iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ラストウォー:サバイバル
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iOS

アカウント

メールアドレスで連携してないと、機種変更とかでログイン出来なくなるみたいですね。
アカウント連携必須です。
機種変などでログイン出来なくなった場合は、運営に問い合わせれば復帰できることがあるみたいですね。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

コレクションゲームとしてならまあ

リリース当初の売り込みとしてはコレクション向けといい、かなりバトルに振り切ってましたが、トレードも拡張し、リアルマネートレードなどの問題もありますが、方針まとまっているみたいです。

ランクマッチ要素に関しては、元々不評だったカスミが存在を薄めましたがもっと高速化した状態になり、先行2ターン目に不思議な飴で確定カスミに並ぶ理不尽ムーブをしてきます。
不思議な飴や、神秘の守りからついに昨今のポケカで悪名高いスボミーを無調整で出してきました。モンスターボールすら使えないので相手の手札を縛ってモノマネ娘からのレッドカードでハンド差を押し付けるクソコンボが横行してます。

おそらく相手だけの上振れを解消するためのモノマネ娘だろうけど、スボミーで手札縛って利用した相手の手札はレッドカードで叩き落とすことで前環境以上にワンサイドゲームを一方的に押し付ける結果になってます。またサザンドラとかいう化石デメリットを帳消しにしたラムパルドも出してきたので先にグッズロックされたらそのまま負けるなんてことも珍しくないです。総じてAシリーズで抑えてた理性が悪い方向で蒸発している状態です。

神秘の守り然りポケカのルールを圧縮したりランダム効果に置き換えたなかで明らかに対応できないはずの能力をそのまま持ち込むどころか、今のポケカのヘイトカードまで実装してランクマ民度は地に落ちてます。メガ進化も取られたら負けるデメリットからアカギを全力で遅延するプレイヤーもマスターで増えてきてます。

ランクマついてはナーフなどの調整をそろそろして欲しいです、スボミーとか明らかに不思議な飴の対策の域を超えて縛っているカードの方が多く、使えなくなってしまうカードの方が多いです。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

本レビュ「参考になった」よろ

以下はいずれも運営の作為的なもの
であるならば★1の本レビューを「参考になった」にして評価下げようぜ!!
✔︎中身のない★5のコメント
✔︎改善提案も無視
✔︎挙句、ポケモンGOの誘導
✔︎運営が不快なコメント削除
✔︎確率調整
✔︎営利目的を超越した課金者優遇措置

Pokémon TCG Pocket

新弾のペース早すぎ
カードのパワーバランス偏りすぎ
ほとんどコレクションしか楽しめないが、コレクションには課金がほぼ必須
しかも課金に対してリターンが少ない上に、せっかく出したレアも環境からすぐいなくなる
ポケモンを利用したアコギな集金ゲーム

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Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

手札事故との闘いです。

毎日のミッション達成と、バトルパスをレベル50まではプレイするようにしてます。
現ランクAA0です。
納得いかない手札事故が多いです。
マリガンで戻した高コストカードが戻ってきたり、デッキをどれだけ低コストにしてもターン1〜4でドローするカードが高コストで、ストレスが溜まります。
ピン刺しした高コストカードも序盤に手札に来るので、手札で腐ってます。
相手が手札事故になってることはほぼありません。常に理想のムーブをしてきます。
エメラルド、トパーズでは手札事故はありません。
ルビーに上がると手札事故に襲われて12連敗してトパーズにダウンを繰り返しています。
カードイラストも演出も好きなのに残念でなりません。
アカウントを作成した際に振られるIDで手札のコストバランスが決まってるって噂は嘘だと思いたいですが、そうとしか思えないです。
選ばれなかったプレイヤーは選ばれたプレイヤーの肥やしなのでしょうか?

