので良かったんですけど。
私が改善して欲しいなと思うところはまず、コレクションのボタンが小さいところです。いいねボタン小さすぎます!
次にみんな言ってますが、プロモパックのまとめ開封!あと個人的に思うのは2パック分しか貯められないんじゃなくて、10パック分貯められるようにして欲しいです。10連は一気に引けるのが楽しいんですよ!5日たったら結局10パック引いてますけど、実感湧かないんですよ!なので10パックまで貯めて10連みたいなことできるようにして欲しいです。
他にはイマーシブとかクラウンとかと交換するときのパックポイント高すぎます!せめて1パック引いたら10ポイント貰えるとかにしてくれないと、250日?ずっと引かないと2500ポイントたまりません!
せめてクラウンを1500ポイントとかにしてください!
+で色違いのポイントが高すぎるのなんなんですか!?
500ポイントくらいで良くないですか!?
あとおすそわけの範囲を色違い星1ぐらいまで拡張して欲しいです。
ここまでいろいろ文句言ってきましたが、多分これで最後です!バトルでもらえる経験値もっと増やしてください!30ぐらいに!15って少なすぎます!
あとエンブレム飾れるの4個ぐらいまでにして欲しいです。あとあと!欲しいカードの設定枚数とコレクションファイル
ボードの作成数もデッキと同じく25ぐらいまで増やしてください!もう足りません!あと絵文字使えるようにしてください!
終わりです!
たくさん文句と改善して欲しいところ言いましたが、昔と比べてバグとかも減ったし、新パックが出て重くなりすぎて開けなくなることもほぼ無くなったのでポケポケ運営さんはこれからも頑張ってください!

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Shadowverse: Worlds Beyond
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新弾でさらに崩壊

イマリとかいう1コススペル唱えただけで3/3の突進出てくるクソカードよく作れるね笑
試しプレイで気づかんのか?
旧シャドバから何も学んでないからこんなクソバランスのクソゲーができるんじゃねぇの?
運だけの戦略もクソもないカスゲー。

Pokémon TCG Pocket

相変わらずCPUへの忖度が酷すぎる。
CPU戦のエキスパートはCPUが200戦中195戦初手博士の研究を使用、200戦中151戦最速で2進化、こちらが先行が200戦中、174戦
難易度はカード性能ではなく、CPUのドロー操作で無理矢理上げているのでCPU戦のイベントは苦痛でしかない。

勝利の女神:NIKKE
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ソシャゲ界の神ゲー

ソシャゲとして完成されたゲーム
他にやってたソシャゲ全部消しました
キャラ良し、ストーリー良し、ガチャ率良し
去年復帰して毎日遊び続けて、運が良かったのかピルグリムニケもほとんど揃って楽しく遊べてます。個人の感想です。

Pokémon TCG Pocket
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時間の無駄

買っても負けてもスッキリせず、事故や運ばかりでゲームが決着する。初期はカードの種類も限られていて、バトルでも思考要素があったと思うけど、今はただの運や持ちカードの強さのみで決まる感じ。
ゲームするのが時間の無駄に思えます。
ただコレクションはポケモンの魅力があるので、時々パックを引くのもありかと思います。

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Shadowverse: Worlds Beyond
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運営がカス

ナーフしないとかいうクソ判断のせいで環境が常にウイッチロイヤルで固定
ゲームはおもしろいのに運営がカスなせいでゴミゲーと化してる
対人ゲーでナーフしないとか頭おかしいにも程があるわ
なにが「みんなで楽しく」だよw

Shadowverse: Worlds Beyond

1弾はカードの生成渋くしたりなどの改悪はありましたがAOEを抑えたり、オリヴィエにもEP回復付けない回復量バーンダメージを抑えるなど大味すぎる展開を防いで長く遊べるような施策もあり短時間でも継続して欲しい意図はカードデザインからも感じました。

