iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

運ゲーオブ運ゲー

パックの中身も運ならゲーム性も運、余りにも運に塗れている。流石に最近の調整はコイントスに偏り過ぎている。

コイントスで裏が出ると対戦していて不快になるレベルで何もできなままボコられる試合等が生まれる。コイントスで表を出し続けるだけで、頑張って準備して放った攻撃が完全になかった事にされる。
ゲームを流行らせる為にはある程度のランダム性、腕前の差を覆して勝ったり負けたり出来る要素が必要なのは分かるが、それが単純にコイントスで、表裏は50%で決まる、というのはゲームの調整として余りにもお粗末過ぎやしないか。
かつても「フリーザー単(ポケモンがフリーザーしか入っていないデッキ)」が流行る等の「これは本当にTCGなのか?」という調整があったが、最近また雑で不快な調整になって来た。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

うーん

コレクション性、演出面の完成度が高くて、パック開封やカード収集を気軽に楽しめる点が魅力的でしたദി- ̫ -)
ポケモンを集める楽しさにかなり重点が置かれていると感じます
一方で、対戦はテンポが非常に速くてスマホゲームとして遊びやすい反面、運要素の比重がかなり大きいかなーと(◞ ̫◟)
初手事故コイン、ドロー運などで勝負が決まる場面も多くてプレイングだけでは覆しづらい試合が多かったですね
短時間でサクッと遊べるカジュアルさは魅力ですけど、じっくりした読み合いや競技性を求める人には少し物足りなさを感じる人もいるとは思います

UNO!™
★★★★
iOS

正直勢い減ったよね

昔はバズってたり人気だったんだろうけど、今は新要素がずっと来なくて、ずっと意味不な気色の悪いイベントばっか持ってくる、まぁUNOだからか。正直無駄な部分が多いと思うんだよ、煽りエモートとか多すぎて、使われるたびに喧嘩売ってんの?って思うわ、こんなよくわからないところに金を出すならもっとシステム改善しろよ。まぁもうUNOもオワコンか。みんなポケポケとかそっち行ってるし、もう遊ぶ人いないと思うよ。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

つまらない運ゲーの繰り返し

やる価値のないゲーム筆頭。実力なんか関係ありません。ただの運ゲーの繰り返し。それに加えて、今現在考える必要のないデッキが環境に居座り続けて非常につまらない。思考放棄してテンプレ行動とってあとは運がどう傾くか。それだけ、それだけのゲーム。つまらない。面白くない。くだらない。しょーもない。『新作カードゲームが登場!美麗カードで白熱バトル』じゃねぇよ。『新作カードゲームが登場!テンプレ行動で冷笑バトル』に変えろや今すぐ。

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

なんだこのクソゲー

カードの性能やゲームバランスをまともに考える事が出来ない奴らを雇ったのが失敗だったね。

ローテ落ちなども実装されカードプールが非常に狭くてデッキに自由度が無く、1枚1枚のカードパワーが高すぎて少しでも理想ムーブから外れると途端に苦しくなりゲームにならない

贔屓クラスのロイヤルやナイトメアなどの露骨な優遇でやる気無くしたわ

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

さすがにひどい

アンリミを設けてせっかく序盤のクソカードが無くなったってのに、またメリットにメリットを重ねるデッキや、自己充足的なカードばかり追加している。だから底が浅いんだよ。ハイリスク、ハイリターンの駆け引きとか実力の出る部分が全く無い。ホントにただの坊主めくり、時間のかかるコイントス。ランダム要素もあまりにも多すぎる。シャドバが上手いってのは即ちデッキトップから必要カードを引けるか、そしてランダムを最も効果的に当てられるか、つまり運が良いってこと。
ゴミゲーです‥。せっかくまともなゲームになるチャンスだったのに、旧シャドバからビヨンドに移った時同様、また失敗してる。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

アグロするだけ 自分が上手いと勘違いしてる猿が、イキってマスタベーションしてるだけの神環境でござる。          アグロ猿(ムキーですわwww)

