iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
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広告と違うかなぁ

広告ではストーリーが進むにつれモンスターや戦い方など違っていたり、牧場も作れますよみたいな感じでなっていました。

実際プレイしてみると、A〇Kアリーナ、アイ〇ルヒーローと同じ感じのゲームでした。
闘技場でのランキング制があるのである程度課金しないと上に上がれないと思います。
まぁ、ランキング入ってくれる人が戦力突破していく度にガチャ石貰えたりするのでA〇Kアリーナと同じ感覚でやっていくのがいいかなぁ???

メインストーリーの戦闘で自分の持ってるキャラが敵に出てくるところも別ゲーと同じで少し面白味がなかったです。
せめて、メインストーリーでの勇者と魔族の関わりで敵側を魔族などにしててほしかったなと個人的には思いました。

まだ始まったばかりのゲームなので今後に期待致します。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
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みんな気づいてない

業者と事前登録キャンペーンで入ってこれ系の宿命を知らない人が多いためざっくり説明しますが
基本的にコレは凸ゲーになります
キャラクターの星上げを見ればわかるでしょうが9凸が最大です 必要素材も同キャラ+関連キャラ+3体最高レアキャラと最低でも計45体必要です
被りは10体必須
そして育成の性質上、初期スタートかつ課金者にはほぼ100%追いつけません
課金圧酷いけど配布多いからと思ってる貴方!
それ運営にまんまと乗せられますよ
序盤の快進撃とキャンペーンを刷り込んでからちょっとだけならと課金させて後に引けなくする典型的な商法です
また最高レア簡単に出るから〜と思うでしょうがその内使えるキャラはほんの一握りで最高レア内でも性能により排出率に差があります
そしてそれら最高レアは最強キャラを凸させるための素材です
つまり育てるだけ損となります 
課金せず集められなかった人はされだけで差が開きます

またリリーススタートから客を引き入れないといけないため今が1番サクラが多いです

闘技場などはその内無課金はお断りコンテンツになります現状でサービススタート初日から数日すらもうそうなっています

キャンペーンを複数あって星5やガチャ引けるからと思っている人もいるでしょうが
重課金者はその約10倍は比喩ではなく恩恵を受けます
当然かと思いますがゲームが進めば更に強キャラも増え、取れなかった人は一生クエストやコンテンツの壁に当たって進めず止まることになります
予言しますが半年もせずに無課金のアクティブは激減します
コレ系はそういうもんなので

月額課金とか程度じゃ追いつけなくなります

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
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割と楽しめた

けどこっちがリリースされる前に もう1つの中国語バージョンの入れてたから そっちだけで大丈夫かなって感じ。 ・後半になるとキャラ進化に時間がかかる。何体も同じキャラが必要だったり 星を増やすのは結構難儀だったりする。 ・ガチャは回数引きやすい。星5も割と出る。神話レベルはでないけど。 ・戦闘力はあげやすい。 ・後に手軽にまとめて回収してくれる執事みたいなキャラが居てくれるので結構楽。 ・1日1回ログインすればガチャ10連回せる。(20レベルから) ・戦闘力によって回収できるアイテムやらが変わるのでレベル上げ頑張って。 ・アプリ内でサイコロ周回するのがあるけど若干面倒。レベルが上がれば自動でやってくれる。中国語のだと100とかだったかな。 中国語バージョンでの方の感想なので 若干仕様が変わってたりするかも? 私がやってる中国語バージョンとほぼ変わりは無さそうなのでこっちはやらなくていいかなってなってるw

パルティグランデ(パルグラ)

まず、ほぼ全てのモードで共通して必要になる食券(スタミナ)の回復が遅い。
1日に2回の給付はあるものの、もう少し回復時間を早めて欲しい。
ガチャの確率は良いとは思わないが80連で天井なので、欲しいキャラのガチャを集中して回せば基本的には手に入る(ただし共鳴させた方が強いので無課金は手に入れるキャラを絞った方が良い)。

★★★★★
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PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ)
★★★★★
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簡単だけど奥が深い。

無課金でもそれなりに遊べるので、初心者でも楽しめると思います。

それかどんなゲームか試しにやりたいっていう人でもちょっとやれば楽しさは十分伝わると思います。

このゲームは全体的に方週替わりと豪華で、お得に遊べるから、課金を気にする人にとっても敷居が低いと思います。

NFTゲームがよくわからない、何をすればいいのかわからないっていう人はゼノをまずやってみることをおすすめします。

いろんな要素があるけど、ゲームで遊ぶうえではゼノは本当に完成されたゲームだし、キャラも魅力的でデザインもよく、グラフィックもちゃんと作り込まれてるいいゲームなので是非やってみてもらいたいです。

