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面白いし無課金微課金でも普通に楽しめると思うけど、同盟対決のマッチングが酷すぎる。
同盟1~3位は重課金プレイヤーが多く、4位以降は微課金プレイヤーが多め。
3位と4位の戦力差は5億で歯がたちません。毎回負けるためにイベントさせられて、やる気をなくす4位同盟プレイヤーが多くて困っています。
重課金が強くなるのも優遇されるのも当たり前ですが、4位同盟が毎回のボコられ役を担わされる筋合いもないのでは…。完璧ランダムマッチングか、億単位で戦力差がある場合は下位同盟も課金すれば勝てる見込みが出る程度にハンデくれてもよいのでは。
全く歯が立たない状態でやる気を失ってきてるし、課金して損したなと思い始めました。
広告の感じや、見るからにAIで作ったキャラクターなどからク◯ゲーのイメージが強いですが、+100とかを獲得していくゲームよりもストラテジーにハマるとかなり面白い。ユーザー間で同盟を結んだり、同盟同士の戦争をしたりなどがメインになれば、その魅力はいっそう増すだろう。無課金・微課金でも地道にやれば少しずつ強くなって、同盟の戦力になるくらいにはなれる。自分は無課金勢だが、広告なしなので、重課金勢が払っているお金で無課金勢は楽しめるのだろう。良い再分配モデルだし、だからこそ課金で差がつくのは仕方がないと割り切れる。
良い点
・広告なし
・無課金でもそこそこ渡り合える
・クエストの達成が現実的
・無課金でもSヒーローが手に入る
改善点
・カトリーナとビビアンが優遇されすぎ。この二人は無課金でも気付けば星2とか3になるので確実にどのプレーヤーでもスタメンに入ってくる。この二人が血のバラ陣営で、かつ安価に手に入るSヒーローソフィアや、優秀なAヒーローミランダも血のバラ陣営なので、どのキャラでも強くできる重課金勢ならともかく、ほとんどのプレイヤーが一軍は血のバラ固定。もちろんそれを対策して血のバラに強い暁の翼陣営で組むという手もあるが、育てにくかったり手に入りにくかったりでどっちみち苦戦する。秩序衛隊に関してはキャラ面からも環境面からも使うメリットがなさすぎて、三すくみシステムが機能していない。ほとんどのプレーヤーが同じヒーローを使っているというのも面白みがないんじゃないか。
・カトリーナ以外のSヒーローのフラグメントが手に入りにくいので、せっかく苦労して手に入れたSヒーローでも、簡単に星が上がりやすいフィオナやビビアン、ミランダといったAヒーローに劣ってしまうという残念なことになりやすい。今のところ、汎用Sフラグメントを頑張って集めるしか手がない。入手済みのSヒーローのフラグメントはガチャで出るとかにできないものか。
このゲームはとても楽しくてはまっているのですが、一つだけ大きな不満があります。それは特定の牌を消したら、おまけでもう一組を消してくれるのですが、そのせいで手詰まりになってしまうケースが非常に多いです。
「ああ!そっちは消さないで!そのために残してあるのに!」と思うパターンが多くて、あれ、本当にやめてほしいです。
This game is a lot of fun and I'm addicted to it, but I have one big complaint.
When you remove a certain set of tiles, they also remove another set as a bonus, but this often leads to a deadlock.
There are many instances where I think, "Oh! Don't remove that one! I saved it for that purpose!" and I really wish they'd stop doing that.
