iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Solitaire™: Card Games
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iOS

微妙です

ソリティアとしてもだが、全体的にとにかく微妙です。絶妙にクリア出来ない事があるが星?魔法のステッキ?が数個あれば必ずクリア出来る。それのアイテムが動画を見れば1日20個までもらえる。画面が変わる度に広告が出る。広告が出るのは仕方ないが出過ぎ!これでは広告を見る為にソリティアをやってるのかソリティアをやる為に広告を見てるのか分からない!

MIYAMOTO
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iOS

バランスが悪い

ルール自体はいいと思うが…

CPUが必ず先手であり相手のリーダーの駒だけHPが高いことで難易度を高くしている

CPUは最善であろうと思われる手をしてこない、こちらが確実に負ける局面でとどめをさしてこない時がある

相手の手札の駒の数を確認できないので、自分の番で相手が何かを温存しているのかなど考えることができない

僕はボードゲームの醍醐味を味わえなかった

モンスターカンパニーVer.7
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iOS

べりーぐー!

ゲーム性がシンプルなのでサクサク進むけど途中で「何をやったらいいのかわかりません」というのにならないのはとても良いです。
ただ、私が一番すごいと思った事はUIです。
一見、ごちゃごちゃしてそうでも所々に配慮というか気づかいが感じられるのです。
私だけかもしれませんが、すっごい小さい「戻る」ボタンとか広告にめっちゃ近いボタンとか嫌じゃないですか?そういうのがないんです。画面のどこかタッチしたら次進むとか控えめに言って最高。
あと重くない。軽い。これ繰り返し作業ゲーならめっちゃ嬉しいです。作業がすぐにステータスや資金に反映される。負けても即挑戦できる。だから続けられると思います。

長々と駄文でしたが、このゲームを作者さんは何回も実際に触り試行錯誤を繰り返してきたんだろうな。べりーぐー!と思いました。
これからも頑張って下さい!

Fate/Grand Order

正月などの季節物イベントすら実装済の全章クリア等が参加条件に付く。
(ゼロから始めると毎日数時間プレイしても1ヶ月以上掛かる)

現状運営と廃人のマスタベーション合戦でコレに人生捧げる覚悟がない凡人にはお勧めできない。

★★★★★
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シェフィ―Shephy― 【1人用ひつじ増やしカードゲーム】
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iOS

仕様でした。

黄金の蹄を使おうとしてもフィールドにある羊が選択できない時があるのでバグじゃないかと思い、問い合わせしました。
翌日にフィールドにある羊の最大値以下の羊を対象に使えると丁寧に返信を頂きました。

以下メール文での説明です

例えば、場のひつじカードが
「1」「3」「10」「30」
となっている場合は、「30」が最大のひつじカードとなるため、
「1」「3」「10」のひつじカードを選んでランクアップすることができます

Cultist Simulator
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iOS

味のある名作

様々な行動を「仕事」「外出」「夢」などのブロックと、「情熱」「理性」「体力」「資金」といった資源との組み合わせで表現する独特なスタイルはかなりハマる。
ゲーム全体の少し怪しげな雰囲気とあいまって、特別な出来の作品。
実験好きな人、アイテム合成などの組み合わせ要素が好きな人には確実にお勧めできる名作。
チュートリアルもなくいきなり始まり、試行錯誤をするうちにだんだんルールが分かってきて、コントロール出来るようになっていくゲームデザインが醍醐味なので、是非攻略情報なしで楽しんでいただきたい。

ハマる 七並べ-2人~4人で遊べる オンライン対戦ゲーム
★★★★★
iOS

S以上は酷い

ランクがSになってS+を目指して戦うと、
コンピューターが強いとかじゃなくて
カード的に弱すぎて3枚出せないで終わったりひどい時は1枚も出せないで終わる、
カードのゴミ具合でランクを演出するゴミアプリ笑

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

多分初めての方は辛いと思う

ストーリーは当たり外れがある。

イベント報酬が素材の供給源なのに、
初心者は条件から外れる為イベント出来ないので
苦痛でしかないと思う。

自分は最新を進んでますがこの感じが続くようだと、
この媒体も初参が少なくなるし、
終わりが見えてるのでやめたほうがいいかと。
↑俺らは頑張ってるし、お前らも頑張って追いつけ。という方が無茶。現状まで何時間かけましたか?いくら注ぎ込みましたか?効率を求めながらやったんじゃありませんか?イベントしながら楽しくできたのでは?

