iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
iOS

驚くべき課金圧

レベル上げ、放置効率、装備、凸キャラ、強さの変わる称号、VIP、 強さの変わるキャラ毎のスキン、ありとあらゆるところに課金が散らばっており 何かを達成するたびにあらゆる種類の割引課金を勧めてくるゲーム キャラも星5が出やすいと思いきや同じ星5でも排出率や強さが変わる恐ろしさ ゲーム性としてはTheシンプルなソシャゲ 毎日10連ガチャを引けることに喜びを感じる人にはお勧めできるが 廃課金との戦闘力と微課金以下との戦闘力では大きな差が出ることを考えると 1人で微課金黙々タイプの人もいずれどうしようもなくなることが目に見える もしこれを解決する方法があるならガチャ更新ごとのインフレであろうか

パルティグランデ(パルグラ)
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iOS

戦闘中にアプリが落ちる

必殺技みたいなスキルを打つとしょっちゅう落ちる。敵が打ってきても落ちるから萎える。
(iPhone12だし、容量も256GBのやつ使っててまだかなり残ってる)

全体的にテンポ悪すぎて(特にメインスステージの辺り)だるいうえにストーリーが面白くない。
絵柄もよくある台湾ゲーっぽいちゃっちい感じで好きじゃない。(コラボキャラはかなり気合い入ってて綺麗だった)

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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iOS

1024連受け取りに100日以上

1日10連の受け取り
ゲーム自体もありがち
課金形態はエグい週パス月パスなんでもあり
リセマラでどれだけ単発最強キャラ引いてもほぼ無価値で重ねて強化出来ないならおしまい

それでもやりたくて金が余ってるなら止めないけどネトフリとかアマプラとかMisskeyに課金する方がいくらかマシだと思う

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
iOS

情熱復活✨

昭和のドット感が懐かしくて楽しく爆進中🔥✨ 最近のゲームは高画質グラッフィックが当たり前、なんか操作性にも馴染めなかった私ですが、ドット勇者でRPGの楽しさを思い出しました(*´꒳`*)v✨✨✨ 進行状態でゲットできるガチャチケで、星5もしっかり排出されております。1000連ガチャ?あるの?まだ無料で引いてはいませんが…キャラの育成と戦闘に夢中‼️熱中‼️白熱中であります❣️❣️❣️

★★★★★
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ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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iOS

佐藤二朗は出てこない

佐藤二朗とともに!というフレーズにひかれてDLしたものの今のところ見当たりませんw
ゲーム性はいわゆる王道放置系RPG。最近でいうとダークテイルズによく似てます。世界観は全く違いますが。
放置系といいつつ闘技場やらタワー的なダンジョンやらやることは多め。意外と飽きません。
むしろ戦力が頭打ちでやることなくなるまで忙しいのでは?と言う感じ。

ガチャチケやダイヤも結構手に入るのでガチャ禁!とがんばらずとも適度にまわせて楽しめます。キャラは星5のなかでもランク付けがあり、最上級の神話はなかなか出ませんねー
160円でも課金すれば1体手に入るので比較的良心的かな?
ちなみにレベル30までの方なら2d79883dd4dcを入力すると10連分のガチャチケもらえるのでぜひー

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ)
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楽しいです。

世界観が現代的で、凄くいい感じ。

こういう世界観は老若男女問わず楽しめる雰囲気ですね。変に媚びてるようなアニメーションでもなければ、あっさりしすぎていないデザインだから、個人的に凄くハマりました。
ゲームはもちろん面白いですが、それ以上にキャラファンになったというか雰囲気でハマった感じですね。

ゲーム内容的にはカードゲームで、スキルをカードで選んで攻撃したり守ったりしていくのですが、内容としては昔やったようなゲーム内容なので懐かしさもあります。
でもグラフィックは現代的なので古いとはおまたちょっと違います。

なので、難しくなく簡単なのでゲーム好きもこういうゲームを普段やらないという人にもおススメできるアプリです。

NFTだったりトークンだったりと、ゲームを単純に楽しもうとしてる人にとってはそういうところは少し複雑に感じると思います。

意外とそういうNFTだったりとかは今流行っているようですし、これからももっとこういう感じのアプリが瑠得るんじゃないかと聞いたことがあります。

現にPROJECT XENOはゲーム業界、アプリ業界全体が注目をしているようで、大物有名人も絡んでいるようなので、注目度はかなり高いゲームらしいです。

そういう裏事情は正直どうでもよく、ゲームとしてはとても楽しいゲームなので、これからも楽しみにしています!

