iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ドッジボール道場 x 大富豪
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iOS

何がおもろいんか分からない。

ドッジボール要素?
大富豪?ポーカー?何が楽しいのかさっぱり分からなかった...
ドッジボール要素なんて0、玉を上に投げてキャッチしてる絵しか表示されないし。
ドッジボールって相手に投げて打つける遊びだからね...暴力がない世界って書いてたから、表現としては、玉キャッチとかじゃない?
即アンストです。

ダンジョンハイカー
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iOS

最高ゲーム!修正要望

ずっとやっててどハマり中です。以下要望です。

1.カードボリュームもっと増やしてほしい
2.カード図鑑機能ほしい(壁撃のカードどうやって出せたかずっと探っています…)
3.作ってないカードをどの条件で作れるかヒントを欲しい図鑑機能とかで(無駄に素材持ち歩いて試しててストレスです)
4.戦闘画面に自分のカードで敵のバフデバフ表示全く見えすHUD改善して欲しい
5.今何階にいるか表示して欲しい
6.速度最大にして快適ですが、戦闘ダメージどれだけ入ったかは早すぎます、表示分かりやすくして欲しい
7.麻紐と鉄鉱石が需要高いのでドロップ率上げて欲しい(拾える資材激多め設定追加や食在庫のような資材宝箱欲しい)
8.強い布の用途や骨の入手方法が分からない、少しヒントが欲しい(2回クリア済みです未だ分からず)
9.ボリュームやや少なく周回するゲームになるため、隠しアイテムがあったらマンネリ化しないと思う。周回特典スキルの使い方や入手方法も解説欲しい。

まだまだありますが、それだけやり込んでます。是非改善お願いします。

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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iOS

課金したのに広告がでる

シニア向けで指のリハビリになると思い、入れたが広告の消し方が分からず広告消すために1000円課金した。
課金したはいいものの、普通に広告が出てきてあり得ない。
広告が出るたびに消して欲しいと頼まれてわざわざ1000円も課金した意味がなく、シニア向けを謳っているアプリとは思えない
ゲーム自体は気に入っているようなのにこれではまともに出来ない。

Slot Mate(スロットメイト)- ベガススロットカジノ
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iOS

とにかく反応が悪い

広告が終わった後の閉じるための✖️が何度押しても反応しなくていちいち広告元のサイトに飛ばされるのがめちゃくちゃうざい。
他にも✖️以外にもcloseと書いてあるものもあってどちらで閉じるのかが非常にわかりにくい。

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Slot Mate(スロットメイト)- ベガススロットカジノ
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iOS

レベル増加しなくなっま

ポイ活民です
レベル95のおおよそ50%あたりから、どんなに一回のBET数を上げてもレベルゲージが増えなくなりました
その直前までは一回辺り10Mから50Mで少しずつ時間掛けてレベル上げてましたが、上述の辺りか一回辺り1Bまで上げてこの現象です
引き続き、もう少し試してみますが、これから遊ばれる方ご注意を

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

このアプリはソリティアをプレイしてポイントを貯めるわけではなく、CM視聴で稼ぐ…が正解です。
なのでソリティアの楽しさよりCM視聴を強いられる苦痛の方が圧倒的に勝ります。

開始前、プレイに詰まった時(トリック、シャッフル、リプレイの使用)、ボーナス獲得時、終了後、ガチャ演出の前、次のプレイに移る前などとにかく挟まれるCMの多い事…次のプレイに移る前なんてどうせ誰も見ないので必要ないと思いますけどね?(いちいちアプリを閉じる手間は面倒ですが)

リリース時発生していた、クリア後に流れる広告がフリーズする問題は解決されたようですが、プレイ中に突然ボーナス(今のところ10マイルしか見たことがありません)が発生する仕様になり、ここで流れるCMが1本15秒くらいなので煩わしいです。(しかも10秒視聴→操作→5秒視聴→操作→5秒視聴→操作くらいしないと終了しないCMも…)
ぶっちゃけボーナスならCMいらなくないですか?
結局こちらがCM視聴した分の報酬をCM配信元から運営は受け取るんですよね?それはボーナスじゃなくないですか?なんなら逆に支払ってません?
正直これでもらえるのがたった10マイル程度ならこの仕様は要らないです。
謎に始まった神経衰弱も時間を取られるだけで大した報酬も頂けないのでやる必要性を感じません。
結局運営側としては利用者の為より、自分たちの利益の為だけに如何にCM試聴をさせる回数を増やせるかしか考えていないのですよね。

