iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ドラゴンポーカー

このゲームは、神ゲーです。
豊富なキャラ、無課金でもどんどん課金石が溜まる、ポーカーなので難しいと思いきや、役を揃えるのが簡単です!
沢山のシステムや、コラボ、レベルが広かったりとやりごたえも充分。
正にいいゲーム!・・・なのですが悪いところもあります。
【ノーマルダンジョンの敵が強い。】
序盤は役を揃えて攻撃すれば敵は倒れるのですが、中盤からはしっかり火力を取らないと負けます。
体力が足りない、防御力が足りないは何とかなりますが、火力に関してはどうしようも無いです。
さらにノーマルダンジョンだけですが、乱入してくる人がほぼ居ない(いて100回に1回)ので1人でクリアしていかなければなりません。
ほぼ拷問です、CPUは合体スキルで余計なことするし。
【低レベルの不遇、新規に優しくない仕様】
確かにこのゲームは神ゲーですが、それはゲームを触って慣れてきてからです。
新規で始めた人はまず何をしたらいいか悩みます、いまはちゃんとしたチュートリアルがあるからわかりやすいですが、昔は「?」が頭に浮かび続けました。
さらにプレイヤーの民度が最悪なのも低レベルにはキツいですが、コストの概念を考えると低レベル帯は少ないコストで死なない編成をしなくては行けないのです。
【プレイヤーの民度が最底辺】
神ゲーでありながらこの評価に至った本質です。
このゲームの民度は終わってます、まず高レベル帯は真面目にやりません。
しかも困った事に低レベル適正難易度に入って邪魔をしたり、煽り倒します。
450レベルの人達は特にそうです。
某カードゲームや、パズルゲームの民度の低さなんて、このゲームの前では歯が経ちません
はっきり言ってユーザーはゴミです。
まずシャウトを切って、真面目にやらない人はバトル終了時、通報をしっかりしましょう。
このゲームは運営がまだ頑張ってるので何とかなります。
コロシアムでも低レベル帯が入るとすかさず辞める人が沢山います。
300レベル以上の人は沢山どころか全員ですけどね(笑)

まとめるとプレイヤーはゴミ、ゲームは神ゲーです。
一度やって見て、シャウト消しても出来そうならやってみて下さい。

ドラゴンポーカー

このゲームは、神ゲーです。
豊富なキャラ、無課金でもどんどん課金石が溜まる、ポーカーなので難しいと思いきや、役を揃えるのが簡単です!
沢山のシステムや、コラボ、レベルが広かったりとやりごたえも充分。
正にいいゲーム!・・・なのですが悪いところもあります。
【ノーマルダンジョンの敵が強い。】
序盤は役を揃えて攻撃すれば敵は倒れるのですが、中盤からはしっかり火力を取らないと負けます。
体力が足りない、防御力が足りないは何とかなりますが、火力に関してはどうしようも無いです。
さらにノーマルダンジョンだけですが、乱入してくる人がほぼ居ない(いて100回に1回)ので1人でクリアしていかなければなりません。
ほぼ拷問です、CPUは合体スキルで余計なことするし。
【低レベルの不遇、新規に優しくない仕様】
確かにこのゲームは神ゲーですが、それはゲームを触って慣れてきてからです。
新規で始めた人はまず何をしたらいいか悩みます、いまはちゃんとしたチュートリアルがあるからわかりやすいですが、昔は「?」が頭に浮かび続けました。
さらにプレイヤーの民度が最悪なのも低レベルにはキツいですが、コストの概念を考えると低レベル帯は少ないコストで死なない編成をしなくては行けないのです。
【プレイヤーの民度が最底辺】
神ゲーでありながらこの評価に至った本質です。
このゲームの民度は終わってます、まず高レベル帯は真面目にやりません。
しかも困った事に低レベル適正難易度に入って邪魔をしたり、煽り倒します。
450レベルの人達は特にそうです。
某カードゲームや、パズルゲームの民度の低さなんて、このゲームの前では歯が経ちません
はっきり言ってユーザーはゴミです。
まずシャウトを切って、真面目にやらない人はバトル終了時、通報をしっかりしましょう。
このゲームは運営がまだ頑張ってるので何とかなります。
コロシアムでも低レベル帯が入るとすかさず辞める人が沢山います。
300レベル以上の人は沢山どころか全員ですけどね(笑)

