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マジックザギャザリングの無料アプリなら高評価は当たり前、しかし現実はあまりにひどすぎる論外レベルの偏りや失敗作乱数による不平等だらけ。 有料コンテンツのドラフトをやれば1度に1枚出るか否かの神話レアばかり4枚以上貰ってる人がいたり、コスト2以下が全くなくデッキを組むことすら不可能だったり、対戦すれば土地率75%以上で負け確の試合ばかり強いられたり、対戦を中止してホーム画面に戻しても負けカウントだけ増やすなどの詐欺行為を行なっている、不具合や運営側の不手際による弁済など一切無し。対戦すれば初手から土地なしや土地のみなどが10戦以上連続するしライブラリが1/3以上残ってるにも関わらず土地のみ引ききるなどのありえない偏りがある。先攻後攻の割り振りもめちゃくちゃ、100戦で集計したが63:37と偏りすぎ、1番最近集計した時はなんと81:19だった。先攻後攻も平等にできないなど小学生のジャンケン以下。ランク戦ではtier4〜2の間はある程度公平だが1になった途端マッチングに偏りが出る、2戦に1回は相性最悪のマッチングを強いられるためランクは運でしか上がらない。最悪の経験はあと1勝でランクが上がるという時から突然初手から土地が引けない、初手から土地しか引かないというゲームが30戦以上続き一気にランクの1番下までオール事故ゲーで突き落とされた。勝率をあげるには試行錯誤より運に頼ったほうがいい現状、運に頼らないと勝てないような乱数しか作れないなら開発陣は辞めるべき、こんな乱数は中学生レベルの数学でおかしいと分かる。他にもカードの効果が使えない、スタックのタイミングがもらえない、禁止カードが使えるなどバグだらけ、アプリの重さゆえにアプリが落ちて復帰できずに負けになったりと酷い仕打ちが多い、なのに報告してもなんの保証も改善もない、バグを報告しようにもホームページは英語ばかりでまともに対応する気すらない。有料コンテンツで金を巻き上げる以上然るべき措置は取るべき。 こんなんで満点の⭐︎5などもらえるわけがない、もともとのmtgの人気で評価を得ているだけでアリーナのスタッフの功績は何一つない、改善しなければ被害者が増えて評価は落ちるのみ。MTGの功績に傷をつける連中を即刻クビにしてもらいたい
ゲームなのである程度仕方ないとは思っているんですが・・・
7並べでミラーって人が出てきた瞬間、あの人にばっかり6とか8とかの数字が配られてる(+連続で戦略パスしてくる)気がするのは気のせい?
こちらの手札に端のカードが多く配られる、とは思いませんが、6と8あたりのカードが極端に少なくなって、こっちが戦略パスしてもミラーって人も連続で戦略パスするのでどうやっても負ける方が多くなります。
こちらが負ける時は大体ミラーって人が大量に6と8を出さずにパスして1位になってるので面白くない・・・。
スピードに関しては、レベルが上がると相手が手札を出す速度が速くなりすぎて、連打してても負ける・・・。
あと、正直個人的にはレベルを上げたいんじゃなく普通にのんびりとトランプゲームで遊びたいので、自分でレベルを選べるようにしたいです。
EBiDANの曲で音ゲーができるようになったのはすごく楽しいです。 ただ、ユーザーレベルが上がるにつれ、やりにくさを感じてきました。
ユーザーレベルを上げるとダイヤがもらえますが、どんなにレベルをあげてもそのときにもらえるダイヤは一律150(50、60など1の位が0のレベルになるときは1500)です。ユーザーレベルをあげるために必要な経験値はどんどん多くなっていくのに、もらえるダイヤは一律ですので、どんどんダイヤは貯まりにくくなっています。せめてユーザーレベルが上がったらその分ダイヤも多くもらえるようになってほしいです。 とにかくやり進めるうちにダイヤが貯まりにくくなりますので、カードパックを引けず、飽きます。
