iOSのカードゲームアプリのレビュー

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UNO!™
★★★★★
iOS

楽しいが不満あり

UNO自体は楽しいですがゲーム時のコインに不満がかなりあります。
こちらが勝ち相手が破産された場合はコインをもらえる額が少なくなるのが納得いきません。
こちらがコインに余裕を持って低倍率のところで楽しんでいるので負けた際は満額取られるのにこちらが勝ち相手が破産した際は満額貰えないことに納得いきません。
破産した際でも満額もらえるようにしていただかないと破産したもの勝ちみたいになっていると思います。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

皆さんも書いてる通り努力や知恵を持ってしてもクリアできなくなってます。なぜ星5が多いのか謎なゲーム。課金してもすぐなくなって意味がないのでしません。

課金させようと感がすごい。課金割引祭りの時は明らかにどうしようもできないカードを出してきて何度やる気が失せたか。
ストレス溜まるし課金&コインがめちゃくちゃ貯まったなと思っても速攻で無くなるから意味ない。割引時期は特にやらないようにしてる。新年もクリアできないようなどうしようもないカード出してきてどんなに頑張ってても無理なので絶対課金しないと誓った。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

露骨な課金への促し

課金の表示回数についてだがアプリログインしたら毎回表示されるのはさすがに多すぎる。1日1回ならまだ許容範囲内。
そのクセに広告動画でアイテム貰えるようになってるが何を基準か途中で広告動画な見れなくなる。
課金するように促してるようにしか見えない。
無料で遊べるゲームでそんなことするくらいならサ終してください。

CloverPit
★★★★★
iOS

ギャンブル普段やらなくて何も知らない状態で買った人

神ゲーです
ここまで中毒性があるゲームは久しぶりに出会いました
普段はレビューとかめんどくて書かないんですけど追加アプデとか来て欲しいので

まぁネタバレとかあるようでないんだけど要はスルメゲー
確率を考えながらやるとおもろい

チャームと死の期限とカードの組み合わせで何通りもできる

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

待ち時間長い

対戦相手復帰の待ち時間長すぎる、、負け確してから降参せずにアプリ落とす人多すぎ。勝負決まるまでの間こっちの待ち時間のこと考えて欲しい。相手が10秒とかで戻ってこなければ負けにして欲しい。ほんと長すぎる

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

追加パックで終わった

フリーレンコラボのためだけに今の環境辛くてもプレイしてます。
ネメシス一強すぎる、他テーマだと7や8コストでやることを低コストでバンバンやってくる。
こっちがどんなに強フォロワー出しても即消失されるかダルマに書き換えられるのイカれてるとしか言いようが無い💢
テストプレイしたのかってレベル
前回まではエルフやランプドラゴンがキツかったけど今回の追加パックでネメシス以外全部雑魚扱いみたいになってるの酷い
ネメシス下方修正するかコスト2くらいあげないと他テーマ使う意味が皆無

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

育成がしたいわけじゃない

広告ではアクションゲーム「だけ」のように見えますが、実際は自分の基地と軍隊を育成して条件をクリアしてゲームのロックをはずす必要があります
広告のように「電車の時間つぶし」をするためには地道に準備をしてロック外し条件を達成しておく必要があります
アクションだけなら本当に良ゲーなのに残念です

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

落ちる

iPad8だとプレイ中に突然落ちます。
メインメモリが足りないんだろう。
数年前の格安Androidタブは落ちないが演算能力が足りないので重い。
基本、ラストウォーの劣化アレンジ。
絵をリアル系にしたためディフォルメされてない分、施設やアイコンが直感的にわからない。
チュートリアルが不十分なので、知らないと難しい。
制作スタッフに下着フェチがいる。

★★★★★
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学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

繰り返しに耐えられるかどうか。

キャラクターは個性が立っていると思います。
シナリオも上々の出来。
ただゲーム性はプレイスキルとかでは無く、手札と運次第。
最終的に、どのキャラクターでもほぼ同じ作業を延々繰り返す事になります。

バレンタイン広で始めましたが
インフレはしてても
ずっと前に進んでない感じ。

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

やはり反日なのか

募集しまくっても確率が収束する気配が全くない。
結局天井のマイレージで凸を進めるしかないというお決まりのパターン。たとえ金に光ってもすり抜けばかり。このゲームに金を注ぎ込んだ自分が愚かでした。日本人を馬鹿にしてるのが透けて見えます。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

最高のゲーム!だけど一つ言いたい事が…

まず先に言っておくとこれは最高のゲームです!アイドルたちのストーリーも面白く、感動する場面も多々あり、これまでストーリーをスキップしまくりの私でしたが、これはつい見てしまうような魅力があります。他におまけの初星コミュも信号機組の絡みが面白くて最後まで見ました。ここだけの話、最後まで見ると、ガチャ石がなんと2500個も手に入ります!石に困っている人はエンタメとしてみながら石を手に入れてみてください!そして、コンテストというものがあるんですが、厳選すれば勝率が上がります!ストレスも溜まりますが、終わった時の達成感がえげつないです。そして言いたい事とは、マニー交換所があるんですが、そこでの一括交換機能が欲しいです。どうかみてください!運営さん!長文ですが、最後まで見てくれた方ありがとうございました。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金ゲー

