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手札事故との闘いです。
毎日のミッション達成と、バトルパスをレベル50まではプレイするようにしてます。
現ランクAA0です。
納得いかない手札事故が多いです。
マリガンで戻した高コストカードが戻ってきたり、デッキをどれだけ低コストにしてもターン1〜4でドローするカードが高コストで、ストレスが溜まります。
ピン刺しした高コストカードも序盤に手札に来るので、手札で腐ってます。
相手が手札事故になってることはほぼありません。常に理想のムーブをしてきます。
エメラルド、トパーズでは手札事故はありません。
ルビーに上がると手札事故に襲われて12連敗してトパーズにダウンを繰り返しています。
カードイラストも演出も好きなのに残念でなりません。
アカウントを作成した際に振られるIDで手札のコストバランスが決まってるって噂は嘘だと思いたいですが、そうとしか思えないです。
選ばれなかったプレイヤーは選ばれたプレイヤーの肥やしなのでしょうか?
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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ひどいね
まず、無課金では思う存分遊べません。
倍率に応じてコインをベットして遊ぶシステムなのですが、勝った時の獲得コインと負けた時の失うコインの差が非常に大きく(例えば80倍のレートでプレイした場合、勝利時獲得コイン3000コイン、敗戦時喪失コイン20000コインなんて事がザラにあります。)その差がなかなか埋まらないような仕様になっています。
その上、コインが貯まると露骨に手札が悪くなったり、 相手に大量のドロー4を出されたりして、自分の手札を増やされて大負け、そしてコインを全回収されます。 そのタイミングで「今ならコイン購入割引中!」といったような旨の広告が出るなど、作為的にアプリ側からプレイヤーに課金を促すという最悪の仕組みになっています。
上記の通り頻繁にプレイに必要なコインを全回収される為、プレイしたい時にコインが無いから遊べないといった「無料で暇つぶしに遊べる」というアプリケーション本来の目的や楽しみ方から逸脱した、あり得ない現象が多々起きる、ユーザーを舐めきったクソみたいなアプリケーションです。
UNOクラシックもGO wildもフレンドと一緒にプレイならまだマシですが、コンピューターと組まされた時の勝率は最悪そのものですし、それ以外のサブの部分のスタックマッチやカードコレクションなども無課金では絶対に最後までクリア出来ないような構造になってますので、コツコツプレイしても課金しなければ報われないシステムです。
あと、ユーザーから金を搾り取る為だけの意味のわからない改悪まみれのアップデートを何回もするのもやめてください。
ユーザーから改善の要求がこれだけレビューにあるのに一向にどうにもならないのUNOチームとやらの怠慢以外の何ものでも無いですよ。
同じカードゲームのアプリでも「大富豪」や「ソリティア」などは、ちゃんとユーザーが楽しめるよう制作されているので、そちらをプレイすることをオススメします。
あと、レビューは書いたらちゃんと反映してください。レビューを勝手に消すのも辞めろ、俺の書いたレビューもう勝手に3回も消されてるぞ、一生残しとけ、ユーザーの本当の評価を隠蔽してアプリの評価をそっちが操作するな。
Lv.3580までプレイした感想
レミーの料理を作るイベントとパズルとアルバムは課金しないとクリアほぼ無理です。
レースやら穴掘りやらシンデレラやらグランドプライズを3回やっても料理は最後の食材集まらないしパズルは埋まらないしアルバムも最後のカードも出てきません。
課金するととっても簡単に手に入ります。
とりあえずディズニーグラフィックが好きなので惰性でやってましたが流石に呆れました。
250万コインあっても2日と持たずに消化されますしイベントクリアがとても難しくされてしまいます。
稼ぐ→消化される、この繰り返しがとても疲れます。
ともあれ楽しくプレイさせていただきました。
ありがとうございました。
課金ゲーすぎ、ライフ制にして欲しい
追記
早くムービーナイト全員に実装してください。
課金してない人にだけ実装されてるなんて話もあるし、課金してる人は引き続き課金しろって事?酷すぎる。
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ディズニー好きだからなんだかんだ続けてるけど… ・ステージが上がるごとにコインの消費が激しく、クリアしてもほとんどコインがもらえない。アイテムの金額が高すぎる。 ・山札が同じ数字ばかり出てくる。 ・シーン解放に必要な星の数が多いうえにクリア出来ないから全然進まない。 ・コインもらうために1時間ごとにログインするのが大変、何時間か貯められるようにして欲しい。 広告あってもいいから、広告見たらコインもらえるとかデイリーミッションとか連日ログインでボーナス貰えるとか、もっとサクサク進められるようになって欲しい。
テンポ・ゲットチャレンジイベント・CPU
カードの出来などは良く感じます。
しかし、バトルのテンポ、イベント、CPU戦において不満な点が多くあります。
・バトルのテンポ
バトル中、特別感を演出するための特定のカードの演出が長く、もっと小さく短い演出でいいと感じます。
また、負けを確信した途端降参せずに切断するプレイヤーが多く、ペナルティやその間待たなければいけないプレイヤーへの補償、切断された後の勝ち判定になるまでの時間の短縮が必要だと感じました。
・イベントの不満点
まずゲットチャレンジイベントです。完全最近改善され1枚はミッションクリアで確実にゲットできるようになりましたが、2枚配布していいのではないかと感じます。
もうひとつはイベントパックです。演出をつけるのが難しいのであれば無しでも良いのでパックを一括で開けれるようにして欲しいです。周回していちいち一つ一つ開けるのは時間がかかり面倒です。
・CPU戦
CPUの乱数が明らかにおかしく、大量にポケモンを入れているデッキでほぼ毎回モンスターボール、オーキドを引いていたり、コイントスがほとんど表だったりと対して強くないデッキに対して長期戦を強いられるため、時間の無駄でとてもストレスに感じます。