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iPad mini 5でカットイン有りのスキル発動時に落ちるなどやや安定性に難があるものの、基本的には遊べます。
ただ、複数のモード(メインストーリー、探検、アリーナ、終焉バトル等々)を用意してくれているものの、どれも基本的なシステムが変わらないので水増し感が否めません。現状では1ヶ月もプレーすれば飽きてしまいます。
ストーリーも、翻訳がガバガバだけでは済まないレベルにスッカスカです。読んでて先が気にならないので、途中から飛ばしてしまいました。次回作は別のシナリオライターさんを使った方がいいのではないでしょうか。
また、ステージギミックも特定の所属(春の国とか夏の国とか)に対するバフ/デバフといったものが主体で、特定のボスに特攻のスキル/キャラとかもないので、ガチャの引き甲斐がないです。
総じて、ゲームシステムにはもう少し改良の余地があるのではないでしょうか。ストーリーについては、既に10章以上展開してしまっている状況なので諦めています。
無課金でやってます。ガチャもそこまで酷くなく、そこそこ入手できる。 評価を下げるポイントが3つ。
1つ目 コンテンツが多く素材を入手しやすいのは良いものの、行動するためのスタミナが少なすぎる。 食券というものがスタミナなんですが、一度の戦闘に最低3、ボスや素材等のコンテンツは10消費。 時間で回復+1日に160貰えるが、最大値も低く消費箇所も消費枚数も多すぎる為に無課金だと何もできない状態が続く。
何が酷いって、デイリーの作業まで全部スタミナ要求してくる。
2つ目 アリーナや探索(勝ち抜き戦?)の戦力が当てにならない。一般的に戦力差が10倍もあると成す術もなく負けますよね?逆をやられます。 こちら全員レベル40で装備(メモリー)もしっかりつけている戦力8000で、相手全員レベル20で戦力800。 普通なら一瞬で勝利して終わるはずですが、与ダメージはこちらの方が低く、被ダメージはこちらの方が高い。何これ?接待プレイさせられるの? こちらのメインアタッカーが攻撃で20とか、スキルでやっと100とかダメージ出してるのに、相手はしれっと通常攻撃で60とか、スキルで300とか吐き出してくる。格下ヒーラー1人落とすのに4人がかりで1分かかるとかザラです。 耐久持ち越しの勝ち抜き戦なんて戦力半分でも会いたくない。
3つ目が戦闘時のカード ランダムというが、これがキツい。 回復が欲しいのに延々と高コストの攻撃スキルを引き続ける。スキルレベルを上げろと言われるでしょうけど一つ目の問題のスタミナのせいで満足に集まらない。 そもそも被ダメージに対して回復量が少なすぎる。 ビール一回分なんて敵から三発殴られたら消える。しかも数秒で。なのにカードは来ない。やっと来た!と思っても雀の涙。 コンテンツの量に対してスタミナが少なすぎるのと、戦闘の運要素が強すぎるのが鬼門。
批判してるやつについて、まずガチャが渋いとか言ってる奴、俺は10連で神話2体出たりしたから完全に運やぞ。課金催促してくるのはあるが、ウザいとかは思わん。1日に数回ぐらいしか出んし。で、全てのゲームが課金勢に勝てないのは当たり前なんだよ。金もかけてないくせに文句垂れるな。ストーリーは普通。興味ないならスキップでいい。序盤はガチャ回しまくれるし、ダイヤ(ゲーム内通貨)も普通に手に入る。とりあえず週に3000程度は確定で貰えるんだから妥協しとけ。課金は〇〇パックとか買うより好きなキャラの衣装とか勝った方が自分のためになると思う。でさ、放置ゲーなんだからやることやったらコンテンツ少なくなるのは当然だろ。ある程度やったら飽きが来るのは当たり前、お前は何年も同じことに没頭し続けるの?放置ゲーとかさ、隙間時間にやる暇つぶしなのに何を求めてんの?適度にガチャ回して、時間かけてコツコツ強くなれればいいじゃん?最強目指してるなら課金してどうぞ。以上
わたくしは放置ゲーメ〇モリしかやっていないので放置ゲー云々についての理解が乏しいので分かりませんが、下位互換上位互換などはなく、ゲームのそれぞれの良さがあると思います。批判してる奴らは主観で判断した価値観を押し付けてるだけなので、インストールして自分で面白いかどうか判断してみてください。
最後に序盤に爽快感味わいたいならリセマラで神話アタッカーを当てることをおススメします。私は10連で当ててしまったので、運です。神に祈ってください。では。
