iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Solitaire Secret Journey
★★★★★
iOS

?

初回インストール時は画像はAI無修正エ◯画像が沢山。
FANZAなんて可愛いレベルでいつApple storeから消えてもおかしくない。間違ってアンストしたのでインストールしなおしたが2回目以降はソリティアだけは変わらず画像は風景画に変更。ゲームの中身を変えてますね。前者の内容なら広告見ても課金してもいいレベル。問題点は紐付けないので内容露呈してゲーム消されたら終わり。後者は1〜2ステージやったらすぐアンストでok。純粋にソリティアだけしたい人なら後者でも問題なし。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ゴミゲー

何回やっても、相手ぶんまわる、こちとら、なにも回らん。ゴミゲーゴミ、ゴミゴミ
相手の手札ゼロ、こちとら、まだ10枚ある?なんで?なんで?教えてください。

あと、弱点増加ダメージ入らない、相手は何故か、技のプラスダメージ入る?なんで?ゴミゲーム、
相手11まわる、こちとら3枚

運営は、仕事できないゴミ

相変わらずゴミゲーム‼️‼️おつかれ運営‼️仕事しろ!

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

最悪の調整ミス

ププリンが明らかに不快で強すぎる、1エネルギー必要なチルットのうたうの完全上位互換は完全に調整ミス。怒らないからダメージ0にすることから始めよう、運営。

トレード時に相手が欲しいカードを持っていないと表示すらされないのでどのカードが欲しくて提案したのかいちいち相手のページまで見に行かないと分からない。

SNSや攻略サイトのデッキコードをQRコードか何かを入力したらアプリでもすぐ自分で対戦に使えるようにしたら楽しいのに。

現状だとデッキ組むのが現代のアプリとは思えないほど面倒。
一つ一つ画像を見比べて手入力している熱心なユーザーが熱心でなくなった時にはどうなるのか考えて欲しい。

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

つまらない

1部は面白かったけど、2部の最初からずっとつまらなかった。周りがやってるから話を合わせるためにやってるだけ。編成制限とか、令和になっても周回前提のゲーム内容とか、負け確イベントバトルにダラダラ時間使わせたりとか、ユーザーにストレス与えるためにやってるのかと思うくらい。

★★★★★
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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★★
iOS

詐欺広告だらけです

ゲームが終わる度にCMが強制的に流れます。副収入を謳ったLINE誘導の広告(無理矢理個人情報入力へ誘導されます、ということはトクリュウ犯罪へ)、やたら長くインストする気無くなるTikTokの広告、生活支援を謳った支援金詐欺会社など、とにかくひどい会社のCMが乱立していて笑えます(笑)
このデベロッパー、CMの内容を精査してないみたいですね。スクショ撮りヘルプセンターへ連絡とかめんどくさいことさせるし。CMは他の会社に委託らしいですが、このような状況が放置されているので詐欺被害者が減らないわけだ。国を挙げて取り締まってほしいですね。

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

格上への対抗手段が欲しい

エンジニアとか戦争指導者のスキルに、[カノン砲]「発動後、1分のカウントダウンが始まり、戦闘狂状態になる。カウントダウン終了後、標的に向かって砲を発射し、基地に25%のダメージを与える。基地がランダム移設されると、カウントダウンがストップする。CT 119.5時間」とかあれば良いのにって思います。あと、354サーバーなのですが、シーズン1の頃からある、「外交官」っていつになったら実装されるんですか?

(↓このレビューに関係ない前線突破への回答)
ちゃんと回答して下さい、いつも前線突破のことばっかりです。きちんと文章を読みましょう。回答がテキトーすぎて評価下げようかと思ってます。

SUPERSTAR EBiDAN
★★★★★
iOS

楽しいけど……

リズムゲームとしてはすごいやりやすくていいのですが、
とにかくカードを引くためのダイヤ、コインがなかなか溜まりにくく、カードを強化するのにもカードを使うためなかなか強化ができません。
とにかく素材が集まりにくいです。
ただし、すごく楽しいので毎日やっています!
飽き性でもなかなか飽きません!

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

みなさんが書いている通り、ある程度レベルが上がってくるとコイン消費が激しく課金しないと全く楽しめません。
なんとかなりませんか?難しくてクリアできないなら納得できますが、たまにカードをめくってもめくっても欲しいのが出てきてくれず全く楽しめずにまた1時間待たなきゃいけなくなります。きっと裏で操作してるんだとおもいます。ログインボーナスで貰えるコインもどんどん少なくなります。かと思えば次々と課金したら貰えるものの広告がでてきてもううんざりです。無課金でももう少し楽しみたいです。

★★★★★
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UNO!™
★★★★★
iOS

八百長オンカジ

最初だけいい手札きて勝てるようになってる。2回だせば勝てるような手札…何が楽しいの?カモ探してるようなもんw
課金誘導酷いからオススメしません。UNOするのにコイン必要ってシステムがまずおかしい。運ゲーでもありません。カード操作、Bot、不正オンライン当たり前ですよ!搾取することしか頭にない詐欺アプリです 理不尽なシステムにイライラするのはわかりますが卵やトマト投げて民度低くなってる場合ではありません。気付いてる方は消費者庁に訴えましょう。

ブルーアーカイブ

5.5周年のガチャ仕様変更により
低評価祭りになるのは間違いない

天井よく行く人は神
すぐピックアップ出せてた人は
これで引退を決めかねないほどの改悪

自分はガチャ天井よく行くので
寧ろガチャは神だと思うけど

それでも一部課金要素増による改悪あるので⭐︎2

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)