最近は2本、3本立ての長尺CMも増え、本家トリマよりCMの尺はやりたい放題のように感じます。
酷い日には1分のCMしか流れません。
邪魔くさい長尺CMのせいで、肝心のソリティアが全く楽しめなくなっているのは本末転倒ではないでしょうか?

とりわけ漫画系のCMは差別的であったり不快な物が多く、何度も同じCMを見せつけられるのでやめて欲しい旨の意見を送っても全く反映されません。
最近は海外のアンケート系の
CMも頻繁に流れて来るのですが「どちらがAIの画像か選べ」「質問に合った画像・動画を選べ」という質問を出して来る癖に画像の読み込みが一向にされず「おい!もう始まっているはずだ!」などと命令口調で急かすポップアップが表示され非常に不快です。
アンケートの質問も日本語が不自由であったり、どの画像とも一致しない説明であったりして失敗すると何故間違えたかの説明文を書かされ、本当に不愉快です。

とにかく長尺・大量のCMのせいでテンポが悪く50回プレイするには時間をかなり要します。
100回プレイなんて日が暮れますよ。(苦笑)
特に100回プレイの日(金土日)はあからさまに難易度操作が入ってるのがわかるというか、何度もCM視聴してトリックを使わせたい意図が露骨です。
あと、不思議とこのアプリを立ち上げるとスマホが異常に熱を持ち始めます。
長時間プレイすると動作が遅くなったり、ただのソリティアなのにおかしいです。
何か情報でも抜き取られているんでしょうか?

長期ユーザーですが、本家トリマ共に日に日に質が悪くなって行っているのを実感しています、今一度見直しと改善をお願いします。

Astrea: Six-Sided Oracles
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iOS

日本語訳が致命的

ゲームは面白いが、肝心の効果の説明について日本語訳のミスがかなり多い。ひどいものでは逆のことが書いてある。
また、この翻訳はおそらく直されないので、購入時はその覚悟をした方が良い。
公式のDiscordサーバーに翻訳ミスを報告するスレッドがあるが、直近ではスタッフが一切返信していない。直す気がないと思われる。

SUPERSTAR JYPNATION
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iOS

イベントカードの扱い

期間限定カード(イベントカード)はイベントカードでしかレベルアップできないのなら、rカード間のレベル移行ぐらいはできないと、期間限定カードをレベル20までしかもメンバー全員ぶん課金できるわけない。やる前から諦めてしまうと思う。jypグループはメンバー人数が多いのでそれもカード購入動機を下げていると思います 追記 今回SMTOWNの方は新人グループデビューとほぼ同時にゲームにも実装されています(heart2heart)jypはエヌミックスいつ実装しますか?パクジニョンの曲まだまだあるけど実装しないですか?やる気があるのかわかりません jypがあまり好きではない人がゲーム作ってるのかな?と思います。

ソロもたくさん出てきたけどまだまだいれない?(ウヨン、jun k チョヨンもだすね、イェジ)エンミまだ?know about meやりたいですが?

そもそも課金で苦労して手に入れた期間限定カードを強化素材にしたから、新規グループいれられないのが容易に想像つく。jyp自体には若いファンが多いから、そもそもカード獲得のシステムについてこれないファンが多いと思う。重課金仕様をやめて、広く浅くお金集めるシステムに変えていかないと長続きしない

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ねこの二角取り|四川省・麻雀ソリティアの上海パズルゲーム
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iOS

