2,801 ~ 2,820件を表示 / 全7,287件
現在開催のガチャは,アルトリアセイバー事,通称青セイバーのガチャが,2日間くらいの極めての短期間のみのピックアップ開催しては,1週間もせずに再度開催など,詐欺レベルのピックアップ開催しては,星5確定させる前に打ち切る。という,最低確定保証額到達前に打ち切る。の繰り返しです。
最近の周回イベントは,数分で終わるオチ見え見えのシナリオ読まされて,あとは,何もイベントアイテム落とさないバトルが,高難易度にあるなど,周回クエストも難易度とドロップの割合が,釣り合わないなど,すっかり,酷い。
そして,そのシナリオが,今回のバレンタインイベのように実在の人物の小野小町やら,その前の,年始イベントの実在の街の紋章の逸話の蛇 のビショーネですが,
どちらも同じく,シナリオが,破綻しすぎなのだが,どう考えても,以前のようなメジャーで,すでに多数のアレンジ作品の実績のあるギリシャ神話や戦国時代・新撰組などのお金の余りかけずに集められた元ネタを使いすぎたからか,
以前より,お金をかけて,神話や民間伝承の資料集めに時間と経費浪費してまで,集めた資料は,無駄にしたく無い,この資料集めが,失敗に終わると,会社から,経費の無駄を指摘される,シナリオライターとして,仕事失うが,透けて見えると言っても良いほどに無理矢理な話の構成,この作品は,元ネタ無いと作れないと言う,縛りあるのは,理解できるけど、そこまで,ネタ集めの経費の無駄をさせない,許さない,ブラック企業なのかな?
2025年9月9日追記
流石に酷いを越して,これが,世界を救おうとしている世界の正しい在り方を求める集団なのか?と,疑問を抱くセリフが,出た。
木造船が,ロボになる。これは,トロイの木馬などで,前例が,あるから,まあ,構わないが,その撃破ののちに世界を救う価値が,あるのか?かつて,世界を救いながらも見捨てた命への罪悪感に苛まれる。という,これまた良くある敵だけど、それを撃破後にその残骸を見て,神秘の魔力に満ちたリソース素材が,水没していく。拾わなければ。で,総指揮官ですら,今は,まだ,戦闘中,あとで拾おうね。だ,そうですわ。誇りと尊厳を賭けた戦いの相手を讃えたり、その敗北を憐れむでもなく,リソース🟰金目の物が〜ですよ。これのどこに自分たちが,滅ぼされる世界は,間違いだから,歴史を変えてやる‼️他の世界を根絶やしにしても,自分たちだけが,商社として,君臨すれば良い暴君では無い.と,言い切れるのですかねぇ…
追記2025.12.28 終わり方のネタが,まんまガンダムアライブの人類すべてが、1人のエゴで,仮想シュミレーターの中での演算システムとかして,管理者も人工生命となる。丸パクリじゃん。
追記 2026.0107 今度は,人喰いマンションと大家のメゾンの世界崩壊ラスト1秒の繰り返しの設定とかを持ち出してきた。ここまで,恥ずかしげもなく,元ネタ透けて見えるものばかりで,話進めるのどうなのかねぇ?
みんなコイン運がどうだとか言ってるけど、私はポケポケ大好きです!
配信された1週間後ぐらいから始めて、古参なので新規の人が持ってないプロもカード持ってるの嬉しかったんですが、メガライジングのときにプロモカード復刻きたのは正直悲しかったです。
まあ取りこぼしたカード取れたので良かったんですけど。
私が改善して欲しいなと思うところはまず、コレクションのボタンが小さいところです。いいねボタン小さすぎます!
次にみんな言ってますが、プロモパックのまとめ開封!あと個人的に思うのは2パック分しか貯められないんじゃなくて、10パック分貯められるようにして欲しいです。10連は一気に引けるのが楽しいんですよ!5日たったら結局10パック引いてますけど、実感湧かないんですよ!なので10パックまで貯めて10連みたいなことできるようにして欲しいです。
他にはイマーシブとかクラウンとかと交換するときのパックポイント高すぎます!せめて1パック引いたら10ポイント貰えるとかにしてくれないと、250日?ずっと引かないと2500ポイントたまりません!
せめてクラウンを1500ポイントとかにしてください!
+で色違いのポイントが高すぎるのなんなんですか!?
500ポイントくらいで良くないですか!?
あとおすそわけの範囲を色違い星1ぐらいまで拡張して欲しいです。
ここまでいろいろ文句言ってきましたが、多分これで最後です!バトルでもらえる経験値もっと増やしてください!30ぐらいに!15って少なすぎます!
あとエンブレム飾れるの4個ぐらいまでにして欲しいです。あとあと!欲しいカードの設定枚数とコレクションファイル
ボードの作成数もデッキと同じく25ぐらいまで増やしてください!もう足りません!あと絵文字使えるようにしてください!
