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自分はナイトメアをメインに使っていて最終beyondまで何度も行く程やり込んでるのだが、あまりにも苦痛しかない。
まず新弾で来た新カードどれも弱く絶望した上、さすがにアッパーあるかと思ったが何も無い。
もう運営には失望した。
モードナイトメアとかフィニッシューが無かったり欠陥が色々あるのに、そんな事実際に遊んだり考えればわかるもんなのに何もしない。
運営は何を考えているんだろうか。ちゃんと自分たちが作ったゲームをちゃんとプレイしてゲームバランスを考えてくれよ。
なんかインフルエンサーがどうこう以前にプレイヤーが楽しめるゲーム作り頑張ってくれよ。そこが大前提だろうが。ストレスしかねーよ。
知ってるか?ナイトメアってイマリとかどう頑張っても全処理出来ないように出来てるんだぜ?ナイトメアはそんな処理能力も乏しい欠陥クラスなんだぞ?
なんで他クラスは色々持ってるのにナイトメアは色々欠陥あんだよ。
他クラスはデメリットなく出来る事をナイトメアは何故かデメリットあるしよー。
なんでそんなナイトメアだけ強化無しで、他クラスは強化してるの?
運営、あんたら全員全クラスbeyond行くのを義務にした方がいいんじゃない?
しっかりやりなよ。
今のあんたらこんなの作っちゃうレベルなんだから反省してさ。
ちゃんとプレイしてストレス感じた方が良いよ。
ゲームって自分でプレイしないと見えないものあるの知ってた?
あんたらが1番このゲーム詳しくないとダメでしょ。
XとかYouTubeのコメントを見て環境した気になってるだけなんじゃないの?
エアプが運営するのはやめてくれよマジで。
このくそ環境やこれまでの事での不満がめちゃくちゃあるだけでなく、えぐい不具合もあるのよ。ランク回してる時バトル中めちゃくちゃ重くなってこちらの操作を受け付けず何も出来ず時間だけが経ち、自分のターンが終わってしまい、そのまま負けるなんて事があったり、バトル中にいきなりゲームが落ちて再度起動しても復帰に時間がかかり、戻った頃には自分のターンが終わっててそのまま負ける何て事もありめちゃくちゃストレス溜まる!
ただでさえ、不利しかない環境で苦しいのにそんな不具合で理不尽に負けるハメにもなり本当にゴミゲー過ぎる
何でただ遊ぶだけでこんなにストレス溜まるんだよ。
欠陥しかないクソゲー
freecashからダウンロードした方向けに投稿です。
正直、シーン6までクリアして報酬を貰うのは無理です。課金したらいけると思いますが、時間効率と回収できる保証はないので課金する意味無いと思います。
私は3~4日やってシーン5までクリア出来ましたが、残り57時間でシーン6をクリアしなければいけません。1日に20ステージクリアできない鬼畜ゲーなので諦めようと思ってます。恐らく最低でも100~150ステージクリアしないとシーン6は終わりません……
アラームかけて1時間に1回2200コイン貯めてプレイしてますが、4万貯まっても、1プレイで2万弱まで吸われます。
根性とかプレイの上手さ下手さは関係ないですw無理ですw
ミッションクリアできた方いたら、攻略法書いてもらえると他の方の手助けになると思います。
私はいくら頑張ってももう無理なので諦めまーす!
最初はサクサク進むし爽快感を味わえると思いますが
三日目からは課金ありきのマネーゲームです。
明らかに確率操作されたカードの出方をするので正しい手順を踏もうがどれだけ頭を使おうが無駄です。
イベントが連続クリアでのみ報酬を得られる仕様のため
ここまで進めたから勿体無いから少しだけ課金しようという気持ちにつけ込むように突然必要なカードが全く出なくなります。
それが狙いなのでしょうが露骨すぎてユーザー離れが加速するだけでしょう。
ディズニーというタイトルのネームバリューに慢心して
ユーザーに楽しんでもらうという当たり前のことはどうでもいいみたいです。
ディズニーが好きという気持ちだけでプレイできる方のみにお勧めできるゲームです。
とりあえず色々とめんどくさい。
無料特典なんか一箇所にまとめて一括受け取りでいいだろう。
なんであんないろんなところタップしなきゃならないんだろう。
めんどくさすぎる。
やることが色々ありすぎるが
それが別に面白いことでもないからただただめんどくさい印象になる。
なんかよーわからんけど基地が陥落する。
それを防ぐためにダイヤを消費する
それのどこがおもろいの?
