カードゲームアプリのレビュー

2,281 ~ 2,300件を表示 / 全8,211

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

おすすめは出来ない

このゲームのUI、機能は簡単に言うと広告で流れてくるクソゲー、数日遊んで満足するゲームと同等。コンテンツや機能の改善が冗談とかではなくその辺のクソゲーの運営と大差ない。一年経ってるのに未だにAI戦に再挑戦はないし、ずっと不評の挑戦項目も変わってない。
信じられないかもしれないが、このゲームのチケットの一括交換を実装するまで半年以上かけている。これだけ金を稼いでるゲームなのに、半年以上プレイヤーは時には二十個以上交換したい時もあるのに、一つずつ交換していた。しかもラグい。
このゲームは多分根本的にユーザーにストレスフリーなゲームをしてもらおうという意識が一切ない。自分の周りでポケポケをやってるもしくやってた人間は10人以上居るが、その全員がポケモンというゲームに魅力を感じてやっているだけで、運営への賞賛はほとんどゼロ、むしろ文句を持ってない人間が皆無だった。
このゲームをやればやるほどこのゲームが如何にストレスを与える構造をしているのか、ユーザーにストレスフリーにゲームをやってもらおうという気がそもそもないのかを実感することになるでしょう。

さっさと再挑戦を実装してくれ、聞いたことないぞ

ユーザーフレンドリーから対極に位置するゲーム

レンタルデッキとかいう運営の無能さを晒すだけの機能やめな?

AIの頭が悪すぎる。相手の手札がゼロ枚の時にモノマネ使って自分の手札5枚から0枚にした時は流石に空いた口が塞がらなかったよね
オートをよく見てると分かるけど、勝ち確の盤面でもわざと相手に点を取らせてるから、わざとオートでミッションが達成しにくいようになってる。流石ポケポケ、プレイヤーに無意味なストレスを与えることに余念がない

以上を踏まえて、人に勧めることはできないゲーム。

ブルーアーカイブ
★★★★★
Android

いわゆる闇鍋ガチャではないのは評価できる

最近、せっかく過去イベントを復刻したのに、前に開催された時に実装されなかった別衣装生徒を新たに実装しないケースが目立ってきたように思える(最近で言えばチーパオチェリノ、幼女ルミ)。今実装しなかったらいつ実装するのか、という話なのでタイミングを逃すのはやめてほしい。定期的に出てくるPVもスチルが全く回収されない(実際にゲームに登場するのが遅すぎる)からそこもどうにかしてもらいたい。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

最低なゲーム

圧倒的ゴミ。カス。ポケモンに失礼。恥晒し。このゲームを考えた人間は責任とって辞職してください、というレベル。実力もクソもない。ポケモンをバカにしている。なんの価値もない。イラストを描いた人以外、関わった人間は全員恥じるべき。いつまで経っても改善されないゲーム性と追加の度にゴミ度が増すカードたち、相変わらずありえない高評価、開発関係者は恥を知れ恥を。
なぜここまでゴミなゲームを作ることができるのかわからない。やはり今の日本を貶めてきた人々が作る時代は酷いものだ。すでに人気もない、話題性もない。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金ゲー

ゲーム自体は面白い
けど毎プレイ運ゲーでコイン消費も激しい、その割に1時間毎に1プレイ分のコインしかもらえない
コイン不足すぎてやる気が起きない
たかがソリティアなのにこんなにもゲームが進まないのはどうかと思います。

★★★★
PR

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

何でレガシーカードが砕けないのか教えてくれ

アプリ実装当初から文句来てるよね? なのに実装から3年弱経っても頑なに砕かせないのはユーザーの声無視し過ぎ。アンケートにも書いてる人一定数は居ると思うけど?マジでデッキ組む時カード探すのが手間なんだよ。使えるカードも極一部だし。使えないのに砕けないのはユーザーにとっては邪魔でしかない。シクパ産と同じチップ量とは言わんから砕かせろよマジで

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★
iOS

過去1酷い。1ゲーム終わるまでに一体何本広告みればいいの?