宣伝を見てヴァンサバみたいなゲームかな?と思ってやってみたら、全然違うゲームだった。 六年も開発にかけておいてこのクオリティで尚且つ 客呼べなさそうだからと嘘広告と嘘商品でダウンロードかせぎとか長く付き合うソシャゲ運営としてやっちゃダメだろう?即さよならしてデータ削除安定でした。 内容的にいえばアクションゲームかと思いきや放置系のゲームでした。宣伝で1024回ガチャを引けて特典アイテムを貰えてお得とか言っていたけれど蓋を開けてみたらやっぱりほとんど詐欺に近い(引けるには引けるけれど103日間のログインが必要です。)とかいう意味のわからない仕様でした。宣伝では序盤からって言っていて一気に引けるように見える演出でしたが全部引くには軽く3ヶ月かかるという謎仕様、(大陸の方では3ヶ月は序盤のうちなのかな?)やっぱり上手い話なんてないんやなって思います。あとゲーム機プレゼントのキャンペーンも参加方法が不透明すぎてダメでした。これもただの見せエサで客寄せパンダだったのかなと諦めました。(まぁ【抽選でプレゼント】とは言わず【抽選に参加できる】ですから逃げようと思えば逃げ放題ですわな) 軽くプレイしていて既視感を感じるところがいくつかあったので他の反応や問題がないかネットで調べた所問題ありまくりでした。風来のシレンの背景画像のパクリもとい盗用やBGMの無断使用とか盛大に燃えておりました。開幕からこれはまずいんじゃないですかね? もしこれからゲームをやる場合はいきなりサ終(サービス終了)する可能性もあることを覚悟してやるといいと思います。 このレビューは運営に消されるかもしれんが消されたらそういう事だって証明になるし消されなかったら注意喚起にもなるしどっちでもいいな!
最後に一言 六年かけてコレですか?
課金ゲー過ぎる
ガチャも当たりやすい訳ではないし、最高ランクがある上に属性があって闇や光族は当たる確率を激搾りされています
ですから闇や光族がもし当たっても凄く凸り辛い
凸が鬼畜過ぎて話にならない
同じキャラが当たれば凸れる場合なら普通な話ですが、同じキャラ+他キャラや同じキャラ+他キャラ凸が必要です
ですから何体も同じキャラが必要で他キャラが腐る程必要になってくるぽいです
一様14凸まであるぽい
さっきも言いましたが闇と光族凸と考えると何万突っ込んでも完凸できないと思われます
スキン
スキンもありましてイベスキンだと課金でしか買えないぽくて他アプリよりも高いです
とにかく課金ゲー過ぎて無課金者では絶対に課金者にすら勝てません
戦略云々カンヌンで勝てるとか思って居たいけど、凸ってなんぼですから戦略だけじゃ勝てません流石に
今後色んなキャラが沢山出てきますしコラボイベとかもすると思います
今後の事を考えて話しますが、コラボキャラの凸は本当に何十万突っ込まないと完凸できないですし
下手したら何十万突っ込んでも完凸すらできない可能性が高い
凸の受け継ぎとかあれば救いですがそれがないぽいので、ガンガンキャラが出てきてコロコロ最強キャラが変わって、やっと完凸できたと思ったら雑魚キャラに変わってる悲しい結末になるとしか思えない
無課金や微課金の人にはキツすぎるアプリ
他のゲームアプリをしていると貴社の三國志アナザーアプリの広告動画がたくさん流れてきますが、
まず再生時間が長い、1分くらいある
そして勝手にAppストアが立ち上がる
Appストアを消す作業をさせられた後に再び三國志アナザー広告動画が10秒も見させられる
広告を見させられてる側は本当にイライラさせられます。
10秒〜15秒くらいで終わらせられるよう改善してください。
Appストアが立ち上がらないようにしてください。
そうしないと広告としては逆効果ですよ。
この意見を書き込むために三國志アナザーをわざわざインストールしました。
アンインストールします。
イライラさせる広告作りはやめてください。
改善されたならインストールしてプレイしたいと思います。
