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正直課金要素は無限にあって、新規で始めて最先端に追いつこうとしたら莫大な課金が要求されますが、無課金でも自分のペースでまったりと十分楽しむことができるゲームだと思います。事実自分自身長いこと楽しませていただいています。サポート運営様日頃からありがとうございます。
1つレビューというよりも要望がございまして、「派閥ブースター」の制度についてです。環境最先端のカードではなくとも勝てるチャンスを作ることのできる素晴らしい仕様だと思いますが、ブースターの効果や使っているデッキ、カードのタイプ的に「派閥ブースター」が発動することで逆に自分に不利に働くことが時折あります。
なのでこの「派閥ブースター」について、ユーザー自身でその時々効果付与のオンオフを出来るようにするなどの改良を入れていただけると、この先よりRush Loyaleを楽しくプレイすることができると思います。
このレビューおよび要望をサポート運営様がご覧になっていましたら、ご検討いただけますと幸いに存じます。
groundとかnormalとか
どうやったら当たるの分からない❓
ただみんながコインするから
溜まってるだけで
一切説明がない
コインが溜まってるのに
どう取れてどうやったら当たるのか分からない
とにかく説明しろ
ただ回してるだけ
あれじゃ分からんし誰も取れない
一生無理
また無視か?
それにまだラグい
スロットは変わらず続かない
1G連は当たらない
フリーズしない
20箇所やって
一度ない
何箇所やれば良いのか
大体1箇所で300回〜500回は回してるけど
ほぼ連チャンがない
コインは450万
なんだ意味わからんすぎ
1箇所で粘ってもコインが無くなるだけ
とにかく説明しろ
課金したくないわ
これだからブラボーはヤバイ闇すぎ
デベロッパー回答はいらないから
ちゃんとしてくれ
無視はするな
ずっとやっちゃうくらい楽しいけど、「保存して終了」押すと「中断したデータあります!」と表示されます。再開しない場合はデータが削除…
これは「保存して終了」ではないと思います。なにか方法があったのかも知れませんが、私には削除と再開の二つしか見つけれませんでした。
そして個人的な感想なんですが、「再開」を押しても広告が流れるのが耐えられなかったです。
またさらに個人的な感想ですが、ゲームバランスは絶妙でとても楽しいのですが、ナイトメアモードの敵には行動回数が増える強化あります。その結果、一方的に攻撃を受けて1ターンで終わるなんてことがあると、私は何をすれば良いのかわかりません。どんなに考えて育てたデッキもそんなことで水の泡になるのはモヤモヤします…
最初はそんなに気にしてなかったけど最近は酷く感じる。その子だけ主役ののコミカライズが存在する。コミケにこのキャラだけグッズが出たり1人だけキャンペーンが用意されてたり他キャラにはないフレームが1人だけ二つも用意されてたり……ステップ3と時期が被ってるから〜というならステップ3実装済みのこの分は出して欲しい。ソシャゲにしてはキャラが少ない部類だからもうちょっと均等に扱って欲しいと感じる。
他の悪いところを述べると
公式Xで告知されてたガチャ石がまだ配布されてないし。
ゲームシステムはいいとはいえ某馬ゲーのパクリだしそんな褒めたくはない。
一部キャラの関係性が薄くてトップに認められる〇〇ちゃんすごい!に感じる。
ステップ3が一キャラずつなので単推しは暇。
仕方ないことだが充電消費が激しい。
一部キャラの主人公(プロデューサー)とのイチャイチャがあり、アイドルでやる意味あるとのか?と思う。
完全オートのPVPがある。
他にもあるが一旦ここまでにして、良いところも言わせてもらうと
まずキャラが可愛い。3Dのクオリティーが高いからライブ映像も素晴らしい。
ゲームシステムが楽しい。パクリ云々ば抜いといてストーリーを進めている時はなかなかやりごたえがある。だがストーリーを終わるとデイリーにあるのに長すぎると感じる(やらなくてもデイリーの報酬を全て受け取れるからまあマシ)
良いところは他の方も述べているからここまでで、私は決してこのゲームが嫌いなわけじゃない。好きなキャラもいるしストーリーはよく思う。だがあまり悪いとこを述べるレビューがないためこういう面を知って、それでも良いと思うならプレイをおすすめする。
実態はゾンビがいる周辺の森を探索しそのうちレベルが上がると陣地の取り合いゲームになります。
広告のドッカの地下に潜ってみたいなゲームではありません。
Unfortunately, it's advertising fraud.
In reality, you explore the surrounding forest where zombies are present, and as your level increases, the game becomes one of fighting over territory.
It's not like the game where you go underground in the ads.
初めて1週間経ちました。
初めはゾンビと戦って村を守るゲームでしたが、同盟に入る任務があってほぼ強制的に同盟に入らされます。
1人で遊びたかったのでハードルが高くない、交流もない同盟に入りましたが、同盟内で協力しながら(チャットはなし)楽しく進めていました。
ですが、ある程度強くなると、任務も対ゾンビより対他同盟になってきて、近隣の強い同盟から毎日攻撃があって耐えることになりました…今のところシールドを張っているので攻撃されていませんが、ゾンビゲームではなく同盟間の戦争ゲームです。他同盟からの略奪を煽るのもいかがなものかと…
平和な戦区があれば移動したいのですが、できるのかできないのかもわかりません…
楽しい反面、戦争ゲームがしたいわけではないのでモヤモヤしてます。
①ゲーム途中でアプリが落ちると最初からやり直しになる
②画面の方向が固定で画面ロック外しても方向が変わらない
購入してプレイし始めましたがこの2点が実装されていないのでスマホでプレイする気になれません改善をお願いします
追記)②はアップデートで改善済みですが①が改善されていないのでアプリが落ちると最初から始めないといけません
追記→アップデートで改善を待っているのですが1ヶ月以上音沙汰なし
早く途中でアプリが落ちたタイミングなどのセーブ機能が実装されないとまともに遊べない
追記→いい加減オートセーブつけてくれよ!こんなこと言いたくないけどサポートがいい加減すぎる!ある程度売れればもうスマホ版はいいのか!
2025/8追記
いくら待ってもオートセーブ機能が入らずスマホゲームとしては最悪 アプリが落ちるたび最初からのスタートで最悪
アップデートする気ないみたいなのでもう諦めました評価を「最低」に変更 今後この会社が出すアプリは購入しません
この作者様のゲームはひととおりプレイしてますが、ダントツにボリュームが少ないです。 最終階層100階とか期待していたのに残念だった。
以下バグ、要望等
・仮想パッドが欲しい。左右移動が面倒なのと、スワイプの連続で指が壊れる。
・決定までの長押しが長すぎる。オプションで変更できればいい。 ・新ルートのスピリットが少なすぎる。敵強いんだからもっと増やして欲しい。 ・最終階層が空気。敵を倒そうがラスボスを倒そうがスピリットが増えないのは論外。
・無限ダンジョン的なものが欲しい。
・強化項目を増やして欲しい。素材回収効率アップとか。装備最大3つ引き継ぎとか。 上限も低すぎて前作のようなどんどん強くなるが体現出来ない。
・ベッドのカード削除がハード。素材も欲しいのに1枚しか消せないのは厳しい。
・ざくざくダンジョンと同じく、デッキのカード引き継ぎ強化項目が欲しい。デュエットが運ゲー過ぎる為。