まとめるとプレイヤーはゴミ、ゲームは神ゲーです。
一度やって見て、シャウト消しても出来そうならやってみて下さい。

Cultist Simulator
★★★★★
iOS

不眠症の方に

ギレンの野望や信長の野望
civなどシミュレーション好きの自分でも投げ出してしまった…

覚えることが多いし、しかも これをしたらこうなる
などの説明が全くないから手探りで進めるのだが
これが非常に面倒臭い

何十パターンもある中で正解は一つ
ようやく正解みつけても
ゲームの特性上 面白くないとは言わんが
爽快感はない

多大な労力費やして 得られるのは僅かな達成感のみ
どう考えても割りに合わない

興味ない曲を永遠と聴かされて眠くなるあれに近い
気づけば寝てます そんなアプリです

ソリティア - 農場の友だち
★★★★★
iOS

バグが・・・

普通のソリティアに箱庭要素があるので
暇つぶしにはいいんですが
他の方もそうですが報酬を増やすための広告を
見ようとするとフリーズする
広告を見るのは無料アプリなので問題ないが
フリーズするのはいただけない

★★★★★
PR

Cultist Simulator
★★★★★
iOS

何も分からない時間が続く。

前置きなしにいきなりゲームが始まり、時間で進んでいく仕様も相まって、最初は訳もわからずカードを動かすだけになります。アイコンの意味も分からなければ、目的も定かでなく、途方に暮れました。

しかし、これは一つの人生を形作るゲームであるので、実はそれで良いのだとも考えています。私たちも明日さえどうなるか分からないのですから。

ただ、すでに4、5回ゲームオーバーになっていますが、未だによく分かりません汗
流石にじれったい感じもしますが、少し明らかになったこともありますので、地道に進めていきたいと思っています。

<最後に>
よく分からない感じが続くなかでも、しっかりと面白いと感じるので、名作の予感はしております。根気のある方は是非試してみてください。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ
★★★★★
iOS

仕様がストレスすぎて辞めました

アバターのクオリティはとても高いです。
ガチャで出る服は細部の質感まで凝っていて、ずっと見ていられます。
またガチャ等に必要なピンクダイヤも、日々のクエスト等で割ともらえるので、毎日コツコツやって配布が盛んなギルドに所属すれば無料でけっこう貯まります。
キャラごとのストーリーを読み進めるのも楽しいし、日々コーデ力がジワジワ上がっていくのも楽しかったです。

が、随所に「この仕様で誰が得するの?」と思うような不親切な部分がたくさんあります。

まずどう考えても公式の説明が不十分だったり、そもそも間違っていたりします。
なので、前作や他国版をプレイしているガチ勢ユーザーが仕様を教えてくれたり、weibo (中国版Twitter)から翻訳してくれたりしています。
システムが複雑な割に、公式からの説明じゃわからないことがあまりにも多すぎます。

次に、時間の拘束がストレスすぎます。
毎日ギルドコイン(コーデ力を上げるのに割と重要)がもらえるナイトパーティーというイベントがあるのですが、なんと10:10〜か19:10〜から10分間という半端な開始時間で、数分刻みでもらえる報酬が減っていくという驚きの仕様です。
なぜこの時間帯に決めたのか知りませんが、イベント内容も消化試合みたいな作業な上、報酬ルールがギルド内で軋轢が生じやすい仕様で何度も揉め事を見かけました。
この仕様にする意味ってありますかね?

また、毎日朝晩2回の体力補給があるのですが、夜はもらえる体力が多いのに猶予が3時間しかなく(昼は6時間)、忙しい時に1分でも過ぎると15ダイヤの値段がつくのがストレスすぎて、なんでゲームにこんなに振り回されなきゃいけないんだろと馬鹿らしくなって辞めました。
もちろんお金を取らなきゃやってけないのはわかるので、そこに制限をかけるのはいいのですが、このゲームはユーザーに不便を感じさせるポイントがズレているように感じてなりません。
久々に本当に面白いソシャゲに出会えたのに残念です。

Magic: The Gathering Arena

iPhone壊れた?
1年前に買ったiPhone8 2台でゲームをしています。
新品で購入し、ストレージの空きも十分にあります。
どちらも異常なく動いていたのですが、アリーナを入れてからとにかく調子悪いです。。。
調子悪いってか壊れたレベルの認識

もちろん因果関係はわかりませんが
Safari、マップ、はたまたコントロールセンターをスワイプして出そうとしても画面が固まり強制再起動かけてます。
他にも有名なYouから始まる動画系のアプリ見ててもスマホが固まったり落ちます。
アリーナは落ちることもたびたび。。。
ランク上がらないからほんと勘弁して欲しい。