バトルのかけひきとか読み合いが最高に面白いし、シンプルなんだけど頭も使うゲームだし、頭を使うといってもそんなに難しい事でもないから気楽にできるゲーム。

カードゲームだから出るカードにもよって戦況が大きく変わるし、運の要素ももちろんあるけど、決まった時の爽快感もハンパないものです。そういう面でも凄く面白いゲームで、やり込み要素もたくさんあるし、カードゲームだけどキャラの種類とかじゃなくて実力でちゃんと勝負できるようになってるのがいいですね。

リアルタイムの同時ターン制のバトルもいいし、デッキの育成も思ってたより楽しめたので良かったと思います。
なので、シンプルで単純である一方で結構ちゃんと考えて育成をしていかないといけないゲームなので、シンプルながら奥が深いゲームなので、本当におすすめです。

仮想通貨を稼げるってイメージはまだわかないけどゲーム性の面ではかなり良いから今後も期待できるゲームに間違いなしです。

NFTとかそういうのがよくわからないっていう人でもゲームを楽しむうえでは全然問題ないので、単純にゲームをしたいっていう人にも面白いしプレイしやすいのでおすすめのゲームです。

Cultist Simulator
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魅惑の挑戦with 青天の霹靂

レベルを上げて出来るようになる、難しいほど達成感が凄い。だけど兎に角何もかもが「多い」ので作業量がハンパない。毎回シャッフルする神経衰弱みたい。R.P.G.の経験値稼ぎより変化があって飽きはしないけど、目的を達成しようがしまいが結末に至ればレガシーあれど「カード数枚」に。何かポケモン図鑑のような「やった事のアーカイブ」が作れれば良いのだけど。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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面白いけど

招待をもっとしやすくして欲しい。1人10回うてるとか上限数減らすとかしてくれないとコメント欄がすごいことになってます。30レベル超えてもうてるようにしてほしい。そもそも招待じゃなくて進めている人同士でなにか特典もらえるようにした方がいいと思う

ミニゲームの解放が遅いからもっと早くして欲しい。すごろくしか出来ないからすぐに飽きるかもしれない。

ストーリーの戦力相手より高いのに敵がなぜかすごく強い。塔は同じ戦力くらいで負けるけどストーリーは3000くらい勝ってても圧倒的に負けるのは表記がおかしいのかわかりません。改善して欲しいです。

星6にするのに特定の星4を星5にしなくてはいけない理由がわからない。伝説キャラなんてすぐに使わなくなるのにわざわざ特定の星4のために素材を使わせるのは何故なの?

ランクアップの説明が足りないと思います。afkアリーナみたいなゲームやってたので自分はわかりますが初めてやった人には説明がないと失敗して可哀想です。ランクアップしても使ったキャラを回収できるなら説明が少なくてもいいですがやり直せないので改善して欲しいです。

ガチャは最初くらい一気に100連くらいさせて欲しい。どうせ光と闇以外は使わなくなるのに渋る意味がわからない。ランクアップするのに複数体必要になるので1体くらい好きなキャラ選んであげても損しないと思います。モチベーション上がったり2体揃えばランクアップできるので課金促せるかもしれない。

あとレベル上げないのストーリー進められないのはなぜ?どうせ戦力足りなくて進めなくなるのだからさっさと進めさせて欲しい。無意味な制限だと思います。

意味がわかると怖い日常
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ホラー全く関係ない

同じような違和感の問題ばっか。
足なかったり手がなかったり

意味がわかると怖い話なのにストーリー性一切なくてただ心霊写真がパッと出てきてタップするだけ。
そしてまったく心霊写真関係ない画像も半分くらい出てくる
タイトル詐欺

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ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険

ドット勇者という名前にしては、「ドット……?」というくらい要素は少ないです。
全てがドットで出来ているという訳ではなく、戦闘などのメインシステムがドットでほかは基本ビジュアルが良い絵です。
また、ジャンルとしても放置ゲーなので、アクションとかキャラ操作とかそういうのを求めてる人には全く合わないゲームです。

自分は「ソシャゲ自体に時間は取られたくないけど、ちまちま進めることができて、良い絵もドット絵も眺められる放置ゲーム」を求めていたので、そういう人種からすればもってこいのゲームです。
ただ、そんな人がたくさんいるわけではないので評価すると星3〜4付近が妥当かなという感じです。