楽しんでいないユーザーは捨てるとの発言から、
スタッフがいくら頑張っても悪い方向にしか
行かないのでやめました。
今までは楽しかったです。ありがとうございました。

★★★★★
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Pirates Outlaws
★★★★★
iOS

ジャンルはデッキ構築

ルールは複雑ではないので、ボードゲーム慣れしていれば、すんなりプレイできると思う。
ただ、次の2点が酷い。
1.追加で360円課金し、ゲーム内成長度を2倍にしないと、成長感が極めて薄い。
2.撃破不能のボスが複数存在する。なんらかの方法で倒せるとは思うが、日本語の攻略サイトがないので、どうしたらクリアできるのか分からない。

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

狂信者以外お断りゲー

だいぶ前から第1部をクリアしないと
イベントにすら参加できない。
これどういう判断だ?
特にメインストーリーに関わってない
ようなイベントでもだ。
CMで「◯◯イベント開催中!」とか
よくやってるがあれで新規が興味を持っても
参加すらできないとか運営大丈夫か?

唯一の売りとも言えるガチャで
サーヴァントを手に入れても
実装時の最新のメインストーリーの章か
イベントでしか進化素材が出ないので
新規が手に入れたとしても進化できずに
弱いまま。
取りに行くには育った戦力をそれなりに
揃えてストーリーを進めるしかない。
初期のサーヴァントなら変な素材を
要求されないので問題ないが。

ストーリーはまあ面白いと思う。
が、これは運営の力ではなく
きのこの力なので勘違いしないように。

新規やがっつり遊ぶ時間がない人向けに
素材ドロップとクリア報酬がない代わりに
エネミーの強さが第1部2章程度しかない
ベリーイージーモードとか導入すれば
変わるかもしれないな。
この場合は戦力が揃ってないわけだから
どの道イベントにはまともに
参加できないわけだが。

とはいえ信者というよりは狂信者だらけで
ゲームシステム・運営ともに
すでに行き詰まったこのソシャゲに
時間とお金をつぎ込むなら
もっとマシな使い道がいくらでも
あると思うな。

Pirates Outlaws

Slay the Spireのパイレーツ版といったところでしょうか
ゲーム性は上記のタイトルで保証されていますし、なによりも「日本語」にローカライズされていますので安心して遊べます
このゲームのキモは、毎ターンごとにランダムで配られる5枚のカードで、いかに効率よく敵にダメージを与えながら最小限のダメージで勝利を得るかにあります
また、敵の行動(攻撃、防御、回復など)は自ターンで予め示されていますので、そこから導き出した最適解のカード選択で難敵を倒せた時はゲームならではのカタルシスを感じられると思います(私自身、思わぬガードの連携でボスに大ダメージを与えた時に感じました)
やり込み要素も豊富です
実践は勿論、戦闘や途中で立ち寄ることが出来る島でのイベントで獲得出来るコインで、ユニークなアビリティを持った新キャラやステージをアンロックすることが出来ます
アニメーションの挙動やBGMも抜かりはないなと思います
私としては、今後もこういったジャンルのゲームがiOSアプリで増えてくれると嬉しいので、「長寿と繁栄を」というウェルカムな精神で応援したいです
迷ってる方もやってみてください、ジュースを買う程度の金額で楽しめます

デベロッパーさんに一つだけ提案するとしたら、実績の1つに敵を1万体倒すというものがあるのですが正直キツくないですか?
せめて3000体とかにして欲しい......w

Solitaire.com: クラシックカード
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iOS

泣きうた洋楽を久々に聴いて今

漠然と聴きながらなんとなくの今、始めからのやり直しができるおかげでスッキリ出来、そのうちたかがやり直しされどやり直し、とても優しいゲームの仕組みにしてあることに感動、そこへこの穏やかなメロディ、心がうっとり穏やかなひとときを過ごすことができているように思っています!このメロディを買おうと思ったから早く返金されたし!と、今複雑な気持ちです!

