iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム
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退会方法を教えてください

アカウント削除して綺麗さっぱり辞めたい。 退会すらさせて貰えないとか最低なゲームです。

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これに回答来てたけど問い合わせなんか既にしてるわ。返信がないからここに書いてんの分からんかな。
後、メール連携かなんかしたと思うんやけどそれしてからカジノ関連の迷惑メールが来るようになったから多分アドレスの売買やってるんちゃうかな。

とにかくこのアプリだけは絶対やらない方がいい。

ソリティア3Dフィッシュ
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音と広告が…

ソリティア自体は好きで延々と遊んでしまいます。一昔前のソリティアアプリと違って、カードの数字が見やすいのも嬉しいポイントですね。
デザインもアクアリウムを見ているような感じで癒されるし、見た目や動きが個性的な魚が多くて楽しいです。

だからこそ残念なのですが…
カードを動かす音が出ない事が多い。寧ろ稀に『シャッ!』とか音が急に出て驚く事がある。それなのにマナーモードでも広告の音は流れる。普通は逆じゃないですか?
1ゲーム終わる毎に広告が流れるのは他のゲームアプリでもある事なので仕方ないとして、ゲーム中に望んでもないアプリ画面に遷移するのは迷惑です。

けっこう楽しませてもらったし、そろそろ潮時かなぁ?

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
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根気がないとやっていけないかも

ゲーム性としてはとても面白いです。 しかし、常についてまわるのが格上との対戦です。リーグに乗ると、基本的に格上、理不尽にも確実に勝てないような相手とも何度も当たります。対戦条件がトロフィーだけなのが理由であり仕方のないことですが、これに耐えられないようだと続けられないと思います。 ここで、ClashRoyale (CR)とRushRoyale(RR)のシーズンパスの制度が似ているので、比較させて頂きます。まず、価値が全く異なります。RRはまず、パスの値段が1900円(11月17日現在)とCRの800円(11月17日現在)と比べて圧倒的に高いです。また、「レジェンドカード」の獲得や、それのレベルアップに使えるアイテムなどもCRと比べて手に入りにくいです。(ゲーム性が異なりますから、あくまで個人の感想です。) また、シーズンパス以外の課金オファーもとても高額です。 ゲームにあまり課金したくない人は、ずっと根気よくカードのレベルが上がるのを待つしかありません。

追記
毎シーズン、獲得トークンの量に応じた報酬を受け取ることが出来ますが、次のシーズンに変わる前までに全て受け取っていないと、アンロックしていたとしても戻ってくることはありません。イベントなどの報酬は受け取れるので、この仕様はおかしいと思います。私もそれで損しました。

フィッシュダム ソリティア
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エラー!!!

イベントが始まっているのに、フリーで残り回数0のままダイヤはあるのに、プレイボタンを押すと銀行になってしまってエラーが起きています! プレイが出来ないので、至急対応お願いします!
レベルが上がると上手い具合に上がれないので、運なところもあります。
もう少し、遊べると尚いいですね!
上がったらそのままダイヤは使わずに出来ると、より回数も遊べると思うので改善をお願いします!

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SOULVARS

数百円で数十時間。やり込めば100時間以上遊べる面白いゲーム!
ひたすらに技のレベル上げ、ステータス上げ、レアドロップ掘りをやるのだけれども、デッキ構築要素があることでバトルがマンネリ化せず面白いです。
続編制作より、有料でいいからこっちにクリア後の追加要素を入れて充実させて欲しいのが正直なところ。

不満はあまりないですが、いくつか要望を。
ショクザイデッドエンドの演出が長いので、もう少し早くして欲しい。
アイテムドロップ率はこのままでいいのだけれど、クリア後の強敵がなかなか出てこないので出現率を上げてほしい。
アーツレベル上限をもっと上げるか無くして欲しい。弱いアーツでも使い道が出てきそうなので。
オーバーシンクボーナスは確率ではなく、経験値のように一定まで貯まれば増加にして欲しい。一番の要望はこれです。やりこむモチベーションになるので。

色々書きましたが、本当に面白いです。
ガチャゲーに疲れたら一度触れて見てください。
いや、ガチャゲーやってなくても触れてみてください。

フィッシュダム ソリティア
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ソリティア自体は面白いけど

レベルが上がると一度遊ぶのに2500ルビー必要だが、クリアしてもそれ以下のルビーしか手に入らない時がある(ルビーを使って一手戻るを使えるが手持ちからではなく報酬から引いている?)
あとフィッシュダム本家のように2時間半待てば5回遊べるようにしてほしい。1時間おきにログインしなくてはプレイできないのであまり遊べません。ソリティア自体は楽しいです。

Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム

【私は正直に
1,980,〜10k betまでしか使いません】
[クラウンやデイリーの
キツさにイライラしてます]
プレイヤーの★が上がるごとに
任務条件をキツくするのは
本当におかしいと思います
キツすぎたらデイリー任務に
ある宝箱ですら開けません( ; ; )
当たんなかったら
金が減りに減って
ハマって飲まれる台と同じです(ストレス怒)
簡単な任務なはずだから
もっと優しめにしてください。
その気持ちも理解してください
(満足出来ない怒り)

勝利の女神:NIKKE
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ガチャは渋いクセに石は高い

ゲームはとっても楽しい。美少女を眺めながら戦闘をこなすというのは良いものです。

が。

とにかくガチャが渋い。そして、石が笑えるくらい強気な価格設定。

まずニケのガチャだが、最高レアリティ(SSR)キャラは多数存在する。一方で、次点のレアであるSRキャラは数える程しかいない。そのため、SSRが引けなければ、何度も見たメンツを拝むだけの石をドブに捨てる行為になる。
せめてSRのキャラも他のゲーム見たく種類が豊富なのであれば、まだ許せるものだった。
また、このゲームは基本同じキャラをガチャから当てることでスペアボディという限界突破アイテムが手に入る。(一部はショップなどで交換はできるが、これもガチャを引いた時に出る副産物を集めてようやく1枚交換出来る程度)
しかし、上記にも書き記したように、ガチャがとにかく渋い。せっかくSSRを手に入れても限界突破が出来なければすぐに頭打ちとなる。
(ゲームのロード画面に「ニケのレベルはこまめに上げましょう」と出るが、よくできた皮肉だなと毎度と見る度に思う。)

あと、このガチャには天井といった救済システムはなさそうですね。

石の価格設定について。高い。あまりほかのソシャゲを積極的にやる人間では無いので、相場は詳しくないが、とにかく意思が高いと感じる。それに加えて、ガチャがとにかく当たらないことも追加され相乗効果でより高く感じる。このゲームには新人応援ガチャ(有料石2000個)があるが、確か5000円以上はしたはず。
まぁとにかく特典のあれこれにとにかくお金を請求してくる感じですね。

長々と不満なども書き連ねてしまいましたが、ゲーム自体は楽しいのでガチャの救済、願わくば、SRの種類をあと10体ほど増やしてください。それか石の価格設定を見直せ。

以上レビューでした。

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7 Wonders Duel
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アイコンがやたら見づらい

カードに描かれてる情報がまあまああるゲームなのに、画面のレイアウト上ダウンサイズされていてアイコンが凄く小さく見づらい。
かろうじて七不思議カードだけは、クリックすると拡大モードに切り替わるが、建物カードはiPadでプレイしても分かりづらい。
それらもタップすると拡大表示出来るぐらいの配慮が欲しかった。
ゲームとしては面白い(実物プレイ経験あり)し、BGMやSEも良いだけに残念。

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
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改善の余地あり

このゲームは課金ありきな部分が多すぎて無課金ではしばらく頑張って諦めてしまうのがテンプレかなと思います、

楽しい部分もありますが、このレビューでは特にPvPにおいて改善するべきだと思うところを書かせてもらいます

まず、パワーバランスについてです
結論から言うと攻撃系レジェンダリーのキャラがなければ負けます
レジェンダリーとはレア度が1番上のキャラで攻撃系レジェンダリーのキャラを序盤で手に入れれなかったらもう諦めてもいいくらい攻撃系のレジェンダリーキャラは必須です
マージ(合体)することで攻撃速度を上げたり出来るようになっていても、攻撃系のレジェンダリーキャラがなければ、どんなにマージした所で結局ほとんどマージされていないようなレジェンダリーキャラに負けてしまいます
レア度が高いため威力を上げるのも当然ではありますが、特定のキャラさえ手に入れば無双できるというゲーム性はあまり良くないかなと思います
特定のキャラに強さを全振りされている今の状態ではそのキャラさえ手に入れれば無双できる
逆に言えばそのキャラを手に入れたらすることが大幅に減るという事です
編成の組み合わせとかを考えなくても、特定の高威力キャラを適当に組んでレベ上げすれば勝てるため、考えてるplayする部分は0です
もうすこし、知略要素を入れてもいいのではないかなと思います