グループやカードテーマに分かれているガチャをまわしても必ずそのグループやカードが出るとは限りません。ただでさえ貯まらないダイヤを使ってまわしているのに、好きなグループのカードが出ないと正直萎えます。 ログインボーナスなどでダイヤがもらえることもありますが、大した数はもらえませんので、ガチャに必要なダイヤ数まで貯めるのはとても大変です。 また、イベントミッションの内容も無課金では厳しいものが多いです。強いカードを入手するにはたくさんガチャをするのが一番ですが、先程述べたように、ダイヤが大変貯まりにくいため、課金をしないと難しいと思います。基本イベントミッションは課金しないと不可能だと思っておいた方がいいと思います。 ボイスも課金しないと買えませんし、ダイヤも貯まりにくいため、基本的には課金ありきのゲームだと思います。
不具合などが出たときにすぐメンテナンスしてくださるのはありがたいと思いました。曲数も毎週増えているので、楽しめる幅が広がっているのはとてもいいと思います。 上記改善していただけると嬉しいです。
始まったばかりなので改善の余地があるのは当然ですが、それを踏まえた上での評価と、レビューです。 ◆謎のガチャ制限 指名キャラの排出確率アップガチャがあるのですが、ダイヤで回せるのは1日20回くらい。 それ以降は指定のアイテム(課金)で回さなければならない。 また、光闇水木火など属性があるのですが、闇ガチャだけ別にされている 単独課金購入は不可で、ほぼストーリーを進めて貰う 一応商店には売ってるけど、買う時ってないかな… というか、闇だけ別のガチャにする意味ある? 次に、毎日課金するシステム 報酬系なのですが、これが毎日800円前後くらい課金してもらわないと一部指定の報酬がもらえません。 初日に大金注ぎ込んでも継続して課金しなきゃ行けません。 ゲームにそんなカフェ感覚で毎日課金する事ってあるんですかね…? 私自身はありまけんので、上記3点のシステム改善されることを期待してます。 ◆行き詰まり 成長も、ガチャも、進行も40レベあたりで行き詰まる ガチャも渋いので、5万課金しないと結果が出ないかな。 いろいろとオープンからゲームが出てきているので、やる事は増えつつあるので 今後に期待。 全体的にまだまだ改善の余地あり。 とにかくガチャやダイヤの配布が渋いので楽しめない 何かめちゃくちゃおもしろいところがあるかと言われると無い 継続してやるかと問われると正直微妙 課金は1万弱で抑えるとある程度成長して、ゲームは楽しめる キャラ強化もしずらいし、オープンしてまも無いのに、配布アイテムも渋い 経営人が守りに行ってるのか、なんだかシステム全体が保守的に回ってる気がして、ユーザーへのメリットが全く無いと思った。 現に3万ちょっと課金して神話キャラ(おそらく最強キャラ)が1体だけという渋さ 様々キャラをゲットできる方法はあるが、キャラクターのカケラという謎システム。 そんな複雑なシステムいらない 精霊を確保するためにはカケラを一定数確保しなければならない そんなのもいらない。 2万課金して指定の精霊のカケラ100個も集まらないし。 いいところ3個しか集まらない 確率アップされてて上記の状態。 書いてたらだんだんイライラしてきたな… とにかくキャラクターのカケラシステムを無くせ ガチャの渋さ(指定アイテムに分けないで。もっとダイヤの配布を多くして。もしくはダイヤの使用量を半分ぐらい落とすべき この二つの項目改善しない限りはこのゲームのおもしろさや、良さは見られてこないだろう。 ◆ゲーム性で言えば、7年かけてこんなシステムのゲームしか作れないんだと思った 作ったことないから知らんけど、期待して損した気分になった事はここに記載しておきます。 良さがドット絵しかないからね… あと全員が巨乳好きだと思うなよ!!!! 貧乳、美乳にも正義を!!!!