しかし5弾まで来た現在ですかそんな毛全くないみたいです。まず3弾から大量バーンダメージを財宝ロイヤルに渡しその後何故か1枚も疾走を貰わないクラスのパックもある中でちまちま疾走を追加していき、四ヶ月経った現在でも環境上位に居座るような状態です。ドロソである石板をナーフした後に大遊戯世界筆頭にドローカードを追加するマッチポンプ状態になり、クラスカードのダメージソースに手を入れない始末。現在ロイヤルだけ頭ひとつ抜けて1デッキに入る疾走バーンの種類数が多く、新パックもクラス間でカードパワーに露骨に差が出ている状態です。最弱tier群のクラスは使い物になる疾走がない、あるけどそもそも数パック跨いで強化されず置いて行かれている状況のため、後出しジャンケン並みのハンデを背負っています。こうなると前述のカード生成改悪も足枷になってきます。アッパーも大して環境を変える気のないラインナップで焼石に水です。やってることを側からみると「運営が如何に楽をして調整した風に見せるか」を演出してるだけにも見えます、見てる側からするとゲームバランスとして変化させるのを二の次にしてマンネリを避けれていない現状が見えてきます。

また、コラボスキンに関しても前作の買い切り制からパック産に変更され、任意のキャラを狙うなら.0015%の超低確率を三回狙うか6万で確定天井までお金払うかのカジュアルバイバイ仕様にされています。前作でもボカロとかとコラボしてましたが一回当てればよく、確率も通常スキンより大幅に上の1%で排出されており、前作で人が減った段階で切り替えた施策を更にコア向けにする方針は正直意図的に人を減らそうと思わないと思いつきません。

総じて1弾で時間をかけて検討した反省を次々と踏み潰して結局前作の二の舞になる方向に全速力している状態だと思いますし、実際狙っているなら大正解だと思います。

消された回数:1回目

Dark War:Survival
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課金したのにアイテムがきません

新しくクィーンを買いました。
そこで820円のクィーン育成パックを買いました。
クィーンのゴールドフラグメントとオレンジスキルブッキングが両方届きません。
同盟にはアンコモンのギフトがプレゼントされていたので、間違いなく購入はできているはずです。

早急に、本来もらえるべきだったヒーローフラグメントとオレンジスキルブックをください。
困っています。
よろしくお願いします。

ラストウォー:サバイバル
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マップでなにかするのが鬱陶しい

走りながら兵士が増えて武器が強くなっても、すぐにミッションクリアで終わってしまう。
そのたびにマップ上で基地建造とかの面倒な操作をしながらすすんでいく。このテンポの悪さが嫌になった。時間にすると3割はここに使うことになる。

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Shadowverse: Worlds Beyond
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ゲームは面白い。ただ、

デジタルカードゲームとしては前作から引き続き面白い。前作やってる人はもちろん、やってない人も同様に楽しめるようになっていると思う。環境も全てのクラスが戦えるレベルになっているので評価高い。
ただ、スマホゲームとしては快適にできるものではない。自分はiPhone13で容量も余裕であるが、充電は一瞬で減る、発熱がすごい、さらに重すぎてゲームが落ちることが多々ある。
他にもスマホゲームはいくつかやっているがここまで酷いのは他にはない。
エフェクトやロビーに容量を使いすぎているのか、まともにゲームができない。面白いが故にここがどうにかならないのか。
面白いのに、、

Shadowverse: Worlds Beyond
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お願いします

ゲーム自体は旧作からやっていてとても面白いのですが、コラボスキンをガチャにするのは辞めて欲しいです泣
旧作と同じように課金して買えるようにして欲しいです。
3万円ほど課金しましたがシュタルク1枚のみ。旧作なら余裕でコンプリートできる額のはずです泣泣
せっかく魅力的なカードが多いのにコラボと通常でパックが分けられてるためどちらかしか取れないと言うのは非常に残念です😢

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

【さらに追加情報】
あまりにバグが多すぎる。ので、景品が手に入りそうな時は毎回スクリーンショットと画面録画をして、なんかバクがあったら毎回報告しないと景品をもらえない。ゲーム提供会社として、技術が破綻してます。マジでお金取る悪質すぎる企業です。

ゲームでバグがあり、もらえるはずの景品をもらえなかった。
それをカスタマーサポートにゲーム内から連絡しようとすると、またバグが起こりメッセージが送れない。なので、本社にメールで問い合わせるもダンマリ。
最低です。