次に、課金しないと勝てないのもどうにかするべきです
課金者を優遇する分にはいいと思いますが、このゲームでは課金者には絶対に勝てないようになっています
パワーバランスが崩れている➕非課金ではそもそもレジェンダリー自体滅多に当たらないからです
箱を500とか開いてもレジェンダリーが出なかったり、レジェンダリー確定のガチャのようなものでも引くのに必要な資源を集めるにはイベントなどで勝つか、PVPで勝ち広告を見るしかないです
しかし、レジェンダリーを持っていなければ勝つことすら難しいため資源は全然集まりません
たとえ引けても基本既に持っているキャラ、いわゆるダブりしかありません(自分は既に10回近く引いて全てダブり)
そのため旨み0ガチャが爆誕しています

個人的な感想としては、金集めるためだけに作られたゲームとしか言えない
資源集めには広告が必要(広告収入)、キャラ育成には課金が必要、
何をするにしても必ず運営へお金がはいる仕組みで、お金を使わないプレイヤーは勝てない仕組みになっている
ゲーム性、パワーバランス共に崩れているため課金してまでする価値はないかと思う

カード迷路 ぐるり森大冒険 パズルバトル
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最高のアプリ

毎日28時間遊んでいるお気に入りのアプリです。
サウンドトラックも配信して欲しいです。
またリアル施設とのコラボで福引以外にも限定カードなどの施策があればいいなと思いました。
アプリには文句なしの星5評価です。
みんなもダウンロードして、遊んでみてね

MARVEL SNAP (マーベル・スナップ)

運要素強めでシンプルさがセールスポイントですが、やり込むと効果の処理順番やデッキ知識とそれに対応するプレイングなど、わりかし膨大な知識が必要になってきてハードルは高くなっていくと思います。

残念なのが課金カードを露骨に強くして、1ヶ月ちょっとで懲罰ナーフの繰り返しなことです。幾多の対戦ゲームでよく見たOP環境操作と適応作業の流れに早速疲れてしまいました。環境カードとそのメタカードが一気に流行るので、環境変化やそれに関わる談義が楽しいならハマれると思います。

乱数周りは同じものが連続で出やすく、一旦不利ロケで負けだすと連敗を誘発して損失がかさみストレスと依存度を高めていく仕様。そういう悪い時はデッキのキーカードも一番底にずっと埋まってます。これにより新しく組んだデッキのテストもまともにできません。そしていつのまにか時間がかかるゲームに。

今ならカード資産豊富な先行組に追いつくのは多分無理じゃないけど、環境変化ごとの持ち物検査を毎回パスするのは結構厳しそう。気軽さにひかれて始めた身で、環境を追いかけ続けることに疲れたので納得のアカウント削除です。

調整チームはマスの統計しか見てないと案外気づくものですね。デッキが固定されない理想の環境の創造という建前で毎回トップをすげ替えていきます。これをずっと楽しいと思えるかどうか。結局ストリーミングなどで対戦をひたすらやっている人が対象なんでしょう。

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Threes!
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一生やってます

面白い!暇な時にふと開いて夢中になってしまいます。 機内モードでもプレイできるので、飛行機内でよくやっています。 単純な数字の足し算ではなくて、数字が大きくなると運要素が増える気がします。そこ含めて上手く整理できた時の気持ち良さは半端ないです。

Cultist Simulator

このゲームは狂信を感じさせるタイトルとはほど遠い、何の変哲もない人生から始まる。ただ漠然と何かに追われている日々の中で、ふと訪れた人生の何かが変わる鍵に触れ、その先を探索し、人生を賭けて答えを得る。 言葉の上では非常に簡単なようでいて、それは非常に難しく奥深い。人生を変える鍵はどこかのタイミングで必ず手に入るわけではなく、狙っていても得られないことだってある。人生の終わりも存在しており、限られた時間の中でその場で出来ることを取捨選択するゲーム性は大袈裟でもなくもう1つの人生を体験してるに等しい。その経験が楽しかった、感慨深かったと感じる人も居れば、その逆に無駄な時間だったとか、虚しいとかそう感じる人も居る。面白いと思うかどうかはその人の人生への価値観次第。