★★★★★
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MIYAMOTO
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iOS

続きをプレイしたいが。。

とても面白いゲームでした。
雰囲気が落ち着いていて、ストレスが無く、
難易度もほどほど高くて、楽しく、
一方で、カードゲームのような素人泣かせの複雑さは無く、シンプル。

通勤・通学時間くらいの隙間時間、ガッツリ勉強するほど気力も無い時、そこそこ頭の訓練にもなりそうな暇つぶしにぴったりでした。

しかし、
ラスボスであるMIYAMOTOを倒すと、その先はありません。これをどう捉えるかで、星の数が変わるかと。多分このゲームがMIYAMOTOを超える更なるステージを用意して行くとなると、魅力である、シンプルさとか、程良い難易度とか、良質さが失われいくのだと思います。ジャンプ作品が後半に行くほど訳が分からなくなるような感じです。
だから、寂しいですが、MIYAMOTOで終わるべきなのでしょう。
新たな作品に期待しましょう。

25BIT
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iOS

昔めっちゃやった

20年くらい前にやったことのあるパズルゲームのおもちゃと同じ仕組みですごく面白い。ヒント時間半減とかいらないから星4評価で。ヒント無しでもやれますよ。考えてやるのが楽しい。小学生の時の私ができたくらいなので。
同じおもちゃを買おうか迷っていて探していたら、同じ仕組みのアプリを見つけたので始めました。
やるのは20年ぶりだけど、感覚が覚えてる。スイスイ進めます。
この星4は餌に釣られて評価したのではない本物の高評価です。

Silent Abyss-fate of heroes

全体的にオーソドックスなローグライク。やり込めばある程度の成長もある。120円でこのボリュームなら文句なし。

マップの最奥ボスがいて、その中にミニオンを二体召喚してくるものがいます。
数ターンで消滅するのですが、hpが高く長期戦になるボス戦では結構なストレス。
15ターンに突入するとこちらの回復量が半減させらされて、20ターンに突入すると回復が完全に無効化されます。なので短期決戦を挑みたいのですが、ミニオンが邪魔になる。
ボスは平気でミニオン含め全体にアーマーはってさらに長期化。
やっと倒してボスに攻撃が届くと思った頃には再召喚。ただただうざい。

Summoning intervals are too short.

ドラゴンコレクション モンスター育成カードバトル
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iOS

効果音

何ヶ月か前からメニューバー以外の場所で効果音が出なくなってしまいました。音が出るアプリ版だと、もっと楽しめると思っているので、少し寂しい気持ちです。キャッシュを削除しても直りません。何とかなりませんか?

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MIYAMOTO
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iOS

ボリューム

シンプルなUIと直感的に何をすればいいか分からせるデザインでとてもいいゲームだと言えると思います。値段もジュース三本分と考えればそこまで高くないと感じる出来のゲームだと思う。が、カードの性能に対してコストがないので始めの手札によっては相手を封殺出来てしまったりとバランスの調整は緩め、マルチプレイを付けなくて正解だと思う。また、ステージが1つしかなくボスのMIYAMOTOまで行ったら実質終わりなのが惜しい、追加課金でもいいので新しいカードとマップ等出して欲しい。

MIYAMOTO
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iOS

雰囲気が最高!

ノンバーバルな感じで進めやすく、それなのに戦略的で面白かったです。
ただ、個人的にはデッキのカスタマイズができた方がいいなあと思います。
はじめからじゃなく、ミヤモト倒した後からデッキ構築できる、とかでいいと思います。
ステージも増やしてくれれば、デッキ構築がさらに楽しくなると思いますね。。
対戦もしてみたいです。。

とにかく、面白いのでこれからのアップデートにすごく期待しています!!

人狼ゲーム "牢獄の悪夢"
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iOS

カードの復元できません。

こんばんは。2つ言いたいことがあります。
1つ目は2年ほど前スペシャルカードがある日突然使えるようになりました。よく見ると勝手にお金が引き落とされていました。楽しかったのでその時はスルーしていました。
そして2つ目です。ひさびさにアプリを開いたらそのスペシャルカードが何も使えなくなってしまいました。意味がわかりません。正直ぼったくりなのではないかとも思いました。カード復元もできません。
どういうことなのか教えてください。

人狼 ジャッジメント
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iOS

酷すぎる

酷すぎます。
初心者部屋の意味全くなし。
この人狼ゲームは用語が多すぎて
覚えるのも大変だし、
本当に初心者だから初心者部屋に入ったのに、ゲーム用語が飛び交うし、
初心者だからルールも曖昧でやってるのに暴言を吐かれます。
なんの為の初心者部屋ですか?
経験者がなんで初心者部屋に入るんですか。
人狼ゲームをこれから始めたい人、
カードゲームでしかやった事ない人は、
このアプリを入れないことを
オススメします。

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