課金しないと楽しくないっすね
最初は楽しいですけど
コインの消費がエグすぎてなんもできなくなってつまんなーい
1時間に1度、コイン配布がありますけど、それでもですね
ストレス溜まるのでやらない方を
おすすめいたしますっ

★★★★
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勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

元日、急に

大晦日も遊べてたのに、元日の今、起動して、 7つ目まで読み込んで、その85%から止まったまま起動出来なくなりました。
レッドフードのガチャも画面映らないし、楽しめてたのに残念

その後、簡易インストール3回、フルインストール6回でやっと少し画面進んだけど、ログイン画面で何もタップ出来ずフリーズしてプレイすら出来ず。十数GBのダウンロードで今日まで3日間何度も消しては入れてを繰り返し。疲れて、諦めました

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

期限切れ

さあ、ここでタイムアップです。変えてくれなかったということは普通に無視したのか賄賂してるからか。では、2026年を楽しく過ごすためにもうDeNAには関わりません。ということで、今更だけど野球で好きなチームをお伝えしましょう。セ・リーグ…阪神、パ・リーグ…オリックス、です。DeNAなんて西武より嫌いです(西武さんすいません)。ユニフォームダサイし、有名な選手いないし、日本ハムが大谷翔平を、ヤクルトの村上宗隆を、阪神の近本(下の名前忘れた)とかを出してるのにDeNAは1人もいない。酷いことするから現実でもSNSでも嫌われる。ざまあwww

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

レビュー消しお疲れ様でーす!

作品としてのピークは過ぎ、生命線はグッズ展開のみ。不具合や調整不足が多いのもマイナスです。キャラ育成やモールドへのテコ入れも蓋を開ければあまり改善されていません。ガチャも相変わらず悪質。意外と畳むの早そうwww

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

バグ発生中

タップしたカードの両隣どちらかのカードが場に出させることがたまにある。
発生条件は不明。
フリーレンコラボが始まる少し前からある。
それから、ホーム画面でショップやソロプレイに行く際にタップしても反応しないことが多い。
5、6回タップしてようやく反応するような調子。
課金してるんで個人的に残念度合いが大きい。
なんとかしてください。

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

面白いがiPhone でできない

他の人が言ってるように、対戦中にタップが効かなくなって自分の持ち時間が終了したり、選択している隣のカードを出したりする。せめてそこを直さないとコラボでやっと入った方もなんなんコレってなりますよ。
ロイヤルやネメシスが強すぎるのは不満ですが、まずそれを直して。だがPC開くの面倒い。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

限界が見えてきました、、

最初の方は楽しくやってました。
あとちょっとでイベントコンプって時に課金したりしてました。現在900レベルまで行きましたが、最近難易度がかなり上がって手札が0なのに、場のカードがかなり残ってるとか、手札に同じカードばかり出るとか(アイテム使っても)、全然クリアできなくなってきました。
コインも40万あっても一瞬で溶けます。
今までは多くても金カード1枚使ってクリアできてたのですが、レベルが上がったからか、所持コインが多いからなのかやたらコインを消費させようとしてくる感じがします。
ステージ1つ始めるのに1.5万も使うので、その上クリアがなかなかできないとなると限界を感じてきました。
お金がいくらあっても足りないので、このイベントが終わったら課金はやめて細々とやろうと思います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ユーザーの声を無視しないで

リリース日からプレイしています。超進化の登場で、盤面のひっくり返し合いが加速しています。
新カードが登場し、盛り上がりそうなタイミングだからこそ、もっと運要素を削れるとより楽しくなると思いました。
手札事故等、無力感を感じる回数が減ると、勝っても負けても面白いゲームだなと感じられそうです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

5弾までリリースした現在ですが…

正直1弾まではカードの旧シャドバの反省点を踏襲し、過度なパワーカードの量産を避ける傾向があったので長期にプレイされる前提で調整しており、カード生成を渋くした意図もなんだかんだ伝わりました。

ただ、5弾まで来た現在はそんな毛全くないみたいだとは思います。まず3弾からずっと疾走や直接ダメージを与える効果を与え続けてきた財宝ロイヤルがおり、正直飽きました。石板の弱体化でようやくまともになったかと思えば大遊戯世界筆頭にドローカードが補強されたのでこれまでの実用的な疾走での安定感が変わらず本当に見かけだけの調整で終わり、アッパーについてもこれまで明らかにやる気のないラインナップであり、環境に影響を及ぼしたと言えません。明らかにロイヤルだけこれまでの疾走の質が違いすぎて一部クラスだけで空中戦をするゲームになり、他のクラスは疾走がない、疾走はあるけどろくに強化されず置いて行かれている状態になってます。クラス間のカードパワー開きすぎて最弱Tier群は後出しジャンケンに等しいハンデで戦わないといけない状況です。こうなるとカード生成の改悪も足枷になってきます。

カード調整として側からみると「なんとか開発目線で型に抑えつけようとした結果、クラスでの遊びの選択肢よりも作る側のエゴを優先してる」ように見えています。

また旧作では買い切り制だったコラボスキンもコンマ045%の激サム排出に改悪されており、6万円かかります。デイリーパック対象外なのでワンチャンすら削ってきます。前作の人が減った段階からこの方式なのは知ってましたが、ビヨンドの今の状況では人を減らす施策にしかならないので、旧作の背中を追っていきたいと言うのであればおそらく適切な運営をしていると思います。

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