iOSのカードゲームアプリのレビュー

1,381 ~ 1,400件を表示 / 全5,890

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

コレクションゲームとしてならまあ

リリース当初の売り込みとしてはコレクション向けといい、かなりバトルに振り切ってましたが、トレードも拡張し、リアルマネートレードなどの問題もありますが、方針まとまっているみたいです。

ランクマッチ要素に関しては、元々不評だったカスミが存在を薄めましたがもっと高速化した状態になり、先行2ターン目に不思議な飴で確定カスミに並ぶ理不尽ムーブをしてきます。
不思議な飴や、神秘の守りからついに昨今のポケカで悪名高いスボミーを無調整で出してきました。モンスターボールすら使えないので相手の手札を縛ってモノマネ娘からのレッドカードでハンド差を押し付けるクソコンボが横行してます。

おそらく相手だけの上振れを解消するためのモノマネ娘だろうけど、スボミーで手札縛って利用した相手の手札はレッドカードで叩き落とすことで前環境以上にワンサイドゲームを一方的に押し付ける結果になってます。またサザンドラとかいう化石デメリットを帳消しにしたラムパルドも出してきたので先にグッズロックされたらそのまま負けるなんてことも珍しくないです。
とにかく如何にして相手の技を使わせずにこちらの最速不思議な飴を決めるかのおみくじ勝負で全てが決まります。何故かこちらはなにもドロソが使えずタネも置けず相手だけ先行2でサザンサカキスピーダーで全部決めてくる圧倒的運の差をまざまざと見せつけられます。

総じてAシリーズで抑えてた理性が悪い方向で蒸発している状態です。

神秘の守り然りポケカのルールを圧縮したりランダム効果に置き換えたなかで明らかに対応できないはずの能力をそのまま持ち込むどころか、今のポケカのヘイトカードまで実装してランクマ民度は地に落ちてます。メガ進化も取られたら負けるデメリットからアカギを全力で遅延するプレイヤーもマスターで増えてきてます。

ランクマついてはナーフなどの調整をそろそろして欲しいです、スボミーとか明らかに不思議な飴の対策の域を超えて縛っているカードの方が多く、使えなくなってしまうカードの方が多いです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

手札がひどい…

コレクションやガチャはすごく良いですが、対戦の時手札が…。ポケモン3体入れても対戦6回連続1体しかこなかったです。それだけでランク1下がりますのでなんとかして欲しいですね…。博士頑張ってくれても6回連続同じポケモン1体でした。泣きそう

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

初心者が楽しめないゲーム

ランダムマッチのオンライン対戦でゲームスタンスを「初心者」に設定しているにもかかわらず、Lv50以上のプレイヤーと頻繁にマッチングします。

レベル差が大きく、経験値やカードの強さがまったく違うため、勝てる可能性がありません。
ほとんど何もできないまま一瞬で負けてしまい、ゲームを楽しめない状況です。

初心者コースであるはずなのに、初心者が満足にプレイできない仕様になっていると感じます。
そのため、例えばLv45以上は初心者マッチに参加できない、または上級者は別の「カードプレイヤー」枠に分けるなど、明確なレベル制限を設けてほしいです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

楽しいで

今回ビヨンから始めましたが無課金で結構楽しくできています。初めの頃完璧なデッキは出来ないにしろ妥協したものは出来るくらいなら組めますしランクマもある程度勝っていけます。今環境で一回もこのクラス見ないな〜みたいなのもなく割と良い環境だと思っています。ストーリーも読んでみるととても面白いので是非やってみてください。

★★★★
PR

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

広告と違うよねw

基本は英雄強化し課金ゲー。無課金でも遊べるけど札束で人を叩く戦争ゲーム☺️ なんやかんや600日やってるけど🤣🤣 前線突破では広告と似たような感じでパネル壊しながら兵士GET。 シーズン真っ只中で時間に縛られながらやってマース🙋‍♀️

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

最悪

一年間課金してやってきたのに急にログイン出来なくなった。
アプリ開いたら新規扱いになっててゼロからのスタート
俺のデータはどこに行ったんでしょう?サポートに問い合わせしようにもUIDがわからず手詰まり、このレビューを運営が確認しているのであれば対応求む

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ゲームの内容戻したつもりでいるみたいだけど…

レミーの料理出来上がってまだ作ってなくて報酬もらえたはずなのに、それも作った後みたいになってて
しかも集めた食材が全てゼロになってる!戻すならちゃんと全部元に戻してほしい!最初は楽しく遊んでたのに、やる気なくす!ゲーム自体誰にもお勧めできない!他の人達が言ってるように課金ばっかりさせてちゃんとしてない!詐欺!