広告のタイミングが最悪。

並び替え機能や、ポイント2倍にしたいとか、自分から広告ボタン押すならまだ我慢できる。
でも、なぜ、ゲームを始める、ホームに戻る、の基本動作で広告見ないといけないのか…
カード引いてる間の意図しないマイルプレゼント(最早ありがた迷惑)でも強制広告が流れて、やる気が失せる。
あと、広告は、数種類を使い回ししているのですか?しかも全部長い。同じ内容を何度も連続で流されたり、30秒越えが多かったり、広告がフリーズすることも多くて閉じるボタン出ないとか、変わり映えしない内容、とにかくイライラするので、私には向いてない。

2026/01/11

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

注意喚起

このゲームは、ホワイトアウトサバイバルや,キングショットによく似ています。表向きは2択の面白そうなゲームですが,実際は建物を建てたり,コミュニケーションを取ったりするゲームです。運営さんへ言うのですが2択の部分だけで充分です。他はいらないです。
ちなみにすぐに消しました

Fate/Grand Order
★★★★★
Android

リアタイで第2部3章までクリアして数十万課金していたアカウントが復旧出来ず

26/1/6から新規で再開してみましたが、昔に比べると新規へのサービスはかなり充実した印象、スタダ福袋や福袋等の価格はかなり良心的になったのでは? しかし、周回やバトルやキャラの育成は相変わらず(宝具演出のスキップ機能やオートバトル機能やバトルスキップ機能等がなく、第1部6章辺りから無駄に拘ったギミックや高レベル・高HP・高火力の敵が出て来る為に)面倒です。今の時代、せめて三倍速位は欲しい。 更に一括ダウンロードの容量が昔(数GBの時代)に比べ、とんでもない事(約28GBと30GB弱でスマホアプリとしてはあり得ないレベル)になっていてビックリ。 ガチャについてはピックアップ召喚のみ天井が導入されたようですが、330回はあまりにもぼったくりに過ぎる。星5サーヴァントの排出率を1%と謳っている事を考えれば110回辺りが妥当かと。日替わりピックアップの場合は回数がリセットされるのも正直ありえないですね。

★★★★
PR

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

育成ゲーム好きな人にはおすすめ

楽しい!ではありますが、基本的にプロデュースして、終わったら準備して(強化諸々)またプロデュースして・・・という感じなので飽きっぽい人は少々飽きてくるかも
それとガチャ一回につきガチャ石の必要数250とはちょっとキツいので、(ガチャ石の入手元など)緩和していただければと思います!
それ以外はグラフィックなど素晴らしいゲームです

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

真面目に書きます

①ゲーム性
 運ゲー部分は正直TCGならしょうがないです多分どんなTCGでも絶対あるんで
 むしろ運要素なく勝ててウハウハのデッキなんてあった日にはただのソリティアになるので運要素で一喜一憂できるくらいがちょうどいいと思ってます
 まあクラス格差はありますけどね

②グラフィック
 めっちゃ綺麗です
 こういう派手な演出がくどくない感じで魅せられる演出は流石だなって思います

③システム
 カード分解ができない事に対するストレスといった旨のレビューが多いですが半分同感です
私は2クラス専プレイヤーなので本当に使わないクラスのカードは無駄な紙切れです
 ただクラス専のプレイヤーなら多分余剰カード分解で自クラスのカードを全て作ることは可能です
 クラス専がなく強いデッキ使いたい!って人は多分そのデッキが弱体したらどうしようもないと思うんでその時に分解できないことから他のデッキに移れるっていう選択肢が強制的とはいえ残っているのはユーザー離れを抑えたいっていう会社の思惑からすると仕方ないのかなと思います

④ガチャ
 渋いです特にスキンがマジででません
 旧作はそこそこ出してくれていたのに
 スキンは引くとモチベーションが上がるので欲しいですが多分ライトユーザーは課金してまで欲しいとはなりませんよ
 スキンを課金者の特権にしたいならダイヤ販売の方がいいと思います

⑤ロビーというコンテンツ
 これが正直1番今作でいらないと感じる部分ですね
 報酬のためだけにやるロビーマッチ、勝ち抜きバトル、バトルフェス、時間をものすごく食うロビー大会
 気軽さと楽しさをロビーで感じたことがないです

総評としてカードゲームとしてはかなり評価できるゲームだとは思いますよ

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

最高!!

