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良い点
・少女の絵のグラフィックが良い。
・毎回ログインするだけで赤URではあるが、新キャラが入手出来たり、役立つアイテムが入手出来る。
・ガチャなどに使う元宝が、ログインや元宝返しなどで入手しやすい場面が多くある為、あまり課金しない人でもそれなりに貯まりやすい。
・1キャラの戦闘力は育成次第で、いくらでも強く出来たり、限定イベントも役立つアイテムも多く入手出来るので、育成や、イベントなどやり込みは豊富。
・限定イベント開催している時は、限定の虹URキャラが登場し、条件を満たせば誰でも入手出来るので、キャラがあまり揃ってない初心者はかなり嬉しい仕様である。
・非ログイン時は、放置しているだけで、勝手にアイテムや、金千両などが貯まっていく。
・キャラの入手数によって奥義が解放されていき、ステータスアップに役立つ項目が沢山あるので、奥義を解放すればする程初期から戦闘力がアップした状態になるので有利になれる。
悪い点、改善してほしい点
・キャラによって、スキルの強い、弱いがハッキリしている為、こちらの方が戦闘力が高いのに、強スキル持ちのキャラがいる戦闘力低い相手に負ける事が頻度にあるので、闘技場などの対人戦はなかなか勝てない事が多い。
・放置とはいえ意外とやる事が多い為、ほぼ放置ゲームでは無い。
・入手したキャラの数によって、奥義が解放されていくが、結局課金している人ほどキャラが集まりやすい為、非、微課金勢にはなかなか奥義解放が厳しく、強くなるのに限界がある。
・ストーリーなどに出てくる敵武将が先に進むとかなり強くなるので、ボス戦などで有利なスキルキャラを所持して強くしておかないとなかなか勝てない為、初心者にはストーリー難易度は高め。
・過去に出たコラボキャラは、いつになったら再登場するのか…。コラボキャラに関しては、専用イベントにて一度きりの登場で、それ以降全く再登場しない謎仕様なので、取り逃がした人の為に再度登場させてほしい。
基本的に普通のソリティアです。
いいところはタイトル通り。
移動中などの隙間時間に2〜3回プレイしてガチャチケットをためて、ガチャを引く→ダイヤが貯まる→ダイヤをLINEポイントと交換、とやっていれば50ポイントくらいは数日で貯まります。
動画視聴で2回までお助け機能が使えるのも◯
以下は不満な点。
・スマホの発熱がすごい。ずっとやっていると結構熱くなる
・たまに広告見てから進行不能になる。勝ってからトップに戻る前に広告で中断され、勝った戦績が反映されないこともしばしば。
・数ゲームに一回は開始時から詰んでるゲームが必ずでてくる。
例えば、開始時から赤・黒どちらか一色しかなくてほぼ動かせず、シャッフルなど駆使してもどうにもならないゲームがあります。勝率90%以上を目指して1000戦近くやったけど、5,6回勝って上げた勝率が1回でも負けるとプラマイ0かマイナスくらいまで下がるから、勝率を気にしながらやると結構ストレスたまるかも。
総評。適当にソリティアしながらLINEポイント貯めるには(多少の理不尽に目を瞑れるなら)いいアプリだと思います。
●かなり引けます ほんまにひけます!
ガチャ欲満たされるぅ!
♦ただしスキル演出がありません。
ただ攻撃をしているだけ。
爽快感はあまり感じない。
課金しないと4時間で放置アイテム保管が満タンになる
無課金だと4時間で満タンw寝れねーわw
となりました。
♦そして高レアも出やすい分やはり
差がでるのが どのゲームにもある 課金で差がでます
♦ギルドに入るのも同じ。
ギルドでなにかをするのは現時点でありませんでした
❌プロフィールの自己アイコンが自由な為思いっきり出会い系みたいに人の顔が出せるし、身体をアイコンにしてる人が多い。個チャに制限があるかも不明。
出会い系に近い為、気分が悪く合いませんでしたのでアンスト致しました
ガチャは当たりやすいし放置でサクサク進む。数時間で戦力30万は超えた。とにかく遊びやすいし面白い。
ただ海外課金ゲーにありがちなフレンドであろうと資金を奪い合ったり、格下戦闘力のユーザーに戦いをふっかけて食べ物を奪ったりペットにしたり(ペットにされたら時間ごとにクッキーという名の資金を奪われる)
まだ数時間しかプレイしてない時に10倍近く戦闘力の差がある相手からボコボコにされてたらしく知らないうちにペットにされていた笑笑。
ユーザー画面に「主人」としてそのユーザーのアイコンがデカデカと表示されてた。いや、誰だよ…。
チャット画面が中央やや下にあるので見たく無い文字列が並んでる。
コツコツ、1人で放置育成やりたいタイプには絶望的に向いてない。最近の人はオンラインプレイに慣れてるから楽しいかもしれない。
ガチャの当たり方が他のソシャゲより遥かに良かったけど無理…。
課金煽りに関しては運営のやり方すごいなと感心した。本気でハマったゲームにしか課金したくないから離脱。
内容はタイトル通り
〇〇と酷似しているというレビューがありますが、
似たゲームを2つ出して2倍稼ぐという魂胆と予想
パクリとかでは絶対ない
連打ゲーというレビューもありますが、
連打の攻撃力が自動攻撃に比べて低すぎるので
連打しても無意味です
もしやり込むと連打ゲーだとしても
デイリーミッションで10分間8打/秒の
アイテムx6貰えるので大丈夫です
そしてこれが問題点なのですが、
小中学生多いと思われるチャット欄です
荒らしとかはほぼなく優しい人も当然多いですが、
彼らのノリについていけない人は
見るのですら苦痛でしかないでしょう
強くなるなら同盟もおそらく必須
(放置ゲー好きですが、クッキー系統の方なので
こういうのが好きだと思われるのは納得行かない)
ただ、毎日何かコツコツ進めるソシャゲないかなぁ
