iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

楽しいけど、、、消える

初めはスムーズに出来ていたが、最近、起動して遊んでいたら唐突に消えて再起動する事に、、、?
何度もプレーしても何度も消える、、、一番最悪なのがクリア直後に消えると報酬が貰えない😭😭😭
アップデートしたら直ると思いアップデートしたが消えるスパンが短くなりゆっくりプレー出来ない💢💢💢
システムがおかしいの何がおかしいのかさっぱり⁉️
他のゲームは普通に出来るからゲームのシステムなのか❓❓❓
楽しいからまだ残してるが今後も消え続けるならアンインストールも視野に入れてる😭😭😭

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

最初はサクサククリアできて楽しいけど、だんだんレベルが上がると、失敗して続けるのために『10,800コイン』…そんなにコインは持っている筈ないので課金をすることに。課金していても、すぐにコインを消費して、すぐに課金と…課金のループへハマる。
もう少し、コインの上限を下げて欲しい。金のカードをもっと配って欲しい…。そうでもしないと続ける事ができません。
スティッチゲットしたけど、今月の支払いは10万円です。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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ディズニーブランド…

ゲームバランス、確率操作、とにかく下手だなと思う。
もっと多少なりとも爽快感や満足感を得られるイベントやボーナスを増やさないとゲーム自体やるのが面倒になるような。課金なんて尚の事…
広告がないからしょうがないのかな。
シーンやイベントの量は良い!

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

重課金ゲーム

長く遊びたくて、課金するとレベルが上がり、逆に難しくなる。課金しないとクリア出来ない状態になるが諦めた方が良い。深追いするとまた課金しなくてはいけなくなる。そして課金してクリアした後はノルマが高くなり、報酬も少なくなる仕様。お金を使わせる事しか考えられていないゲーム。

★★★★★
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ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)

6/29 追記修正
世界観設定やキャラの出自などアニメ等で事前知識がないと分かりにくいかなという部分はあれど、ローカライズも良好で十分に世界観を堪能できる読み応えのあるストーリーとなっています。
各種配布・イベント報酬やショップ機能により無課金・微課金でも日数と時間さえかければ確実に強くなる仕様なので、どちらかと言うとじっくりやっていくのに向いているイメージです。
戦闘周りは課金勢が強いのは間違いないですが、基本はオートバトルでありながら編成に様々な要素があり、戦略性も感じられるシステムです。シナジー等考えたりするのが好きな方は楽しいと思います。
日課的にはメニューが多く複雑ですが、AIでかなり自動化できるので細かくこだわらなければ時間はほとんどかかりません。ただしイベント系の回収は手動です。
共闘作戦についてだけは問題があり、募集が少なく希望のアイテムを効率良く得ようとすると貼り付かなければなりませんが、アプデで回数が半分になったためかなり楽になりました。
ビジュアルも良く 全体としては良くできていて面白いゲームであると思いますので今後も期待しています。

Pokémon TCG Pocket
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カード集まらない

・前回のアップデートでかなり重くなり、対戦中動作が遅く時間切れになったり、落ちるようになりランクマッチなどできたものではありません。
(かなりのストレスを感じます。)

・パックを剥いてもぜんぜんレアなカードでなくなった。 特にゲットチャレンジでアイテム使って、ノーマルカード当たらなかったらかなりストレスを感じます。 やらない方が精神的によい。

Shadowverse: Worlds Beyond
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ひどい

あまりにもカードデザインがひどい。それ以外が良いだけにとても残念。旧作合わせて10年やってきて、ずっっっと言われてるのにまったく直らない。
運要素が強すぎ、自分の選択が勝敗に関与する割合が低すぎる。ドロー運と先攻後攻運、ランダムの当たり先運、これでほぼ決まり。ポーカーから心理的駆け引きを無くしたようなゲーム。つまり‥時間がかかるジャンケンとかあみだくじじゃん。面白いと思って作ってるの?

ドキドキディフェンス
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何とも言えない

広告のテレジアというキャラは現時点では未実装。
ゲームは普通。ただ、1ステージ3分程なのと、大して爽快感なども無いのでゲーム性的に飽きやすいと思います。
無課金ですが、今はガチャチケや石を沢山貰えるので凸を考えずURキャラを何体か集めるだけなら困らないです。6-1まで進めれば実質好きなURも貰えます。不満としては『青空日記』のクイック周回がデフォで有料回数(石を使う)設定になっている上に、無料回数のみ消費しても通知の赤い点が消えないことと、バックに入っている消費型アイテムを使わないとこちらも通知が消えないので気になります。
あと、某崩壊の光円錐の画像を使われてたと思いましたがこれは大丈夫なんですかね。

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UNO!™
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確率操作してますよね?