旧シャはニュートラルヴァンプの時代に辞めたので旧シャとの比較は出来ないので、beyondだけを見た評価になります!


環境について


1、2、3、4、5弾とやってきていますが個人的には全部良環境だと思っています!4弾の終盤だけウィッチロイヤルの2強でつまらなかったぐらいです!ただ、2ヶ月もあったらしょうがないのかなと思ってます!

システム面について


先攻後攻による有利不利はデッキの相性ごとにあると思いますが、圧倒的に傾いてはいないと思います!なので良いバランスだと思います!

通常進化、超進化それぞれ2つずつ進化権があるのですが、これが面白いです!!
進化の温存や進化を使って相手の強い動きを抑制したりといった戦術の駆け引きが進化権が4つあることでとても奥深いものになっていると思います!


課金について

このゲームは課金必須です!w
これがこのゲームの悪いところかもしれません!
特に、今から始めるとなると無課金でまともにプレイ出来るようになるまでどれくらいの時間がかかるか想像も出来ません!
遊ぶという意味でならそれで良いかもしれませんが、ランクマッチで勝ちたいとなると課金は避けては通れないでしょう。



長々とレビューを書きましたが「最高!」この一言に尽きます!

ご覧いただきありがとうございました!

ポケモンごいた:遊び方
★★★★
iOS

つまらん

お試しモードの準決勝以降は自分の手札にポッポが3〜4枚くるのが当たり前になる。強い札も青色までが基本。黒色が1枚でも来たら良い方。
そうなると自然ともともと枚数の少ない強い札は相手側に偏るので自分は何もできずにゲームが終わる。
戦略もくそもない。
難易度の操作を配る札で調整するのはどうかと思う。

このアプリからポケモンごいたに入る人いるのか?
みんなこのアプリやったら辞めてくでしょ

★★★★★
PR

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

課金圧がはんぱじゃない

課金しないと建設する建物は1つだけで、2枠3枠と広げて行けば一気に建設できる様になる。
ログインするたびにキンバリーパック購入を勧められる。
キンバリーパックを買ったら次、次と新たなキャラパックが出て来そう。
ゲームの内容としては広告とあまり変わらない感じだが、青いヘルメットの兵隊を増やしてゾンビと戦う訳ではなく、メイン戦闘員5人の補助的な扱い。
廃課金勢からの基地襲撃が何回も来て基地の兵士が居なくなったり、大怪我してたりする。
どのゲームもだけど、廃課金勢には及ばない。
追記 毎週日曜日には広告と似たゲームが出来る。

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

パスワードでデータ移行できるようにしてほしいです。

ゲーム自体はとても楽しく毎日1、2時間するくらいでした。スマホを変えたときに何でログインしたか分からなくなってしまい、結局データ移行出来ず学マスを泣く泣く辞めました。
パスワードでデータ移行出来るようになったらまた始めたいなと思ってます。

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★
Android

インフレの方向が詰みレベルの強カードを速く簡単に出すのみなのでゲームスピードが速くなり勝敗が運で決まり逆転要素が無く圧勝か完敗の2極のつまらない対戦が多い。 4ターン以下で積みor負けになるのが普通で攻撃側の能力のみインフレするので読み合いの無い先行必勝の一方的に蹂躙するような対戦しかない、NPCも最新弾基準の為昔のカードを使いたい人には勧めれない。 コラボが多いのは良いが限定イラストカードは課金ガチャ限定だったりPvPやらせたがる割に通報やブロック機能が無く放置やチーターが野放しなのも残念。6年経っても放置や切断が無対策で擬人化関連やコラボばっかりに力入れて露骨すぎる程人気キャラや能力を強くして環境が壊れてもナーフ無しとかカードゲームの運営としてダメだろう。雑に強いカード増やし過ぎて駆け引きや戦略性の要素が無くなった虚無ゲーって感じ