猫の声が、、

ゲームとしては面白い。同じ柄の牌をタッチしながら消していくので、頭の体操にもなる。
ただ、画面が小さい印象(常に画面下の三分の一くらいのスペースに広告が流れてるのでその分ゲーム画面が小さい)
最初から牌の個数が多いゲームなので、とにかく見づらい。
個人的に1番嫌だったのが、牌を消す時に流れてくる絶妙に気持ち悪い猫の声。可愛いとかならまだしも、なんだか絶妙に不快。
で、この声を消すと牌を消す時のカチッという音も全て無音になってしまうので全然気持ちよくない。
(元々無音でプレイする人にはまったく問題ない話ですが)
ゲーム自体はなかなか楽しいけど、本当に画面の小ささ(広告に支配されてる感)と猫の声だけが残念です。

ラストZ:サバイバルシューティング
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iOS

概ね広告通り

実態としてはよくある基地建設で略奪したりされたりのよくあるゲームだけどステージクリアには前から転がってくる数字や敵を打って強化するという広告ゲームそのもの。他の詐欺ゲームとは違いその点は大いに評価出来る。普通に面白いが物足りないと感じる人もいるかも?少なくとも誠実さはある。課金はないときついが無くても出来なくは無い。

ラストZ:サバイバルシューティング
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iOS

途中から遊べなくなる

タイトル通り、途中から建築や戦力等ゲームの進行が極端に進まなくなり、ゲームで遊べなくなります。
進めるには課金が必要です。
ある程度進めたところでこの遊べなくなる事象が発生するので、辞めるのが何となくもったいなくなる気がします。
私は勇気を持ってアプリを消しましたが、消すくらいなら最初からDLしなくてもよかったですね。

ダンジョンハイカー
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まだ始めたばかりですが

長く楽しめそうな気がしています。
大きな不満点も今のところないですが、調査アクション、ターン終了の長押し、視点旋回のテンポが悪く感じます。設定で長押しをタッチに変更もしくは長さの変更や、旋回速度など一部のゲームスピードの変更が出来るようになったら嬉しいです。
追記:
アップデートにより上記操作の変更オプションが追加されました。ありがとうございます!

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Dark War:Survival
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無課金者は海外重課金者の餌

cm詐欺もさることながらホワサバと同じゲーム形態です。しかもゾンビとの戦いで生き残れというコンセプトの筈が普通に人間同士の戦争、物資の奪い合いです。土曜日は戦争の日なのでシールドをつけないと重課金者にボコボコにされて資源を取られます。シールドも24時間のシールドは同盟ショップで手に入りますがそれが高いし週に1つしか売ってくれない。あとは宝石で買えるがそれも無課金にはキツい。戦争の日を参加者だけでするか24時間シールドを複数買えるようにしてくれないと割に合わない。イベントがあっても説明が雑でよくわからない中よくわからず終わる。ゾンビ世界だったのが何故か砂漠になったり氷河期になったりする。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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課金ゲーかも、あとは運次第

ゲームの内容自体はすごく楽しいし、ディズニー好きな人ならいろんなキャラクターが出てくるから可愛いし楽しいと思う。
けど、ゲームをするにもコインがかかるし、かと言ってクリアしても貰えるコイン数が少ないから、プラス1000コインぐらいにしかならない。ゲームを始める前に、ある程度のレベル行くとコイン数やその時のイベント毎にある何かしら(パズルピース等)が×1、2、4倍になる設定?のようなものがあるけど、倍になるにつれて初期消費コイン数も倍になるから、意味が無い気がする。クリアできなかったら今まで貯めたポイントも全部パァになるし、なんなら連続クリアじゃないとダメですみたいなイベントのやつは、相当なコイン数ないと倍にすることでより一層イベントもクリアできなくなる。
というかほんとに、消費コインが多すぎて全然プラスにならない笑
あと、1枚だけ取れればクリアの状態でコイン消費してプラス5枚、10枚、ってしても1回も前後の数字でないとかザラにあるから、運営側でクリアできないように操作してんのかな?とも思う。
アルバムも絶対クリア出来ないように、newのやつ出ないようにしてるのでは?
ログインすると毎回大量のゲーム内広告てきな、課金しませんか?みたいなのが出てくるから、めんどくさい。
改善点としては、
・クリア時に貰えるコイン数を増やす
・ログイン時に貰えるコイン数を、せめて4倍でゲームできるぐらいのコイン数にするor1倍も4倍もスタートのコイン数を同じにする
・イベントをもう少し簡単にする
・イベントクリア時に貰えるコイン数を増やす
などをして欲しい。