このゲーム、対局が始まる前に勝敗と金額が設定されていて、そうなるように手札やドローの確率が操作されてますよね?
この手のランダム性が核心のゲームでそれやっちゃいます?
常識の底が抜けちゃってやっていいことと悪いことがわからなくなっちゃいました?

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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コインゲー

現レベル2418です。
終盤に向かうにつれコインが無くてはプレイできない環境下になります。今はログインボーナス等あるのである程度は遊べますが、5回プレイしてもクリアできないステージ(一生数字が揃わない)も出てきます。
イベントも重課金または微課金の人間が上位に食い込むような形で連続クリアで報酬が貰えるイベントとなっています。無課金で毎日開いて楽しんでますがそういうイベントはほぼやってません、ゲーム自体は楽しいので星3にしました。

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
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無課金 微課金でも楽しめる良ゲー

YouTubeの広告から少し興味持って初めてみました。
戦闘に関してはスキップ機能があるのでサクサク 
サーバーが結構な数あるのですがサーバーが開いて少し経つと自動でデイリーをやってくれる機能も解放され時短になります。
無課金でも相当数のガチャが引け ssrの確率も3%なのでそこそこ引けると思います。
限定ガチャは石でチケットを交換できる仕組みで40枚分しか確保できないのですがそもそもこのゲーム石めっちゃ配るので仕方ない気します。
1体確保すればガーデンというシステムでキャラのカケラ的なものがもらえるので完凸まで時間はかかりますが無課金でも出来ます。
課金圧は確かに強いですが限定イベントのキャラはイベント普通にやってれば1体確保できるので無課金でも安心できる設計だと思います。
ただストーリー翻訳がちょっとガバガバな部分があるのでストーリーは基本自分は見れてないです。
基本スタミナが足りなすぎるので無課金 微課金 廃課金共に1日に買えるスタミナボックスは全部買わないと損すると思います。
pvpのシステムですが基本どんなに強いキャラ入れようが戦闘力が高い方が勝つのでリセマラ勢に一気に上の実力に行かれることはないです。
やり込み重視のゲームだと思うのでやり込み癖がある方におすすめできるゲームだと思います。

Shadowverse: Worlds Beyond

旧のストーリーキャラを虹から落とすとか&にするとかクラスを分けないとか色々扱い酷いのはWBになったからっていうのでまだわかります

でも関係ない謎の金とか虹とか入れてストーリーキャラを銀とか銅のピック性能キャラにするのは流石にどうかと思います

路傍の石になったナハトとか誰が望んだんですかね

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Shadowverse: Worlds Beyond
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サ終求む

・クラスごとのデッキパワーの差が毎回おかしい。

・無課金、微課金、新規勢に優しくない。

・カードパックいっぱい配布してもそれでギリ一個のデッキが作れる程度。
そして毎回環境変わってそのデッキが使えなくなる。

・同じカードを3枚以上じゃないと分解できない。
↑
このせいでエーテル
(カードを生成するために必要なアイテムのようなもの)
が手に入らずデッキが組めない。

これ全て含めてなぜか今一周年とか言ってるが
普通に課金勢、重課金勢が遊んでるだけのゲームは普通に面白くない。
旧シャドバの分解の仕様に戻してください。
それか一周年のカードパック配布を常時にしてください。
じゃないと面白くありません。
あと急に宝くじみたいなことをし始めた運営ですが
あれは案件かなんかを裏で貰った人しか当たらない仕様になっているのでそれだけのために入れよ。ってやるのは意味がないのでやめることを強く推奨します。
運営がこのレビューを見ているのかはわからないが、見ているならちょっとは見て検討してみてください。
遊戯王をずっとしてる民からすると全然面白くないです。

勝利の女神:NIKKE
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ストーリー最高

キャラクターももちろん魅力的ですが、ストーリーの出来がソシャゲの域を超えてます。
毎回感情を大きく動かされます。
メインストーリーと周年イベントストーリーはフルボイスですが声優さんの熱演もあって素晴らしいです。
名作映画を観たような読了感があります。

Shadowverse: Worlds Beyond
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クラス格差は異常

運営の好き嫌いがはっきり分かれる。
ドラゴン、ナイトメア、ウィッチ、ビショップ、ロイヤルは個々のカードに除去や横展開、その他の能力がついている。
が、エルフ、ネメシスはそれが明らかに少ない。
エルフはまだいいが、運営のネメシス嫌いは異常。
なんでネメシスだけ素の能力持ち少ないの?
戦略性持たせると、扱いが難しい?
だから一枚のパワカをバンバン追加してんでしょ?ネメシスには渡してもらえないがね。

