iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Dark War:Survival
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iOS

アカウント人質に更なる課金要求

拠点レベル17まで普通にやっていましたが、アップデートのたびに180M/90分、130M/45分、75M/30分と、信じられない遅さでサポートへ改善要求するも、何度言っても音沙汰無い。流石に返金請求を行い一部返金請求認められると一転。ログイン直後に返金処理が確認された為、信用ポイントがマイナスになったからログイン出来なくなった。信用ポイントを回復するには更なる課金が必要と、意味不明な画面が表示され一切操作不能に。悪質も勿論だから、コンプライアンスの影も形も無い。運営チャイニーズマフィアなんじゃ無いかと思う理不尽ぶりです。課金するなら皆さんご注意を。

ドコdeモ二角取り
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iOS

休憩が…

とにかく宣伝の頻度が多すぎる。
少し考えてただけで、すぐ"休憩しませんか"とポップが出て宣伝が入る。
しかも、"とばす事が出来る"と書いてあるのに、とばせない宣伝が多すぎる。
ストレスマッハでアンインストールしました。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

とても残念

巷では外部ツールを使ってチート行為をしてランクマに潜っているユーザーがいるようです。
特徴は放置でもないのに対戦開始のときから通信不良を頻度に起こすユーザーらしいです。
通信不良時に外部ツール接続利用してるようです。
実際こう言ったユーザー相手の時、8割以上相手に理想ムーブされ重要局面で必ず相手にドンピシャなカード使われて負けます。
コレクション重視のゲームでランクマ報酬にエンブレムがあるからコレクターは最低マスターエンブレム欲しさに苦行のランクマに潜って頑張っているはずなのに、チートの噂が本当ならナンセンスです。
チーターの存在が本当ならランクマリセットして仕切り直してください。
多くの善良なユーザーに不利益な環境で競争イベントはあってはならないです。
テーブルトップでのTCG大会で不正行為は参加資格剥奪などのペナルティは必ずあります。
あと、運営さんに問い合わせ通報出来るように改善してください。
最後に良い点
①無料で毎日パック引ける。通常TCGならパック購入しないとカードは手に入らない。お金をかけずに遊べるのはいい事です。
②広告もなく快適で目立ったバグもない。
③対戦にあまり時間がかからず、社会人やカジュアル層でも空き時間に片手間で遊べることはかなり良い事です。
④運ゲーとか嘆くユーザー多いですがわりとテーブルトップTCGでもよくある事ですし、運要素入れる事でカジュアル層でも楽しめる工夫なのでむしろユーザーに利益ある仕様だと思います。
ユーザー皆さんへ
最も残念なのがレビュー等の書き込みで制作スタッフや企業等への言葉の暴力です。これらは犯罪行為です。
一緒懸命にゲーム制作してくれるスタッフや企業にそういった書き込みはやめましょう。
また課金者を優遇するのは当然です。ゲーム開発費や運営費は課金してくれるユーザーがいるから成り立つのですよ。
嫌ならゲームを遊ばなければいいだけです。
制作スタッフの皆さんこれからも頑張って下さい。

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
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途中まではとても面白い

40F程度までは神ゲーだがそれ以降の敵のHP、ダメージ、デバフ等上がり方が雑すぎる。
異常な速度で上がるため運ゲー化しているし、ビルドが固定化されるつまならさが目立つ。
出るアイテムの偏りや敵の偏りもひどく、雑すぎるの一言に尽きる。
特に相手のトゲのデバフ要素なんているのか?回避でも避けれないのに。
また、やればやるほどクレーンの判定の悪さやアイテム取得口の狭さによるストレスがマッハ。
なんでクレーンのレベルアップくらい考えないかな?

コンセプト、デザイン、ゲーム性が面白いだけにとても残念。
新キャラ追加している暇あるんだったらエンドレスモードの改善と根本的なバランス調整した方が人残るよ

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Jigsolitaire - ジグソリティア
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パネルの並びかえパズル。

小さなパネルを解いて、大きなパネルを完成させるパズルです。私が惹かれたのは写真がどれも素晴らしい事です!大きなパネルは見れますが、小さなパネルは解いてしまうと見れなくなるので残念過ぎる!あとから小さなパネルも見れたら最高です!よろしくお願いします!

