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リリース当初から楽しくプレイしているが、レビューを書くほどの衝撃カードが登場した。
当たりつきアイス🍦
こいつは酷い。このカードは「戦闘に出ているポケモンの体力を20回復し、オモテが出れば当たりとなりそのアイスが手札に返ってくる。」というカード。
過去にもカスミやロケット団のしたっぱといったおかしなカードが登場したが、ウラが出るまで一気にコイントスをするので上振れても手札に戻る事はないし、1匹だけが対象となるので許せない中でまだ一つのカードとして見れてたところはあるが、アイスは明らかにゲーム性を崩壊させてる。どう考えても1/2の確率で使ったアイテムがもう一度使えていいわけがないし、小分けに使えるせいで、たった1枚のカードが何匹にも何ターンにも渡って効果を発揮してしまうこんなカードが存在していいわけがない。
ランクマッチで上位を目指そうとしてないエンジョイの自分でさえイライラするので本気でランクマッチしてる人はもっとイライラすると思う。
最初は「ただケツ眺めるだけのシューティングもどきだろ」って思ってたけど、意外とやる事が多くて、ケツなんて眺めてられませんでした。______
ただ、生成AIを使用しているからか、キャラが没個性化していて、あまり魅力を感じづらい印象を受けました。____________________
さらに、生成AIを使用した弊害か、途中で流れるアニメーションとの作画の違いが出過ぎて、「あなた誰?」となる場面が多いです(ラビとか本当に別人と化してます)。_________________
さらに言うと、生成AIであるが故に、作画が安定せず、衣装が変わるだけで「別キャラか?」と思うことが多々あります。_______________
あと、生成AIの特徴として、「髪にハイライトをベタ塗りする」というものがありますが、これをそのまま使用している事で、キャラ同士のハイライトの位置がごっちゃになって、視覚的に美しさが欠落してしまっています。_____________
現場にプロのイラストレーターが居ないのかもしれませんが、ハイライトくらいは自分で考えて塗れるようになって欲しいです。____________
「エロけりゃ何でも良いだろ」と言う人には関係ないかもしれないですが、このキャラの没個性が極まってるNIKKEを、わざわざ課金してプレイする理由が薄いかなと感じます。「だったらエロゲーやりゃ良いじゃん」って話になりますし。_____
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それに加えて、いくつか不満点があります。______
まずは、フィールド移動の方法が、昔ながらのクリック移動なのが面倒です。_____________
某時計塔みたいな操作で、しかもカメラ距離も近いのもあり、非常に移動しづらいです。________
それと、戦闘が横になったり縦になったり、戦闘が終わると縦に戻ったりと、非常に面倒でユーザビリティが薄いと感じました。____________
横画面の戦闘にしたいなら、フィールド移動の時も横にしてください。________________
それと、戦闘の時に出てくるウィークポイントのような物ですが、一部武器では破壊するのが困難なほど早く消える事があるので、非常にバランスが悪いなとも感じました。______________
結局アサルトライフルゲーです。
普通に面白いです。
もちろん運に作用されることもありますが……まぁ、カードゲームですしね。
そこらへんは納得しないと何もできません。
あと、無課金でもデッキは組めます。
ていうか、自力で環境デッキは1つくらいなら流石に組めますし……
それまではどうするんだって話なら、レンタルデッキというものがあるので、それである程度戦えるので、そこまで気にすることでもありません。
実際、自分もランクマをレンタルデッキでゴールド帯まではとりあえず行くことができました。
ただ、不満がないわけでもなくて、まず重いです。設定をいじって出来るだけ軽くしても、画面がかくつくことがあります。自分の機種のスペックの問題もあるでしょうけど。
あと、コラボ目当てで入れた人には正直向かないと思います。基本、コラボのスキンは課金限定なので……デュエプレ自体は面白いですけどね。
あと、ループデッキと当たるとちょっとイライラはしますね笑
まぁとにかく、これからもよっぽどのことが無ければ、楽しく遊ばせてもらおうと思います。
タイトルはあくまで褒め言葉です。
キャピキャピした美少女がアイドル目指して頑張るぞー!
…みたいな量産型アイドル物ではありません。
いや、どのキャラもちゃんとトップアイドルを目指してはいるのですが。
薙ぎ払うやら、ち祭りにあげるやら、足を引っ張ったら◯すやら、うちわでファンを闘魂注入するやら、など、物騒なワードがてんこ盛りです。マイクじゃ無くて武器持ってても違和感ないかも。
ですが、ちゃんと成長に悩んだり、負けたり、成果を出したり、プロデューサーが付かなかった世界線の話や3人ユニットでプロデューサーがついた世界線、個別でついた世界線など、色々なパターンの群像劇的な人間ドラマなど、要所要所でちゃんと感動もできます。
私はアイドルやら萌え的なものはどちらかと言えば忌避していたほうですが、「これは面白い、続きが気になって仕方がない」と思えるほどストーリーが素晴らしいです。
ローグライク的なカードゲームなので、慣れるまでは少し大変ですが、ルールや立ち回りがわかるようになると、どんどん高みに行けるようになります。いわばドラゴンボール的な成長を感じることができます。
課金周りですが、天井があります。
1人に絞れば、毎日のデイリーやイベント報酬で無課金で天井まで貯め、新楽曲が来る頃にはまた天井まで溜まり…といった入手法もあります。
ただ前述したように、どのキャラも見てて笑える楽しいキャラ達なので、楽曲にちなんだストーリーやサポートカードのストーリーが気になり過ぎるところが嬉しい反面、お財布に厳しいところです。