iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

どう金を取るかしか考えていない

ポケモンという良コンテンツをここまでゴミゲーにできるなんてDNAは天才ですね。お金を稼げればいいんでしょうね。
まずカードゲームとしては質が悪いです。多分カードゲームをやったことがない人間が作っているんだと思います。上位勢で勝率5割とかどうやったらそんなゲーム作れるんだよって感じ。
あとエビワラーexのワザの仕様は単純にミスなのかな。
時々対人戦に呼び込むためにイベントを開催してカードゲームとしての質の低さをアピールしてますが、恥ずかしくないんですかね?
そしてコンプ勢からは金を巻き取ることだけを考えています。ハイクラスパックは特にひどかった。カードは9割が使い回しで特別なものは一切なく、イラストの費用を抑えているのでしょう。
1ヶ月限定で過去分と同じカードなのに図鑑別々なんて、コンプを楽しんでるプレイヤーも馬鹿にしている。
ここまで全てが破綻しているのはすごい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
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めっちゃ落ちる

アプリ立ち上げると落ちる。
やっと立ち上がってもプレイしようとして落ちる。コインは無くなってる。
プレイが出来てもクリアしたとこで落ちる。コインは減るだけ。
広告を見ても見終わったくらいに落ちる。特典はもらえず。

落ちすぎてゲームにならない。最悪です。

学園アイドルマスター

キャラも可愛くて、いろんなことができるのであまり飽きることはないと思います!!ですが、個人的には操作が少し難しいと感じたので、なれるには時間がかかる可能性がありますが、なれるスピードには個人差があります。なのでそこまで気にしなくても大丈夫です!!ガシャの種類もたくさんあるので神ゲーです✨プレイして後悔はないと思います.ᐟ.ᐟ

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
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運営が低レベル

勝率調整のために露骨な出来レースに参加させられます。不可避です。このゲームはコイントスの結果で小学生が大人に余裕勝ちできるようなバランスなので勝率が高くなると運要素が軒並み悪い結果になるように調整されます。「万が一あのカードを持ってたら負けるだろうな...」のその万が一を何故か相手がピンポイントで手札に隠しています。何試合も連続で。とりあえず実力に無関係のバレバレなヤラセで負けさせられても楽しめる人なら少しは遊ぶ価値があるんじゃないでしょうか。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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かなり楽しめます

毎シーズングランドマスター0までやってますが、日々プレイングの反省点などが見つかるので運も絡みますが長い目で見たら実力ゲーです。 クラス格差はあるのかもしれませんが、自分が一番強いと思ったデッキ使うだけです。

ラストウォー:サバイバル

これは札束で叩いて遊ぶ戦争ゲームです。自鯖とは別にシーズンマップがあり、シーズン→オフシーズン→新しいシーズンマップで、シーズンマップでは別鯖複数と占領しての戦争ですがその分張り付きが負担。まともに仕事している雇われ人には無理な時間も多く、楽しめなくなり、アンストしました。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

ゴミ以下のクソゲー

・カードバランス崩壊
どう足掻いてもひっくり返せないカード作んな

・手札の偏り
10枚引いただけで3ペアやフルハウスが出来上がる

・マリガン無意味
デッキに戻したカードは手札に戻ってこないようにしろ

・不快なカード
ノーマン
サンダルフォン
シンセライズ
etc

総じて無能な運営が作ったゴミゲーム

ラストZ:サバイバルシューティング
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微課金でも面白いよ。

効率よくやれば微課金の私でも現在NAP3のR4を出来るくらいには強くなれます。
ただ、重課金にはどれだけ頑張っても追いつけません。
結局は札束で殴り合うゲームです。
ただし、良い同盟に入って協力し効率良く育てれば楽しく出来ます。
微課金、無課金に人権が無いという人は恐らくゲームセンス又はコミュニケーション能力が無い。
このゲームの不満点は課金額の0がひとつ多く感じる点。

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ダメ元ソリティア

ソリティアが成功する確率は低く、すぐイライラする人やゲームでストレス溜めたく無い人、やりこむタイプには向かない。
コインがすぐ無くなり課金したところで成功率は低いのでコインはすぐ消耗し暇つぶしになるかは微妙。
結局はたかがソリティアでそれ以上でもそれ以下でも無いので(レベルを進めたらよりディズニーのキャラクターをコレクションできる、とかじゃない。ただの数字)課金しまくる人にもオススメはしないかも。

そこそこの距離感でダメ元感覚で短時間暇つぶしにやるなら画面クオリティや世界観は楽しいゲーム。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
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楽しめるかは人による

課金なしで充分楽しめます。よくやられて辞める方いますが戦争ゲームあるあるなのかなと。考えて同盟を移籍したり、交渉したりとやり方次第かなと。
上位の同盟でも課金なしで力をつけている方もいます。ただ他の方のレビューのいう通り重課金者は強いです。
まあそれも含めてのゲームです。
お金のある方、または賢く立ち回れる方、チャットぎ得意な方が楽しめるのかなと思います。