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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iOS

これはなかなか

率直に言ってしまいますが、つまらないです。

完全に放置戦闘を眺めるだけのゲーム。
戦闘で成長素材が手に入ったらレベルアップさせ、また色んな画面から報酬を受け取る。
つまらない上に面倒な、他のゲームでも良くある作業をさせられます。

ストーリーも良くない。
ただ繋ぎでストーリーを入れているだけという印象。この先、面白くなる気が全くしない。

それに序盤から、あまりにもギャルゲー化しすぎ。
女性キャラ達を連れて歩き、女聖騎士に助けられ、女神が出てきて、また女性の仲間に会い、、どっかで見たことあるようなキャラが胸を露出させて次から次に出てきます。

そこには彼女達へのキャラ愛も感じられなく、ストーリーに意図も感じられない。
エ◯ゲーとかギャルゲーにするつもりなら、ドット勇者なんていう全人類が遊べそうな紛らわしいタイトルをつけないでほしい。

ガチャで手に入る仲間の割合も全体の70%くらい女性。しかもレアリティが高くなればなるほど男性キャラが減っていくので、男女分けへ立てなく仲間にしたいプレイヤーには完全に向かない。
セクシーキャラがガチャでたくさん出るゲームなど山ほど存在するのだから、それを「ドット勇者」でやる必要がどこにあるのだろう。

大型タイトルかのように宣伝してたけど、中身は薄いゲームだと思いました。
わずかな良さは、音楽とドット絵の雰囲気が悪くないところでしょうかね。

片手間に暇つぶしがしたい人、セクシーな女の子キャラが好きな人、には向いていると思います。
もっとゲームの良いところを見つけてレビューを書きたかったけれど、ちょっと難しいです。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険

全体的なゲームシステムはよくある中華系のお手軽育成系放置ゲームです。

日本製ということだからか、ストーリーはしっかり組まれているところが、他の似たようなゲームとの違いでしょうか。

戦闘は基本オートバトルで、プレイヤーが操作する必要はありません。

バトル進行に応じてスキルゲージがたまると、自動的にスキルを発動します。

各キャラクターのスキルは、一定のレベルを突破するごとに新しいスキルが解放される仕組みですが、ぱっと見の印象では地味なスキルが多いと感じました。

特にアサシン系のキャラクターの「HPの一番低い敵に攻撃し、このスキルで敵を倒すと、さらにもう一度発動」という、まるでテンプレのようなスキルにはため息を禁じ得ないほどのチープさを感じます。

キャラクターのビジュアルはとても良いです。とはいえ、最近のゲームでは見た目やグラフィックが良いことが当たり前となってきているので、大きな利点ではありません。

ドットゲーム最大の利点である「グラフィックの低さを活かして、戦闘システムやギミックが多彩で工夫の仕方が無限にできる」という強みを全くいかせておらず、ただ見た目がドットなだけの、ファッションドットゲームです。コンセプト自体は否定しませんが、これならモーションを作りこまれた美麗なグラフィックにした方が間違いなかったと思います。

ここまで話してお気づきの方も多いかと思いますが、某メメントモ○の下位互換としか評価のしようがありません。

事前登録告知を頻繁にしていたゲームのため、多少の期待はしていたのですが、非常に残念な気持ちです。

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ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
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んー

なんか思った以上にすぐやる事なくなり放置になりました。 オンライン報酬とコンテンツのプレイ時間が比例せず無駄になにもせず開いてる時間がかなりある。 ガチャに関しては複数の同キャラを生贄に星を1上げるシステムでかなりの沼ガチャ仕様。 1024連は毎日10連の3ヶ月半続けた結果回せますの釣り。 正直これやるなら他の放置ゲーのがよっぽどやりやすくて良いなって感じたのでリリース初日の評価としては星2が限界。 これから伸びるかは運営次第って感じですね〜。

