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メインストーリーも面白く、イベントも楽しいです ただキャラクターのレベルまわりは無課金にはキツいと思います
そもそもソシャゲを運営、維持する為には課金して貰う前提の作りにしないといけないので当たり前だとは思いますが…
ただピルグリムキャラの異常なまでの出し渋り 一部の強ピルグリムは仕方ないとして、初期実装組はいい加減排出率調整しても良いのでは? またSSRキャラの性能差も問題ですね。
定期的に放置はされてないにせよ、いやこの子使うならこの子で良いよね?ってなる子が複数居ます
所属企業限定のコンテンツにおいても採用されない、もはやハズレ枠と化してる子は早く救済してあげてください…
無課金にはガチャが辛いって評価がありましたが、お得に買える方法もありますのでそれすら買えないのであれば正直ソシャゲやってる場合では無いと私は思います
またイベント周回や、デイリー、ウィークリー任務をやっていればガチャ用の通貨や限定キャラ用のガチャチケットも貯めれます
天井がないというコメもありましたが、10連1回につき10枚貯まる交換用アイテムを200枚貯めるとキャラを交換できるのでそれが実質天井です
つまりイベントをこなして毎日デイリー消化してアイテムを貯めておけば新規に実装されたキャラは高確率で交換出来るわけです
たまに(少ないですが)特定キャラのピックアップを思い出したかのようにやったりもします(2024年の正月にモダニアやったりですね)
つまるところ、気長にやってりゃどうもでもなるゲームですよ
ただ衣装ガチャの単価の高さだけはマジで何とかしてくれって思いますけどね
遊戯王には多種多様なカードが存在し、その組み合わせで対戦を楽しむカードゲームであります。しかし、この多くのカードが非常に厄介で一部、ルーンデッキやメタビート(相手の行動を著しく制限するテーマ)により行動を一切することが出来ず、ただ相手の行動を見るだけで負けることが多々あります。
オンラインゲームにおける対戦相手の顔が見えない、直接対峙しないという点において相手に遠慮なく理不尽を押し付けられる、このひたすら不快なデッキが蔓延る現状があります。運営はこの現状に手を打たず、対策を行っているものの全くと言っていいほど不十分です。
また、コイントスで先攻後攻を選んで戦いますが、遊戯王そのものの特性上、相手の展開を防ぐことが出来なければ高い確率で負けるため、後攻の勝率が非常に悪いものとなります。このゲームには先述した理不尽なデッキの他に、先攻ワンキルデッキというものが存在します。そのままの意味で相手をワンパンします。こちらにターンは来ません。つまり、ある程度はコイントスの出目次第であり、このゲームはコイントスで表を出すゲームです。
以上より、遊戯王に興味があり始めるという人は今1度考え直す余地があると思います。1対戦10分だとして、多く対戦を繰り返すうちこのゲームに費やす時間はある程度のものとなるでしょう。貴重な人生の時間を費やしてどうしようも無い相手の理不尽な展開を見るのがお好きな方以外、このゲームをインストールすることはオススメしません。
【追記】
久しぶりにプレイしようかと思い、再DLしてアカウントにログインしようとした所でアカウントが消えていた(バックアップ済み)
問い合わせもしたがガン無視されており、一向に返事が来ない。前回は★3にしていたが★1に格下げ。まともに対応もしない運営のゲームはする価値無し
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必ずしも課金しないと強いキャラが手に入らないかと言えば、課金にこだわる必要は無いくらいにそれなりに高レアは出る(課金者と比べると進行や育成に時間はかかるが)
手軽で面白いゲームであるのは確かだが【主人】システムだけが気に入らない
勝手に主人になられた上、育成素材を献上しないといけない強制システムは如何なものかと言う点で★3
やり込み要素はあるので暇つぶしにはいい
主人になれる相手をフレンドのみ、ギルメンのみなどの縛りがあれば★5でもいいと思う
広告に釣られ始めました。
流れてくるゲームは実際ありましたが、頻繁に流れてくるわけではありませんが種類が2つ程あり面白いです。
必然とやり込む事になるのですが後半につれて難易度がおかしすぎます。普通に無課金でプレイしてたら1個のステージを半月ほどかけないとクリアできません。クリアするためには4000円ほどするパック(最高レアキャラ)を買ってと言わんばかりでやる気が失せます。施設を上げて戦力を上げようがガチャを引いて同キャラ被せてキャラレベを上げようが全く勝てません。素材も少ないのが難点なので一度レベルを上げたキャラのレベルリセット機能を付けて強化素材を返せるシステム等作った方がいいと思います。
ガチャも同じキャラがずっとピックアップで、それなら新キャラをガチャで出せばいいと思います。
最高レアキャラがまず少なすぎるので追加などもした方がいいと思います。
結論 課金ゲー。
新参ですが、しかも、武器とか副将とかのガチャが欠片って。毎回ガチャってかけらが集まるわけでもなく1度に2個しか出ないのに240個集めないと手に入らないって。。。ガチャについては調べてみた。当然のように微課金だとあっさり詰む。新参だけどすでにボス戦はヒーこら言ってる状態。ガチャ自体もすごい。宝元使ってガチャ引いても、あと欠片10個で揃う段階になったら宝箱が突然でなくなって宝元を無駄遣いさせる仕組み。あからさまに傾向が変わって防具ばっかりになって驚いた。しかも新しいものが混じりだしてさらに課金させる気満々。やることがちょっとセコすぎやしませんか?宝元配るのは少しだからまともに取ろうとするとかなりか金額が行く。露骨過ぎて一気にやる気なくした。結局、強くするために色々やらせる割にすぐ詰むから途中で能力の上がりが失速する感は否めない。装備する武器防具も種類が多くてかけらの画面からは何がいくつ溜まってるのかわからない不親切設計。キャラ入手まで遠いのは課金ゲーだから仕方ないとしても、装備もかなり入手までが遠いのはしんどい。これだけ不確定要素が多くて色々集めないと強くならないんじゃそうそう課金する気にならない。始めてから間もないけど、サービス開始してから何年も経ってるゲームと思ってやってみたのにこの手応えのなさのおかげですでにやる気がなくなってきた。
引き継ぎ機能があるからどのキャラも詰むことは無い。ただキャラとスキルが増えて欲しいのとゲットしてないスキルも見れるスキル一覧とかあると嬉しい。それとゴールドがカツカツ。広告見る前提になってる。あとはオススメが個人的に間違ってるかな。
個人的にオススメ
1位 大工(タンク)
防御貯めて貯めた防御分のダメージを与えるスキル"壁撃"で一撃。序盤中盤最強。
2位 音楽家(武闘家?)
