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とっても面白い…けど
ロビーに行っても満村ばっかり
自分で作っても待機時間が長い
楽しみたいのに…すぐにゲームが始められないので、とてもイライラしてしまう。
○実装して欲しい機能
・満村にならなくても、何人でもゲームを始められるようにする【村長が各人数用のルールを作る(作ってない場合は運営のおすすめルールになる)】(入りたい人は、ゲームが終わるまで観戦する)
・満村観戦者、入村希望ボタン【村長がボタンありかボタンなしか決めることが出来る、ボタンを押されたら村の中にいる人に知らされる】
・村長が抜けた場合、2番目にいた人に村長が切り替わる機能
・広告みたらBGMが消えるバグを修正して欲しい。
・クイックモードが欲しい!!!
︻ ↓↓↓
「3~6人用部屋」、「7~10人用部屋」などを用意して
各人数用のオススメルールをあらかじめ運営が作っておく。
最初に入った人が村長になり、その人がルールを変えることが出来る。
村長がぬけたら2番目の人に村長が切り替わる。
みんなが「✓」をしたらゲームが始まる。
誰かが「✓」をしずに放置するとゲームが始められなくなるので、人をタップした時のメニューに「追い出したいボタン」を用意し、半数が追い出したいボタンを押した場合、追い出すことができるようにする。
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このゲームはTRPGっぽく見えるがTRPG風ではないし、カードゲームっぽく見えるがカードゲーム風でもない。
一見語り口や選択肢を出すところはTRPGっぽい。
しかし、基本的に選択肢に意味は無く、あっても当たりを引くくじ引きの選択肢であって、リスクとリターンを悩む選択肢ではない。
また、キャラの個性が強すぎて、プレイヤーが物語を選択するTRPGの作風と全く噛み合っていない。選択肢もキャラの個性が強いせいか、どれも選びたくない、なんでこんな選択肢しか無いの?と思うものばかり。外見だけTRPGっぽいが、これなら普通にストーリーもののRPGにしてキャラクター性を掘り下げた方が良いんじゃ無いかという感じがする。
なまじTRPGっぽくしたせいで、キャラの描写が薄くなってしまっている。
また、一見カードゲームっぽく見えるが、こちらについてもカードゲームによくあるカードの取捨選択の要素がまるで無く、単にカードのガワを被っただけのコマンドRPG。ランダム性もほぼ無し。ダメージ計算にダイス振らされるくらい。
(特に私はワンダースワンのWILDCARDのようなゲーム性を期待していたので、期待外れ感が強かった)
画面やゲームの雰囲気からゲーム性を推測して期待する人は、あまり満足感は無いだろうと思う。カードや語り部は単なるアーティスティックな演出であって、ゲーム性には全く反映されていない。
この辺、ターゲット層がいまいちミスマッチしている感がある。
単に雰囲気ゲームとして短めのRPGとしてみれば可もなく不可もなくと言った感じ。UIを触った感触が他のゲームとは違う感じはある。(感触だけだが)
ーーー追記ーー今確認したら、アプリ最新バージョンでもiOS版は、SE2だと開いただけで軽く熱持ってました。ーーーー iPhone se2 ios16の最新一個前ぐらいのバージョンです。 アプリ入れすぎで容量少なくなってるからなのか、タイトル通りかなり熱持ちます。 Android(Rakuten BIG)は少し熱持つけどそこまでではないです。 ios版の方はかなり酷くて熱のせいで本体強制再起動寸前ぐらいフリーズするわ、充電かなり持っていかれるわ。 です。(星 0レベルぐらい熱酷いです。)iosだと外でプレイしたく無いレベルですし、バッテリー痛めるほどです。 かなり酷いので即改善必要です。 そこが完全改善されてたらもう少し星つけたいです。 お分かりと思いますが、Androidの方も念のため熱持ち確認して予防しおいてくださいね。
シャドウ○ースとの比較
○カード生成
マスターデュエル:レアリティごとに分解ポイントが分かれているので、URを引かないことには話にならない。つまり金がかかる
シャドウ○ース:分解ポイントがレアリティで分かれてないので、どのレアリティのカードでも無駄にならない。つまり金がかからない
○環境デッキを組むのに必要なお金
マ:少なくとも3万円(50連)ではUR4〜8枚くらいしか出ない。それだけでは狙ったURが3枚揃うのは難しい。分解して揃えるにしても、3万円は見積もるか、無課金で3ヶ月くらいジェムを貯めれば作れるかも。その頃には環境は変わってる
シ:普通にプレイしてポイント貯めて、以前使っていたデッキを分解すれば、環境デッキひとつくらいは組める。課金する必要を感じたことはない。好きなスキンを集めるには課金が必要だが天井があるので良心的。
○環境の移り変わり
マ:強いテーマが現れる→強いテーマが弱体化される→強いテーマが現れる……のループで環境が移り変わる。運営の独断でテーマに必須のカードが制限されて使えなくなるので、強いテーマほど、課金して揃えたカードでも使えなくなったり、弱くなる可能性がある。
シ:ローテーションというモードでは3ヶ月ごとに使えるカードプール自体が移り変わっていく。
アンリミテッドというモードや、マイローテーションというモードでは過去の環境のデッキで遊ぶことが出来る。
○デュエルの駆け引き
マ:先行では、ソリティアを延々と続けて相手に何もさせない盤面を作る。後攻では相手に盤面を作らせないためにゴキブリや幼女や隕石などの妨害を投げ付ける。それが引けてなければ負け。
シ:PPというカードをプレイするために必要なポイントがあり、ターンを経るごとにPPが増えていく。ターンを重ねてそれぞれ盤面を作ったり、相手のライフを削ったり、強いカードを使う準備を整えたり、様々な戦略がある。
だいたい勝敗がつくまで7ターン以上はかかるが、1ターンがかなり短いのでやり取りがある。基本は盤面のモンスターで殴り合う。
以上、ざっと比較。
遊戯王はもともと最高のカードゲームだと思うが、運営が台無しにしてると思う。
制限改定に際して何の説明もない。ユーザーを舐めてる。
デジタルコンテンツであり、紙のカードと違って資産は残らないので、もっと良心的な価格設定や措置があっても良いのではないかと思う。
環境で戦うには月に何万も課金しなくてはならないゲームだと覚悟した方が良い。
遊戯王は大好きだが、スマホのカードゲームならシャドウ○ースをするとか、月に1500円くらいのpcゲームを買うとか、マスターデュエルをやらない方が幸せになれると思う。
この懸賞シリーズが好きで他のアプリをよくプレイしています!
今回新たにリリースされたとのことでプレイしてみました。
iPadでApple Pencilを使用してプレイしようとすると山札を捲ることが出来ず、カードの移動もタップではなくスライドさせないといけない等、指で操作する場合と違い使いづらかったです。
また指で操作する場合でもカードを捲ったり移動させるとリアクションが入り、次の移動や捲る動作を行えるまでにラグがありスムーズとは言えないような気がします。
なおこれはこのアプリに限らずですが、スマホとiPadの両方を利用しているので、セキュリティ等の理由で台数制限があっても構わないので複数デバイスで単一アカウントを利用できるようになると嬉しいです。
他のアプリを長く利用していること、またソリティアも好きなので操作性が改善されると嬉しいなと思います!
改善されることを期待しつつ今後も楽しく利用させていただきます!