ダンジョンメーカー
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あまりおすすめしない

ゲーム性は文句なし
ただ、それ以外の全てが酷い
分かりづらすぎるUI、多くて複雑なバフデバフの数々、冷め切ったコミュニティ

①UIについて
(言葉で説明するのが難しいが)とにかく全体的に小さく、直感とは相反するUI
ゴチャついててwiki見た方が結果早いじゃんになりがち

②バフデバフについて
バフ、デバフそれぞれ10個以上ある
「集中」「憎悪」「怨恨」など、単なる攻撃力アップでも複数存在し、スタックを消費したら「快楽」に変わるなど、複雑に絡み合ってる
UIの見づらさも相まって、wiki無しでは理解不能

③コミュニティについて
とにかく冷え切ってる
アプデが長期間空いてたら時期があった事、ダンスクリリースでアプデの期待値が限りなく低い事が要因
wikiの更新がほぼ停止、雑談すら殆ど動いてない現状
というか、長期間アプデ空いてた時期にコミュニティはほぼ停止して、wikiの新規ページもあまり作られなくなっていた。
元々、アプデによる仕様変更や能力調整によって、ビルドが崩壊したり生み出されたりしてきたゲームで、wikiの更新が止まることはゲームの終焉を意味している。

・結論
分かりづらいUIとシステム、古い情報だらけのwikiしかなくてもやりたいって人にはいいんじゃないかな
ゲーム性は文句なしに良いから
新作のダンスクや、東方ダンジョンメーカーのリリース予定がある今、わざわざこのゲームをインストールするのはオススメできないけど

パルティグランデ(パルグラ)
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良くあるゲーム

良くあるゲーム。
だからこそシンプルでやりやすい
だがあまり戦略がある訳でもないのと
カードの采配がランダムなので運もある
スタミナゲームだがレベルUP時に全快にならない為、石割り(回復毎に石消費上昇)
曜日クエスト等に回数が設けられてる為に育成効率が非常に悪い1日3回まで…(全リソース関係)
一般的なストーリーでも10回までは出来るがコスパが悪いので推奨出来ない。
同じスタミナ量で5倍程差がある

スタミナ 1日に出来る回数 それに伴うタスクがバランスが悪くチグハグしてるのでそこが不満点か…

ガチャに関しては提供割合は低いですが、初めの1週間やタスク等で400連ぐらいは出来ると思います。

ゲーム難易度は高い
凸前提な気がします
相性でメタるならキャラ複数いるしリソースも大量にいるので育成には少し時間かかるのとキャラのポテンシャルを活かすにはほとんど後半部分になります。
なんとなくキャラを使っても強いのか弱いのかわからないぐらいなので好きなキャラで始める事を勧めます。
ネット等にあるキャラランキングは無視で良い。

新しい物やグラフィック等を優先するならば古いゲームだが誰でも簡単に出来るのがこのゲームの良い所
単純に評価付ければ普通で星3だが3だとゴミゲームに見えるので4評価にしました。

LINE:ソリティア
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重くなった

先日のバージョンアップ後から、動作が異常に重くなり、スマホの発熱もひどくなりました。 (以前は5ゲームくらい連続で出来ましたが、今は2ゲーム目で動作がカクカクし始めます) また、広告が再生できるのに、直後に通信エラーとなり、ガチャチケットがもらえない症状も多発しています。 ただでさえ広告頻度が高く、没入感ゼロなので、ガチャチケットくらいまともに配布してください。

9月7日追記:
アップデートしてから勝率がガタ落ちしました。
ソリティアの組み合わせの中で、クリア不可の組み合わせって、本当に半数超えてるんでしょうか?
そんなバランスの悪いゲームが流行るものでしょうか?
ましてや、このゲームは山札めくりが1枚ずつで、引き直し制限無しの、最も簡単なルールになっています。
そんな状況で勝率が5割を切るというのは、明らかにクリア不可の組み合わせが出現する確率を運営側が操作しているようにしか思えません。
プレイ回数や勝率の数値で、クリア不可の組み合わせ出現確率を決めてるように見えます。
(例えば勝率の数値がクリア不可の出現確率と一致するようなイメージです)
あまりあくどい事してると、お互いに不幸になる未来しかありません。
下手な小細工は無しにして下さい。

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こんにちワン!ヒーロー
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1週間で飽きる