5体中4体までキャラ解放しました。ここまでの感想を言うと、タイトルにもある通り運要素が強い印象です。キャラ解放の条件である難易度ナイトメア以降だと、どうしても途中で出現する伝説カードに依存する形になります。逆にシナジーの高い伝説カードを引いた時はほぼ無敵状態になります。この伝説カードは、10枚以上のうちのランダム3枚がでます。シナジーが高いカードは大体3枚程度でそれ以外は無難、または使えないカードがでます。一応広告を見て再抽選も可能ですが、正直めんどくさいです。シナジーを考えるのはとても楽しかったりしますが、もっと安定的にビルドを組めたらいいと思います。特にコイン系の伝説カードは枚数を減らすべきではないかと思います。
★追記
フレンドリーからレアがレアらしく
設定が厳しくなったせいでダブりが多く
ダルい展開になりゲットチャレンジの
やる意味が乏しくなってしまった
低ランクばかりで殆どが要らないものしかない
無課金勢だから許せるけど
課金勢にはイライラしかないのでは
イベントも単調過ぎてつまらない
オートでクリアは厳しくなった
攻略難易度は上がっている分
デッキを考えるのがダルい
対人戦はしたくない
俺のようなザコの離脱者は増えそう
方向性は間違ってないだろうけど
攻略サイトの情報で似たデッキを作ったら
後はヒキだけの運ゲーム
それじゃつまらん
カードを一気に無茶苦茶増やして
検証を難しくして
似たデッキを作れなくする工夫が必要かもね
★無課金でも楽しめますが フレンド作る気がないので ひとりで対戦をクリアしてしまうと 退屈な時期があります。 カードの種類が少なく ダブりまくってるのも不満ですね 段々とレアなカードの出る確率が下がってて イベントで2枚出ないプロモカードも出て 面白くなかったり … これは悪いとは違うけど 射幸性が段々と上がっているのは ハメてる気がしてうーんって感じ 無課金でこれだと課金組は どれだけ使ってるのかなと恐ろしい まぁ、でも比較的良心的なゲームかな とはいえ無課金ですらダブり過ぎで フレンドとの交換は 作る気のない人間には無意味でストレス 課金に限度も無いから★3 カードの種類をメチャクチャ増やして 揃い難くても過剰なダブりを無くして欲しい 課金組は早く揃うってだけで 無課金では揃うスピードがメッチャ遅くても 数年後、最終的に皆が全部揃うとかで 同条件になるゲームが良いよね 揃わないカードがあるとやる気も無くなるし 大体、少しずつパックが出るシステムだと 似たデッキになって面白いのか?って感じ 無課金なら良いけど課金するなら パックを沢山出してデッキに個人差と 創意工夫するゆとりを作って 課金組が圧倒するくらいにすべきに思うよ でなきゃ似たようなデッキが想像出来て 意外性を殺して面白さが半減すると思う
レビューにもある通り、理不尽なレベルのCPUとの対戦が楽しめます!UNOと同じようなWildとスキップを駆使して戦うのですが、CPUは初手でWildを3、4枚程持った状態で開始するなんてことがザラにあります!もしかしたら自分の手番が回って来ずにゲームが終了する可能性もありますが、大丈夫です!何故ならそのくらいの理不尽は頻繁に起こるからです!8枚カードを揃えないといけないのに、手元に対象のカードが一枚もない!なんて状況から開始することもありますし、必要ないのに同じカードが4枚揃っている時だってあります!勿論、CPUは1、2ターンで揃えてくることもあるので、緊張感のあるゲームが楽しめます!CPUの理不尽な強さや操作されているとしか思えない手札に苛立つことがあるでしょう!でも、心配はありません!運営はゲームは平等であり、意図的な操作は行なっていないと公表しているのですから!例え自分の手番が来ずにゲームが終わろうと、CPUの手元にWildが4枚あった状態で始まろうと、全ては平等です!
つまりはまぁ、そんなゲーム。ゲームのシステム自体は面白いのに、CPUのAIがカス。どんな理不尽でも受け入れられるならやってみてもいいと思う。
追記:最近サンリオとコラボしてCPUの画像がサンリオキャラになったけど、AIは変わってないからただ只管サンリオキャラへのヘイトが高まるだけ。どんなに可愛かろうと、AIがカスならカスの仕様にしかならない。運営は改悪を重ねる才能だけはあるみたいだね。