Xやインスタ広告で出ているような進化工程などはない。
虚偽が多すぎる。
結論:
かなりの欠陥ゲーム。プレイ非推奨。
良い点:
・MARVEL好きにはたまらない
・カードデザインがいい
・試合時間が短く、テンポがよい
・縦画面でプレイ出来る
・ランク100以降は、ほぼプレイヤーのみとマッチングする
悪い点:
・欲しいカードが手に入らないため、デッキが完成しない
・欲しいカードを手に入れるには、数年かける、または、大量課金が必要
・他プレイヤーの煽りがかなり酷い
・プレイヤー通報機能が複雑な上、通報しても効果が無い
・ランク100未満のマッチではbotまみれ
・botの使用するデッキがかなり不快(プレイヤーに干渉してくる)
・ロケーションの効果がとにかく酷い
ロケーションについて:
未プレイの方は「ロケーション」が分からないと思うので、紹介します。
ロケーションとは、カードをプレイ出来る場所です。
1ロケーションに4枚までカードをプレイ出来、ロケーションは3箇所あります。
ランダムな効果があり、勝敗に大きく影響します。
ロケーションは1〜3の各ターンに1つずつ、効果が公開されます。
以下、私が酷いと思うロケーション効果とその理由を紹介します。
ご参考にして下さい。
・このゲームはAIがプレイする
→プレイヤーは「ターン終了」ボタンを押すことしか出来ない。ゲームが終わるまで見守っているだけ。
・3枚カードを引き、デッキを全て破壊する
→デッキを対しての効果を持つカードが使えなくなる。1ターン目にこれが来るとプレイングの幅が狭まる。
・デッキをランダムなカード10枚に置き換える
→かなりの運ゲーになる。プレイヤーがデッキを組む意味を破壊している。
・相手のデッキからカードをドローする
→自分のデッキでプレイさせてくれ。
・手札を1枚破棄する
→破棄されたカードによってはかなり萎える。
以上がプレイ100時間超の1プレイヤーのレビューです。
サクッとプレイしたい、不快感と多少の運ゲーが許容できる方にオススメです。
microsoftのソリティアのアプリでクリアタイムを競うイベントを利用中このゲームのCMが出てくるが、動画終了後「完了」をタップすると真っ暗な画面になり右上に「×」(画面を閉じる)が出るが、×をタップしても画面が遷移せず時間をおいても変わらないので、結局ソリティアアプリを削除しダウンロードし直すが、ソリティアのイベント開始前にまたこのCMが出てくると同じことが起こるので何度も何度も削除&ダウンロードを繰り返すことになり、ソリティアに戻れてもCMを見る時間&削除&ダウンロードの時間もイベントの経過時間にカウントされてしまうので順位がかなり下がってしまうので本当に迷惑。×をタップしたら画面が閉じられるようちゃんとプログラミングしろ。
完全無料と書いてあるが課金もできる。
あくまで課金できるであって、課金しなければいけないではない。
端的に言えば広告視聴がメインのゲーム。
通信料とかの関係で広告視聴駄目な人はオススメしない。
広告視聴で集めたポイントやダイヤでガチャ回して仲間集めるだけ。
パーティ編成もなければ装備とかもない。ガチャはほぼ確実に10連回せば
超絶レアでる。超絶レアの下はただのレアでスパレアとかないw
キャラも敵も動かない。喋らない。こういうの少なくなったね。
やり込み要素少ないから本気で遊びたい人には向かないかも。
暇つぶし・・・って割には気がつくと2時間ぐらい過ぎてるw
広告視聴は面白いものもそうでないものもあるけど結構好きw
課金はガチャじゃなくて広告スキップチケット買うのがメイン。
ダイヤは無限にもらえる。面白いと思うかどうかはその人次第?