そーゆーことをしたいわけじゃない。
世界のユーザーと戦争をしたいわけじゃない。
シンプルなディフェンスゲームで判断力を問うゲームじゃないならあんなcmすんなよ。
前線突破みたいなところでも
簡単な足し算と掛け算しかでてこない。
基地を発展させていくみたいな要素が多すぎる。
キャラクターのレベル上げ
レアリティ上げが中盤から大変すぎる。
レアリティなんか星5つあげりゃいいかとおもいきや星一つが五分割されててそのレアリティあげるアイテムも入手が楽じゃないので先に進むのに大変になる。
今日でアンインストールする。
みなさん、お気をつけて。
ずっと無理やり他のユーザーとの絡みを強要されるので苦痛です。
新6章の追加ありがとうございます……!!ずっとずっと待っていました、本当に嬉しい(^^)私が初めて遊んだアーケードゲームがオレカバトルで、本当に思い入れがあるゲームです。でもサ終してしまい、アーケードのオレカを出来る店はもう日本に僅かしかありません。そしていつまで遊べるかも分かりません。。。
ですから、運営様にお願いがあります。アプリのオレカに、アーケードに近い様なグラフィックと、魅力溢れるキャラ達に、ボイスを増やして欲しいです……!課金要素の追加でも構いません。末永くオレカバトルを私は遊び続けたいです。本当に大好きなゲームで、素晴らしいゲームだと思っています。どうか前向きに検討して頂けたらと願っています。オレカバトルを作ってくださり、心から感謝しております(^^)これからも応援しています!
とりあえずカード性能考えるセンスが皆無
当たり付きアイスはテンポ悪くさせる上に確率を意図的に操作して表ばかりが出るようになっている
新パックのサーナイトとカルネのイラストが気に入り、課金してまで手に入れたがランクマッチでは毒サザンドラという気持ち悪いデッキが蔓延りサーナイトデッキは使えない
イラストだけが取り柄なのに好きなカードすら使わせて貰えない
ランダムマッチをやればいいと言うが、ランクマッチはランクに応じて砂の報酬が違うためそうもいかない
本当にイラストだけはいいが他が終わっていて、切実にイラストレーターさんに謝罪して欲しい
とりあえず当たり付きアイスの性能を考えた人は解雇することをおすすめします
半年ほどプレイし、ゲーム自体はとても楽しめました。
世界中のプレイヤーとリアルタイムで対戦できる点は刺激的で、ストレス発散にも向いている内容だと思います。
しかし、課金要素が多いことや、期限の短いイベントの回転率についていくのが難しく感じました。
楽しいイベントも1ヶ月ほどで終了してしまうことが多く、現実の生活リズムと合わせづらい印象があります。
また、このゲームは同盟維持が非常に重要ですが、その継続が難しいのも特徴的です。
1人でもある程度遊びやすいシステムに改善されれば、離脱するプレイヤーも減るのではないでしょうか。
仕様面では、現在の「1サーバー2キャラクター」制よりも、同盟数に応じて複数キャラクターを配置できる仕組みがあると戦略の幅が広がると思います。
また、テキスト中心のゲーム性に対して、不要なMVや重い演出をオフにできる軽量モードがあると快適性が向上するのではないでしょうか。
PvP要素については、本物の海外プレイヤーと戦える醍醐味がある一方で、ややカオスな側面もあります。
特に黒金商会の輸送トラックを狙う際、戦力差のあるプレイヤーが優先的に攻撃されやすい傾向があり、バランス面に改善の余地を感じました。
さらに、マイキャンプ地に常時シールドを張らないと、他サーバーからの攻撃を受けやすい点も負担に感じます。
年間シールド制や、自動防御システムの導入など、手動操作を減らす改善があればより遊びやすくなると思います。
最後に、課金価格はやや高めに感じました。
価格相応の長期的メリットや特典が明確であれば、より納得感が得られるのではないかと思います。