1週間くらいガチでやると課金しない限り育成が止まる。ってかそれ以前に同じ事の繰り返しだけなので飽きる、放置ゲーなので日課が終わると後は眺めているだけ…
ゲームを閉じても素材は溜まるが基本4時間で満タンになるので定期的に起動しないといけない、が圧倒的に素材の溜まりが悪い!ゲームを起動していると2〜3倍くらい素材の集まりが良くなるが何もしないのにずっと起動するのはちょっとねぇ…?
リリース後1週間くらいはチャットも活気があって朝から晩まで誰かしら会話していたが今ではほぼ会話なし、まぁこれはサーバーによって変わるかもしれない。
とりあえず10日間ほどやって無課金でも効率良くやれば戦力8000万程度にはなるが、ここから育成がかなりキツくなる。星1つ上げるのに同キャラを大量に被らせないといけなくなる、必要経験値も桁が変わり全然レベルも上がらない。放置ゲーだからノンビリと育成と思ったが、上にも書いた通りゲームを起動していないと全然素材が貯まらないので全く強化出来ない。
サブゲーにも向かないのでメインでやるなら課金するかケータイ1つこのゲームに捧げるくらいの勢いじゃないと、ある程度進んだら本当に何もやる事がなくなる。
自分は2週間保たずに引退しました。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ)

なんだか最先端のゲームといったところです。

内容自体はとても面白く、カードゲームになっているのでとっつきやすく遊びやすいゲームですね。

ゲーム以外で言わせてもらうと、今流行りで話題になっているのNFTを使うことで話題にしたかったんでしょうけど、

狙い通りにはなってるんじゃないですかね。

今後、こういうようなソシャゲも増えていくのではないかと思います。

こういう新しい風が苦手な人にとっては、

多少とっつきにくい部分もあるかもしれませんが

やってるうちに理解はしていけると思います。

某有名な方とコラボしていたりなど、

精力的に広めようとしてるゲームなので、運営さんの本気度がわかります。

NFTだったり暗号資産だったり等、わけわからない人は本当にわけわからないと思うので、そういう人はシンプルにあまり深く考えずにまずやることをおすすめします。

ハリー・ポッター:魔法の覚醒
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魔術で戦うのがメインゲームです

前回めっちゃ適当なリビュー書いちゃったので今回は真面目に書きたいと思います。

ストーリーを解放していくのすごく楽しいです。
授業のミニゲームもたまにやって面白いです。

メインゲームは学生同士の魔術で戦うゲームです。
色々な能力を持ったカードを集めて戦う感じです。
ですが、第五人格みたいに課金しても強さが変わらず、スキルを高めるゲームとはちょっと違うかも。。

課金すれば衣装だけではなく、杖の性能も高められる、色々のカードをたくさん手に入れることができ強くなります。ランク位すぐ上がると思います。

カードを手に入れるのはサークルに参加しみんなでカードトレードすることもでき、色々な方法がありますが、課金することが一番楽じゃないかな。

個人的に好きな衣装を買いたく課金するんですが、課金して力強くなるのは飽きやすくなりそうです。

ランク戦はどういう基準でマッチングされるのかな?
ランク位か魔法のレベルか?
ランク位が同じでも魔法レベルが違うとだいぶ強さに差が出ますよね。

基本は1vs1モードと2vs2モードあるですが、別々にランキング付ける必要あるかな。。
個人のランク位で2vs2モードで適用すれば良いんじゃないかな。。

ハリポタの本作ではクィディッチがめっちゃくちゃ面白いスポーツですが、
このゲームではちょっとつまらない、箒🧹で自由に飛びたいなぁ。。(期間限定でやる感じのクィディッチ)
もうちょっとワチャワチャできたら良いな(第五人格で言うと2vs8モードとか、ボール投げ合いモードとかめっちゃ楽しんでます)

まだ新しいゲームなのでこれから色々改善していくと思いますので、応援しています。
NETEASEさん(と協力者)の第五人格も4年間楽しませて貰っています。最近第五が結構完璧に近ついている感じです。このハリポタのゲームも期待しています。

開発者の皆んなさんいつもありがとうございます♪

意味がわかると怖い日常
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途中から意味不明。

はじめはホラーチックでちょっと怖い。
途中から「おかしいところを探して」となり「ん?」となり、正解の解説が意味不明。

ちょいネタバレになりますが、
「めっちゃデベソ」とか、
「チョキで寝てる。普通グーかパーでしょ」とか。
意味わからん。ウケ狙ってる?