仕事関係のExcel、パワポが開けないこともしばしば

1日に10回前後 
強制再起動かけないとどうにもならない

運営さんの目に止まって
回答やお問い合わせのフォーラムに誘導される事を願ってます

まぁでもそんなこんなでも
MTGアリーナが大好きで、友人と毎日やっています。
デッキリストも見ずに緑単でダイヤ3まで行けた時はめちゃくちゃ嬉しかったです!
マンスリーパスしか買わない微課金勢ですが、早目の改善をお願いします!
長々書きましたが、アリーナやりたいのでこれからApple Storeに行って新品のiPhone買ってきます!笑

Cultist Simulator

まずこのゲームは第一に不親切。
しかし、ルール説明がないことに困惑しながらスタートした時こそ
テキストのバグじゃないのか
と思うほど不自然な文面に腹を立てたものの
プレイしながら手探りで進めていくうちに全体を掌握できるようになっていくのが楽しかった。
エンディングは一つではない
それぞれの人生にそれぞれの終わりが訪れる。
そして、多くのエンディングを見た後にゲームを起動した時の文面の意味を理解した。

「人生」のルール説明は誰も行ってくれないのである。

★★★★★
PR

Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム
★★★★★
iOS

無課金には辛すぎる設定

始めたてのレベルアップによるボーナスコインはかなり豪華なのですが、
それを元手に稼ごうにも全く爆発しません。
フリーゲームの確率としては体感100分の1くらいで当たるのが多くて50倍程度。
子役の当たりを加味しても到底大きく勝てるとは思えません。
この類のゲーム特有の危険な信号をビンビン感じ取ったのでもうやる事はないでしょうね。

ドラゴンコレクション モンスター育成カードバトル
★★★★★
iOS

漫画になってた時より数段ひどい

以前少年マガジンで取り上げられて、その時にこちらのアプリを遊ばせていただきました
ただ、グリーもモバゲーもその本質的な部分は変わっておらず、パズドラやモンストにクオリティでもサービス面でも圧倒的に負けていると思います
まず戦闘が淡白、一回タップして後は勝手にやるは正直古いです。スマホは進化してるのにそれを無視してる。
次に課金アイテムを持ち上げておきながら劣化するのが早すぎる、期間限定レアモンスターはたしかに「その時」は最強ですが、期間が終わったら合成素材に格下げです。金払って買ったアイテムがそんなずさんでいいのでしょうか?
とにかくもう二度とやらないです。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ
★★★★★
iOS

グラフィック◎!他の面は…

初めて1ヶ月くらい経ったので書き込みます。
VIPレベル6(累計課金額5000円程度)です。

グラフィックが本当に綺麗です。
ニキちゃんが可愛くて眺めるのが楽しいです!
「ニキの家」で見ることが出来る、Intimeというツ〇ッター的な?物もキャラクターへの理解が深まって良いですね!ただ翻訳がかなり怪しいので雰囲気しか伝わって来ませんが笑

ゲームとしては正直全く面白くないです。
着せ替えゲームといっても、ストーリーでは最高得点を叩き出せるチグハグなコーディネートで挑むことになります。
ストーリー以外では素材集めやランキング戦といった要素もありますが、どれも最高得点を出せる服を着させてオートで進めて〜(何故かオートで出来ない箇所もあります)というような流れなので、変わり映えが無いです。
勿論、自分で好きなように着せ替えて撮影することも可能です。しかし、現在解放されている背景パーツが少ないので物足りなさを感じます。

また、マルチ要素が多いので(1人でやると報酬がかなり塩っぱい)マルチを面倒に感じる人にはあまりオススメ出来ません。
私が加入しているギルドでは今日「ギルド資源が足りないので近日中にこのギルドは解散されます」といった内容のシステム表示が出ました。まだ20人近くの人がアクティブなギルドでも解散されてしまうなんてと驚きました。ハードルが高くありませんか?笑

最後に課金についてですが、このゲームは月々2万↑程度払えるレベルの人じゃないと毎月のイベント衣装フルコンプなどは厳しいんじゃないかなという体感です。毎日少しずつなら石を貯めることは可能なので、根気強い方であれば無課金でも楽しめると思います。グラフィックの綺麗さは無課金でも楽しめるので。