ローグヴァーナ

各種状態異常のヘルプとバトルにて実際に相手に与えることのできるダメージ予想みたいのを実装するといいと思います。
あと、手札の操作性を向上してほしいです。
カード枚数が多いと端っこのカードが選びにくいです。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra

メインストーリーは基本原作をなぞっていく感じなので特に言うことは無し。

○良かった点
曲とグラフィックは素晴らしいと思います。特に3Dキャラの必殺技演出には感動しました。ゲームの難易度(敵の強さ)に関しては、私が持っていた星5は最初に引いたさなと配布まどかだけでしたが、編成を考えれば大抵どうにかなったので、メインストーリーをクリアする分にはちょうどいいかと思いました。

○あんまりだった点
とにかくゲームのテンポが悪いです。それから、ゲーム自体は結構単調なのでプレイしていてあまり楽しくはなかったです。
また、UIがかなり使いにくいのと、ゲームの仕様(ショップで交換したアイテムが一度プレゼントboxに送られる、魔力開放で1lvずつ上げるかmaxlvまで上げるかしかできない、など)によってかなりストレスを感じます。
それから、配布石が本当に少ないです(イベントで回収できる石がガチャ1回分)。その割に天井が高く、キャラの追加ペースがかなり早いため、無課金は相当きついと感じました。
ガチャの確率に関しては最レア(星5)が3%なのでまあ普通だと思います。しかし、PUは0.75%なのでPUを狙うのはかなり厳しいと思います。ちなみに私は200連近く回しましたが星5は0人(チュートリアル後に引ける確定ガチャを除く)でした。

私はまどマギが大好きで、マギレコもプレイしていましたが、プレイし続けるのは厳しいと感じ、アンストしました。

ローグヴァーナ
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iOS

期待しての星5

•操作感

手札を複数枚(今回は約8枚ぐらい)所持している場合、他のゲームと比べるとスライド操作が出来なかったり不便な部分を感じます。

•追加されたチュートリアル

チュートリアルを途中で終了した後、次回の冒険で使われるカードが無くなりました。
改善して頂きたいです。

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魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
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見づらい&モッサリ

サービス開始日から始めたものです。
まどマギとマギレコの魔法少女たちが3Dになってぬるぬる動いててすごく感動してる!
UIデザインもオシャレでとても良いけど、小さくてあまりにも見えづらいのが難点。
(ストーリーはほぼアニメと同じものなのであえてカット)
個人的に😢となったのが育成。
育成のために必要な強化クエストはまさかの制限付き。何人もの魔法少女を育てていかないといけないのに、制限がかかっているせいで進めるのにも時間がかかる……進めていく度に必要なオーブも増えていくからこれはキツイ。あと上位アイテムはほとんどがイベントなどでしか得られないのもマイナスポイント。
そしてメインであろうバトル。戦うポーズやセリフはとてもいいけど、必殺技が自動スキップ不可な上に、あまりにもモッサリしてて時間がかかる。
(2倍速でも時間かかる)
BOSSマスとエリアボスマスはオート不可、え?ボス戦はともかく、エリアボスはオート可能でも良かったのでは…と思ってます。バトルクエストの方だと普通にオートできるし……
特にみんな大好き人魚の魔女戦はあまりにも苦痛すぎて二度とやりたくないくらい……ブレイクゲージとか要らなくないですか???敵の方が地味にだるいデバフかけてくるのもスピード高いのもイマイチわからないし、探索パートも必要ないと思う……

それはそれとして、プレイヤーマッチをウィークリーに入れるのはやめてくれ、俺は戦いたくないんだ……強化アイテムも要らないから…それだけ消してくれ……

Dark War:Survival
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課金前提でないと遊べないっす

広告に出てくる空母はまだ見当たりません。

日本でリリース直後に始めましたが、重課金プレイヤーが既にたくさんいて、シールドが切れた段階でやられまくりです。

どのストラテジーでも課金したりより強い同盟に入れないとダメな部分はありますが、このアプリは課金の要求がさらに高いような気がします。

最初にS級の英雄が2人。現在はさらに追加されてます。

ローグヴァーナ
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iOS

なんか雑

作りはSlay the Spireに似ているのですが、何もかもが雑、、。せっかく他には無い面白さもあるのに、手抜き感や適当差が至る所に見られます。金とるなら、もう少し作り込めば値段高くても満足度は変わると思います。次回作に期待してます。

ローグヴァーナ
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iOS

戦略も何も無い

回復手段が乏し上に2面のボスがデバフ類一切効かず、火傷もしない為ゴリ押しでしか倒せない。
更には雑魚敵を処理しても次のターンですぐに召喚をしてくるので倒す意味がない。ボス、雑魚敵共に反射ダメスキルを使って地味にHPを削ってくるしボスのHPが半分以下になると覚醒?して3回連続攻撃をしてこちらはデバフまみれになり、ダメージは通らない。
結局は魔力や筋力をゴリゴリに上げて戦略も戦法もない脳筋パワーになってしまう。

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麻雀二角取り
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ポイントが減って行く

ゲーム自体は面白く、はまってやっていたのですがためたポイントがログインする度に減っています。
おそらく100ポイント以上は何もせずに減りました。
ゲーム中の広告量は膨大で、それでも面白いのでやっていたのですが、詐欺を疑っています。
減った分のポイント返還と改善を求めます。