UNO!™
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iOS

ひどいね

まず、無課金では思う存分遊べません。
倍率に応じてコインをベットして遊ぶシステムなのですが、勝った時の獲得コインと負けた時の失うコインの差が非常に大きく(例えば80倍のレートでプレイした場合、勝利時獲得コイン3000コイン、敗戦時喪失コイン20000コインなんて事がザラにあります。)その差がなかなか埋まらないような仕様になっています。
その上、コインが貯まると露骨に手札が悪くなったり、 相手に大量のドロー4を出されたりして、自分の手札を増やされて大負け、そしてコインを全回収されます。 そのタイミングで「今ならコイン購入割引中!」といったような旨の広告が出るなど、作為的にアプリ側からプレイヤーに課金を促すという最悪の仕組みになっています。
上記の通り頻繁にプレイに必要なコインを全回収される為、プレイしたい時にコインが無いから遊べないといった「無料で暇つぶしに遊べる」というアプリケーション本来の目的や楽しみ方から逸脱した、あり得ない現象が多々起きる、ユーザーを舐めきったクソみたいなアプリケーションです。

UNOクラシックもGO wildもフレンドと一緒にプレイならまだマシですが、コンピューターと組まされた時の勝率は最悪そのものですし、それ以外のサブの部分のスタックマッチやカードコレクションなども無課金では絶対に最後までクリア出来ないような構造になってますので、コツコツプレイしても課金しなければ報われないシステムです。

あと、ユーザーから金を搾り取る為だけの意味のわからない改悪まみれのアップデートを何回もするのもやめてください。
ユーザーから改善の要求がこれだけレビューにあるのに一向にどうにもならないのUNOチームとやらの怠慢以外の何ものでも無いですよ。

同じカードゲームのアプリでも「大富豪」や「ソリティア」などは、ちゃんとユーザーが楽しめるよう制作されているので、そちらをプレイすることをオススメします。

あと、レビューは書いたらちゃんと反映してください。レビューを勝手に消すのも辞めろ、俺の書いたレビューもう勝手に3回も消されてるぞ、一生残しとけ、ユーザーの本当の評価を隠蔽してアプリの評価をそっちが操作するな。

ラストウォー:サバイバル

シーズン2ぐらいまでは、無課金・微課金でも楽しめる。シーズン3以降は、課金者に合わしてるため戦力がなければ、強い連盟に入ってないと何も出来ない。この辺から引退者の加速と移民制度で、サーバー自体が過疎化してくる。廃課金する気がないなら、時間の無駄なので、やめた方がいい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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確率がおかしい

ただのトランプゲームにしては確率がおかしい、課金させられる様な形で上手い事いじられている。
内容は変則的なソリティアだが
70%くらいの確率で最後に一枚残しでクリア出来ないで課金する様に促される。
もう少しフェアにやって欲しい
後、左下にいるティンカーベルがウザすぎる。確率いじっているのに失敗すると不貞腐れるのはどうにか改善して欲しい。

★★★★★
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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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iOS

面白味が無くなった

新しいアップデートでゲームの方法が、今までは2つの牌が揃えば消せるものから、一度スタックに貯める方式になった。さらに、アームが出てきて、2つずつ強制的にスタックに牌を貯められるようになった。
スタックは4マスで、スタックオーバーするたびに、長いCMを見さされる。
また、楽しみにしていた毎日のゲームも無くなった。
結局は、よりCMを見させる改変か?

学園アイドルマスター

運営は拝金主義で微課金では欲しいキャラをまともに引かせてくれませんし、無料のガチャ石配布も乏しいです。メインのゲーム自体も単調でつまらないかつ1周が無駄に長いので、時間を無為に過ごしたい方にはおすすめです。フラストレーションが溜まるだけですが。

キャラデザだけはいいのに、ゴミ運営とクソほどおもんないゲームのせいで全ての印象がマイナスに振り切れています。正直、こんなゴミクソゲーをするより、二次創作やゲーム外コンテンツのみ触れるのが最適解な気がします。

あと、これは個人的な感想ですが、所謂Pラブは気持ち悪いのでやめていただきたい。

ラストウォー:サバイバル

完全に広告表現は詐欺です。

やり始めると、一部、広告と同じようなゲーム性を感じる部分がありますが、最後には全く異なるゲームへ誘われます。

その先がなかなか、面白い。
ストラテジー系アプリ。
でも課金勢しか満足できない仕様なので、やってみて危険を感じたら辞めるべき。

なかなか課金して、シーズンステージまで行ったものの、本来、広告通りだけのアプリをやりたいと思っている方には不向きです。

その辺の無料アプリをオススメします。

LINE:ソリティア
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iOS

難しい

本当は★2です。
これが表示されてみなさんにお伝えできるように★5にしました。
広告見て簡単にできるんですけど、それ見ても難しい…
あとクリアの確率が表示されるんですけど半分くらいしかクリアできていないですね、もう少し簡単にしてくださいお願いします。あとクリアしたらガチャ回せるんですけどだいたいジェム1つ。100個でラインポイント100なのでラインコインにしたら約33円分。100回クリアして33円分ですよ。もう少し簡単にするか還元率高くしてください
まぁ無料でポイント貰えてるんだからいいんですけどね。