広告詐欺やパクリ、しつこさ、課金圧、将来性、サクラレビューなど、他アプリゲームの悪い所の集大成といったゲームです。 広告詐欺について、1024連ガチャは、100日以上ログインしないと引けません。すぐに引けません。広告で『1000連無料ガチャ、ドドドド』としつこく言ってるが期待しないように。 リリース前から、広告は多かったがゲームの内容が全然分からず、リリース後プレイしたが、広告と全然内容が違う。 パクリについて、少なくとも10作品前後のパクリがある。他のアプリゲームでも、多少のBGM、ゲームシステムのパクリなどがあるが、キャラだけを差し替えてそのまま映像を丸パクリするゲームは初めて見た。他にも、パクリ元を惑わす為に、パクリ動画に他会社のBGMを使用するなど、著作権侵害を魔逃れるような行動も見られます。 知ってるパクリだけでも、マリオ、風来のシレン、ドラクエ、君の名は、沙羅曼蛇などがある。 スクエニ、任天堂、KONAMIなどの大手ゲーム会社、有名な映画などをパクってる時点で、白○プロジェクトが任天堂、○○娘がKONAMIに訴えられたように、いつ訴えられてもおかしくありません。その為、今後、ゲームが長続きするかと言うと期待があまりできません。 課金圧について、ゲーム中に無駄に課金を迫られます。さらにランキング上位は課金勢ばかりです。課金額もそこまで安いものではありません。 1024連引けるからと期待しないで下さい。1024連ガチャは、プレイヤーみんなが対象です。他のゲームも配布アイテムやガチャ無料は、殆どの場合みんなが対象です。要するに、他の有名な課金ゲーとなんら変わりません。 サクラレビューも酷く、星5のレビューの日本語、接続語などに違和感があり、日本人でない人がレビューしてると考えられます。参考にするなら、低評価のレビューがいいと思います。ゲームの内容などが詳しく書かれていることが多いです。
まだリリースされて1ヶ月、自分は初めて半月くらいだけどステージ進まない…(9200ステージ)
ステージ進める為に放置必須なのにステージ進まなくやる事が課金で星上げ、無課金だと無謀なイベント、魚釣り(エネルギー溜まるの遅くてやれなくなる)
競技場(そんなに何回もやる物でもない)
怪獣(1日にそんなやる物でもない)
塔を登る(結局進めなく星あげないと進めない)
リーグ戦(2日に1回あるが戦力差がありすぎ絶望的な事になる)
ステージ進むと宝箱貰えるが約1万ステージから進まなくなるから貰えない
やる事と言えば4時間に1回くらいオンラインして放置報酬取るのみ
まだ1ヶ月なので今後のアプデ期待してるが逆を言えばまだ1ヶ月でこの状況はやばいと思ってしまいます。
お願いだからステージは進めるようにして欲しい…
いつもの果てしないAFK系育成ゲー。いわゆる日課や初心者ミッションがやたら厳しい分無課金者お断りの圧は高い。広告では陣営に縛られないとか謳ってるが結局染めパでステが上がるので何一つ縛られない要素も染めないメリットない。今まで出てきた数多の類似ゲーに比べて何も特筆する要素もない。ガチャも何かおかしい。最初の10連は絶対小喬。 次の10連は絶対孫堅か歩練師。 何百回やっても同じ。 ガチャの確率表記見ると大ざっぱにレアリティで分けてて個別の表記がない上に大量サンプルで統計取ったとかいう意味不明な文言。10回回せば確実にSSRが出る仕様だが何百回とガチャを回すも未だに確定分以外でSSRは出ない。 正直薄ら寒くなった。 いつもの様に陣営の染めパ作ってる最中だけは面白いのでガワだけ三国志風味が好きな人はどうぞ。
無課金です 事前登録をして始めましたが、確かに最初の2000連くらいのガチャと、1001連ガチャの内容には驚きましたね… ですがちゃんと詳細説明を見れば2000連ガチャと1001連が混同することもなかったですし、まあ確かに1001連引けると言っても実際もらえるのは50キャラ程度でしたが、別に1001キャラ貰えるよとも言われてなかったので個人的にはとても満足でした!
星4にした理由が、育成がきつめな点が大きいです…! レアキャラを何体も引かなきゃいけないのが結構難しいですし、そもそもの星5キャラ(神話やパーティキャラじゃないやつ)もあんまポンポン出るわけじゃないので、実際1つランク上げただけで素材不足なんてのはザラです。
ですが転換制度やショップで交換できるコストも現時点では高すぎるわけではありませんので、今後もうちょっとだけ育成面に力を入れていただきたいなとは思っています!
また、赤木青の3属性は正直光闇に戦力的には劣ります。なので今覇権を握っているのは光属性パーティになります。(あくまで個人の感想です)
しかし光闇の2属性はガチャを回してほいそれと出るようなものじゃなく、低ランクの光属性でさえも出る確率は低めです。イベントの〇〇回で確定ガチャみたいなやつも回数が多く設定されていたりととにかく光闇属性は出にくいので、運営もここに関しては課金を勧めたいんだと思います
それからゲームの要素が多いのも難点です アプデ後開いてみるとなんだこれ????みたいな要素が追加されててよく分からずやってます
( 一番助かっている点は、キャラクターのコメント制度です。ありがとうございます)