iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

楽しいけどかなりの難あり。

前作での良いところは良いところで引き継いでほしかった。(カード分解、カードパックの引きやすさ、ゲームのサクサク感、リーダースキンのゲットのし易さ)いらないカードも4枚当てないと分解できない。(無駄)そもそも各リーダーがこんだけいて無駄ないらないカードばかり当たるのに4枚ないと分解させないようにするってなんなんですかね?今まで以上に面倒にして。
通話は使い物にならないし、ゲームの強制終了多々あり、ゲームがかなり重くスマホが熱々になる。
流石に色々と早期改善しないと新規ユーザーが離れてしまうと思う。
あと運営側のネメシス推しが異常過ぎてすごく嫌。皆んなみんなネメシスの子好きだと思ったら大間違い。
リーダースキンの排出率も異常だし前作よりも確率も下げ1リーダーにつきコンプに3回も当てなきゃいけないとかいう鬼畜仕様にしたのか謎。
確率見えてます?異常過ぎる。(みなさん確率しっかり見てみて下さい)
ここまでいくと課金する気も無くなる。
あとロビーシステム。誰がこんなもん求めたのか知りたい。ただただスマホが重くなる何も面白く無いシステム。
何するにもロビー、ホームを行き来しないといけないしただただ面倒。けどミッション消化などでやらないといけない誰も得しないシステム。もっとユーザーの声を聞いた方がいいと思う。
通話しながら開くとフリーズして通話しながらアプリできないのもいい加減対応して欲しい

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

ゴミゲー

新弾の度に新軸ばっかり、パックの単価高くしてカードは重複3枚超えてからじゃないと砕けない仕様で課金しないとまともにデッキ作れない。作れるのなんて1個くらいだから遊びデッキなんてもってのほか。勝つためだけのデッキを組むことしかできず、それも2ヶ月で死亡。インフレも一切抑えられず、ビヨンドにした意味なんてどこにもない。全く面白くないし、サッカーとか余計なことするなら快適プレイできるようにしろ。

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
★★★★★
iOS

楽しいんだけど…

最近始めだのですが、気になったというかちょっと腹立つ事があります。
ヒントのマークのアピールが早い!
しかも無視するにも「早く押せ」とばかりに急かしてくるような猛アピール。
もう少し考えさせろ💢
今の所広告に関しては無料なので妥協。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

面白いんだけど…

キャラが魅力的でストーリーも面白いのだけど、年々SSRが当たりにくく感じる。ピックアップキャラなんて本当に当たらない。3周年ガチャのナユタなんて、素体手に入れるだけでも1000回以上回してやっと当たる始末。ゴールドマイレージ使えば良いんだろうが、毎回ゴールドマイレージ使わないと手に入らないのかね。完全に富裕層向けに成り下がってしまったみたいで残念の一言です。モチベも上がらないし、私がこのNIKKEを引退するのも時間の問題だろう。

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

全然遊べない

ディズニーキャラクターたちは可愛いですが、ゲームで遊ぶのにもコインがかかり、クリアするためにもコインがかかるので全然ゲームを進められず、一気につまらなくなってきました。。

そのコインも1時間に一度ログインして回収しないともらえず、ゲームクリアしても貰えますがほんとにわずかなため、1ゲームクリアするために何時間もログインボーナスコインを貯めてからでないといけません。

ムービーナイトという広告を見るとコインがもらえるようなものも一度も出てきたことがなく、AndroidかiPhoneかでもゲームの仕様が変わってくるのでしょうか?
それとももうムービーナイトは終わってしまっているのでしょうか?

他の方もだいぶ前から同じようなレビューを書いていますが、それから一向に変化がないようですので、これからも変わらないのかなと、ゲーム自体はかわいいし、もっとちゃんと遊べたら楽しいと思うのですがとても残念です。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

運営人の対応の遅さ

ゲーム自体はほぼ運ゲー。
課金をしたらゲームの爽快感を味わえると思うけど課金してまでしたいとは思わない。

招待をして20ステージクリアしたら報酬を貰えるのだが貰えなく、運営に問い合わせたところ一切の返事なし。
アカウントの削除依頼を出しても返事がなく運営の対応の遅さで星1。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

凸環境が改善されない

キャラもカードも凸出来るアイテムが無いのでかなりの課金が求められます。
現在周年イベント始まりましたが課金のイベントばかりで初心者が初めにくい。
こんな中身の無いゲームに課金する位ならsteamでゲームを買った方が良いと思います