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Pokémon TCG Pocket
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iOS

メガシンカとかいう蛇足

メガシンカのポケモンが追加されてから明らかにつまらなくなったように感じる。メガシンカのポケモンにはメガシンカのポケモンくらいしか太刀打ちできないため、戦略のせの字もあるか怪しくなっている現状。前までは色々なポケモンを使っている人が多く、飽きなかったが、今はどこを見てもメガシンカばかりで物珍しさも面白さも無い。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

アホ

なんでオドリドリとかいうクソゲーを加速させるだけの要因を追加した?本家はカードの種類も多いし、歴もあるからまだしも20枚という枚数しか組めないのに毎回オドリドリ対策しないといけないし、対策してたとしてもこっち側が対策ポケモンを引けずに負ける。なんなのこのクソゲーテストプレイしてないでしょ。どうせ、金のことしか考えてないバカな運営。もう少しまともなことしたら?

Pokémon TCG Pocket
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iOS

至って普通

毎日パックを配ってくれるのはありがたいけど、それ以外がおざなり
試合は相性とほぼ運で実力の介入余地はほぼなし、コレクター向けにしてもトレ材料や毎日パック以外の配布はかなり辛く集めるのも大変なレベル
環境もそう変わるものでもないのでしばらくやってると同じことの繰り返しに飽きてしまう

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

Lv.3580までプレイした感想

レミーの料理を作るイベントとパズルとアルバムは課金しないとクリアほぼ無理です。
レースやら穴掘りやらシンデレラやらグランドプライズを3回やっても料理は最後の食材集まらないしパズルは埋まらないしアルバムも最後のカードも出てきません。
課金するととっても簡単に手に入ります。
とりあえずディズニーグラフィックが好きなので惰性でやってましたが流石に呆れました。
250万コインあっても2日と持たずに消化されますしイベントクリアがとても難しくされてしまいます。
稼ぐ→消化される、この繰り返しがとても疲れます。
ともあれ楽しくプレイさせていただきました。
ありがとうございました。

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Pokémon TCG Pocket
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iOS

終わり

ガチャ渋い、ゲットチャレンジには全くEX以上が出ない。

ゲットチャレンジの開き方変えたのも前は取りたいやつそのまま選ぶとたまに取れたのに今は全くと言っていいほど取れないからその為に開き方変えたと思う、マジでクソゲー。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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課金ありきでしょ

ディズニーが好きで始めたけど、コインが必須のゲームですね。
ゲーム始めるにもコインが必要だし、アイテム使うのもコインが必要、そのくせクリア後の報酬のコインは少ないなんて、課金ありきのゲームみたいで面白くないです。1時間毎にボーナスコインも貰えるけどそれも少ないし、イベントなんてクリア無理でしょ

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

課金ゲーすぎ、ライフ制にして欲しい

追記
早くムービーナイト全員に実装してください。
課金してない人にだけ実装されてるなんて話もあるし、課金してる人は引き続き課金しろって事?酷すぎる。

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ディズニー好きだからなんだかんだ続けてるけど… ・ステージが上がるごとにコインの消費が激しく、クリアしてもほとんどコインがもらえない。アイテムの金額が高すぎる。 ・山札が同じ数字ばかり出てくる。 ・シーン解放に必要な星の数が多いうえにクリア出来ないから全然進まない。 ・コインもらうために1時間ごとにログインするのが大変、何時間か貯められるようにして欲しい。 広告あってもいいから、広告見たらコインもらえるとかデイリーミッションとか連日ログインでボーナス貰えるとか、もっとサクサク進められるようになって欲しい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

💢

ずっと課金し続けないと、まともに遊べない最低なゲーム!
コインが増えていく仕様にして欲しいと何回もリクエストしましたが、全く改善されない。
かなり課金して毎日プレイしていましたが、これ以上イライラしたくないのでアンスト決定💢

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