iOSのカードゲームアプリのレビュー

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勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

iPhone13でプレイするとアプリが落ちやすい?

iPhone13でプレイをしていますが、アプリが落ちやすいです。酷い時はプレイ開始1分で落ちます。iPhone13がアプリ落ちやすいと聞いた事があるので改善して頂きたいです。
戦闘もストーリーもキャラクターもとても素晴らしいですと思います!大好きなキャラが出来て、楽しくプレイしています。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ゴミすぎる

まず今までのバトルでも勝てない人がいるのに、
ランクマッチなんて追加したら絶対勝てないやんカードも課金しないと1日2パックだけ
でも課金したら無限に引ける
そんなのに1日の時間を過ごしてたら頭がおかしくなりそう
やっと砂集めて10連してみたらARはもちろんexも出ない、
なのに新しいパックはどんどんどんどん追加られていく
こんなん課金しろって言ってるようなもんでしょこの運営は何を考えてるんでしょう、
もうやりません

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

初心者です。

ランダムマッチで初心者を選択すると、あきらかに初心者ではないの相手と対戦になることがよくあるので、勝てるわけないじゃないですか。なので、選択ではなく、今の自分のレベルで、同レベくらいの人と対戦相手を決めれば良くないですか?

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

嘘やろっなりますね

レベル4000まで行ってます。ディズニーが好きすぎるのでなんとか耐えてやってます。

明らかな手札、食材、アルバムの操作に感じ逆に課金する気が失せ課金しなくても楽しめています!

1番びっくりしたのは例えばですが8と3どっちをワイルドカードに重ねるか悩み3を重ねた後にその次の最後の手札に4が来たのでリバースをして8をワイルドカードに重ねて最後の手札をめくったら全く違う数字が出た時は勝たせる気がないだろと大爆笑しておりました。

又、イベントが1日おきに変わって落ち着きがない。アプリを開くたび、レベルをクリアするたびに広告のようにポップが出てイライラします。

動作も重く箱が落ちてくるイベントはほぼ機能しない状態でした。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

お金があればやりたいけど…

ゲーム自体は新種のソリティアという感じで面白いし、好きなキャラクターが出てくるのは嬉しいです。
ただ、1ゲームに消費するコインが多過ぎます…

何度か課金もしましたが、新しい手札にゲームを続けられるナンバーが1枚も入ってないことが続くことも多く…
さすがに1枚は入れてほしい。増えても5枚しかないのも支払い量に対して少な過ぎる…

普通のソリティアだと手札をシャッフル出来るけど、それもないので、新しい手札でゲームを完了させれるかは運次第です。

手札追加コインも高過ぎるし、それに見合う貯め方が1時間に一度の少量のコインかデイリーボーナス(こちらもゲームをすればすぐなくなってしまいます。)
ミニゲームでもらえたりもしますが、どのみち消費量が多いためすぐ消えます…

ディズニーは好きですが、残念な気持ちにもなってます。
他の方のコメントでCM再生できるようですが、iPhone12(iOS 26.1)では未対応のようです。

出来ればもっと1ゲームのコイン消費を下げてもらえたり、ランダムな手札の操作をやめてほしいなぁと願ってます…

好きな作品やり終わったらもう良いかな…続ける気力がなくなってしまう。
運営さん頑張ってください、、

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★
iOS

リニューアルしてから楽しくなくなった

以前はデイリー、旅、順位戦のうちやりたいチャレンジだけのんびり遊んでいられて、しかも難易度が高くなっても割とパパッと解けて自動で残り全部消してくれたりして爽快感もあったが、1本に統合されてからは4牌しか入らないケースの中にマッチする牌を入れて消していく方式に変わり、溢れると広告、広告、また広告! なぜか上からロボットアームみたいのが出てきて勝手に牌をケースに持っていくのでマッチさせようとしていたのがなくなってヒント使わないと連続して解けなくなったりして、マジでイライラする。このレビュー書いたら削除します。ゼンゼン楽しくないもの。