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

3年以上プレイしてきた不満

このゲームを評価できる要素は色々ありますが、反面あらゆる確率が狂っています。途轍もなく偏ります。「確率は偏るもの」とかそんな生易しいレベルではありません。一プレイヤー内で収束する程度ならいいですが、当たる人はバンバン当たりますが、当たらない人は絶望的なまでに当たりません。

実際にこれまでに起こった話、色々な結果を記録し続けていますが、例えば各々のガチャでは320連で2%のピックアップが0体(0.16%)、150連で4%のSSRが0体(0.22%)、450連で2%のピックアップが2体(0.47%)、現在進行形の3周年ガチャでは260連で4%のSSRが2体(0.14%)&120連で4%のSSRが1体(3.73%)且ついずれもピックアップは0体が継続中で、この辺りは特に酷いものですが、ピックアップ11連続すり抜けなど含め似た例を挙げたらこの倍はあります。
「カスタムモジュールという育成素材のドロップ率は58%ありますが、直近3日間で6連続で外すこと(0.55%)が2回もあったり、過去には10連続で外したこと(0.02%)すらあります。
ランダムで強化効果が付く「オーバーロード」は、一強とも言えるある効果が10%あるのですが、30~40回試しても1回も付かないなんてことは日常茶飯事です。
ステータスアップできる「宝もの」は、成功率が14~27%あっても10数回連続で失敗することが頻発します。この辺りは同じような経験をしているプレイヤーは多いのではないでしょうか。
挙げた例以外では良い結果なのでは?というとそんなこともなく、ガチャやカスタムモジュールは全体通しても明らかに下振れています。
これらが単に運が悪いだけの話なのか、何らかの要因があるのかは知りません。それをプレイヤーが確認することは不可能ですし。
ただ、いずれにせよゲームを楽しむ上で極めて大きな影響を与える要素において、こういった事が起こり続けているプレイヤーが高評価できないのは自然ではないでしょうか。

3年以上少なからず課金をしてきましたが、先日遂に2つの月パスすら更新を止めました。

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学園アイドルマスター
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iOS

一言でいうと…

作業ゲーです。親愛度を上げるにはプロデュースしまくるしかないので(20〜30周程度)、ほんとに無課金にはしんどいです。これをやるならアイドル好きの方だったらウマ娘、スポーツ好きの方はパワプロなどをした方が楽しいと数千倍楽しいと思いますし、ストレスもなくプレイ出来ると思います。

学園アイドルマスター

1人1人、丁寧に描かれているのがいいですね。脚本シナリオ、キャラ設定、声優、そこに3Dアニメだからこそ出せる強みが上手く融合し、上手くエンタメに昇華させれています。

次から次へと新キャラが出ては、すぐにインフレの波に飲まれて消え去っていく。そんなことのために大袈裟なストーリー、キャラデザ、3Dモデル、声優を無駄に消費するようなゲームが蔓延ってる中で、
この手のゲームは貴重な作品だと思います。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

課金!!!!

課金しないと全然できない。しかも、クリアできなかったから課金して枚数増やしても全然良いカード出ない。わざとですか?AIがイイかもだと思って、もっと課金させようとしてますか?3回増やしてもクリアできない。ありえない。ゲーム自体は面白いのに、つまらないと感じてしまう。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

落ちすぎ

【追記】
ログインしたら問題が解決したとのお知らせと共に詫びコインが配布されていたので期待して遊んでみましたが、相変わらず落ち続けます。なんなら↓のレビューを書いた頃よりもすぐ落ちます。一体何を解決したんですか??

==========
ゲーム性も酷いが、頻繁に落ちることの方がストレス。
そのことを運営に問い合わせても、スマホの容量の問題では?と言われて終わり。スペックは十分足りています。そのうえで問い合わせているのに、こちらに不備があると言われて辟易しました。
次のアプデで改善されることを願います。

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Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

重すぎない?