約5万課金しました。
アルバムを完成させたくて、絶対に欲しいカードが手に入るイベントがあったので、何度もめげずにチャレンジしたら、バグが何かで入手できませんでした。それを問い合わせたら、全くトンチンカンな答えが返ってきたので「そちらのエラーではなく本来配布されるはずではなかったものだというスクリーンショットを見せて欲しい」と聞いても、それは開示できない、と言われ、なけなしのコインだけもらって終了。
その直前にも明らかなバグがあり、全く信頼がおけないシステムなのに、バグではないって証明もできないって、これ普通ですか?
ユーザーを馬鹿にしてます。

Pokémon TCG Pocket
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ひかりの砂枯渇(こかつ)問題

トレードとかにいっぱい使うからひかりの砂がなくなってしまった。バトルで集めようとしたけど勝てない。もう少し簡単に集められるようにしたり、ログインで毎回5000個配って欲しい。
あとフレンドとグループ作って話したい!これはお願い!
でも、ひかりの砂は改善して欲しい!
その他はいい!
まだある!
砂時計足りん🔚
回したいのに😭
ショップチケットで買える砂時計を月ではなく日にして欲しいです!
ぜひ考えてください!

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Shadowverse: Worlds Beyond
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ここのプレイヤーの民度

長年やってきて感じたプレイヤーの特徴。テンプレデッキでなんの面白みもないデッキを回すおもんないやつ、運勝ちで強いと勘違いしてるやつ、煽り厨、遅延厨、勘違い配信者、再戦しない小心者、まぁゲームと民度は比例します

Pokémon TCG Pocket
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デッキの数

作れるデッキの数に制限があるところに少し違和感を持つ…

デッキの数が23個程度というのは少ないと思う。だから作れるデッキの数を増やして欲しい。

さらに、同じカードを入れられるのは2枚までとこちらも少ないと思う。また、デッキに入れられるカードの枚数が20枚と本来のポケカよりも大幅に少ない。

カード収集がメインであり、バトルが後行が有利だったりあまりにバトルがお粗末すぎる…

Pokémon TCG Pocket
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期限切れ

さあ、ここでタイムアップです。変えてくれなかったということは普通に無視したのか賄賂してるからか。では、2026年を楽しく過ごすためにもうDeNAには関わりません。ということで、今更だけど野球で好きなチームをお伝えしましょう。セ・リーグ…阪神、パ・リーグ…オリックス、です。DeNAなんて西武より嫌いです(西武さんすいません)。ユニフォームダサイし、有名な選手いないし、日本ハムが大谷翔平を、ヤクルトの村上宗隆、阪神の近本(下の名前忘れた)とかを出してるのにDeNAは1人もいない。酷いことするから現実でもSNSでも嫌われる。ざまあwww

Shadowverse: Worlds Beyond
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すごく面白い!!

私は第3弾から始めています。
最初にドラゴンを使うと決めてから今までしっかり使い、ある程度勝てています。しかし、2弾から4弾までのドラゴンはとても弱かったです。けれど、意外と財宝ロイヤルなどの環境デッキにもある程度勝てますし結構実力も関わってくるゲームです。
ここからは、ガチャについてです、始めた最初は全然カードが集まらず自分が組みたいデッキが組めなかったけど以外と違うカードで代用できたり、レッドエーテルをしっかり貯めて、節約しカードを生成したりすれば無課金でもしっかりとしたデッキが組めます!
私は、このゲームに4000円ほど課金していて、今の所はデッキブーストパックとバトルパスを購入しています。
それでも集まらないカードがあります、けど新弾が出れば10パック貰えるミッションがありますし、たまにレジェンドが確定で出るパックが貰えます。
たしかに配布が渋い事もありますがコラボイベなどではたくさん報酬が貰えるのでめっちゃ面白いです!
結論
このゲームは最初にデッキなどの配布もありある程度は遊べるからしっかりとコツコツ続ければどんどん楽しくなっていく面白いゲームです!
なのでコツコツ続けてプレイしましょう!

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