ソリティア - 農場の友だち
★★★★★
iOS

広告が多すぎ

バグが酷い。
ゲーム一回ごとに広告が入るし、
クリアして、コインを稼がダメに広告見ようとしたら、バグって広告起動せず、ゲームフリーズで再起動。
もちろん、コインも経験値もクリアされてしまいます。

なんとかならないですかね。

いちいち再起動も面倒だし…

★★★★★
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超次元彼女: 神姫放置の幻想楽園
★★★★★
iOS

概ね満足はしているが…

1年遊んだ者として書きます。
完全無課金で同じくらい遊んでいる人もいますが、無課金でやるにはかなり窮屈な作りになっているので、無課金で遊ぶというポリシーの人は遊ばないほうがいいです。
無課金の方にも優しい作りになってくれたら評価はもっと上がったのですが、今のところ、廃課金者接待ゲームなので星1にしておきますm(_ _)m

良い点
・キャラデザ

悪い点
・キャラの偏り
・課金前提でゲームが作られている
・アップデート内容がどこにも記載されない

・キャラデザについて
各キャラごとに個性のあるデザインとなっており、自分の好きなキャラを獲得して愛でることが可能。
色々と際どいラインを攻めているキャラも多数いるので、遊んで、見てもらいたい。
(獲得したキャラはLive2Dでアニメーション付き、そうでないキャラは図鑑から見ると白黒の静止画、ガチャ画面ではアニメーションします。)

・キャラの偏り
某放置ゲームを遊んでいる方、遊んだことがある方ならわかりますが、毎月新キャラの配布があると思います。このゲームにはありません。
レアリティも星4と低く、実用的なキャラではありません。
星5キャラもいますが、アバター含め30キャラ(一部は限定キャラやVIP特典といった入手方法が限られているキャラ)と少ないです。
インフラとして星Lキャラがメインになっているため、それ以外のレアリティは連携スキルを解放する専用のキャラと化しています。
さらには連携スキルもバリエーションが少なく、1キャラあたり、1〜2個(レアリティによる)と限られています。
星Lキャラに関しては入手難易度がそもそも高い上に、連携スキルのバリエーションも少ないため、確保したところで他のキャラも同じコストを支払って確保する必要があります。
また、星Lキャラであっても優先すべき(有能)キャラかそうでない(言い方悪いですが、無能な)キャラかのどちらかなので、性能面でも大きく偏りがあります。

・課金前提でゲームが作られている
3〜4日でイベントが変わりますが、そのほとんどで課金が絡んできます。
アイテムがお得に買えるのはいいことですが、それありきでイベントにしてほしくはないですね。
ランプなんかはランキング報酬で黄金宝具箱や虹私服箱等といった、普段入手しづらいアイテムを配布することがあります。
キャラ育成の素材が手に入るランプなので、みんながある程度擦るイベントなのですが、そういうイベントで競技性を持たせて欲しくなかったです。
配布というより、いくら課金したかってことになるので。
一番改善して欲しいと思っているのはプライムありきで、イベントミッションを作らないで欲しいところです。
もちろんプライムを買えばお得にプレイできるのは確かなのですが、それが前提でイベントミッションがあるのは正直、良いイベントとはいえないと思います。

・アップデート内容がどこにも記載されていない
3〜4日で更新がかかったあと、UIの変化があったり、2021/4/20更新時ではクエストの経験値が上方修正されたりとサイレントでアップデートされています。
Twitterでイベント更新する際に一緒に告知してくれればいいのですが、全くなく、後々お知らせに記載される程度です。
アップデート後に、UIが変更されてたらユーザーとしてストレスになります。
何が変わるのか変わったのか公式HPでもどこでもいいから記載して欲しいですね。
また、キャラの性能に間違いがあった場合もサイレントで修正されることが多く、何がどう変わったのか、ちゃんと全部把握していないと分からないレベルです。
サーバー統合や天空→星空への仕様変更、星空のルール変更なんかは告知するのに、なんで普通のアップデートはやらないの?ってレベルで告知がないです。

Phase 10:ワールドツアー

・1つのステージで25とかライフ撮られるので、基本的にすぐライフ切れになる
・ボス戦は基本的に課金しなくては勝てないくらいCPUがチート、相手にばかり良い手が揃う仕組みになってるとしか思えない
・そして課金しても勝てないことの方が多い

80%がカード運のゲームにも関わらず、基本的に運がない+高いので、金回収ゲームだと思ってます。内容は面白いのに、長続きできない仕組み。

Magic: The Gathering Arena

題名通りです。Magic自体になんら文句はないですし、むしろ新シーズンのストリクスヘイブンは楽しすぎます。赤黒エンチャントで勝ったり負けたり楽しませてもらってます。