終わりです!
たくさん文句と改善して欲しいところ言いましたが、昔と比べてバグとかも減ったし、新パックが出て重くなりすぎて開けなくなることもほぼ無くなったのでポケポケ運営さんはこれからも頑張ってください!
1弾はカードの生成渋くしたりなどの改悪はありましたがAOEを抑えたり、オリヴィエにもEP回復付けない回復量バーンダメージを抑えるなど大味すぎる展開を防いで長く遊べるような施策もあり短時間でも継続して欲しい意図はカードデザインからも感じました。
しかし5弾まで来た現在ですかそんな毛全くないみたいです。まず3弾から大量バーンダメージを財宝ロイヤルに渡しその後何故か1枚も疾走を貰わないクラスのパックもある中でちまちま疾走を追加していき、四ヶ月経った現在でも環境上位に居座るような状態です。ドロソである石板をナーフした後に大遊戯世界筆頭にドローカードを追加するマッチポンプ状態になり、クラスカードのダメージソースに手を入れない始末。現在ロイヤルだけ頭ひとつ抜けて1デッキに入る疾走バーンの種類数が多く、新パックもクラス間でカードパワーに露骨に差が出ている状態です。最弱tier群のクラスは使い物になる疾走がない、あるけどそもそも数パック跨いで強化されず置いて行かれている状況のため、後出しジャンケン並みのハンデを背負っています。こうなると前述のカード生成改悪も足枷になってきます。アッパーも大して環境を変える気のないラインナップで焼石に水です。やってることを側からみると「運営が如何に楽をして調整した風に見せるか」を演出してるだけにも見えます、見てる側からするとゲームバランスとして変化させるのを二の次にしてマンネリを避けれていない現状が見えてきます。
また、コラボスキンに関しても前作の買い切り制からパック産に変更され、任意のキャラを狙うなら.0015%の超低確率を三回狙うか6万で確定天井までお金払うかのカジュアルバイバイ仕様にされています。前作でもボカロとかとコラボしてましたが一回当てればよく、確率も通常スキンより大幅に上の1%で排出されており、前作で人が減った段階で切り替えた施策を更にコア向けにする方針は正直意図的に人を減らそうと思わないと思いつきません。
総じて1弾で時間をかけて検討した反省を次々と踏み潰して結局前作の二の舞になる方向に全速力している状態だと思いますし、実際狙っているなら大正解だと思います。
消された回数:1回目
【さらに追加情報】
あまりにバグが多すぎる。ので、景品が手に入りそうな時は毎回スクリーンショットと画面録画をして、なんかバクがあったら毎回報告しないと景品をもらえない。ゲーム提供会社として、技術が破綻してます。マジでお金取る悪質すぎる企業です。
ゲームでバグがあり、もらえるはずの景品をもらえなかった。
それをカスタマーサポートにゲーム内から連絡しようとすると、またバグが起こりメッセージが送れない。なので、本社にメールで問い合わせるもダンマリ。
最低です。
約5万課金しました。
アルバムを完成させたくて、絶対に欲しいカードが手に入るイベントがあったので、何度もめげずにチャレンジしたら、バグが何かで入手できませんでした。それを問い合わせたら、全くトンチンカンな答えが返ってきたので「そちらのエラーではなく本来配布されるはずではなかったものだというスクリーンショットを見せて欲しい」と聞いても、それは開示できない、と言われ、なけなしのコインだけもらって終了。
その直前にも明らかなバグがあり、全く信頼がおけないシステムなのに、バグではないって証明もできないって、これ普通ですか?
ユーザーを馬鹿にしてます。
私は第3弾から始めています。
最初にドラゴンを使うと決めてから今までしっかり使い、ある程度勝てています。しかし、2弾から4弾までのドラゴンはとても弱かったです。けれど、意外と財宝ロイヤルなどの環境デッキにもある程度勝てますし結構実力も関わってくるゲームです。
ここからは、ガチャについてです、始めた最初は全然カードが集まらず自分が組みたいデッキが組めなかったけど以外と違うカードで代用できたり、レッドエーテルをしっかり貯めて、節約しカードを生成したりすれば無課金でもしっかりとしたデッキが組めます!
私は、このゲームに4000円ほど課金していて、今の所はデッキブーストパックとバトルパスを購入しています。
それでも集まらないカードがあります、けど新弾が出れば10パック貰えるミッションがありますし、たまにレジェンドが確定で出るパックが貰えます。
たしかに配布が渋い事もありますがコラボイベなどではたくさん報酬が貰えるのでめっちゃ面白いです!
結論
このゲームは最初にデッキなどの配布もありある程度は遊べるからしっかりとコツコツ続ければどんどん楽しくなっていく面白いゲームです!
なのでコツコツ続けてプレイしましょう!