僕はユーチューブショートでこのゲームを見つけてダウンロードしました。ユーチューブショートの宣伝では犬を助ける映像だけで楽しそうだったのに実際やってみると犬を助けるゲームと他の冒険の宣伝で見たことがないゲームがありました。僕は犬のゲームだけをやりたかったのでそれだけやればいいやと思ったのですが次のステージをやるためには強制的にこの冒険のゲームをやらされないと行けませんでした。これは詐欺と言ってもおかしくないでしょう。でも犬のゲームは普通に面白かったのでレビューに2をやりました。もしこのゲームがこの冒険のゲームがなかったら4か5ぐらいをやってると思います。デベロッパーの皆さん、この冒険のゲームを消してください。
友達がしててなんとなく入れたにわか勢です
他の同じシリーズのアプリのレビューも見た感じあまり期待せずに入れたけど結構楽しかった
その中で良かった悪かったところを簡単に書きます、
〈操作性〉
操作性は感度も特段悪いとかもなく、ゲームをする時に特に支障が出るようなことは無いです
ただ、妙にヌルヌル動いてて違和感があり、ここは好き嫌いが分かれそう(自分は嫌い
〈カードやレベル〉
カードを引くためにダイヤが必要で、始めたばかりで収集効率はよく分かりませんが、おそらく悪い。始めたてで大体のゲームは初心者バフにより最初だけは馬鹿みたいに手に入ってプレイヤーを気持ちよくさせるようなものが多いと思います。しかし、このゲームでは初心者だからといって多く貰えるかと言われると大して貰えていないのが現状
カードのレベルについては、10まで上げたら上限とでてきた。上限解放等があるのかもしれないから、ここは進めつつ
〈判定〉
音ゲーとは思えないほど判定がガバガバ。どう見ても押せてないバーでも連打しとけば押してる判定、押せてるバーでは押せてない判定等時々意味不明の判定が下される。自分はこのゲームに推しグループもいないし、思い入れも無いが、特定のグループを推してゲームしてる人はこのガバガバ判定で推しグループの曲を最後の最後でミスるとかなると相当いらつきそう
〈曲の少なさ〉
曲数が少ない、Japanver.とか韓国ver.で同じ曲を出したりして曲数多く見えるが実際は相当少なく、好きなグループの好きな曲が無いと言う人もいるのではないかなという印象
〈容量〉
ほかレビューでこのゲームが重くて動かないとかあったが、それは完全にスマホのせい。iPhone7、通信制限かかった状態でしても正常に動いてるためシンプルスマホの問題か、WiーFi乞食ッズのどっちか
〈まとめ〉
推しグループとかがなく、暇つぶし片手間にやる程度であれば楽しく出来ると思う
ただ、推しグループのために!あの曲のために!等特定のカードや、曲に目的があるとダイヤたまらなかったり、判定ガバかったりで結構ストレスゲーに変貌しそう
改善して欲しいてところがあり過ぎます。
また、DLする人の参考になればと思い書いてある部分もあるため、長文なので時間がある方は読んでみてください。
①ダイヤが貯まりにくい。
ダイヤはログイン報酬・レベルアップ・イベントで貰えることがあるが貰える数が少ない。
ダイヤで買うカードパックは高い→ダイヤはなくなりやすく貯まりにくい。
なんなら、期間限定のカードパックはその期間中にダイヤが貯まらない可能性あり。
期間限定のカードパックはEBiDANのグループごとに出る。
ピックアップテーマというのがあり最近は「クリスマス」カードがピックアップテーマで設定されていた。
最初はピックアップテーマ出現率2倍カードパック1枚入り(150ダイヤ)とピックアップテーマ出現率2倍10枚入り(750ダイヤ)を購入することが出来る。
その後は
ピックアップテーマ出現率3倍カードパック10枚入り(1500ダイヤ)→ピックアップテーマ出現率5倍カードパック10枚入り(1500ダイヤ)の順で購入することが出来る。5倍と2倍1枚はカードパック購入制限なし。
ピックアップテーマの出現確率は
2倍→0.8811%
3倍→1.2931%
5倍→2.0661%
になってるが5倍でもなかなか出ない。
目当てのカードを出したい場合のダイヤの消費量は半端ない。
グループピックアップテーマ出現率○倍のカードパックを購入しても他グループは出る。
ちなみに、○○グループの○○さんの○○テーマのカードが欲しい場合(レベル問わず)
超特急・SUPER★DRAGON→901分の1
M!LK→885分の1
さくらしめじ→881分の1
ONE N' ONLY・Lienel→889分の1
原因は自分にある。→893分の1