が、それとは別問題としてアプリの品質が悪いです。
PC版でも併用していますが、基本的なUIはPC準拠です。
それだけならPCユーザーに配慮した形なのかもしれませんが、スマホサイズの画面では扱いづらいです。
根本的にUIを変更するのは難しいのか、あるいは費用対効果として薄いかはわかりませんが、せめてカードの表示方法などには手を入れて欲しかったです。詳細表示する際にカードを画面中央に配置するくらいはやって損はないと思います。

これは個人のスマートフォンとの折り合いかもしれませんが、エフェクトのバグも多いです。
最新のスマートフォンならばしっかり表示されているのかもしれませんが、エフェクトが黒い四角で埋め尽くされる場合がほとんどです。
また、PC版とエフェクトを同じにしているため、一部の演出で異常に角付きスマートフォンが発熱します(主に神話レア、個人的には王国まといの巨人の物語演習でほぼ時が止まります)
これも最新のスマートフォンでは正常かもしれませんので、古いスマートフォンをお使いの方は留意しておいてください、程度にしておきます。
その他小さな気になることは多いですが、主にこの2つがプレイの面でも支障をきたしています。

これだけネガティブなことを書いたので、ポジティブなことも書いておくと。
マッチングに関してはPCよりも圧倒的に速いです。自分は今ゴールド帯なので、そこより上になるとある程度かかるかもしれませんが、少なくともマッチングにはストレスなくプレイできています。
また、PC版だと課金の購入方法が限られていたのに対し、アプリ版ではスマートフォンが使える決済で課金できます。カードゲームの常ですが、強くなるためにはある程度の課金がスピーディだと思っています。その面での煩わしさが消えたのは大きいです。
PC版とデータが連携するのも大きいので、PCでの課金に苦労している方(未成年でカードが作れないが、バイト等でお金はある方など)はアプリで連携し、課金だけアプリで払うのも手だと思います。もちろん、「ご利用は計画的に」、ですが。

総評ですが、MTG自体はとても面白いです。
ですが2021年4月の段階ではアプリでのプレイにストレスを感じることも多いです。そしてそれがプレイヤーやゲームとしての品質ではなく、アプリの品質であることも書いておきます。
何はともあれ、MTGにここまで気軽に触れられるようになったのは大きいです。ルール等複雑なところはありますが、他のカードゲームよりも戦略の幅が取れるのがMTGの強み。
オリジナルのデッキで上を目指せるカードゲームなので、今後の改善とより良き発展を願っております。

ハマる 七並べ-2人~4人で遊べる オンライン対戦ゲーム

皆様が書いてあるように、ランクあげのときランクが上がれば上がるほど手札弱くなるし、コンピーターも私の手札見えてるの?ってぐらい手札出てこないし。
何も出来ずドバンして終わることがある。
手札きってる人の腕があるのか知りませんがこれはおかしすぎますよね?笑
皆が言ってるってことはおかしいんですよ?
そろそろ気がついた方が良いですよ。
ここで言うのもアレだと思いますが、7並べ好きな人は「七並べ!」ってアプリあるのでそっちやった方が全然楽しいですよ。
まぁフレンド対戦はないので、フレンド対戦するのにはこのアプリの方がいいと思ういます。

★★★★★
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Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム
★★★★★
iOS

他の人ばかり当たるのはおかしい

200万で持ちコイン10億
500回以上回せますよね
無くなるまでに当たり1回だけ
他のプレイヤー平均3回くらい

時間の無駄にしかならない
楽しむどころか
ストレスを感じる

他のカジノゲームをおすすめします

ブルーアーカイブ
★★★★★
iOS

悪くはないけど…それだけ

リリース当初からほぼ毎日20分ほどプレイしています。プレイヤーレベル54(カンスト70)、任務(13章中)11章まで進みました。課金はマンスリー、マンスリハーフの月々1500円のみです。

良い点としては、まず無課金に優しいです。ガチャはリセマラ以降60連ほど、スタミナ回復はイベント時に使用した程度。そんな感じだと現在トータルで約42000ほど石があります(ガチャ約350連分)。とにかくミッションや配布などで沢山石が集まる印象です。