広告詐欺とか巷では言われてますが、上記理由で僕は全く気にしてないです。まあ、このゲームの広告の手法が嫌いなのと、ストーリーの文脈がところどころイマイチなので星4です。

三魚国志
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こんにちワンの劣化版

両方を並行してやってるが、こんにちワンよりも優れた部分が見当たらないwこちらの方が良いと言うレビューもあるが、それは可笑しいだろwと思わせる文言なので多分サクラ。魚の方が課金をしなければガチャチケットも入手しづらい。自分のアイコンも気軽に変えられない。しかも基本魚だからつまらない。各キャラクターのレベル上げ等も微妙。そして…とにかく魚顔で各キャラクターの違いがよくわからないw犬よりこちらが優れてると思える部分が圧倒的に少ないので、皆さん比較プレイすればわかると思います。マジで比較してみて。この三魚国志のこの点数に疑問に気付くから。

勝利の女神:NIKKE
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やめたほうがいいです

ガチャの確率が本当にひどい。
操作してんだろうなあと思います。
この手のゲームはガチャで搾り取ることしか考えてないので、最初良いキャラ当たらなければ後やるだけ時間の無駄です。

特に新規の人はもうどうやっても追いつけないので、やめて他の新しいゲーム遊んだ方がいいですよ〜。アプリストア一位とか言ってますけど、古参の金持ちが課金しまくってるだけです。

普通に他のゲームやったほうが楽しめると思います。ストーリーもよくあるダークな雰囲気に感動話ちょこちょこ散りばめてくる話です。

キャラクタもなんか変な個性もってるのばかりで、会話とか失笑ものです。基本全部スキップです。

ソシャゲはどこまでいってもこんなんなんだろうなあ。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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一部機能の補正希望

リリース初日からプレイさせて頂きました。 それとなく始めてみたがきっかけですが、なかなか楽しく久々にゲームの時間を費やしてしまいました。 デザインも非常に良く好みです。 やり込み要素もしっかりあるのではないかと今後のアップデートを楽しみに期待しています。 さて、ワールドチャット機能ですが サーバーを分けることで非常に効率よくプレイさせてもらっていますが、ギルド募集がかけられるワールドチャット内の全サーバーを対象にギルド勧誘が出来ればと思いました。 この点においては20ダイヤ消費して同じサーバーが居ない状態での募集の場合全く無意味になりかねません。 是非ご再考いただければと思います。 評価は期待の星5とさせていただきました。 今後ともよろしくお願いします。

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ヒロコレ 放置RPG&ヒーローゲーム
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楽しんでます!

余計な操作などなくポチポチすれば進んでいくため分かりやすい。

また、張り付く時間が無くてもスキマ時間で充分楽しめる。

そうでありながらも、陣営や配置などで、ヒーローの組み合わせによっては戦力上のプレイヤーに勝ったりすることもできるのが面白く、つい夢中でやってしまう。

ガチャは星五は比較的出やすい。しかし、星五にもS、SS、SSSとあり、SSSは18日間プレイして出たのは2回。しかし、ガチャ5000回に一回SSS確定ガチャがひけるので、コツコツ進めていればいつかはゲットできるはず。

改善して欲しい点としてはギルドに入っているがギルド戦などもなくギルドの恩恵も薄く、盛り上がりにかける。(今後実装されるようだが・・・)

また、すぐにやることが無くなり暇だと感じる人が去るためか、ワールド過疎化が早い。

ポイ活での人集めも良いが、プレイヤーにギフトコード配布なども力を入れて欲しい。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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iOS

課金、放置ゲー。やる事なし

・ストーリーにレベル制限あり(放置ゲーに必要?)
・最初の章だけフルボイス、最初の章のボスを倒したら…ボイス無し。
・キャラを覚醒するにも複数の☆5のキャラを集めないと覚醒しない。(課金ゲー)
・☆5キャラでもランク(位?)があり、☆5キャラ手に入れば攻略が楽になる訳では無い。
・10連ガチャに2200と中途半端。(なぜ2000じゃないの?)
・キャラが可愛い!エ○い!というより気持ち悪い動き(揺れ)

よくある中国ゲーの放置、課金。
やることはストーリーの文を読み、戦闘配置にレベル上げ操作ぐらい、戦闘開始したらただ終わるのを見守り…(これ育成戦略ゲーム…?)