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

絶対に課金させてやろうという運営の思惑が滲み出てる卑しいゲーム

コインある時はクリアできず、コインない時しかクリアできない。(そのように設計されている?)
そのうえデイリーボーナスは、持っているコインが一定以上だと、コインがもらえない。
そのうえ、日々更新されるデイリーミッション的なものは、クリアしてしまうと、翌日以降のクリア基準が一気に上がる。
とにかくコインをがんばってためても、すぐ消費させられる。

なんとしても課金させてやろうという卑しく醜い思惑が前面に出てるゲーム。こんなゲームに課金するのはバカバカしいので、絶対にやめた方が良い。

大体、同じ数字のカードが5種類以上も出てくるって言うのが解せん。トランプとして成り立ってない。
こんなクソおもんないゲームよく思いつくよな。
こんなゲームで評価4.7?なわけない。ゲームと同じで、この数字もイカサマしてるのでは。

★★★★★
PR

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

キャラクター好きだけど、基本課金ゲーム

10日程やってレベル360程まで行きました。レベル100前後まではデイリーミッション等もサッサと進み、200位でアイテム使用等が増えてきたので、真面目にやろうとしましたが、「これはアイテム使わなきゃムリだろう」というのが何回も出現し始めて、挙げ句の果てに1ゲームで同じカードが2回出現した時には「えっ、これ1セット52枚仕様ですら無いの⁈」とドン引きに。300超えるとアイテム使用でコインもカツカツになりました。基本的課金等でコイン大量消費するゲームだと思います。あと、手札5枚追加は個人的には罠だと感じました。

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
Android

最初は暇潰しでやり始めたゲームですが、一定のレベルになると単なる戦争ゲームになります

1週間単位で自分の基地やキャラクターのレベルを上げて行くんですが、とりあえず同盟に所属しないと無所属プレイヤーは他の同盟に所属しているプレイヤーから無茶苦茶な扱いを受けます。 私自身は無所属の期間は短く、某同盟に所属していましたが所属していない人は野良と呼ばれていて、ポイント稼ぎの為にいきなり攻撃されたりしても相手が自分よりレベルが高ければ勝てる見込みはほぼありません。 ムキになって反撃しても他の同盟員が出て来てさらに酷くやられます。 確かに同盟に所属していれば色々と仲間が出来るので反撃されても援軍を呼んでやり返したりも出来ますが、結局は高額課金や古株の高レベルプレイヤーが幅を利かすだけのゲームです。私は無課金でもそれなりにレベルを上げてましたが本質は弱い者いじめをやっているだけでバカらしくて嫌気が差して辞めました。 同盟に所属して月に数万円単位の課金が出来て暇な時間がたっぷりある人には楽しく遊べるゲームです。 あと、小さな事ですがチャットやDMの改行が出来ないので微妙にウザいです。

Dawnmaker
★★★★★
iOS

日本語対応がまず最高

移植ですが新作出ましたね。
シンプルな操作で遊べます。

流れとしてはカードをプレイして建築
たったコレだけです。
厳密には建物の効果を使用したりなんやかんやありますが、ルールは簡単なのでプレイの敷居は相当低いと思います。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

ハマる人にはハマる

まずキャラがいい。好きなキャラが見つかれば楽しめるし、やり込める。ストーリーも内容が深くて好きだなと思った。少しだけガチャ倍率がキツイかもだけどそれでこそやり込み甲斐があるゲームだなって実感した。運営さんがんばれ!

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する