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ひとりでバトルにある5連勝、10連勝というミッションはクリアさせる気がないです。
1年目の時はまだマシでしたが、2年目のポケポケというのは上振れを狙って相手を運だけで倒すデッキがほとんどであり、基本的にCPUは理想ムーブを初手から必ずしてきます。
それさえなければ勝ちなのにというカードを毎回必ず使用してきます。
それによって3.4連勝まではいけても5連勝するのはとても時間がかかり、このゲームの手軽に遊ぶというのができなくなりストレスが貯まります。
まだ人間を相手にして煽られる方が100倍増しです。
コンピュータ相手の方が対人間より100倍はストレス貯まります。
このゲームにはコイン投げの要素がありますが、ひとりでバトルの場合は基本的に相手は7割後攻で自分はほとんど先行スタートでエネルギー不利です。
また対戦中のコイントスも相手にとって有利なトス結果が7割以上出ます。
このひとりでバトルとかいうストレス製造を目的に作成されたゴミみたいなコンテンツが一刻も早く解消されることを強く、強く、本当に強く望んでいます。