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Youtubeでの宣伝で【目指せポケモンマスター】の音源を使ってしまっているのは完全にアウトです。著作権申し立て案件です。それで済まない可能性もあります。宣伝が始まりまずポケモンゲットだぜ!!の例のセリフから始まりゲームではピカチュウやフシギダネの形をしたステージで犬を蜂から守るという使い古された内容のゲーム。多分このステージは実際には使用されていないのでしょう。これから先こういうパクリを平気でする運営のゲームはする気もおきないので一切やることはないです。それはそれとして、これだけ大々的に宣伝してることですし先方ももう気づいているとは思いますが、著作権を保有している株式会社ポケモンにこの件知らせておきます。
このゲームを最初から始めて数ヶ月経ちましたが基本的には楽しいです。
カードもダイヤも広告を見たり毎日のミッションクリアなどしていたら貰えます。
(度々広告が見れないエラーが起こる)
イベントの更新が早い
新曲が増えたり色んな曲で遊べるのは飽きないし普段あまり聞かないグループの曲を学べる部分は大きい。
またデッキになるカードのビジュアルも比較的いいものばかりで集めたくなる。
ミッションなどでカードが貰えるとは書きましたが、カードのレベル上げをするのにも確率が厳しい。お正月のイベント終えてからレベルアップがちょっと厳しくなったように感じる。
課金をすればいいのかもだけどカードを得るためのガチャも沢山できる訳じゃないから大変
Rカードのレベルも確定で上がらないのが困る。
コインやダイヤはちょっとずつでしか集まらず
初め経験値あげる分には集めやすいですが経験値高くなるとやる回数も増やさないといけない+カードのレベル上げも頑張って行かないと上のリーグをめざしにくい。
ダイヤをもっといただけるとこを頂きたい。
確率アップされてるガチャについてはランダムとは言えど1枚だけでも該当するカードは出て欲しい。
1回引くのにもまぁまぁなダイヤを使うので何も出ないのは残念。
ゲーム性は面白いしハマる要素あり。
CPUと対戦する“旅モード”とオンライン対戦の“マルチプレイモード”があり、今回星3にした理由はこの“旅モード”が理由。
旅モードでは、“チャージ”というもの(所謂ライフ)を消費しながら“レベル”(所謂ステージ)を1つ1つクリアしていくのだが、まあこの“チャージ”が貯まり辛くゲームのテンポが悪い。
1レベルごとにチャージ5を消費する仕様。
チャージを貯める主な方法は、
・ダイヤ💎を交換する
・ストアで毎日無料で貰えるチャージ5つをゲット
(アプリ内ストアではなく公式サイトから飛ぶストアで購入可能。)
・5分毎に1つ貯まるのを待つ
の3つのみ。
この“ダイヤ”は課金アイテムになっているほど、無課金者にとっては貯めづらい。
最序盤のみ、宝箱を開けてチャージを得ることができるが、その宝箱も順当にクリアしていけばステージ10あたりで全て開けきってしまうだろう。
それでもこのゲームに課金したいと思えないのは、ステージの仕様にある。
1レベルにつきチャージ5を消費、ではなく、1レベル内に複数のステージがありそのステージ毎にチャージ5を消費する必要があるため、とにかく消費量が多い。
レベル15だけでチャージが最低30必要。
もちろん、負けてしまえば初めのステージから再スタート(レベル15のステージ1から)なので、またチャージ30が必要になる。
CPUがなかなか手強いことに加え、手札の引き等運要素も絡んでくるため、ストレートに勝つことはかなり難しいだろう。
ゲーム性はかなり面白く、App Storeのランキングにも載っているのにレビュー数が少ないことを疑問に思っていたが、この仕様ではアンインストールするユーザも一定数いそうだと邪推。
同様のゲームは本アプリのみだったため、課金することも検討したが、チャージがいわば無限に必要とされることを考えると、課金は断念した。
チャージを消費しない“マルチプレイモード”は、“コイン”を消費してゲームに参加、1位になれば大量のコインをゲット、それを元手にまた別のゲームに参加……と博打と似たシステムなので、余程ギャンブラーな遊び方をしなければPhase10をプレイすること自体はできると思う(コインが尽きてしまえば元も子もないが)。
運要素のあるゲーム×チャージの大量消費仕様、の相性の悪さを実感した。
とにかく最高です!
私はSTAYなのでスキズの曲しかやってないんですけど、普通に楽しいし曲も多いので飽きないです!!でもたまにノーツが反応しなくてミスることがよくあります...それ以外は最高です!これからももっと曲を増やしてってください🙇♂️いいところと悪いところ、追加してほしいところ集めてみました
(いいところと)⚠︎個人の意見です🙇♂️
・曲が結構ある
・イベントが楽しい!
・アイコンが可愛い💕
・簡単
・ほかのグループも結構ある(ᴛᴡɪᴄᴇ、2PM、JYPなど)
・ガチャがすぐ引ける
(悪いところ)
・ノーツが反応しにくい💦
・ダイヤが集まりにくい
・楽しいけどイベントのクエストがむずい💦
・もっと簡単にアイコンを手に入れたい
(追加してほしいこと)
・マルチプレイ(ほかの人と対戦をする、プロ○カみたいな感じです)
・一つ一つのグループのガチャ
・壁紙の種類(もっといろんなグループの壁紙を増やしてほしいです)
こんな感じです!!