シンプルにスキルの"デュエット"が最強。全てのスキルが2回発動するようになる。引き継ぎしてもいい。大工が攻略メインなら音楽家育成メインって感じ。
3位 科学者(魔法使い)
最後の方は近接無効が出るから大工だけだと詰む。科学者は遠距離攻撃が少しだがある。火力も高いし。FPとかいうマナ的なのを切らさないよう調整するのがめんどいくらい。
4位 狩人
まぁ遠距離メインな子だから育てて損は無い。ただ強くは無い。というか難しい。スキルを発動するのにSPを使うがそれが基本MAXが3しか使えない。狩人は弓技を使う時は別のAPを使うこれは言うなれば矢のようなもの基本MAXが2で攻撃する度1消費する。敵を倒すと1回復するあとはスキルで補充する。ここで狩人の難しい所はまず攻撃が基本2回しか出来ない。そしてAP回復にSP使う。さらに防御スキルにSP使うからAPもSPもカツカツ。
他はどれも一緒。とにかく大工の壁撃か音楽家のデュエットが出るまでリセマラ。
マックスベットした時の配当や確率が可笑しいです。
このゲームはスロットゲームですが、賭けるゴールドを
増やした時に異常にハズレが続いたり当たっても10分の1以下の配当などかける金額を上げると10兆や20兆くらいのゴールドは一瞬で無くなります。つまり、最小でベットすれば長く遊べるのがですが小ベットでは増えるゴールドも少なくつまらないです。また、カードを課金してゴールドを増やしてからゲームをしていくのですが先程も言ったように配当や確率が可笑しいので毎日いくら課金してもMAXBETするとすぐにゴールドが無くなり破産します。最小ベットで遊べば良いのですがそれではほんとにつまらないです。また、ランキングがあり競い合わせてマックスベットに仕向けてると思います。
またランキングに関わるゲームにはゲームをせずに見ているだけの人が多数います。つまりそう言うゲームです。本物のカジノにこんなスロットがあったら誰もしないと思います。
マックスベットした時の配当や確率が可笑しいです。
このゲームはスロットゲームですが、賭けるゴールドを
増やした時に異常にハズレが続いたり当たっても10分の1以下の配当などかける金額を上げると10兆や20兆くらいのゴールドは一瞬で無くなります。つまり、最小でベットすれば長く遊べるのがですが小ベットでは増えるゴールドも少なくつまらないです。また、カードを課金してゴールドを増やしてからゲームをしていくのですが先程も言ったように配当や確率が可笑しいので毎日いくら課金してもMAXBETするとすぐにゴールドが無くなり破産します。最小ベットで遊べば良いのですがそれではほんとにつまらないです。また、ランキングがあり競い合わせてマックスベットに仕向けてると思います。
またランキングに関わるゲームにはゲームをせずに見ているだけの人が多数います。つまりそう言うゲームです。本物のカジノにこんなスロットがあったら誰もしないと思います。
広告に釣られて始めましたが、広告に出てるミニゲーム要素はごく僅かです。 ゲーム運営は広告通りのゲームを作った方が儲かると思う。 もし今のゲームの内容のまま売りたいなら、正直な広告内容にした方がレビューの評価も上がると思います。 私は運良く当たりのサーバーを見つけることができたので、ゲームにハマって数ヶ月間とても楽しく遊べています。 完全無課金です。 他の方のレビューにある通り、コツコツ育成と、プレイヤー間の争いがこのゲームのメインになります。 個人バトルは廃課金上位者だけのコンテンツで、チームバトル要素の方が多いです。 バトルの勝利報酬でどんどん育成することになるので、勝てば勝つほど楽に育成できます。 頭や治安の悪いプレイヤーの多いハズレサーバーで遊んでしまうと、すぐに過疎サーバーになるので、おそらく廃課金してもチームバトルで負けっぱなしになります。 アプリをインストールしてすぐは強制的にサーバーが決まりますが、チュートリアルさえ終わらせればすぐに遊ぶサーバーを選べます。 私は最初のサーバーが下ネタ塗れで不快だったのでサーバー変更して遊んだのですが、これが大正解でした。 優良サーバーを選んでゲームを開始できれば、 私みたいな完全無課金でも長く遊べるし、 微課金の人でもサーバーの中心人物になれるみたいですし、 どうせ廃課金するならチーム戦でも全勝して最強無双できた方が楽しいだろうなと思います。 このゲームで一番重要なのはサーバー選びです。 ちゃんと自分に合ったサーバーで遊べば楽しいゲームなので、サーバー選びは絶対に妥協しちゃダメですよ。