アグロナイトメアが駆逐されるまで未来永劫やらないね
駆け引きも知性も無いし
面白い訳が無いよね.??w


適当に序盤並べて
2コスで顔面にスペルうっとけば勝てる猿以下の戦略性で
まともな人はいないんですねw

ガチな話もう二度とやらないし
目にも入れたくないわ
怠惰運営に未来はねぇよ
失せろ

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

リリースから

やってましたが途中飽きて辞めてましたが久々に開いてバトルやら色々やりましたが運要素強過ぎて何をさせられてるのか意味わかりません。バトル時間長いし。
なんで運試しゲーにストレス溜めながら時間使わなきゃならない?
時間の無駄

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

進めば進むほど1シーン長い。コイン消費激しい。課金必須!

現在2150レベル(20シーンクリア)1シーン150レベルでした。

期間限定やクーポンなど9500円課金しないと1シーン分のコインが足りない💦

ある高額ポイ活経由で課金して序盤は元取れてたけど無理でした!

1シーンのクリアレベルが増える(そのうち200以上?)ので課金して元取るのは不可能です。
日数リワードも消えるけど疲れました🥱

長い目で見てログボだけかアンストします。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

コインゲーム=パチンコ

パチンコ打ってた方がまだマシ
カードゲームとしてコイントスだらけでつまらなさすぎ
マジでポケモンだけに悲しい
バカとアホが作ったゲームなんだなっと思って廃人課金者の周りみんなこのクソアプリ消してました笑

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

これが4.9?0があったら0だったよ

金返してくださいもう二度と課金はしません、0.75は全然出ないくせに0.025は何度も何度も出てくるの本当に気持ちが悪いです。コンテストも育成もキャラ持ってないと勝つなんて無理なのにそのキャラ貰えないなら正味このゲームの楽しさって何?とはなりますよ。育成で何回もやり直しさせられるのも怠い。あとガチャ絶対テーブルシステムあるだろキモすぎる

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★
iOS

やり方がセコイ

日付けが変わる前にはやたらと長い広告しか出さない。
最後の広告動画見終わった瞬間に日付けが変わるとマイルエラーの表示。
それも90秒超えの動画
バッテリーの消耗とギガ数考えたらホントにクソアプリ
お褒めのレビューにはお礼でマイナスのレビューにはダンマリの最低な運営会社ユーザー舐めすぎ

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ほぼ課金勢が勝つ

現状では、課金勢以外と当たればまともな試合になりますが課金勢と当たるとほぼ勝てないです。また、ガチャ石を大量配布とありますが、データの連結をしろとかなどなり正直言って、他のゲームの方が断然楽しめると思います。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

本当にひどい

対戦をするとラグくなって殆ど動作しません。そのせいで時間切れになって技を撃てずに敗北…こんなストレスゲーはポケモンじゃなかったらとっくに辞めるレベルで酷い。コレクション要素も簡素でただの捻りも無い絵だけのファイルにカードを入れる程度のもの。見栄えも悪く、「?」と思う要素が沢山あります。なので最近は惰性で無料パックを開ける程度なのですが、もっと対戦環境などを整えてあらゆるプレイヤーが楽しめるようにして欲しいです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

運ゲーのクソゲー。

特にバトルは運ゲー。特にエキスパートバトルは相性悪いデッキで戦うとほぼ勝てない仕様。何度も何度も粘り強く勝負を挑んでギリギリ勝てるレベル。明らかにプレイヤーが勝てないよう調整されているのが見え見え。
クソゲーオブクソゲー。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

面白いけど、課金ユーザーに優しくない

計5万ぐらい使いましたが、課金するたびに値上げされていき、最終的に3000円ぐらいで販売されていたパックが6000円になりました…。
ゲームは面白いし、かわいい。しかも最近は低評価を受けて改善され、コインの配布が増えたと思っていたのに!
進めば進むほどより課金させられるのは、おかしいと思います。コイン制度やめて、ライフ制度に切り替えてほしい。ほんとに好きなゲームだったのに残念です