忙しい方(?)スマホゲーが苦手な方向けと思います。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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たのしいとは思う

いわゆる放置ゲーだが似たり寄ったりは仕方ないのだろう。
オート戦闘もキャラが動き回って戦ってる様は愉快ですね!
課金は楽しめそうなら全然するし無駄とも思わないんだが、少し懸念がある。
星5の確率は6%と割と高めで30回ほど10連を回して思ったんだが、最強属性の光と闇はまず出ません。星5キャラでも個別に確率が違ってて、例えば光属性はあるキャラ1体の確率が0.0046%なので、まさに奇跡レベルです。とはいえ他の3属性はキャラも被って凸できるくらいは出ますよ。
なので仮にこのさき光や闇を引いたとしても、育成には果てしないお札を必要となるでしょう。だから今のところは小銭課金で地味に遊んでいます。
それでもやっぱり楽しいですよ!
とりあえずはやってみて損はないはずです。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険

上に書いてある文章を読み佐藤二郎と冒険したくてインストール。 佐藤二郎との冒険にワクワクしながらゲームを進めてみたものの佐藤二郎が出てこず、佐藤二郎も忙しい人だから仕方ないよなと思いつつ1日目が終わった。二日目、今日こそは佐藤二郎と冒険しようと意気揚々とアプリを開いたが佐藤二郎の影すらない。これはもしやかくれんぼなのかと思い、ゲームの至る所を探した。よくわからないストーリーも読んだ。このゲームは色々詰め込んでいるようでギルドやら闘技場やらも見て回った。やたらと受け取れるアイテムやガチャやら何やらも確認たものの、いくら探しても冒険するはずの相手である佐藤二郎がいない。向かいのホーム、路地裏の窓、こんなとこにいるはずもないのに。 次は山崎まさよしと冒険がしたい。

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ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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iOS

リセマラ

【リセマラ】

・アナタのみ育てて、3-14まで進む

・報酬→招待パックに「2d798846ed72」

・交換コード入力

dot0907

VIP666

HERO777

nito123

miso888

abc789

love999

tama000

yuyu666

skj777

hero5000

三時のおやつ

•初心者パックのチケット2枚をダイヤで3回購入

• 各所に点在するチケット類を集めガチャ、限定ガチャも20連

闇、光の星5が出なければリセマラ続行

↓はリセマラ後でok

sugoi777

dot1024

ドットの新時代

カンタン放置

誰でも勇者

VIP777

VIP888
hero888
hiro369
nama777
pega777
eru1234

love1000
dot2000
vip3000

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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リセマラ

【リセマラ】

・アナタのみ育てて、3-14まで進む

・報酬→招待パックに「2d798846ed72」

・交換コード入力

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HERO777

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miso888

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三時のおやつ

•初心者パックのチケット2枚をダイヤで3回購入

• 各所に点在するチケット類を集めガチャ、限定ガチャも20連

闇、光の星5が出なければリセマラ続行

↓はリセマラ後でok

sugoi777

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ドットの新時代

カンタン放置

誰でも勇者

VIP777

VIP888
hero888
hiro369
nama777
pega777
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dot2000
vip3000

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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放置すれば報酬が増える

リリース前は色々言われていたけど
やってみたら自分には合ってました。
良い点
戦闘をオートで戦いながら他の事が出来る
その戦闘は放置時間が長い程報酬が増える
サーバー上位とか狙わないならガチャ石や
チケットがすぐ貯まるので、その排出キャラで
十部遊べる
キャラ強化も複雑ではなくシンプル
ドットがいい感じ
ミニゲームもすごろくとかあって楽しい
悪い点
んー、今時の良ストーリー良グラ求めてる方には
合わないかも
私のやり方が悪いのかもだけど金欠になる
最近の課金ありきのソシャゲと違うので
触った事ない人は一度触ってみるのを
お勧めします。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
iOS

よくある放置系です

リリース前は色々な作品のパクリだの騒がれていた話題のゲームがいよいよリリースされましたね。 相変わらず偽広告です。縦スクロールシューティングみたいな動きはしません どちらかと言えばFFなどのコマンドが無いフルオート戦闘放置ゲームです。(ダークテイルズでしたか?アレと全く同じ内容です) ドットRPGならYOSTARから出ているガーディアンテイルズの方がおすすめでしょう ただ評価出来る点があります。ガチャ1000連無料です。 他ですと課金したり厳しい条件だったりですがコレはプレイヤーのレベルを上げるだけの条件なので簡単です。(1日の受け取りに限りはあるようですが) 数ある放置ゲーの一つなので好きな方はやってみても良いのでは?ってレベルです

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