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こんなことがありました。
①進行していくと、真珠(仮)が貯まります。
②真珠の獲得数でどんどんアイテムをゲットできます。
③しかし、真珠自体は大量に集まってアイテムと引き換えられるのですが、途中で課金しないと獲得できない特殊アイテムが出現します(このアイテムを取らないと、次のアイテムへは進めないからアイテムをコンプリートするには課金が必要)
④課金するか悩んだけど、真珠は既にコンプリート分くらい集まっていたし、その先に表示されてるアイテムが魅力的だったので課金しました。
⑤課金アイテムを獲得し、その先にあるアイテムもどんどん獲得していったら、最初は見えなかった【2つ目の課金アイテム】が出現しました(当然この課金アイテムを取らないとこれ以降のアイテムが取れません)
⑥これ以降も課金アイテムが出てきそうなので、最初の課金が無駄になるのは承知でもう諦めました。これは明らかに詐欺ではないですか?なぜ最初に必要な課金額を教えないのでしょうか?
信じられない出来事、仕様に唖然としています。ゴミアプリです。金返せ。
カードゲーム的には凄く面白かったです。キャラデザも凄く良くて何より3Dがとても綺麗でした。
少しだけ気になったのはアナザーのことです。アナザーは何個もあるのに全て1番初めの曲のキャラになってしまうため、ライブ見たさに引いても初期カードのピースが凄く溜まっていくことが少し嫌でした。アナザーで手に入るキャラを2曲目などにするか、アナザーを恒常で出さないようにするかした方がもう少し快適になるかなと思いました。
それと、キャラによる性能の差がかなりあったのが気になります。月村手毬のキャラは、かなり偏りがあるというか、全体的に性能が低めなように感じます。それに比べて、十王星南のキャラ(一番星なのもあると思いますが)は全体的にぶっ壊れ性能をしていると思います。初期だから仕方ない、というものがあったとしても、もう少しだけ性能のテストをして、性能が低いキャラばかりになることがなるべく無いようになったらいいなと思いました。
全体的に凄く面白く楽しいアプリなので、もう少しだけ良くなって欲しいなと思いました。
ランクマッチは暇人を決めるのと
運がいい人を決めるだけ。
なんのデッキを使うかって?
ほぼ同じような同じ構築と戦って
何が楽しいのかわからん。
運ゲーだし。
眠ってたら負け
起きたら勝ち
最初に攻撃できたら勝ち。
デッキが回れば勝ち。
手札が良ければ勝ち。
手札が悪ければ負け。
それだけの運ゲー。
進化できたら強い。
コインが表出たら勝ち
裏なら負け。
それ以外ない。
ランクマ世界一だから何よ笑
運がいいだけの暇人に過ぎない。
2000試合やって1回も負けてないなら認める。
ランクマッチもランダムマッチも相手の上振れが明らかに多すぎてつまんない
アイスの相手だけ上振れ
コイントスの相手だけ表
それだけのゲーム
⭐️0