ローグヴァーナ
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ヌルゲー

とりあえず魔法使いが強過ぎてヌルゲー。
雑魚召喚を必ず優先するAIなせいで、敵味方死亡時魔力+3のぶっ壊れ使った後に全体攻撃してると雑魚を肥やしに際限なく火力上がって気付いたら巻き込んだボスも倒れてる。
裏ボスも0コス2マナ回復1ドロー2枚呪い追加のぶっ壊れ+消費マナ数分連続攻撃魔法で瞬殺。
全3層のダンジョンがノーマルとハードしかないから2週で終わった。
あと狼と猿の味方ペットが無限に増えてく。
弱過ぎてすぐ死ぬから彼らも魔力の肥やし用。

ちなみに裏ボスは黄金の銅像パクってゴールするだけ。

ローグライクカードバトル
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神ゲー

Unity roomで見つけてプレイし、どハマりしました
初めはカード数が非常に多いので少し混乱しますが、慣れたら本当に面白い
操作も非常にシンプルでわかりやすく、サクサクプレイできます
カード数が非常に多いので色々なコンボが好きなように作れ、それを考えるのも面白い
敵がだんだん強くなるので、一部のゲームにある作業感もないです
30層を超えると敵がバグみたいに強くなりますが、それを考えたデッキで勝ってランキングに載った時の爽快感はエグいです
全ての異形に強さの差は合っても、全部普通に強く、使っていて面白いです
殻の異形さけちょっと弱いですが
シンプルでわかりやすいのに、上級者も30層以降の的をどう倒すかが難しく、どんな人でも楽しめるゲームです
ぜひやってみてください

カカシ戦略
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いいゲームだが...

普通に面白い作品だと思います。相手の傭兵を見て戦略を予想しそれに対しての攻略を考えられる良いゲームだと思います。しかし、ホームに戻るたびにログインをしなければならないところがあるため、直していただけるとありがたいです。

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トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
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出来ればですが…

シ●サイ●エス●●●とゴシ●●ハー●ーの会社の広告をブロックしていただきたいです。特にガチャを引く時に出てくると本当に不快です。何故なら、広告では西洋系の人が『私が社長です』と言って出て来ますが、実際調べたら本当の社長は全く違う国の方だったり、そればかりか××円分アイテムを配布とか言ってますがこれも嘘っぽいからです。以前クセのあるドラマ系が嫌だと書きましたが、同じくらいかそれ以上に不快です。ゲームは楽しんでいるだけに広告の内容で不快な思いはちょっと残念です。あとは電池の減りかな(^^;;

2025/02/27追記
最近また目のやり場に困るショートドラマの広告が入るようになりました。男性同士がいちゃついてたり男女がプールの中でいちゃついてたりちょっとクリア後に出てきて困ります。

2025/03/07追記
ロイヤ●マッ●の広告が最近クリア直後に半分以上の割合ででてきます。正直シーサイ●●スケープやゴシ●●ハーバーよりずっと前から流れるとイラッとくる広告が多いゲームですので出来ればまとめて非表示にできるようにしてほしいです。

2025/03/16追記
突然とんでもないどう考えてもおかしな広告が入ってきて困っています。これは他でも起こったので私のスマホがおかしくなった事も考えられますが、いずれもアプリ上での事なのでブロックできるならしてほしいです。というか、妙な通話アプリとか出会い系アプリは全部ブロックお願いします。

2025/04/13追記
最近メ●アサル●というアプリの紹介はいいのですが、胸を半分露出した服を着ているお姉さんが話してるCMばかり出てくるようになりました。せめてもう少し違う広告が出てきてほしいです。

ローグヴァーナ
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iOS

面白いと思うが説明不足すぎる

総評:
慣れれば面白く感じるが、慣れた頃にはボリューム不足による物足りなさを感じる作品。

良い点:
難易度が高くなると、クリアの達成感があり、やりごたえがある。

悪い点:
操作性に難あり。カード選択や効果確認が直感的でなく、不便。
説明やチュートリアルがないため、初見プレイヤーにはとっつきにくい。
回復やアイテムの効果や使用タイミングが分かりづらく、把握が難しい。

攻略のコツ:
単に強いカードを引いてゴリ押しするだけでは、クリアはほぼ不可能。
「マナの増加」や「コスト0でカードを引ける」ようなループ状態を作るのが鍵。
そのため、初期カードはどんどん削除し、必要なカード以外は極力取らないのが攻略のポイント。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