ほんと最高なのでみんなもやってみてください🙇♂️後悔はないと思います!
AFK系のあるあるものです。一昔前にAFKにパズル系絡みをおまけでいれてくるタイプがかなり出ていましたが、それです。 しかも線引きで貰える報酬はほんとにおまけ。 高レアキャラをがんがん覚醒してなんぼのよくあるタイプなのに、課金イベントだらけで、ゲームしている感覚より、金を払いまくるゲームです。 課金しないで様子見なんて悠長な事は出来ない位な酷い通常の報酬です。なんでも課金か、ダイヤでの購入。つまらないの極みです。あと、キャラが違うだけで全く同内容のゲームが少し前に出てます。アイコンがほぼ一緒なのですぐにわかります。そちらも課金圧が酷いです。運営会社は違う名前ですが、大元は同じかこちらが真似して同じだと訴えられるのでキャラだけかえたのかはわかりませんが。何れにしてもあまりいい運営だとは思いません。
広告でよく流れてくるので気になってインストールしてみた結果↓
広告の通りキャラを動かして兵士を増やしたりとかはあります。
またオートで進むモードもあります。
オートの敵は強くてなかなか進みずらいです🥺
あとはキャラを育成したり施設をレベルアップしたりして戦力を上げたり、連盟に入ってメンバーと協力もあります。
ハマる人にはハマるゲームだと思います- ̗̀ 🎮𓈒⋆͛
私はハマりましたw
ただ連盟を作った人間からの意見ですと連盟に申請をして頂いてから承認と言う形でやっている連盟に運営が推薦を出してくださるところまではいいのですが承認がなくても加入できるというのが困ります…
暴言を吐く人や卑猥な発言をする人も多いのでその辺も含めてアップデートをして頂きたい😭
それらを踏まえなければ私は好きなゲームです😌
ソシャゲの評価をするにあたって『楽しさ』『操作感』『課金による影響』の点から感想を述べる
まず楽しさについて
毎日ログインしてデイリーをこなし、結果として上がっていく自分の戦力をニヤニヤしながら眺めるゲーム、というのがこのゲームの楽しさの全てだと思う
戦闘において楽しさは、各キャラのスキルを見た上で相乗効果などを考え、強い編成を考案したり、初見のキャラの戦闘動作を見て楽しむ部分はあるが、実際戦闘が始まれば全てオートで進む為、最初は良くても継続して楽しめる要素とは言えない
ストーリーに関しては自身のレベルが一定に達していなければ規定の場所から先をプレイできないという部分か不満がある
というのも、自分の戦闘力が10000kに達するというのにもかかわらず、ストーリーでは推奨戦闘力が2000K程度のものであるのだ、難易度設定ミスっただろと言いたくもなる
定期的に開催されるイベントに関しては様々な趣向を凝らしており、楽しめる部分はある、個人的にはイベント毎に変わるミニゲームがそこそこ楽しめた
その他の要素としては、ほぼ全てオートでこなせるようになるため、結局は日課をこなすために10分程度ログインするだけになった
結論としては、強くなることで得る充足感はある程度あるのだが『楽しさ』に関してはほとんど存在しないと言って過言では無い
次に操作感について
はっきり言えばこれまでプレイしてきたソシャゲの中で最上位に位置するほどには良い
戦闘の倍速、オート機能、1部の戦闘においては別画面で別の作業をしながら勝利通知だけを受け取り、先に進むか否かの選択をするだけで勝手に進むような機能まである
助手ちゃんが追加されてからは日課にかかる時間が大幅に短縮され、最低限プレイするだけならば5分も要らない
強いて難点を上げるならば、そこまで便利なら○○もやってくれよ、と思う要素が少しだけある程度のもので、許容できないほどの事でもない
最低限行うべき作業は言うなれば、助手の画面を開き、ボタンを3回押してそれぞれ処理な終わるのを待つだけで良い
ただ、その便利すぎる機能によって勝手に強くなるので、『俺が強くしたんだ!』感が薄くなったように思える
まぁそんなことを言ったら運営としては『じゃあどうすりゃいいんだよ』と思うのだろうが
操作感に関する結論としては、100点とは言わずとも99点は出せる程度の完成度となっている
最後に課金による影響に関して
はっきり言えば、このゲームは金を使えば使うほど強くなれるゲームだ、それは他のソシャゲと比較しても顕著に思える
具体的に言うならば、私が月1000円程度の微課金で3ヶ月かけてたどり着いた強さは1位プレイヤーが1週間にも満たない程度でたどり着いた強さである
ただ、対人要素などに関しては1位じゃないと嫌等という世迷言を言わなければキャラ相性などで身の丈以上の順位にはなれる
それに課金しなければ絶対に入手不可能等といった要素は存在するが、致命的な程ではない
戦闘力に影響はするが、それは課金者の特権と思って諦めよう
課金に関しての影響の結論としては、影響は多大にあるが、気にするほどの事では無い
総論としては、楽しさではなく、編成を考えたり、強くなる事による充足感を求めるならばこのゲームにハマるかもしれないが、そうじゃなければおすすめは出来ない