Shadowverse: Worlds Beyond
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手札操作がエグい

カードゲームなので引きが悪い時があるしそれが続くことも理解しています。
しかし相手、もしくは自分の手札が一方的に有利、そう感じる試合があまりにも多い。なぜか波に乗っている時はマナカーブに適した1番欲しいカードがスッと手札に入ってくる。逆にデッキのキーカードをどれだけ探しても出てこないし相手は今絶対出して欲しくないカードを出してくる。要は手札操作をされていると感じることが異常に多いカードゲームです。老舗カードゲームはインフレしすぎて初期手札で理想展開を通すのが普通のゲームもありますがこのゲームはまだそこまでの歴史がない分露骨に事故と好調の差が滲み出てくる。そんな気がしてままなりません

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SUPERSTAR JYPNATION
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素敵ですが。。。

JYPEのアーティストがみんな好きで、DAY6とかNMIXXがないのは残念だと思います。NMIXXが入ってないのはまだわかるけど、DAY6は日本にデビューしてるのに、入ってないのが疑問です。そして、カードのレベルアップの失敗が多くて、持ってるカードを無駄に消費してる感じです。あと、アプリを開くときにローディング時間が遅いです。他のSUPERSTAR音ゲームのローディング時間はとても早いです。どうにか改善して欲しいです

勝利の女神:NIKKE

タイトル通り!シナリオ良し。キャラ個性あって魅力的。ゲームシステムも面白いし、ハマる・・・ちょーハマる。あと、たぶんユーザー目線で随時改善してくれてるんだと思う。たしかオレは2023年に始めた時、レベルが全く上がらなくて先に進まず、別ゲームやってた時期があった。そのゲームが一区切りできたので久しぶりに始めてみたら、快適さが改善されていたように思う。ガチャがある故の宿命かもしれないけど、環境、人権というやつも存在するらしい。復帰したタイミングが良かったみたいで、そういったキャラが手に入ったこともあり苦ではない状況だけど、ガチャとマイレージ上手く使って長い目で対応すれば絶望する事はないのかも?と思った。最後までに個人的な要望を・・・バッテリー消費がちとヤバいかも(・_・;

Solitaire Grand Harvest

ポイ活のために始めました。そこそこクリア出来ますが無課金の人には厳しいゲームが多く16プランツあたりからクリアしにくなってきました。順当にカードを引いても必要な要素がそもそも入っていないものも多い。こちらのミスではなく、カードが揃っていないためクリア出来ないものが多過ぎます。
そして、アイテムを使ってもその中に最後の1枚と繋がる数字すら入っていないこともあり、課金誘導なのだと思います。せめてアイテムを使った時くらいは、クリア出来る要素をもっと入れるべきだお思います。

Shadowverse: Worlds Beyond

低評価を消して回ってますけど、それすら書かれないようになったら終了ですよ。
いつまで放置するんですか?
シャドウバースという一大コンテンツを潰す気ですか?

マリガンでピン差ししてるカードがそのまま戻ってくる、戻したカードと同じカードをすぐに引く、低コストを25枚以上デッキに入れても、1ターン目から高コストで露骨に手札が事故る。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにシャドバしてるようなもの。
手札事故ったら負け、手札事故ったらリタイヤするのが1番時間の節約になる。
そんなだからリタイヤが減らないんですよ、リタイヤされたら勝ってる方だって萎えてくるんですよ。

ランダムなフォロワーを破壊、ダメージを与える効果もストレスしかない。
毎回毎回、確率1/2はもちろん、2/3も外します。
最近はどれに当たるかわかるようになってきた。
当たってくれなんて祈ることはもう無い。

2pickはドロー運が良いことが前提で、運が悪ければプレイングもへったくれも無いです。
3コスト以下がpickされないこともある、再抽選もマリガンと同じで無意味。

シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差があって参考にならない。
どんなにプレイングを学ぼうと、ドローが弱いなら何を使っても弱い。

配信者はドローが強い。
課金してくれる配信者には良い勝負を演出してもらい、良い宣伝をしてほしいでしょう。金の成る木を育てて実を取り続けまるように。
課金プレイヤーも金の成る木だかは、ドローが強い。
無課金・微課金は金を落とさないため、重課金勢・配信者とどちらを勝たせるか考えたなら、金の成る木に勝って気持ちよくなってもらい、無課金・微課金には負け続けてもらう方が、金にはなる。

最近、有名配信者やVtuberが1回だけシャドバ配信して(その後は1度もプレイせず)宣伝してたが、騙されないで。
大好きなシャドバがエンドコンテンツになりかけてて、悲しい。

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