フィッシュダム ソリティア

最初の頃は割と簡単でハマりましたが、そのうちありえないぐらいカードの並びが悪くなり、ダイヤが早々に尽きてしまってプレイしたくてもできなくなりました。

ワンプレイで消費するダイヤが多く、1時間に1度もらえるダイヤでも1回プレイできるかどうかです。1度だけ課金しましたが、前述の通り、カードの並びが悪すぎるのでダイヤもお助けカードもあっという間になくなりました。

また広告で惹かれたミニゲームがほとんど出てこなくなってしまったのも本当につまらないです。

フィッシュダム ソリティア
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アイテム使わせ方がひどい

アイテム使わないと絶対無理なカード状況で、クリスタル何千も1度に取られてカードをプラスしても、同じ数字が重なって出たりして何の役にも立たず、もう一度カード増やしたい時は更に多くのクリスタル使わせて、というひどい状況。ミスなく上手くやれば、アイテム使わずにクリアできるような内容ではない。結局、アイテム使うためにどんどんお金使わせたいだけのゲーム。ただの課金ゲーム。ひどい。

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ダンジョンメーカー
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お勧めしません

このゲームは、日本のアリスソフトの名作巣作りドラゴンを参考に作ったと韓国メーカーが発言しているゲームです

通常モード

ある程度強化が終わるとやる事がなくなります、理由は後述する総力戦モードの仕様と、石集めが遅いからです

総力戦モード

シナリオモードクリア後推奨

配下魔物、施設持ち込み不可

最初の20日で試練を複数選べる配置まで転生を繰り返すのが、このゲームの最高時間効率プレイになります

のんびり通常プレイをしてもいいですが、ある程度強化出来ると途中から何の緊張感もなくなります

そして追加課金をしなければ、そもそも最高難易度も特典カードも使えません、仕様です

シナリオモード

巣作りドラゴンの劣化シナリオでした

メインキャラがモブと言える程に魅力がなく、単純につまらないです

このモードを何周もして全エンディングを見ると取得と強化が出来る魔王でしか、総力戦はまともにプレイ出来ません

その他、防具で上がる攻撃能力

攻略サイトを見ないと意味がわからない、見てもわからない物もあるスキルや仕様

ゲームとして未完成でしたが、最終アップデートは終わっています

巣作りドラゴンに近いと評判で購入し、一応超越99までプレイしましたが、これは新規にはお勧め出来ないなという感想でした

このゲーム、未だに色んなサイトでお勧めされています

追加課金という事を伏せて買い切りだと紹介したり、パクリゲームなのに個性的なゲームだと絶賛されていますね

韓国産だからでしょうか

本当にプレイした人なら、普通はこのゲームを新規には勧めないと思います

ソリティアドラゴン
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とにかく広告がついてくる

とにかく、何をしても(ゲームクリア時、ヒントを使いたい時、新しいゲームに移りたい時等)スキップが出来ないもしくは、長い時間広告を見させられたあとようやくスキップが出てくるものがついてくる。 自分が手詰まりでヒントを使う時にスキップ出来ない広告を見させられるのは仕方がないとして、ゲームをクリアしているのに何十秒も広告を見させられるのはいかがなものでしょう。 しかも同じゲーム(悪者の婆さんと孫が出てくるパズルゲームの広告等)の広告ばかりなので、飽きます。 更に広告を何十秒も見させられた後に出てくる、画面切り替わりまで「ぜひやって見て面白かったらダウンロード宜しく!」的なやつも長いしだるいです。 ゲーム自体は普通に遊べると思うので、これから始める方が居るのなら、とにかく長い広告を何回も何回も見させられても大丈夫な心の広さをお持ちください。
(書いた後に他の方のレビュー見て、みんな広告じゃん!と笑えるほどに酷いし、改善されることは無いのでしょうねと感じました。)

スパイダーソリティア – トランプゲーム
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CMが鬱陶しくなった

以前はゲーム終了後までCMが入る事はなかったけど、突然プレイ中にCMが入るようになった。
邪魔すぎるし、興が削がれる。
ゲーム前と後のCMは別に問題ないけど、プレイ中はやめて欲しい。
後、大して使ってないのにスマホがすごく熱くなる。

ソリティア (クロンダイクカードゲーム) クラシック
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バッテリーの減りが早い

ゲームは面白いがバッテリーの減りが早い。iPadとiPhone で使用していたがiPhoneはバッテリー残量が気になって外出時には使えない。
広告が多いのが原因なのでしょうか?他のゲームに変更しました。

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