ストーリーもボイスは無いけど面白いです。コミカルに話が進むのでシリアスになりすぎず、キャラも可愛いので王道ですが楽しくプレイできます。

そして拘束時間が少ないため毎日続けられること。これ大切。最初の攻略や総力戦などは少し時間を要しますが、毎日のデイリーだけなら10分程度で終わります。他にも楽しいゲームが沢山ある中でもコツコツ続けられるのは負担が少なくて助かります。

てすが、逆に言えばメインのゲームにはなり得ません。あくまでサブでやるゲームです。メインでやるには深掘りできるコンテンツが少なすぎます。

ストーリーは一回見れば十分ですし、任務も一回クリアすれば後はスキップです。好感度上げは毎日コツコツやることだし、総力戦はたまにしか来なくて1日3回まで、対抗戦(対人)はほぼ息してないと思います(順位の変動が無さすぎて毎日石を貰うだけの場所になってる)

そうやって暫くすると気付くわけです。あれ?もうやることないじゃん、、、と。これじゃメインにはなり得ません。そうしてウマとの戯れに戻るわけです。

ゲーム性のある場所は戦闘くらいですが、戦闘はほぼ編成ゲーです。適切なキャラを適切な任務に編成して、後はスキルをぽちぽち。よくわからない六角形の全体マップには「ムダな」ギミックがありプレイヤーをイラつかせてくれます。本当にこのギミック必要だったか?他のゲームデザインと矛盾してて唯一プレイしててストレスが溜まる箇所です。

いろいろ書きましたが、星3つける程度には悪くないゲームです。悪くないけど飛び抜けて良い点もないので星3なのです。私の所属するサークルは30人中約7割が別ゲーへ旅立ちました。残りの3割もいずれ旅立つでしょう。

課金したくなるような何かが無いとこのまま廃れていきサ終を迎えるだけだと思います。私はアズレンやじゃんたまもプレイしていますが、こちらには衣装やドッグ拡張、結婚などでかなりの額を課金しています。ブルアカはガチャ程度しか課金要素がないのですが、渋い上に天井も高い為イマイチ課金する気になりません。それともキャラに魅力がないのか?わからない。

しばらくは続けていきますが、このまま何もなければ私も毎日の20分をブルアカに費やすことはなくなるでしょう。チュートリアルのメモリアルロビーには可能性を感じたんだけどな。キャラクターの魅力を引き出すような課金には私は安易に手を出すので、何かしらそういう大きなアップデートがあることを切に願います。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ
★★★★★
iOS

グラフィック・曲はいいが…

余りにも課金しろ感が出過ぎてて笑う
中華ゲーなんで中国では普通なのかもしれないけど、今どきソシャゲで名前変えるのに課金はないでしょw
体力もコインも足りないし、レベルアップして体力満タン分回復すると思ったら60固定なの草
そして謎の上限! 素材いっぱいいる!ステージ回る!今日の上限10!上限解放!課金! 舐めてんのか? こんなユーザーに愛のないゲームには課金しようと思えない。。。
グラフィックは文句なしです。それ故に残念。

ソリティア クルーズ クラシック パズル カードゲーム

無限3時間カード戻しというアイテムを使うと楽々、みたいな感じのレビューを見てダウンロードしました
勿論楽して進むためです!

ですがインストール後アイテム購入欄が見当たらず首を傾げていたら、ある程度レベルをあげないとアイテムは買えないとFacebookに書いてあって残念でした

ついでにゲーム内容についてです
1つ目のステージをクリアしたところまでやりましたが、このゲームは今までやってきたソリティアより運要素が強いと感じました。1ゲームずつコインを使って始めるのですが、コインの消費が1プレイ1000。そこにカード追加や手数戻し等のアイテムを使うと回数によりますが5000は余裕でかかります。1回につき1つアイテムを消費、また巻き戻しにもアイテムが必要なので下手したら1ミスで出費が凄いことになります
(勿論最初にアイテムが無料で3回ずつ使えるようになっていますが、私はすぐつかいきってしまいました)
しかし1プレイで獲得出来るコインが多くて1500程度なので、無理してアイテムを使ってクリアするよりやり直してクリアした方がコイン消費が少なくて済む、等もあります。

それから1時間事に2000コインが貰えるのは有難いですね
足りないとは思いますが程よく課金意欲がそそられる人はいるんじゃないでしょうか。私はそうは思いませんけど。

アプリが落ちやすいという方をよく見かけましたが私はプレイしてて落ちたことはありませんでした。使用端末はIphone8+です

特にプレイしてて不満は感じなかったので☆3です。
時間つぶしにはいいんじゃないでしょうか?

★★★★★
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