iOSのカードゲームアプリのレビュー

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遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

イベントのデッキについて

今までレンタルデッキを使える色々なイベントやってきましたが後からほとんどレンタルデッキではなくレンタルデッキよりも強いデッキに当たることが多いのでイベントではレンタルデッキのみでイベントを行った方がさらに面白くなると思うのでイベントではレンタルデッキのみ使えるように変更してもらいたいです。

Pokémon TCG Pocket

DeNAという会社が守銭奴クソ企業である事がよくわかりました。このゲームは5年ももたないと思います。ポケマスと同じ路線を辿ることでしょう。このゲームはポケモンカード本家へのイメージも損なっているため足早に畳むのが良いと思います

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

改善求む

コラボイベントのストーリー進めて、僕はステージ9をしようとするとゲームが落ちて何度挑戦してみても進むことが出来ません。
他のゲームが問題なく出来ているので、機種だったり回線に問題は無いと思います。
何か解決方法あったら教えていただけたら助かります。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金が、、、

進めるのが楽しくてどんどんハマる!ディズニー好きにはたまらん演出で楽しい!広告ができたおかげでめっちゃ進んで尚更楽しい!!

追記
広告でコインが貯めれるようになって良かったのにそこにも¥500の課金制度が付いてしまって非常に残念。
とにかく課金に繋がるのが残念。

★★★★★
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ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

なんか胡散臭い

連盟という組織に入らないと殆どゲームに参加出来ない。プレーヤーの都合などお構いなしにログイン放置すると弾き飛ばされる。とにかく課金、課金、課金。専門誌では課金しなくても進行出来ると言っているが、与えられたミッションをクリアするお題に課金を堂々と促しているのには恐れ入る。金が全てと言っているような気がします。またチャットを使って会話するが、説明ではみんなプレーヤーだと言うが、なかなかどうして、会話が成立していなかったり、矛盾する設定で恐れ入る。バーチャル世界に付き合いたいがAIでさも実在する人物のようにして、心を病気にする素晴らしいゲームです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

草タイプ有利すぎでは

草タイプが圧倒的に有利すぎる。マントで体力+30の上にサポートでHP50回復。ソウジュクエキスとかほぼチート😓メガフシギバナにいたっては、攻撃にエネルギー4個必要だがフシギソウのときに草エネルギーがつけれるため問題なし。あげだせばキリがないけど、とにかくタイプの格差は出さないで欲しい。

勝利の女神:NIKKE

お知らせの欄にあったレベルインフィニティパスのバナーが無くなったので問い合わせたら、公式ページから毎回、パスワードを入力してログインしてとの事…。今まで手軽にジュエルやコアダストやクレジットと交換できたから良かったのに、毎日苦行を強いられる仕様変更は残念。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

前よりかは楽しい

他の方も書かれているように課金しないと長時間は遊べませんが、前よりかは運ゲー感はほんのちょっと、ほんのちょーっとだけ少なくなってきました。
コインも定期的にまとめて貰えるし、デイリーボーナスもアイテムやコインを日替わりで貰えるよう設定されています。
(個人的には前のコインをまとめてもらえるデイリーボーナスが好きでした。)
イベントなどのポップアップが起動する度に毎回3~5個出てくるのでそれをバツで消していくのがうっとおしいのです。
1日表示しないボタンをつくるか、一覧で見れるようにして欲しいです。
課金するつもりない人からするとうっとおしすぎます。
ちなみに前に運ゲーすぎるなど正直にレビューしたら消されたので、酷評した人のレビューは率先して消してそうです気をつけて。
これも消されるのでしょうが。

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金誘導が酷すぎる

他の方も仰っていますが、ほんと、全部課金。
無課金じゃ思いっきり楽しんで遊べないレベルの課金。
CM観てアイテムとか貰うんですが、まさかのCM観るのに500円の課金求められるとは思いませんでした。
ディズニーは好きだけど、このゲームはダメですね。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

楽しいは楽しいけど…

全てコイン必須なのにそもそもゲーム開始に大量にコインを使うのがなぁ。
ゲームをする事くらいもう少しハードル低くならないのかな?
クリアする為にコインが必要な運要素強めのゲームなのにこれは酷い。
デイリー報酬もらった時だけサクサク進むのがね…やる気削がれる。

久々にやり込もうとしたらムービーまで課金になってるし…。
せっかく時間かけて広告見てたのに終盤で課金て。アホか。
ネームバリューでユーザーは増えるのかもしれないけど、一定数で終わりじゃん?
広告見れば長い時間楽しめる仕様になったのに、それもないんじゃおしまいだよ。

Dark War:Survival
★★★★
iOS

クラッシュする頻度が高い

前回のアップデート以降、何かするたびにクラッシュするようになりました。それまでもクラッシュしやすいゲームだなぁと思っていたのですが、クラッシュの頻度が高くなり過ぎてまともにプレイ出来ません。iPad miniでプレイしています。iOSは互換性があります。改善を望みます。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

運営が進化してる気がする

相手ターンが長すぎてやってられないって人が多いのですがそーゆー人たちは現代遊戯王向いてないんだと思います。
結局好きなゲームをやるのが1番なので相手のプレイングを見て勉強しながらやるみたいなことに楽しさを見出せる人がやることを強くお勧めします。
本題としてはMALICE(マリス)がMDに配信された当時無規制MALICEが強すぎてあまりにも不評だったんですね。
しかし新しく入ってきたジャスティスハンター組と呼ばれるデッキは事前規制をちゃんとかけることで環境にさまざまなデッキがいていろんな人のデッキを見る楽しさがあります。
環境が一強すぎないある程度バラつきのある状態は遊戯王にハマれる人なら絶対にハマる最高の環境です。
始めるならほんとに今だと思います。