それかそもそもの消費コイン数を減らして、貰えるコイン数を変えないでもありだと思う。

ここまでクリアできないと飽きてくる。
楽しめなくてイライラする。

ラストZ:サバイバルシューティング
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iOS

今のところ楽しい

領地を開発して、指揮官と部隊を育成して、同盟に参加して…といういつものアレだけど、ゲーム中に広告が出ないのと、開始数日では課金圧あまりないのと、SNSの広告で出てくる道路上の敵を倒していくミニゲームもそこそこ遊び続けることができるのとで、今のとこはまぁいいかなと思ってます。
ゾンビが集団で襲撃してくるイベントとか、大人数で都市攻撃するのも楽しかった。

ラストZ:サバイバルシューティング
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中華ストラテジー

最初だけ広告のゲームができるさよくある詐欺ゲー
途中からリソースを使って建物とかのレベル上げてpvpが始まります。レアキャラもなんと25凸までできます!軍団も数時間ログインしないとすぐキック
時間の無駄。お金はもったいないから使うな

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Dark War:Survival
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詐欺広告はコレの対象です

虚偽・誇大広告
商品やサービスの提供者が故意に虚偽の情報で広告を掲載し、消費者を騙す行為です。これは刑法上の詐欺罪に該当する可能性があります。

『〇〇賞受賞作品』みたいな表示もしてますが、そのような賞は無いので完全に刑法に引っかかります。
中国では良くても日本では犯罪だと運営は理解していないのでしょうね

ラストZ:サバイバルシューティング
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iOS

普通に広告通り

嘘抜きで面白いですよ、広告通り

放置ゲーの良さを満喫してます。今のところ¥480課金したけどそれだけでかなり快適になる感覚です。

今のところガチャ募集で最高レア(ランクS)はあまり出ないけど、高級チケットの配りは良いし、90連で天井なのでそこまでストレスは無いです。

盆栽のように時間かけて焦らずやりたい人にはお勧めできそうです。

Dark War:Survival

毎週開催される同盟戦争はハイリスクなうえに報酬がしょぼ過ぎて運営の正気を疑うレベルです。
まず戦争を煽るのはいいんですが拠点を転移するのに費用がかかり過ぎて自由度が低過ぎます。
またイベントでの戦争以外でも陣取りで戦争?を行わねばならず、下手に同盟の役職につくと時間と費用など負担が大き過ぎます。
役職に就かないためには下手に戦力を上げることもできないということになります。
また役職につかなければ参加を選択出来ないイベントまでありバランスの悪さにはストレスしか感じません。
チャットについても多国籍で賑やかな面は確かにあるんですが、出会い系の何かと勘違いしている重課金勢が散見され何を見せられているのかと。
残念ながら一部重課金、古参プレイヤーの方々のゲーム内行動は新規プレイヤーには悪影響でしかなく早期に対策したほうがよいのでは?
これら全てゲームバランスの悪さからきているとしか思えませんし、運営の方はこのゲームを長続きさせる意思はあるのか疑問にさえ感じます。
娯楽要素が無さ過ぎてゲームとしては終わっているように思います。
ということで微課金しましたが一ヶ月持たずアンスコしました。
改善がなければこのゲームにおいてゲームのサ終が唯一の楽しみになりそうです。

Jigsolitaire - ジグソリティア

単純で簡単に作れそうなアプリですが、面白くてハマってます。ノーマルが簡単すぎるので、デイリーパズルレベルの難易度のものばかりをやりたいです。
課金したら広告を見なくて良いようにしてほしいです。
このアプリの魅力は、写真のセンスだと思います。
残念ながら、頻繁な広告と、ノーマルパズルの簡単すぎる難易度が、その魅力を下げていると思います。

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