最近エラーがやたら多く、そもそもの起動にかなり時間を要するようになりました。

無料でポイントが貰えるのだから広告が多いのは仕方ないと受け止めていますが、フェイクの×ボタンが有ったり、規定の秒数を待ってもその後何度も×ボタンを押さなければいけなかったり、判定範囲が極端に狭く何度もWEBサイトに飛ばされたりする広告が多くとてもストレスです。
ずっと右上か左上に出ていた×ボタンがしれっと右下に進むボタンでの表示に変わった広告が有ったりして、無駄に待ってしまう事も多く気付いた時すごくイラッとします。
あと皆さんおっしゃってますが、スマホがすぐ熱を持って動作がカクカクで本体ごと再起動しないとゲームできたものではないのでとにかく時間が掛かり大変です。
またゲームクリア後のガチャを引く為広告を視聴した際×ボタンを押してWEBサイトに飛ばされ、その後アプリに戻るとアプリが再起動されてガチャが引けず広告視聴損な事がとても多く、心が折られます。

広告の質についても、男性器を大きくするものや卑猥なゲームの広告?おねがい社長だか何だか…興味も無ければ前者は私自身女性なので関係も有りませんし只々不快です。白抜き修正されたような漫画の広告も然り、多くの方が家族や電車等で周りに見られたくないと感じるような物は表示をやめて欲しいです。

普段あまりレビューは書かない派ですが、色々と溜まってきたので今回記入させて頂きました。
今すぐにでも求めたいことは、とにかく起動時にかかるようになった時間を元のサクッと起動出来ていた時に戻して頂きたいです。開始に時間が掛かるとそれだけでやる気が削がれるので。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
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これが令和のゲーム?

元マギレコプレイヤー、まどドラはリリース前日からプレイ。
先に総評を書きますがわざわざマギレコを終わらせてまで作ったゲームとは思えないほど出来が悪くプレイ意欲がかなり削られます。
個人的な見解ですがIP頼りで適当に作ったゲームって印象ですね。
まずストーリー、バトルが3Dになったのにストーリーはマギレコ同様安上がりの紙芝居。
運営の手抜き、あるいは技術不足が感じられます。
いまだとゼンゼロや原神、ウマ娘とか見習うべきゲームがたくさんありますよね?
探索も3Dキャラを動かせるとワクワクしてたら前後移動だけしかできない手抜き。
「探索」とは名ばかりのただの移動です。
はっきり言ってつまらないし時間の無駄。
これならない方がマシです。
次にバトルですがキャラには様々なロールがあって戦略性が運営の売り込みなんでしょうが、そんなことはありません。
特にフェリシアの気絶は確率ですが運良くハマると完封できますし、序盤でいるといないとでは攻略難度がかなり変わります。
他にもバフ・デバフキャラはいますが枠を潰してまで採用するかと言われるとNO。
それならフェリシア中心にブレイカー2、アタッカー2でゴリ押した方が早いし安定する。
何のためのロールなのか理解に苦しみますね。
それと総戦力の数値。
何を基準に設定したのかわかりませんが推奨戦力+1000程度じゃ話にならない。
余裕を見るなら最低でも推奨戦力+5000くらいはないと負ける可能性が高い。
その数値を上げるのに育成が必要だけど育成するにはストーリーのクリアが必須というわけのわからない仕組み。
そのくせ☆5と☆4であり得ないくらい性能に差があるのでキャラ愛だけではとても使えない。
そりゃ魔女戦でクリアできない人も出てくるわけだ。
この辺りのバランス調整リリース前にしなかったのが不思議でなりません。
ちなみにオートモードもありますがマギレコの時と同じでポンコツなので自分でやった方が早いし勝てます。
あと行動順の表記。
攻撃時にターゲットを変えると敵の行動が早くなるのバグですか?
ただでさえ敵が強くなってくる後半では少しでも敵を行動させないように立ち回ってるのに突然2番手に割り込まれるとイライラします。
次にガチャですがかなり渋いです。
まどかとほむら欲しさに課金しましたが2天井で☆5は3人でした。(交換まどか交換ほむら、フェリシア)
☆5確率3%とのことですが体感はもっと低いですね。
よく出る☆4も同じキャラしか出ないので偏りが酷いです。
これから始める人・課金する予定の人は注意してくださいね。
最後にその他UIなど。
とにかく使いづらい。
キャンセルの×も押しづらいから何かする度にイライラするし、ストーリー進めるたびにAQに連れ戻されるのもイライラする。
ただでさえタイパが要求されるこのご時世に何を思ってこういうシステムにしたのか理解に苦しむ。

思ったこと書いてたら悪いとこしかなかったけど悪いとこしかないからなぁ…。
とりあえず有名IP使ってんだからそれにおんぶに抱っこで胡座をかくんじゃなくてしっかり考えてゲームを作って欲しい。
プロデューサーにもそういう客層の機微を感じ取れる人を置いてもらわないと困る。
まぁ今のままでも4、5年くらいは続きそうだしいいかもしれないけど。

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