という人は取り敢えずやってみたらどうでしょうか
配信は週に3回ほどで十分すぎるほどの供給があり、新規カード追加も私個人は多すぎず少なすぎずで程よいと感じていて、イラストにも十分満足しています。
しかし、Fes×LIVEのチケットをサークル対抗戦の順位により決定する、という現状のシステムはかなり問題だと思います。サークルというシステムを活かすには、サークル対抗戦のようなイベントも悪くないとは思いますが、その結果をFes×LIVEのチケットのグレードに反映してしまうのではなく、現状の個人対抗戦のようなイベント報酬に差し替えたほうがよいのではないでしょうか。
他のサークルまたはギルドのようなシステムを導入しているゲームをプレイしたことがあれば、上位を目指すサークルでは、メンバーの入れ替えをしていくなどギスギスした雰囲気でゲームをプレイすることが往々にしてあることは知っていると思います。私はそういった他プレイヤーとの摩擦を避けるために、自分のみのサークルを作り、サークル対抗戦は1人でプレイしています。
Fes×LIVEのチケットのグレードにプレイヤーのゲームのプレイ状況、ランクを反映させたいなら、せめて個人対抗戦の結果によって決定する、もしくは新規プレイヤーもある程度平等な土俵で勝負できる、新しいシステムを導入すべきだと思います。
運営はプレイしてないでしょこれ。マッチングやドロー調整がひどすぎる。先行後攻も明らかに勝率調整されている。偶然の範疇を明らかに超えているが「偶然でしょ」と言われたら反論できない箇所だけ露骨に操作してるのが最高にイヤらしく運営の腐った性根がうっすら垣間見える。このアルゴリズム許せる人は紙エアプ勢かガチ勝負しない勢だと思う。ちなみに5連勝くらいするとあの手この手で勝てないドローをさせてきます。土地引かせないなどはシンプルで、一番ひどいのは「クリーチャー引かせない」とか平気でやってくる。初手から15連続で土地引いた時は笑ったw 無課金は問答無用で他の人の勝率調整にあてがわれます。そこは商売なのでしょうがないですけどね。ただやり方が下手すぎる…
せっかくアリーナが出てカジュアル勢も取り込める良いチャンスなのに運営が目先の金に眩んでこのザマです。海外でさえ高すぎて買う価値なしとか言われていて、国内では実際に取り扱い店舗も減ってきているのにまじで何を考えているのか分かりません。このまま行くと現存のMTGおじがいなくなったら完全に終了です。世界で1枚のカード!とかやってる場合じゃない。WotCは毎回ついてくるファンを便利な無限ATMくらいにしか思ってなさそう。アプリも当然そういうスタンスでしょうという納得の内容。これに課金するくらいなら近所の小売店でMTGのパック買った方が100倍マシ。じゃないと近年中にどんどん紙MTGの取り扱いはなくなっていきます。これはもう実際に始まってます。CDやレコードがもう完全に趣味・骨董品になっていったようにMTGもそうなりつつあります。アプリで小銭拾ってる場合じゃないよ運営。まじで。
アプリレビューも良いやつだけイイね評価して上にあげてるけど「最新順」で見たら正直な意見ばかりじゃないすか。潔くしよ。恥ずかしいよ。
毎日のようにUNOを楽しませていただいています!
今回のアップデートで、タスク画面の仕組みが大幅に変わってしまったことにガッカリして、レビューをさせていただきます。前の方がよかったです…。
タスクを一つずつではなく、複数をいっぺんにこなすことができれば効率的ですし、自分にできそうなものを選んで進めることができます。
また、タスクに「×20以上のゲームのみ」などのような制限があるのもやりにくい理由の一つです。私のように、無課金&リスク少なめの範囲で報酬やアイテム集めを楽しみたい!というライト層には結構な障壁になると感じました。
毎回のシーズン、イベントのコンセプトはすごく好きなので、切実に以前のやり方に戻してほしいです…。運営さん、よろしくお願いします!
I enjoy playing UNO every day!
With latest update, I am disappointed that how to proceed of the task screen has changed significantly, so I will review it. The previous one was better...
If you can do multiple tasks at once instead of one by one, we can be efficient and choose what we can proceed.
In addition, one of the reasons why it is difficult to do is that there are restrictions such as "only for games of ×20 or more" in the task. Like me, I want to enjoy collecting rewards and items within the range of no charge and less risk! I felt that it would be a quite barrier to the light player.
I really like the concept of the event every season, so I desperately want you to return to the previous way... If you read this, I would be happy if you could consider it.