★★★★★
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パルティグランデ(パルグラ)
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問い合わせしても返信なし

結構戦略性があって良いのだけど
色んな仕様が酷い。
育成アイテムが落ちるクエストは
1日1回パス買って3回
1回のドロップ率は悪くないけど足りない
どの難易度でもAP10固定
コラボキャラは旋律、絆クエストなし
凸るにはガチャしかない
SSRは1.6だったか、1.7%かそれぐらいなので
低いです
SSR引いても天井リセットされないから重課金には優しいのかな
あるキャラの好きな物を解放したら
「不明」って馬鹿にしてる
親密度上げるプレゼントは1日5回、1キャラじゃなくて1日なんです
これ全キャラ上げるまで何日掛かるんですかねー
初期イベントでレベル70や80のボスがいてボコボコにされます。よっぽどの重課金じゃないと倒せませんよ
運営に問い合わせしても返信なし
なんかこれ書いていたら一気に冷めた

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ)
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今後にも期待!

このゲームはグラフィックがすごくキレイで、やりごたえのあるゲームだと思いました!

全体的に見た目のクオリティも高し、動きも滑らかで迫力もあり、映像のエフェクトなんかもセンス良く入っていて、凄く楽しくプレイできてて良いです。

特にキャラクターの良さに定評があり、魅力的なキャラがたくさん出てきます。

こういうゲームで言う定番っぽいゲームもあれば、ちょっと変わったキャラもいたり、キャラデザインにおいても凄くセンスが光ってると思いました。

強いキャラだけじゃなくても通常キャラでも育成のやり甲斐があるなって思いました。それくらいキャラがいいので、ゲーム自体も面白いですがさらにそこにキャラ性が入ってそれがさらに楽しさを倍増させてる感じですね。
ちょっと大げさな言い方かもしれませんがそれくらい個人的には面白いなって思ってます。

ゲームの内容に関しても簡単にバトルができるシステムだし、キャラクターのレベルを上げるのも簡単にできるので、今までゲームでも人は普通に楽しめると思います。

NFTがよくわからないっていう人もいると思いますが、その辺やはってればわかるようになると思います。自分もよくわかりません。

ただ、そういうのも絡んで有名なユーチューバーが推してるゲームのようで、次世代的なゲームなのかもしれません。

まぁそういうところは置いといて、ゲームとしては凄く面白くて完成されてるゲームで、いわばカードゲームなのでそういうのが好きな人は絶対やった方がいいゲームだと思います。

課金面でもした方がいいですがしないならしないでも時間はかかるけど十分楽しめるようにはなると思います。

これからもっと大きくなり人気になっていくゲームだと思いますし、色んなメディアの注目のゲームのようなので今でも十分楽しめていますが、今後ももっと期待できるゲームになっていくことを信じています!

パルティグランデ(パルグラ)
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ゲームは良いと思う

ガチャは最悪で無償で8回引いてSSR無し!課金して有償ダイヤで2回引いたら2枚出て、いつくかのwikiで弱いとされた部類のSSRが出ました。どれだけwikiが役に立つのか分かりませんが、2度と課金する事は無いでしょう。あとはSRやRキャラがどこまで強くなれるのかに期待します。ゲームの世界感はとても好みです!

こんにちワン!ヒーロー
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iOS

面白いと思います

とても長いです最後まで読んで頂けたら幸いです
良かった点
他のゲームとは違う所は育成のしやすさガチャがすぐに引ける最高ランクのURが出やすいチュートリアルが短いなどの楽しい要素がありますネ
詳しくは^ - ^
色々モードもあったりステージ攻略が簡単だっだりキャラクターのデザインやアイコンが自分の好きなキャラクターに出来たり(アOパンマンなどと言った国民キャラクターの写真さえあればアイコンに出来ると言った所です)更には他のプレイヤーのチームと対戦も出来たりと褒められる所は沢山有りますが逆も有ります。

残念な点
ガチャの演出がちょっと残念に感じたチャットの場所が邪魔他の場所にして欲しいなどの点が残念でした

結論からしますと良い点に比べれば残念な点はとても少なくとても楽しくちょとした隙間時間にもできるなどのメリットがあるのでとてもおすすめのゲームです気になる方はぜひ一度入れてみて下さい 12歳

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