マジックザギャザリングの無料アプリなら高評価は当たり前、しかし現実はあまりにひどすぎる論外レベルの偏りや失敗作乱数による不平等だらけ。 有料コンテンツのドラフトをやれば1度に1枚出るか否かの神話レアばかり4枚以上貰ってる人がいたり、コスト2以下が全くなくデッキを組むことすら不可能だったり、対戦すれば土地率75%以上で負け確の試合ばかり強いられたり、対戦を中止してホーム画面に戻しても負けカウントだけ増やすなどの詐欺行為を行なっている、不具合や運営側の不手際による弁済など一切無し。対戦すれば初手から土地なしや土地のみなどが10戦以上連続するしライブラリが1/3以上残ってるにも関わらず土地のみ引ききるなどのありえない偏りがある。先攻後攻の割り振りもめちゃくちゃ、100戦で集計したが63:37と偏りすぎ、1番最近集計した時はなんと81:19だった。先攻後攻も平等にできないなど小学生のジャンケン以下。ランク戦ではtier4〜2の間はある程度公平だが1になった途端マッチングに偏りが出る、2戦に1回は相性最悪のマッチングを強いられるためランクは運でしか上がらない。最悪の経験はあと1勝でランクが上がるという時から突然初手から土地が引けない、初手から土地しか引かないというゲームが30戦以上続き一気にランクの1番下までオール事故ゲーで突き落とされた。勝率をあげるには試行錯誤より運に頼ったほうがいい現状、運に頼らないと勝てないような乱数しか作れないなら開発陣は辞めるべき、こんな乱数は中学生レベルの数学でおかしいと分かる。他にもカードの効果が使えない、スタックのタイミングがもらえない、禁止カードが使えるなどバグだらけ、アプリの重さゆえにアプリが落ちて復帰できずに負けになったりと酷い仕打ちが多い、なのに報告してもなんの保証も改善もない、バグを報告しようにもホームページは英語ばかりでまともに対応する気すらない。有料コンテンツで金を巻き上げる以上然るべき措置は取るべき。 こんなんで満点の⭐︎5などもらえるわけがない、もともとのmtgの人気で評価を得ているだけでアリーナのスタッフの功績は何一つない、改善しなければ被害者が増えて評価は落ちるのみ。MTGの功績に傷をつける連中を即刻クビにしてもらいたい
ゲームなのである程度仕方ないとは思っているんですが・・・
7並べでミラーって人が出てきた瞬間、あの人にばっかり6とか8とかの数字が配られてる(+連続で戦略パスしてくる)気がするのは気のせい?
こちらの手札に端のカードが多く配られる、とは思いませんが、6と8あたりのカードが極端に少なくなって、こっちが戦略パスしてもミラーって人も連続で戦略パスするのでどうやっても負ける方が多くなります。
こちらが負ける時は大体ミラーって人が大量に6と8を出さずにパスして1位になってるので面白くない・・・。
スピードに関しては、レベルが上がると相手が手札を出す速度が速くなりすぎて、連打してても負ける・・・。
あと、正直個人的にはレベルを上げたいんじゃなく普通にのんびりとトランプゲームで遊びたいので、自分でレベルを選べるようにしたいです。
EBiDANの曲で音ゲーができるようになったのはすごく楽しいです。 ただ、ユーザーレベルが上がるにつれ、やりにくさを感じてきました。
ユーザーレベルを上げるとダイヤがもらえますが、どんなにレベルをあげてもそのときにもらえるダイヤは一律150(50、60など1の位が0のレベルになるときは1500)です。ユーザーレベルをあげるために必要な経験値はどんどん多くなっていくのに、もらえるダイヤは一律ですので、どんどんダイヤは貯まりにくくなっています。せめてユーザーレベルが上がったらその分ダイヤも多くもらえるようになってほしいです。 とにかくやり進めるうちにダイヤが貯まりにくくなりますので、カードパックを引けず、飽きます。
グループやカードテーマに分かれているガチャをまわしても必ずそのグループやカードが出るとは限りません。ただでさえ貯まらないダイヤを使ってまわしているのに、好きなグループのカードが出ないと正直萎えます。 ログインボーナスなどでダイヤがもらえることもありますが、大した数はもらえませんので、ガチャに必要なダイヤ数まで貯めるのはとても大変です。 また、イベントミッションの内容も無課金では厳しいものが多いです。強いカードを入手するにはたくさんガチャをするのが一番ですが、先程述べたように、ダイヤが大変貯まりにくいため、課金をしないと難しいと思います。基本イベントミッションは課金しないと不可能だと思っておいた方がいいと思います。 ボイスも課金しないと買えませんし、ダイヤも貯まりにくいため、基本的には課金ありきのゲームだと思います。
不具合などが出たときにすぐメンテナンスしてくださるのはありがたいと思いました。曲数も毎週増えているので、楽しめる幅が広がっているのはとてもいいと思います。 上記改善していただけると嬉しいです。