ソシャゲというものをそもそもやったことがなかったのですが、このゲームは最高です。初めての相手があなたで良かったなという感じ。まず無課金でも楽しめるというところが素敵だなと思った。ある程度引けばSSRも引けちゃって、戦闘で困る事もまず無い。それと、フレンドも簡単に追加出来るようになってて細かい所までUser目線でとても好印象。肝心のメインストーリーも中々に見応えがあり、元ネタを知らないけど楽しめている。イベントでのストーリーも飽きること無く、ミニゲームも充実している。このゲームは全体的に声優さんの声がキャラとマッチし過ぎていて近藤真彦が出てきそうな勢いだ。とにかく、声も最高でストーリーも最高。一応現時点の僕のレベルはまだ見習い程度でこれから新たなシステムが増えていったりすると思う。けど、挫折なんかしないと思うし、してもやり続けると思う。とにかく運営様にはお金に目を眩んでサ終なんて事にはならないでほしいと心の底から思っている。でも、まずはYouTubeのショート動画で、たまたま広告として流れてきてくれてありがとう。結局言いたいのはこれだけなのだ。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

カード適当すぎ

・旧シャのカードの能力の良さを希釈して使ったような薄さ。本来のカードの能力のメリットとデメリット関係なく、能力を四捨五入しただけのようなカードとなっている。
・旧シャのキャラのクラスを覚えていないのか?と言いたいほどクラスがごちゃ混ぜ過ぎる。
・カードを〇〇&⬜︎⬜︎などでまとめ過ぎた結果カードプールが狭くなり、デッキの自由度が低くなる。せめてナイトメア内でも分けてカードを作り、ナイトメア内のバンプ寄り、ネクロ寄りなどのデッキが作られることを考えるべき
・足回りのカードがないにも関わらずデッキタイプだけが増える
・一弾で追加されるカードが少なく、以前のようにアディショナルなども無いため、環境が変わらず、停滞する
・本当に「&」が入っているカードを作らないで欲しい、それを作るなら分けて作り、カードプールを大きくして欲しい。
これなら旧シャドバをそのまま続けていた方が本当に心底良かったと思う。

★★★★★
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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★★
iOS

やるなら向こう7日間暇なとき

ポイ活やる人はタイミングをちゃんと見計らってやってください。
他にやってるゲーム等もやれないと思ったほうが良いです。
ちなみに8日間で800レベル10日間で1000レベルは到達できます。
広告がはじまったらすぐにスライドして切ってやり直した方が断然早い&少しやりやすい配置になってます。
500レベルくらいまでは2分30秒くらいでできます。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ゲーム性終わってる

全てが運
パック開封が運なのは分かる。試合まで8割運ゲーになるともうパックで強いカード当てようがどんなデッキ組もうが負ける。これで面白いって言ってる人はカードゲーム初心者か知ったかぶりプレイヤーだよ。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

ほぼ全て二重請求でした。

同じレビューがありましたが、課金する人は請求額詳細をきちんと確認した方が良いですよ。
ほぼ全ての課金パックが二重請求されていて凄いことになってました。

後に返金されましたが、ゲーム内ではゴールドバーがマイナス表示され、その表示をゼロにするにはマイナス数値による金額を課金しなければならず、結局のところ課金しなければゲーム内で制限がかけられてしまうという訳がわからない嫌がらせを受けます。

後日、このレビューに運営からコメントがされていますが、コメントに書かれているカスタマーサービスにはゲーム内で再三メッセージを送りましたが、無視された後に何の解決にもならないコピペだけの文章でまともにレスポンスのやり取りができなかったので、正直このゲームの運営の胡散臭さすら感じました。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

ポケポケは変わった

みなさん運ゲーといっておりますがポケポケは変わっています
鋼タイプが弱いと書いていた人がいましたが今ではメガハッサムがでたりしています。
先行でもモンスターボールを打てたら展開はしったりできます
1ターン目を安定させる努力をしないで運ゲー運ゲーといってる人は対戦をやめたらいいとおもいます

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ブルーアーカイブ
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iOS

ガチャ改悪

7月29日のアプデでガチャ天井が改悪予告がされました。ちょっとこれは、とんでもない変更です。もともと排出率が高いわけでもないのに、かろうじて以前の天井システムでならなんとか続けていられたが、今回の仕様変更は無理ですね。引退になりそうです。

学園アイドルマスター
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iOS

HIFの難易度がおかしい

難易度がおかしすぎる。
キャラゲーなのに、エンドコンテンツみたいな難易度のHIF出すとか、運営は何考えてるのか?
おまけにガラクタロードが実装される時期が、キャラによりバラバラで、これにも萎えた。
本当にガラクタみたいなゲームになった。
こんな風になるのなら、課金などしなければよかった。
激しく後悔している。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

やはり

とにかくこれだけのゲームをやろうと思ったら無料で出来るのはありがたい限りです。

ただ、バランスが…

ドラゴン、ビショップ、ウィッチは役割被ってないから良いけど、ロイヤル、エルフ、ネメシス、ナイトメアは進化するにも盤面制圧するにも重なるから、デッキコンセプトを減らした方が良いんでは?

それかもう少しデッキコンセプトを押し出したのを作るか

Pokémon TCG Pocket
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iOS

DeNAの質の低さが露見

ポケモンというブランドに甘えたゲーム作りをしている素人集団なのかと疑うレベルでゲーム性が悪いです
カード収集はともかく対戦要素は完全に運仕様でストレスが溜まるのみです
特に連勝システムは決められた期間の中で行うイベントとしては最低の仕様になっているので改善を願うばかり

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