ニャ国無双
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無課金者・低Lvの人は・・

あまり楽しくないかも。
私はキャラクターレベルが約200なんですが、
猫舎でキャラクターレベル1,000の人にダンボール取られました。

こんなの私が勝てるわけないじゃん。
一気にやる気失せたので、アンストします。

占領に行く際のレベル制限をしたほうが良いんじゃないの?
キャラクターは可愛いので、★2つです。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

操作されてて楽しくない

コインを消費してゲームを進めるタイプのもの。
コインをたくさん持ってる時はデイリーコインが少ない。

たくさんコインをかけるとその分もらえる特典が増えるようなシステムがあるが、コインをたくさんかけた時はハードルが高くなってコインをむしりとられます

★★★★★
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ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
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面白すぎる

ただのシューティングゲームと思いきや、あれよあれよという間に世界中の人と仲間になり、町取り合戦が繰り広げられる。土日には他サーバーとの闘いもあり、日々おのれの戦力を上げることに快感を覚える。世界に散らばっている人たちとの仲間意識は、このゲームでしか味わえないと思った。

Shadowverse: Worlds Beyond
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最近の不具合について

前作から楽しませていただき、誠に有難うございます。
最近、画面タップした際にそのタップが効かずその場に留まることが多いです。
ホーム画面、バトル画面など、複数場所で確認しています。
他の方も同じバグを確認していますので、対応のほどよろしくお願いします。

Pokémon TCG Pocket
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どう金を取るかしか考えていない

カードゲームとしては質が悪いです。多分カードゲームをやったことがない人間が作っているんだと思います。上位勢で勝率5割とかどうやったらそんなゲーム作れるんだよって感じ。
単純に金稼ぎのためにやってるのがわかる。
ハイクラスパックは特にひどかった。カードは使い回しで特別なものは一切なく、図鑑は別々なんて、コンプを楽しんでるプレイヤーも馬鹿にしている。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

確率下げすぎではないですか?

リリース当初からプレイさせていただいてます。
微課金ですが、課金もしています。ゴッドパックどころかクラウンすら当たったことがありません。最近は確率も低くなったのか10連してもレアカードが1枚も出ないことが続いています。ポケモンが好きなので続けていますが、正直悲しいです。レアカードが当たらないのでデッキが組めずバトルでも勝てません。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
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iOS

このゲームの悪口言う奴は負け組

このゲームは比較的、言われたからやってみた人とかに叩かれるゲームだと思います。理由はチュートリアルが長いこと、初代パックなどの重要カードを持っていなくて苦労することが多いと思います。なので初心者からしたら、相当PSがないとランクマなどで、行けてもスーパーぐらいだと思います。しかし、大してゲームをプレイしてないくせに、口コミで叩くのはどうなんでしょうか?こうゆうゲームは時間をかけてPSを磨くものではないのでしょうか?本来のポケカはお金がかかるけど、このゲームは無料ですよ?それなのに文句を言うのはあまりにも自分勝手で愚かだと思います。皆さんも是非このゲームをプレイしましょう‼️

Pokémon TCG Pocket

デッキの作成時に余計なエネルギーを勝手に追加するのやめてね。

プロモチャレンジ20回もやらせておいて1回1回演出入りで剥かせるのやめてね。

結構待ちましたけど一向に改善されないね、もう辞めてる人もいるね。

簡単な修正が遅過ぎるアプリ、ポケポケ。早いだけで褒められるのにね、ビジネスの基本ができてないね。

Pokémon TCG Pocket
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そもそもカジュアル向けなのに

カジュアル向けなのにランクマを追加したことが謎です。そもそも短時間でポケカができるはずだったのにランクマのおかげで長時間このゲームに縛られます。「では、ランクマをやらなきゃいいのでは?」そういうことじゃないんですよ。ポケモンが好きでポケカも好きです。だからこのゲームも好きです。だからこそやっていて不快になるようなシステムを作るのはどうかと思います。そしてランクマの一部仕様変更に関しては最初からそれで良かったのではと思います。エンブレムの価値が変わってしまうからと考える人もいます。これまで長時間かけてマスターまで行った人の時間は全部ではないですが無駄な時間と言いたくなります。リリースからユーザーの意見を取り入れて仕様変更をするような姿勢をとっているように見えるのですが、他のゲームとは違ってだいぶ大きな仕様変更があるのでやめていただきたいです。考えてみたらわかるような問題点の仕様変更はユーザーの意見を拾う前にやっていただきたいです。最後になりますが、このゲームはポケモンだから成り立っています。このゲームのシステムが面白いのではなくポケモンという人気のコンテンツにあやかって収益を得ていると思えて非常に不快です。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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ソリティア???

ソリティアと思ってやってみたら違うルールの別ゲームでした。
それでも最初は面白くプレイしていましたがレベル40を超えた辺りからコイン消費の雲行きが怪しくなり、80を超えた今では完全に枯渇しゲーム自体に挑戦することすらできなくなりました。
1時間に1度のコインを受け取り貯めながらステージを進める…そんな気が遠くなるのは如何なものか。
課金をすれば快適に遊べる状態ならば課金も考えられましたが、仕様上いくら課金してもコインは足りないだろうなという気しかしません。

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