★★★★★
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学園アイドルマスター
★★★★
iOS

一回20分以上のゲームを周回させるクソゲー

初期よりかは少しだけマシになった程度で周回のしやすさは皆無ウマ娘を見習って欲しい
しかも新ストーリーが全然追加されなかったためずっと同じストーリーを見させ続けるという悪行何が楽しいねん
ガチャもすり抜けに確率も低く新キャラもでない何がしたいんですかね

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

運営のお客様が気持ちよくプレイするために、我々は負ける。(デイリーミッション処理用に連敗ストップ設定あり)

新弾登場、おめでとうございます。
キャラクターやイラスト、デザインは今回もとても素晴らしい。
グッズは集めています。
シャドウバースは好きです。
しかし、ゲーム性が酷い。
手札事故は相変わらず。
どれだけプレイングや採用カードを変えても、手札事故で負ける機会が多い。
新規の皆様はIDリセマラ推奨です。
インストールして何十回かバトルして手札事故が多いと感じたらアンインストールして、を手札事故にならないIDを引き当てるまで続けてください。
さもなければ負け続けます。
負けるためにシャドウバースをやりたいのであれば結構です。
もしくは、有名配信者になれば運営の加護が働く場合があります。

前弾では10連敗ほどするのBOTのようなプレイヤーに当たり必ず勝っていましたが、今弾からは5連敗ほどでBOTプレイヤーに当たって、必ず勝ちます。
今のところ5連敗以上はできません。(リタイアはしません)
デイリーミッションは最低限クリアできるように配慮しているのでしょう。
デイリーミッションをクリアした後は連敗が続くようです。(リタイアなし、18連敗は確認済み)

ほーちゃんドラゴンは手札事故が多くなるのはわかるし、それで負けるのも納得できる。
しかし、ほーちゃんドラゴンを相手にした時、全く勝てないのは納得できない。今のところ全敗。一度も勝てたことが無い。
なぜ相手の手札は常に理想形なのか。
高コストカードはほーちゃんしか来ておらず、ppブーストがちゃんとできて、ほーちゃんを出してから半コストになったカードを並べてくる。
自分の場合は高コストカードが序盤に手札に来すぎて、ほーちゃんを出す頃にはデッキにほとんど残ってない。
そしてデッキtier1にはならない不思議。

マッチングもキャンセルボタンを1回は押さないとしない。
マッチングが遅いのは、ランクでサーチしているんじゃなく、IDで勝ち負けを判定して相手を探しているからか?

運ゲー全開のシャドバフェス、運が無いプレイヤーにはなかなか酷なイベント。
猫の手を借りるか、シャクドウの手札入れ替えか、コウモリさんを呼ぶか、ゴリアテを出すか、リンゴンを出すか、これらがかなり多い。
相手は疾走を一体は出すか、アルメスを出すか、こちらのフォロワーが寝返るか、オデプがスタッツ20前後になるか、とにかく強い効果のみ。
負けてもポイントもらえるんで報酬は貰えるが、連敗の記録を更新。15連敗。
ただただストレスフェス。

低評価を消す暇があるならゲームシステム改善をお願いします。
シャドウバースを嫌いになりたくないので、どうかお願いします。
それさえ良くなれば低評価も必ず減ります。
高評価の皆さんは運良く勝ててるから面白いと感じてるのであって、運悪く負けてる人も同じ数いる。
低評価レビューは消されるから⭐︎4.5ってだけ、他のレビューじゃ⭐︎3がいいとこです。
そっちも消して回ってるのかもしれませんが。

UNO!™
★★★★
iOS

微妙

なんか出せるカードが「これ出せますよ!」みたいに光ってるのが嫌、あと4人対戦限定なのも、あとUNOの箱に入ってるルールの紙に書いてないルールが多い(試合の残り時間とか出す前にUNOって言わないといけないとか)

プロ野球 ファンスターズリーグ
★★★★
iOS

新しいスマホ野球ゲーム

ライブ観戦にカードデッキをセットしてポイントを競って楽しむという今までにない発想。

最初ルールが今ひとつ分からなかったが、応援チームに関係なく基本スキルが高い選手のカードを集めてセットすればポイントが高いと分かってきた。
持ちカードから、どのチームを応援するとポイントが高そうか、6試合を横断して見るようになった。

★★★★
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