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コレクション面については特に異論はない。カードを集めて図鑑を埋めるためには勿論パック開封が必要である。だがこのカードを引くための砂時計の入手手段のひとつである対戦には苦言を呈したい。
カードの強さがインフレしていることで、ランダムバトルの連勝難易度がどんどん跳ね上がっている。カード数が増えてきている割に同じデッキが連続して出てきたり、コイントスでも運次第といった部分が大きい。アプデ前に比べて勝利報酬は減っているし、ミッションも初期より難易度が上がっていて勝ちにくくなっている。PvPにおいても、流行りのデッキが固定化してきていてつまらない。ポケモンじゃなかったら辞めているだろうなという感想が出てくるほど。
あと公式Xのリプ欄では常に誰かが仕様について文句を言っていて民度の低さが伺えるが、それもまた運営側の采配に対して多くのプレイヤーに不満があるのは周知の事実。
0.5周年あたりから遊んで最近復帰したPです。
アイドルマスターシリーズに触れるのはこれが初めてですが、キャラクターが魅力的で一度ハマればずっと続けられるタイプのゲームだと思います。逆にハマらない人はすぐ離れていくかもしれません。
キャラ★★★★★
絶対好きな子が見つかる。多種多様です。箱推しになると言っても過言では無い。
ストーリー★★★★★
アイドルが言う言葉なのか、という会話が飛び交ってる場面もありますが、それは置いておいて。
めっちゃいいストーリーです。私は特に咲季と莉波のSTEP3をオススメします。
ただ、強いていえば、Pが男性固定なので女性Pも感情移入できるように何か配慮が欲しいとは感じます。
ガシャ★★★☆☆
それ以上でもそれ以下でもない。出る時は出るし出ない時は出ない、人それぞれですので。ちなみに公式はガシャ表記です。
育成★★☆☆☆
これが問題。
新しく実装されたHIFが初見だとほぼ負け確定(例外はいるものの)なため、実装当初は賛否両論が多かったです。
それと、システムがほぼNIAの二番煎じだったりとあまり新鮮味は感じなかったかなと思います。改善されてる部分はありますが。
そして、このゲームにはPLvというものがあり、それを上げていくことによって新しい機能やカードが実装されるのですが、PLvを上げるのに物凄い時間がかかります。
プロデュース1回でEXP50なので全然上がりません。そのためLvを上げる手段は
・アチーブメントを埋める
・特定のミッションをこなす
・ドル道をやる
しかないです。それもドル道とミッションはやってたら上限行く前に終わっちゃうので上げるのが結構大変です。
正直、上限行くまでに飽きて引退するPが殆どかと思います。私もそれが理由で一度引退しました。
一人のプロデューサーとして本当にここの改善をお願いしたいです。
このゲームがハマるかは人それぞれですのでまずは始めてみてください。
ちなみに現時点だと容量が13GBくらいなので容量が少ない肩は空けてからDLしてください。
基本的には、文句なしで、いつも楽しく遊んでいるアプリです!!!
2026年8月15日にアプリを利用した時の不具合について、報告します。
いつもオンラインで遊んでいるので、ゲームマスターの人から、LINEのオープンチャットで、ゲームの部屋のURLを送ってもらって、メンバーはそこから入室しています。
それが、8月15日からは、送ってもらったURLをタップしても、アプリのトップ画面にいくだけで、実際のゲームを行う部屋に入れません。
8月の頭にプレイした時は問題なく利用できました。
このアプリで遊ぶ人狼を、日々楽しみにしているので、こちらの不具合についてご対応いただけますと大変助かります。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
2年ほど遊んだが、
まず課金圧、月20万以上は使える人向け。最強格になるには億ほど必要。最近少し緩和したが現状少額課金勢を切り捨てる傾向。強化要素が多すぎるのは善し悪し。
特定の国籍が強すぎる、人口が多い事と仕様の緩さ、運営の怠慢を突いた卑怯な集団リンチをあらゆる所で使われてしらける。
集団行動、統率が必要な場面が多々あるが、利己的なプレイヤーが多数いるせいで上手くいかずストレスが半端ない。またそういうプレイヤーをサーバー単位で完全排除もできない。
楽しい部分は確かにあったが、遥かに苦痛が勝る。運営も頼りなくバランス調整には多勢と結託しているのを疑う次元で消極的だった。
エサになりたい奇特な人以外にはお勧めできない。
そもそも数字撃つゲームがメインなのは最初だけという。実態はストラテジーである。
まずクロンダイク(PCにプリインストールされている有名なアレ)でないことに注意が必要です。
とはいえこれはこれで楽しいし、ルールはシンプルなので遊べば一発で覚えられます。
なによりガチャでキャラ等を収集する要素がないのがとても良く、心穏やかに遊べます。
ただガチャゲーでないがゆえに運営の主な収入源がコイン(ゲームをプレイするためのクレジット)への課金となってるため、露骨なものからわかりにくいものまでヘビーユーザーにコインを買わせるための仕様がそこかしこに散らばっています。
まずコインはステージをクリアすると支払った額以上が返ってくるので理論上はクリアし続ける限り無限に遊べる仕様に思えますが、実際にはアイテム不使用では絶対にクリアできないカードの並びが降ってくることが多々あるため、無課金&アイテム不使用を貫くならそのうちプレイコインがショートする設計になっています。
特に1日のクリア回数が一定のラインに到達するとあからさまにクリア不能盤面が高確率で降ってくるようになるため、1日当たりの無料プレイ回数には実質的な制限があると言っていいです。
そうなったらその日のプレイはやめるとすればいいのですが、自分の気の済むまで遊びたい人はコインを買う以外の選択肢は基本ありません。
なお、この『闇の気配』を感じたらプレイをやめるようにすると無課金でも地味にコインが貯まっていきます。
毎日ずっと遊び続けたいという人でもなければ無課金でも割と快適に遊べます。