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もう調整する気ないんじゃあないかな
1弾はカードの生成渋くしたりなどの改悪はありましたがAOEを抑えたり、オリヴィエにもEP回復付けない回復量バーンダメージを抑えるなど大味すぎる展開を防いで長く遊べるような施策もあり短時間でも継続して欲しい意図はカードデザインからも感じました。
しかし5弾まで来た現在ですかそんな毛全くないみたいです。まず3弾から大量バーンダメージを財宝ロイヤルに渡しその後何故か1枚も疾走を貰わないクラスのパックもある中でちまちま疾走を追加していき、四ヶ月経った現在でも環境上位に居座るような状態です。ドロソである石板をナーフした後に大遊戯世界筆頭にドローカードを追加するマッチポンプ状態になり、クラスカードのダメージソースに手を入れない始末。現在ロイヤルだけ頭ひとつ抜けて1デッキに入る疾走バーンの種類数が多く、新パックもクラス間でカードパワーに露骨に差が出ている状態です。最弱tier群のクラスは使い物になる疾走がない、あるけどそもそも数パック跨いで強化されず置いて行かれている状況のため、後出しジャンケン並みのハンデを背負っています。こうなると前述のカード生成改悪も足枷になってきます。アッパーも大して環境を変える気のないラインナップで焼石に水です。やってることを側からみると「運営が如何に楽をして調整した風に見せるか」を演出してるだけにも見えます、見てる側からするとゲームバランスとして変化させるのを二の次にしてマンネリを避けれていない現状が見えてきます。
また、コラボスキンに関しても前作の買い切り制からパック産に変更され、任意のキャラを狙うなら.0015%の超低確率を三回狙うか6万で確定天井までお金払うかのカジュアルバイバイ仕様にされています。前作でもボカロとかとコラボしてましたが一回当てればよく、確率も通常スキンより大幅に上の1%で排出されており、前作で人が減った段階で切り替えた施策を更にコア向けにする方針は正直意図的に人を減らそうと思わないと思いつきません。
総じて1弾で時間をかけて検討した反省を次々と踏み潰して結局前作の二の舞になる方向に全速力している状態だと思いますし、実際狙っているなら大正解だと思います。
消された回数:1回目
5万課金しました。詐欺まがいのゲーム。
【さらに追加情報】
あまりにバグが多すぎる。ので、景品が手に入りそうな時は毎回スクリーンショットと画面録画をして、なんかバクがあったら毎回報告しないと景品をもらえない。ゲーム提供会社として、技術が破綻してます。マジでお金取る悪質すぎる企業です。
ゲームでバグがあり、もらえるはずの景品をもらえなかった。
それをカスタマーサポートにゲーム内から連絡しようとすると、またバグが起こりメッセージが送れない。なので、本社にメールで問い合わせるもダンマリ。
最低です。
約5万課金しました。
アルバムを完成させたくて、絶対に欲しいカードが手に入るイベントがあったので、何度もめげずにチャレンジしたら、バグが何かで入手できませんでした。それを問い合わせたら、全くトンチンカンな答えが返ってきたので「そちらのエラーではなく本来配布されるはずではなかったものだというスクリーンショットを見せて欲しい」と聞いても、それは開示できない、と言われ、なけなしのコインだけもらって終了。
その直前にも明らかなバグがあり、全く信頼がおけないシステムなのに、バグではないって証明もできないって、これ普通ですか?
ユーザーを馬鹿にしてます。
すごく面白い!!
私は第3弾から始めています。
最初にドラゴンを使うと決めてから今までしっかり使い、ある程度勝てています。しかし、2弾から4弾までのドラゴンはとても弱かったです。けれど、意外と財宝ロイヤルなどの環境デッキにもある程度勝てますし結構実力も関わってくるゲームです。
ここからは、ガチャについてです、始めた最初は全然カードが集まらず自分が組みたいデッキが組めなかったけど以外と違うカードで代用できたり、レッドエーテルをしっかり貯めて、節約しカードを生成したりすれば無課金でもしっかりとしたデッキが組めます!
私は、このゲームに4000円ほど課金していて、今の所はデッキブーストパックとバトルパスを購入しています。
それでも集まらないカードがあります、けど新弾が出れば10パック貰えるミッションがありますし、たまにレジェンドが確定で出るパックが貰えます。
たしかに配布が渋い事もありますがコラボイベなどではたくさん報酬が貰えるのでめっちゃ面白いです!
結論
このゲームは最初にデッキなどの配布もありある程度は遊べるからしっかりとコツコツ続ければどんどん楽しくなっていく面白いゲームです!
なのでコツコツ続けてプレイしましょう!
素材が落ちなさすぎる
もうほんっっっっとにシナリオに文句ないから
クエストやったら素材落ちるの確定にして欲しい
1時間同じところを周回して落ちるの1,2個だけとかざらにある。
人の精神をおかしくさせる刑罰????
霊基再臨にもスキル上げにもアペンド上げにも霊衣開放にも素材とQPが必要なのに落ちないよ!!???
10周年終章なんだよね
夏に出戻ってまだそこまで行ってない現ミクトランのマスターだけど
スキル上がらないとそのキャラのポテンシャルを十分に発揮させてあげられないから、牛歩の歩みなんです。
せめてピュアプリの素材交換月1で更新か、確定で素材落ちるようにしてください。このゲームを嫌いになりたくない。
もう本当に本当にお願いします。
ユーザーの声を無視しないで
リリース日からプレイしています。超進化の登場で、盤面のひっくり返し合いが加速し、前作より理不尽が増えたなと感じます。例えばドラゴンのネプチューンというカードが際限なく回復することです。
新カードが登場し、盛り上がりそうなタイミングだからこそ、もっと運要素を削れるとより楽しくなると思いました。
手札事故等、無力感を感じる回数が減ると、勝っても負けても面白いゲームだなと感じられそうです。DCGはそこを乗り越えられるのでは?と思います。
でも、やっぱりつまんないですね。低評価した後の対面不利が増えるのは相変わらずです。レジェンドカードが急に引けなくなりましたよ。すごいですね。