CloverPit
★★★★
iOS

ゲームは面白いが…

ゲームは面白くかなり熱中してやっていましたが、途中から謎の挙動をし始めました。
まずメモリーカードが全て消えて鍵が金色に戻り、引き出しを開けているのにも関わらず金色の鍵を渡されます。
データを消したり再ダウンロードをしたところ、引き出しを開ける事によるチャームが全てアンロックされなくなりました。
この挙動を把握できた場合は直して頂きたいです。

UNO!™
★★★★
iOS

対戦中にも広告動画が流れる

フレンドからの招待に「承認」のボタンを押したときにも広告が流れてきて、その間に対戦が始まり、自分の順番もオートで進んでいたのには目を疑った。
招待承認後は「対戦中」だ。
対戦中に広告を流すな。
プレイヤーにゲームをさせる気がないのか?
ゲーム会社としてのプライドがないのならやめてしまえ。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

運営だめね

まぁ限界でしょうな。あぐらかいてる運営では。ポケポケが面白いのではなく、みんなポケモンが好きだからやってる。
即ち、お前ら(運営会社)の奢り・慢心からくる能力の限界を露呈してるゲーム。
もはやゲームではなくポケモンの人気を借りた稼ぐツール。
気づいた方が良い。自身の能力でダウンロード数が伸びていると勘違いしてるなら。
①レビューで否定するが★つけるユーザー
→これ運営の人ね
②ランダムを装いカード戦では調整
→結局プログラムというには程遠い低俗な出来レース
③基本的に最新のカード構成のデッキが強い
→課金意欲向上を目的とした構図

UNO!™
★★★★
iOS

説明を求めます。

配布カード、相手のカードの引きの良さ、あまりにも偏りがあります。そして、コインが増えてきたら一気に破産まで持ち込むこと、負けた時は金額が大きく勝つ時は高確率で相手が破産し獲得コインが少ないこと。
もしかして、すべてアルゴリズムによるものというのですか。
多くの人が同じことに不満を持っているのは知ってるでしょうから、アルゴリズムなんて言わずに操作しているとハッキリ答えて欲しいです。
そうでないのであれば、納得のいく説明を求めます。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

4弾になってから

僕はこのゲームに失望しました。僕は第3弾までこのゲームを楽しく遊んでおりました。第3弾はクレストビショップという非常にヘイトの高いデッキリストがあってもなお、正直このゲームは面白かったです。ですが第4弾から全く楽しくなくなりました。なぜなら敵は必ず上振れると言ってもいいほど引きが強い(100試合に一回くらいは超絶下振れてる人もいる)のに、自分はあまりにも下振れが多すぎる、ということです。どのデッキを使っても、同じカードが3枚、それが3種類以上確定で被ります。どう考えてもおかしすぎませんか?基本的に高コストのカードしか来ないか低コストのカードしか来ないの2択です。これが1日2日、最低でも1週間とかならまだわかりますが、2ヶ月間この状態なんです。なので僕はもうこのゲームをやめようと思います。リリース初期から始めてずっと楽しいと思ってやってる人は全員運がいいです。是非宝くじをやってください。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

面白いけど…

ロビー大会もそうですが、通信不具合で負けになるのどうにかして貰えませんか??
家のネットが切れたとかなら全然なんとも思わないのですが、パソコンや他の電子機器ちゃんと動いているのに通信不具合とか言われても納得できません。
勝ち負けはあまりこだわっていませんが運営のサーバーの問題で負けになるのはさすがに酷いと思います。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

なかなかにくそ

最後5が残っていて、手持ち10枚4.5は、場に2枚ずつしか出てないのに来ない。運ゲーというか、、、、、、、、、、頭を使うゲームを期待していただけあって不愉快。まぁ仕方ない、だとしても課金をしろしろうるさいほぼ毎回出てきてうざいからやらないことをお勧めします

SUPERSTAR JYPNATION
★★★★★
iOS

素晴らしい!