BUDDiiS→905分の1
ICEx→897分の1
のため運が良くないと出ない。
②予告がない
別のゲームもやっているが(音ゲーではない)イベントある時は遅くても数日前には予告があるがこのゲームは何の予告もない。(全て事後)
メンテナンスが終わったあといきなり始まってることがあり、そのイベントがカードパック販売ってこともありダイヤが貯められない。
予告があれば今回のカードパックはパスして次のカードパックで使おうと考えダイヤを少しは貯められるが、それがない+ダイヤ獲得出来る機会が少ないなど色々あるから大変。
期間限定カードパックは大体が1500ダイヤ、課金するとなると2000円。(1000円で770ダイヤ)それで、さっきの確率で結構お金は使うと思う。だから予告は欲しい。
③イベント期間が短い
あのダイヤの獲得機会の少なさ、獲得出来ても2桁など色々考えるとイベント期間が短い。2週間では貯められない。
④ゲーム中タップしても反応しない
ゲーム中タップしても反応しない時がある。明らかに私の使ってる端末が原因ではない。
押しててもミス扱いになったり、ミスにならなくても点数が低かったりする。
これはここのレビューじゃないところで同じこと言ってる人を見た。
⑤スキルの習得が偏りすぎ
それも確率だというのはわかってるが、さすがにシールドや回復ばっかりだか改善して欲しい。習得・強化には専用アイテムが1回につき10必要で、これも獲得しにくい。
習得はいくつかスキルがあるうちの自分が習得させたいものが出るまでやらないといけないのと、強化は○%と上限が決まっていてそのカードのレベルによって上限が変わるが、上限いくまでに割とアイテム使う。
ちなみにスコアアップのスキルが習得しにくい(出る確率が低い)。シールドと回復は普通に出る。
⑥反映してほしい
1週間でスコアをユーザーと競うものがあり(ランダムで選ばれた同じランク内20人)上位5位に入ればワンランク上、16位〜20位はワンランク下という感じになる。
月曜日の夜中締切&リセットで、締切前にプレイし締切後に終了すると普通はリセット後のところに新たにスコアが反映されまた新しい20人でスコアを競うものが始まるが、その間にプレイした曲のスコアが全く反映されない。
⑦レベルが上がるにつれ苦しくなる
ユーザーレベルが上がる度にダイヤが貰える(1上がるごとに150ダイヤ、10の倍数のレベルになった時には1500ダイヤ)が、レベルが上がる度にもちろん経験値の上限も増えるため大変。経験値はイージーが3、ノーマルが6、ハードが9クリアすると貰えるが、9から増えることはないから更に大変。55レベルくらいだと70回以上ハードをやってクリアしないとレベルが上がらない。イージーだと230回、ノーマルだと110回以上。
おそらく100レベルぐらいだとこの倍だと思われる。経験値が最大9までなのと、たくさん曲をやらないといけない、どんなにレベルが高くても1レベル上がると150ダイヤしか貰えないのでそのうち飽きる人はいると思う。
ここは特に改善した方が良いと思ってる。
純粋にレベル、カード、スキル、スコアなど関係なく音ゲーだけをしたい人は70%楽しめる感じ。
でも大体の人がレベル、カード、スキル、スコアなどを気にすると思うから改善が必要なところはたくさんあると思う。
あとは、運営がレビュー見てることを祈ります。
キャラの可愛さ、文句なし
ストーリーの面白さ、文句なし
曲の良さ、文句なし
スクステ(カードゲーム)は正直どうなんだこれ…?と思った
・バランスがおかしいと思わざるを得ない強さ(弱さ)のURがぐしゃぐしゃと混在してる
・カード1枚のスキルを育成するにも四苦八苦するアイテムドロップの渋さ
・育成アイテムを大量入手できるようなイベントも滅多にやらないらしく、デイリー分を消化したら何もできることが無い日が多い
・プレイpt(スタミナ)の上限が100(6分で1回復)と低い
・その他育成画面のUIの不親切さ
など、蓮ノ空を支える根幹として存在するはずの課金要素であるスコアアタック型カードゲーム部分は運営のやる気が無いのだろうかと疑うレベルの仕様が多く、異次元フェスで加速度的にコンテンツが注目されてる内に改善していかないと、
「蓮ノ空自体は面白いけどスクステに手を出す気にはなれないから無課金で」
というユーザーばかりになってしまうのではないのだろうか?
個人的にはスクステは、やり込みたい要素かなと思えたので、せめてスキルレベルを上げやすくする(育成アイテムのドロップ率や入手手段の緩和)施策を強化していってほしいと思った。