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数日前にはじめて現在レベル164ですが、クリアできる時はスムーズにいけるけど1回でクリア出来ないやつは挑戦するのにも高いコイン使うのに5枚プラスとかも高いし、1時間に1回コインもらえるけど1回ゲームできる分しか貰えないので1回ゲームして5枚プラスとかも使えずにクリアできずまた1時間後待ちとかとかです、なかなか進みません😶 あと最初は物語進めるのもスター3とか4とかだったのに今は16かかるやつとかもあってゲームが中々進まずに1時間に1回できてクリア出来るか出来ないか微妙なのにスターも1個もらえるだけなので全然ストーリーも進みません🥲 ゲームはすぐに飽きるものだと思っていてゲームに課金をしたくない派の人間ですが無課金の人には難しいゲームです🫠
色々バグがあった、特にチャレンジで。
クソ競技場(対抗戦)マジで無理。味方の生徒はやたらとコストの重いEXスキルを無駄撃ちするし、水着ナギサはなぜかアタッカーじゃなくてタンクを支援しだすし、インリのスキルは相手に全部回避されるし。特にマリナな!!
んであんなに回避しまくった上に、不死身(不死スキル)で発動するわけ?マジでTier 1のバグキャラだろ。
私が1番好きなアスナ、何で急に「重症」が出たのかい?ヒマリはなぜ車椅子に?その点については4年経ったも解釈ねぇー不責任すぎの感じ、それにしても、プレイヤーの感情は重要ではないと思おう?。今日は2026年8月4日、そうよ、5.5周年の前夜、すでに55610青輝石と6x十連チケットで、このまま永遠にアンインストールと決まる。
BA=Burden Archive
ガチャの改変などについては多くの賛否レビューがすでにあるため控えます。
1.5周年の頃からやりだしましたが、5.5周年にて新たなキャラクターの強化要素が追加されることが発表されました。
正直現時点でキャラの持ち物検査色が強くなりつつあり、育成のためにこなすべきコンテンツなども増え、だんだんと楽しみよりも煩雑さが増えつつある印象です。
新規で始める方であれば更に必要なものなども多くなかなかに忙しい、あるいは満足にコンテンツについて行けずもどかしい期間を長く味わうことになるかもしれません。
そう言った意味で厳しい評価を今回させていただきます。
もう少し昔のようにシンプルになってくれると嬉しいですね。
そもそも200連で2PUできることがまれなんですね。
あなたたちが仰られてるような190連で当てた時のリセットあれは旧仕様だともうノーピック天井叩いてるんですね。ただただあなたたちの運がないだけ。
それを運営のせいにするのはおかしな話ですよ。
しかも運営は実質2PU天井を400から320に減らしてくれたんですよ?爆死しにくくなったんですよ?お前らどうせ欲しいキャラはどっちも引くだろ?天井に行こうが、ならこっちの方がお得だろ。
課金圧が強くなった?逆だろ。お買い得商品を売り出して育成のためにガチャ回すなら安いこっちを買ってねってことだろ?
まあ、それを説明しない運営も悪いが、みんながみんな意図を読み取れるほど頭が良くは無いし