自分の推しの音ゲーができるのもいいし、サインが当たるキャンペーンもやってくれるのが嬉しい!(お金が必要だけど)あと普通にゲームが楽しくて、難しいやつは難しくて、簡単な物は簡単にしてくれてるからやりやすい!ぜひこのゲームをやって欲しい!

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ゲームではない

ゲームとしては星0、ポイ活の作業だと思えば悪くはないんじゃない?
決められたカードを順番にタップするだけで考える要素はほぼ0。そしてある程度稼がせてからの回収フェーズはストレスでしかない。そもそも絶対クリア出来ないカードしか置かれてないんだからどんな手順でやろうが全く関係なし。

CloverPit
★★★★★
iOS

真エンド&金ノブまで終わった感想

移植版とはいえ元と同じなんでビルドが上手く組めればスムーズ
確率うんたらかんたらレビューしてる人は確率ゲーで負けてるのかどうなのか分からないけど3期限から666が出てくるからそれ見越して資本主義とかでチケ増やしとメガホンとかのチャーム回収しないから負けるんやで。
チャームの所持枠増やしてかないと7期限以降から白電話でもキツイと思う。そういうの考えて組もう

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

フレア増やしたら重くなる

コレクションを楽しむ一環でフレアも増やしているが、フレアが増えるとそのカードを参照する時にガビガビと音が鳴って10秒ほど硬直させられます。その際イヤホンの接続などにも影響が起こり、他の音楽なども聞こえなくなります。デッキ編成中に誤ってカードを長押しした際などにも10秒ほどの硬直があり、不快に感じます。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

キャラが欲しいのに!

リリース直後にダウンロードし、育成わからずに放置。偶に無料ガチャキャンペーンの時だけ戻ってはガチャを引いて育成はせずに放置。2025/12頃に麻央パイの可愛さに目覚めて手探りでやっています。そんな僕の感想です。

ゲーム性
初しかしていませんが、某ウマのような育成ゲーです。個人的には学マスの方が楽ですが、ウマにはオートがある為こちらでもオート育成が欲しい(Pとしてそれでいいのかは疑問)

ガチャ
ガチャがキャラとサポカが混合している所謂闇鍋。
虹演出が出てもピックアップどころかキャラですら無いことも多い。10連2500石で、ウマやブル○カより必要な数が多い。天井は50000石
昇格演出があるが基本期待できないのでスキップしてしまう。

キャラ
とても良い
人数が少なく、推しが増えるようなことが少ないので推しやすい。課金すれば衣装や髪型も買える。


ゴミみたいなレビューですが、キャラを愛でるゲームとしては良いが、キャラを全然手に入れられないのがネックだと思いました。

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

年末は学マス

引き放題ガチャの結果や回数がユーザー間で物議をかもすが、確率の割にはSSR1確定を踏まえても普段より当たる?ような謎仕様の闇が深い。普段こんな当たらんだろ。それでも今年の年末の配布としては他のアプリが渋る割に頑張っている部類。今年の年末やるアプリでおすすめできる。ただNIAが長いすぎるしコンテストは不毛なのでライトユーザーでも続けていける軽いコンテンツが望まれる。マルチ展開してるわりにアプリでコンテンツからのユーザー離れ起こすのは本末転倒な点は改善が必要。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

リリース当初からプレイしてた人からのガチレビュー

リリース当初は明らかな壊れキャラがいなくて色んなデッキが使える楽しい環境だった(カスミ以外)
不思議なアメが登場して以降、カードのインフレ化が進み、初期の方のカードはほとんどいらない子に…
新規プレイヤーを増やしたいのはわかるが、初期の方のカードを使えるようにしてくれないか…(カードを売ってショップチケットが入手できるなど)
コレクションするゲームと考えればイラストもよくいいが、
気軽にスマホでポケカがしたいと思っているなら、運ゲーが酷すぎるので、大人しく紙ポケカをするか、◯ュエマなど他ゲーをした方がいい。
初期よりアクティブユーザーが減っているのがなによりの証拠じゃないかな。
レビューの星の数に騙されるな

★★★★
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