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ケストフエール

1弾はカードの生成渋くしたりなどの改悪はありましたがAOEを抑えたり、オリヴィエにもEP回復付けない回復量バーンダメージを抑えるなど大味すぎる展開を防いで長く遊べるような施策もあり短時間でも継続して欲しい意図はカードデザインからも感じました。

しかし5弾まで来た現在ですかそんな毛全くないみたいです。まず3弾から大量バーンダメージを財宝ロイヤルに渡しその後何故か1枚も疾走を貰わないクラスのパックもある中でちまちま疾走を追加していき、四ヶ月経った現在でも環境上位に居座るような状態です。ドロソである石板をナーフした後に大遊戯世界筆頭にドローカードを追加するマッチポンプ状態になり、クラスカードのダメージソースに手を入れない始末。現在ロイヤルだけ頭ひとつ抜けて1デッキに入る疾走バーンの種類数が多く、新パックもクラス間でカードパワーに露骨に差が出ている状態です。最弱tier群のクラスは使い物になる疾走がない、あるけどそもそも数パック跨いで強化されず置いて行かれている状況のため、後出しジャンケン並みのハンデを背負っています。こうなると前述のカード生成改悪も足枷になってきます。アッパーも大して環境を変える気のないラインナップで焼石に水です。やってることを側からみると「運営が如何に楽をして調整した風に見せるか」を演出してるだけにも見えます、見てる側からするとゲームバランスとして変化させるのを二の次にしてマンネリを避けれていない現状が見えてきます。

また、コラボスキンに関しても前作の買い切り制からパック産に変更され、任意のキャラを狙うなら.0015%の超低確率を三回狙うか6万で確定天井までお金払うかのカジュアルバイバイ仕様にされています。前作でもボカロとかとコラボしてましたが一回当てればよく、確率も通常スキンより大幅に上の1%で排出されており、前作で人が減った段階で切り替えた施策を更にコア向けにする方針は正直意図的に人を減らそうと思わないと思いつきません。

総じて1弾で時間をかけて検討した反省を次々と踏み潰して結局前作の二の舞になる方向に全速力している状態だと思いますし、実際狙っているなら大正解だと思います。

消された回数:2回目

★★★★★
PR

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

クリアするのに必要なのは課金のみ

楽しさよりコインが減っていく悲しさが勝つゲームです。
初回のお布施課金を数千円して、これで長く遊べるかなと思いきや…えげつないほどコインが減ってゆく。頑張ったところで増えることなく減り続けるコイン。このゲーム、ほぼほぼ運でクリアが決まるのだけど、コインを買うと運が悪くなるのはもはや仕様なのかな。当然イベントは課金アイテムを利用しないと到底クリアなどできない。確実に「頑張る=課金」でしかない課金ゲーすぎるので、せめてゲームやるために必要なコインをへらしてほしい。長く快適に遊びたくて課金したのにそれは全く叶わず、払っただけ無駄だった…

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
iOS

広告のタイミング

ソリティアが好きなので、これで遊んでポイントも貯まるって良いなと始めて、それなりに楽しくやってました。広告が多いのもそういうもんかと思っていたのですが、その日はじめて遊ぼうと開いた瞬間に広告が始まる(しかも長い)などが頻発し、やる気を削がれていきました…。

ブルーアーカイブ
★★★★★
iOS

現時点だと⭐︎2

要因は3つ。 1つ目はキャラの実装頻度と使えるようになるまでの凸を考えるとピックアップ率0.7%は低すぎること。無凸で活躍できる環境ではないので、これで⭐︎は-1。 2つ目は戦術対抗戦の報酬が多い割にストレスしか生まないゴミコンテンツなこと。 まず直接殴り合って順位を取り合う時点で他者によるストレスが半端なく、戦闘内容はフルオートで運要素大。上位が特定の順位に執着したり、談合したりするともう最悪。民度が低いと半年は終了することが確定する。これで⭐︎-1。 3つ目は良くも悪くも戦闘システムが単調なところ。色んな性能の生徒が実装されたが、結局最適解以外は攻略が認められないケースが多く、やることが大体一緒。一周目は楽しくても、2周、3周と楽しみにするのは無理がある。これで⭐︎-1。 あと好みが分かれるがストーリー上での先生の発言が少々鼻につくところ。先生がいないストーリー読んでる方が満足度は高い。 キャラデザ、音楽は最高なので⭐︎2にしました。 とにかくゲーム性が悪くもったいないという印象です。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

いいとは思うけど

とてもいいアプリだと思います。無課金、課金プレイヤー、両方が満足できるゲームだと思いますし、新しいパックが出るタイミングも、いいと思います(追加パックが1パックのみの場合、次が出るまでに飽きがくるとは少し思います)。
 ただ、私は一つ気になっていることがあります。それは、ログインボーナスみたいなのを確保するために色々ポチポチ押さなきゃいけないのが面倒なことです。
 毎日プレゼントはストアからですし、デイリーミッションはまずクリアしたのを、なにも受け取れるものはないのに、受け取るを押して、その後、累計のボーナスをもらうためにまた押すという形ですし、手間がかかります。
 それに、デイリーミッションを受け取ればミッション欄を閉じるのですが、まだミッションが光ってるからイベント報酬貰って、まだ光ってるから、みたいになることもあります。
 とてもいいアプリで長く遊んでいきたいからこそ、そういう手間みたいなのを減らしていただけると幸いです。よろしくお願いします。

★★★★★
PR

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

運営チームに感謝

色々あって2年ほどゲームログインしてなかったのですが
生活が落ち着いてきたからプレイ再開したいと思って控えていた引き継ぎナンバーを入力するもすでに使用済みで絶望
細かいこと覚えてなくてフレンドさんに色々聞いて調べて
必要事項わかる範囲でなんとか送ってアカウントを復旧して頂きました!
アカウントを作り直すようならゲーム諦めるかと思っていたのですが、運営さんのサポートのおかげでまた楽しく遊べます
復旧して頂きありがとうございました!