パークが重いのは仕方ないけどオープンワールドを普通にプレイできる端末でなんでランクで処理重いの?シンプルステージ、軽量化、演出も切ってるのに試合始まる前の先行後攻を決める時点でマリガンのタイマーが進んでてカードの読み込みに時間かかってんのか知らんけどマリガンの画面に進んだ時にはマリガンの時間終わってることが多すぎる。少なくとも要求スペックが足りてるなら普通にプレイできるレベルにするかあの意味無い敵との対面の画面を非表示にできるようにするからマリガンのタイマー開始地点を別の方法に移して欲しい。なんか新しいこと色々増やすのはいいと思うけどソシャゲってことを忘れないで欲しい。何かを引き算するか軽量化の項目を増やして

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

課金しないと楽しめません

どんなに上手く進んでも何十枚のカードから必要なカードが1枚も出ないことがよくあります。同じ数のカードが4枚続くこともありました。次で報酬がもらえる時の前によくあります。課金を促しているのが見え見えでなえてきます。

遊戯王 マスターデュエル
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iOS

神ゲー

無課金の人に優しいです。
始めた時から8000くらい宝石がもらえるし、欲しいカードは基本ガチャで引くんですが、欲しいカードを一定数のポイントで生成できるシステムがすごくいい。1年くらいやってますが、やめようと思ったことが無いです。マジで面白い。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

仕込んでますよね

連続クリアのイベントなど達成していけば行くほど報酬が多くなるもので、達成が近くなると明らかに失敗させようとしてきてますよね。
嫌なら課金しろということですよね。
無課金にはかなりストレスが溜まるゲームです。

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Pokémon TCG Pocket

ホーム画面整理してたら間違えて消してしまって入れ直したらカード消えてたから萎えただから1900年6月生まれっていう事にしたちょっとふざけたけど本当にカード消さないで欲しいオイラのセレビィデッキ消えた間違えてもカード消えないようにしてしかもそのセレビィお姉ちゃんと兄からもらった大切なやつでデッキも考えたやつだし消したのはおいどんも悪いけどさ大切なデッキとかクラウンとかイマーシブとかあったからさでも楽しかったので星4長文失礼しましたでもこれを出来ればしっかり読んでほしいと思います

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

だんだんイライラしてくる。

必ずその手札内で終わるわけじゃないのでかなりイライラする。
所持金を使わせる仕組みになっていてクリアしてもマイナス。
ディズニーすきだから楽しめると思ったけどかなりイライラのほうが勝つ。
他のソリティアゲームは時間かかるけど必ず手札内で終わるからノンストレス。
これはストレスゲーム。
無課金で検討してる人は1年間でやっとレベル20とかで考えたほうがいいのでは。
極端すぎるけど社会人でも学生でも1時間に一回ログインなんてできるわけないでしょ。しかももらえるのは2500とか。ワンゲーム分もらえるけどヘルプ札が一回6000〜7500だから割に合わない。せめてハート式にしてよ。イベントも難すぎてお金なんか貯まるわけないわw
お金払うほどの楽しみはない。
もう少ししたらアンインストールする。

学園アイドルマスター
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iOS

ゲーム部分に期待するものではない

デッキ構築型ローグライトを縦持ちスマホに合わせたUI、ビギナー向けにゲームオーバーを考慮に入れたストーリーテリングなど流石の出来で魅了された。
しかしこれは初期の頃の話で、直近で導入されたゲーム難易度(NIA編)がローグライトにも関わらずほとんど同じ操作をさせるもので退屈な上、多少の更新はあれど1年近く新モードが追加されずに続いている。
公式発言を探ってみたが現状を憂慮しているわけではないようなので、ゲーム部分に期待するだけ無駄だろう。
ゲームが好きでやり込むタイプなら、他のゲームをやった方がいい。

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

神ゲー

8月ごろから始め、前作未プレイ、未成人、初心者、無課金、というスペックからレビューします。(文章構成が下手だったり誤字脱字があるかも知れませんががご了承ください。)まず結論から⭐︎クッソ面白い(^^)ロイヤルメインなのですが、全然すぐデッキ組めるし、全然勝てる。無課金にも優しい。無課金はやるなとか書いてる人いるかも知れませんが全然オススメです。
毎日ログボ貰えるし、最初のうちはゲーム内通貨を貰う方法も多く、すぐデッキ作れます。(オススメはロイヤル)そもそも最初にデッキ貰えるので最初のうちはそれ改良するだけでいい。エーテルどうのこうのゆうとる輩がいますがしばらくパック引いてればいつのまにかエーテルなんていくらでも溜まるし、デッキある程度出来てランクマに潜ってもすぐマッチングし、適度に勝ち負けを楽しめます。ただ運要素もあります。
デッキからいいカードが出なかったりします。運3割PS7割ぐらいまあでも運も醍醐味なので余裕の星5まだ書きたいことは有りますがここら辺で。バトル!シャドウバース!!

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