★★★★★
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ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

引退してリアルが充実しました

一年ほどプレイしました。とあるサーバーのトップ連盟に所属していました。

他の方のレビューにもある通り、広告のゲームは開始冒頭のチュートリアルの時と、毎週日曜日にしか出来ません。あとはよくある戦争ゲームです。

いかに金を使ったかが、部隊の能力に直結する為、このゲームでは月五万円の課金でも、微課金以下です。私がいたサーバーでは、偉そうな態度を取れるプレイヤーは月何百万〜何千万使っている人間だけです。

他の外国人サーバーではそれをも凌駕するプレイヤーがいくらでもおり、サーバー間のイベントでは、行動まで命令される始末。

そういった連中への負けん気で課金を煽る為にゲームのシステムが構築されていると考えざるを得ません。

実際に同時期に広告に騙されてゲームを始めた旧友がたくさんいましたが、シーズン4が終わる頃にはほとんどのメンバーが引退しました。私もその1人です。

運営が金を稼ぐ為にはよく出来たシステムだと思いますが、これだけ否定的なレビューが目立つのにも関わらず、トータルの評価が良いのも、何かしら操作されているのではないかと勘ぐってしまいます。

デベロッパーの返答がテンプレートになっているのが何よりもの証拠ではないでしょうか。

ヤマふだ! にごうめ
★★★★★
iOS

久しぶりの大当たり

とりあえずエンディング一度見れたのでレビューします。

デッキ構築型ゲームはたくさんやってきましたが、ゲームバランスはすごく整ってて、明確にこれ強いな?ってカードはあるものの、よくある最強デッキで無双しないと勝率上げられないタイプではないのはしっかり調整されてるなと思いました。
それからワンプレイが慣れたら30分もかからないくらいで行けるのでサクッと遊べるところもgoodでした。

ポイ活Payソリティア-「そるティア」ポイント貯まる
★★★★★
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よかったのに

前までPayPayポイントに交換できていたのに最近はずっと商品準備中のままで交換ができない。
ゲーム自体はシンプルで好きだけど、なんかせっかく貯めたポイントがもったいないのと時間を無駄にした感が……改善して欲しいです

遊戯王 マスターデュエル

良いところ
・デュエル中の召喚、発動時の演出が良い
・バグや不具合時の運営の対応が迅速
・相手と顔を合わせて対戦しないためどんなデッキやカードでも気軽に使える
・カード効果や計算の処理をゲームの方で勝手にやってくれる
・デッキ構築が快適、面白い



カードコレクション欲を満たす目的や身内独自のレギュレーションでワイワイやる分には良いゲームだと思います


悪いところ
・ゲームバランスが滅茶苦茶な時がある
・パック開封(他のゲームでいうガチャやガシャ)での天井がない
・対戦時の先行後攻はコイントスで決めている
・イベントがここ最近変わり映えしない、あっても短期間


肝心の対戦要素が基本的に一発勝負、カードゲームで重要な先行後攻決めが完全運ゲー?のコイントス…コイン表の人がほぼ勝ちと言われるくらいには先行有利なものですから戦略もなにもないです。
コイントス14連続裏とか出たときは本気で辞めようかと思いました
後攻の人でも戦えるようなレギュレーションにするか『遊☆戯☆王タッグフォース』シリーズのようにジャンケンで先行後攻を決めれたらよかったのに…コイントスで負け続けるとただただ理不尽だと感じる
じゃあタッグフォースやりゃいいじゃん、てなる

★★★★★
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Dark War:Survival
★★★★★
iOS

もったいない

ゲーム自体は面白いが課金なしでは出来ないゲームである。しかもトリスタンというキャラのページから飛んで課金したのにいつのまにかフランシスのアイテムになっていた。非常に分かりにくい。返金ではなく交換を求めていたがそれすら拒まれて金をドブに捨てた。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

対戦要素は本当につまらない

確率ゲー
相手だけ優遇されるクソゲー
理不尽な試合展開しかされない
対戦ゲームとして終わっている
本当につまらない
時間の無駄

初期手札で8〜9割勝敗が決まる
プレイングの余地があまりに少ない
圧倒的に勝つか圧倒的に負けるかの二択
対人対戦ですら理不尽だが、CPU戦の1人モードは更に相手の引きが良くなる。練習すらさせてもらえない、本当につまらないクソゲー

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

対戦のバランスについて

コレクション要素は中々良く、充分面白いと感じる。しかし対戦になると本当に面白くない。まず先行と後行のバランスがゴミ。デッキにはよるが基本的に後行が有利なのに調整しないのは運営は金稼ぐことしか考えてないからだろう。あと対戦環境が長い間変わらないのも謎。ダクギラがどんだけ居座ってんだよ意味わかんねぇよ。あとプレイヤーに脳汁出させておけばいいだろみたいな性能で出すのやめろや気持ち悪い。仕様上難しいのかもしれないけどナーフとかアッパーして環境の調整をしろ。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

楽しいけど…

ディズニーが好きなので楽しませてもらっていますが、今ムービーナイトで広告を見ていたら後半が500円課金しなければ最後の報酬まで辿りつかないので今まで通り無料にしてほしい。コインがたくさんないとなかなかクリアが難しいので、もし課金制が続くのであれば、1時間ごとの報酬をもっと増やしたり1プレイにかかるコイン数を減らしたりしてほしい。

★★★★
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