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

神ゲー!ありがとう!

リリース日から数日後に始めました。今まで遊んだゲームで1番おもしろい!始めてから今日までまったく飽きずにやり続けています!無課金エンジョイ勢なのですが、2クラス5種のデッキが完璧に完成していて、10枚以上レジェンド作れるくらいのエーテルもあります!もちろん始めたばかりだと完璧なデッキを作るのは厳しいと思いますが、かなり無課金にも優しいゲームだと思います!気になる人はぜひ始めてみてください!バトルシャドーバース!

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金ゲー

漫画ポイントのために3000円ほど課金し200レベルぐらいまでやった感想。星を集めるのにこんなにコインを使うゲームなのに1ステージ1個しか星がもらえないから全然星が貯まらない。2倍などあるが星は2倍にならない。他のソルティアゲームに比べると全く完成せず5倍ぐらいストレスがえぐい、二度と課金はしない。課金できてDisneyが好きなら面白い人もいると思う、何でこんなに評価がいいんだろう?

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

広告で流れる"めっちゃ簡単"ではない

2ヶ月ほど遊んでいますが、明らかにコミュニケーションと課金でしか成り立たないゲーム。
ゾンビを倒してるだけの広告が多く、簡単そうな印象を持ってしまいますが、ゲームを始めると連盟(コミュニティ)に入り、連盟員と連携してイベント参加することの方がほとんどです。 広告映像の場面はほんの一部の切り取りなので、これからやってみようかなと思っている方は少しイメージ違いになるかもと思います。 重課金者を優先する運営じゃゲームの質は落ちるよね

★★★★
PR

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

期限切れ

さあ、ここでタイムアップです。変えてくれなかったということは普通に無視したのか賄賂してるからか。では、2026年を楽しく過ごすためにもうDeNAには関わりません。ということで、今更だけど野球で好きなチームをお伝えしましょう。セ・リーグ…阪神、パ・リーグ…オリックス、です。DeNAなんて西武より嫌いです(西武さんすいません)。ユニフォームダサイし、有名な選手いないし、日本ハムが大谷翔平を、ヤクルトの村上宗隆、阪神の近本(下の名前忘れた)とかを出してるのにDeNAは1人もいない。酷いことするから現実でもSNSでも嫌われる。ざまあwww。では、引退!というか、脱北ならぬ脱ポケだな。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

非常にストレスの溜まるゲーム

最初のうちはまあまあ楽しくレアカード出るのですが長く続けていくにつれてレアカード入手率がどんどん減少していきます。
特にゲットチャレンジなどはレアカードはほぼ当たりません。
プロモパックも目玉カードが出るのに15戦はしなければならずはっきり言って面白くないです。
長くやればやるほどマンネリ化が進み、課金者が優遇されることもほぼありません。
バトルのコイントスでは裏が非常に多く相手のみが引きが良かったり自分ばかり場が整わないことが非常に多くあります。
こんなゲームをするくらいならもう少しマシなゲームがあると思います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

低評価すると連敗します!

リリース日からプレイしています。超進化の登場で、盤面のひっくり返し合いが加速し、前作より理不尽が増えたなと感じます。例えばドラゴンのネプチューンというカードが際限なく回復することです。
新カードが登場し、盛り上がりそうなタイミングだからこそ、もっと運要素を削れるとより楽しくなると思いました。
手札事故等、無力感を感じる回数が減ると、勝っても負けても面白いゲームだなと感じられそうです。DCGはそこを乗り越えられるのでは?と思います。

でも、やっぱりつまんないですね。低評価した後の対面不利が増えるのは相変わらずです。急に連敗し出すのは何ですか?不自然です。リリース日からプレイしていて、同じ現象が何度もありますよ。マッチングまで、変な時差があるのはなぜでしょうか。急な10連敗、度々ありました。とことん不利対面に当たります。
いよいよやめることにします。課金もしながら頑張ってきましたが、もうついていけません。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

デイリーをストレスフリーにしてほしいです

始めてみたら話もキャラも魅力的で面白かったので楽しく遊ばせてもらってます。

けど、ここだけ直して欲しいです…!
・デイリー交換所で複数選択、まとめて全選択して交換できるようにして欲しい。
・コンテストのスキップ押してもそこからの演出が遅い&長いのでもっと早くするか動き削って欲しい。1回でもういいやってなるので5回ほぼできないです。

ぜひ長く遊びたいので改善お待ちしてます。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する