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キャラクターやストーリーが売り ゲーム性もあるにはあるが、課金しない限りは育成が進まず楽しめないのでソレらを楽しむなら課金圧は高め 後発組としてはストーリーだけ追えれば良い、と割り切って気長に無課金プレイ中
●良い点
・キャラが可愛い
・ストーリーが良い
●悪い点
・メインストーリーとイベントストーリーに時系列があるがアプリ上では順になっていない(ガイドも無い)ため自分で攻略サイトなどを調べてメインストーリーの合間にイベントストーリーを始めない限り、キャラとの馴れ初めがわからないままメインストーリーで出会う(初めて再開する)ことになる
・ガチャが渋く、強キャラ引けないと任務すら進まない ・任務が進まないと未所持キャラを入手するアイテムや高レアの育成素材が手に入らないが、それらアイテムの排出率も低いので育成は遅々として進まない
・ストーリー追うだけなら1週間くらいで育成進まなくなって先に進めずやる事が無くなる。プレイヤーレベル=キャラレベルキャップなので後はAP回復待ち。好意的に見れば手間や時間のかからないゲーム
・ストーリーや任務以外に他プレイヤーとの模擬戦や、ポイントランキング戦などのミニゲームもあるが、強キャラ居ないと勝てず面白味に欠けるので、報酬の為に日々処理するだけorそのうちやらなくなる
・ミニゲームで上位に入らないと育成素材や素材を買うポイント等を多く貰えないので育成の進まなさに拍車がかかる(無課金だとある程度までの強化に年単位でかかる)
・「低レアキャラも育てたら使える」には使えるが、ガチャで同じキャラが出たら即凸強化できるわけではなく、強化アイテム(1〜3個)に変換されソレを100個とか集めないと凸強化できないので低レアキャラを育てるのもキツい
・イベント頻度は高いが、石割りAP回復して周回しないとイベントアイテムを取りきれない(特効キャラが居ないと更にキツい)
・過去のイベントも順次常設されているが、「◯◯の育成素材2倍キャンペーン」とかが始まると(過去イベントのストーリーを見るのにもAPを消費するため)過去イベントをやってる場合ではなくなりキャラクターとの馴れ初めを知るのが遠のきストーリー性の評価も若干下がる
・無課金で始めるなら周年記念か.5周年記念の⭐︎3排出率2倍の時がオススメ(1月と7月)
無課金でバリバリ強化してバシバシ倒したいなら、広告動画のよく分からない大陸ゲーの方が後発組でも無料で育成アイテムを大量に貰えて育成進むのでゲームとしては楽しいと思う
ゲーム自体はスマホゲーに求められる手軽さと面白さのバランスがよく取れた、いいゲームだと思いますし、しばらくプレイしていれば、それなりに勝てるデッキも作れます。
作れるデッキの傾向もいくつかあり、相性の良い悪いはあれど、ちゃんと考えれば、大抵、いい勝負はできます。
中には「そんな組み合わせがあったのか!」と驚かされることもあり、多様性も十分だと思います。
そういった意味では、星5でもいいと思っています。
しかし……つい最近追加された『ハイ・エボリューショナリー』のおかげで、ゲームバランスが完全に崩壊しました。
というのも、ハイ・エボリューショナリーが、お手軽に強過ぎるのです。
デッキに入れているだけで効果を発揮し、特殊効果を持たないカードを特殊効果持ちに変化させるという能力自体は、デジタルカードゲームならではで面白い能力だと思います。
しかし、だからこそ、回避することができず、また、対策することもできない上に、各カードに付加される能力が強く、中でも、サイクロップスに付加される能力は、このゲームをやったことがある人なら、少し考えれば「強過ぎる」と思うような能力なため、対抗手段がなければ、サイクロップスが置かれたスペースは捨てざるを得ないハメになります。
ゆえに、ハイ・エボリューショナリーデッキと当たった際は、その時点で負けがほぼ確定するという事態になっており、上位帯へ行けば行くほど、猫も杓子もハイ・エボリューショナリーデッキという状況なので、はっきり言って、面白くないというか、不快レベルです。
以前であれば文句なしにオススメできるゲームだったのですが、上記の理由より、ハイ・エボリューショナリーが削除されるか、大幅弱体化されるかするまでは、現状、オススメしにくい環境になっています……。
現環境はハッキリつまらないため、運営さんには、早く対処していただきたいところです……。
ほぼリリース直後から遊ばせて頂いています。
グラが綺麗です。
アイテム採取などで空を飛び行くだけでも美しい景色で何かスッキリします。
"他所含むアプリゲームは課金ゲー"だと思っているので、ここまで無課金でも自分の好きな方向性で遊んで居られるので優しい方かと思います。
また他ゲームで言う所の"釣りをするだけ"での様な本当に全く誰とも関わらず→飽きる の様なことが上手い具合に無いです。必要最低限他PCとの交流もできる/しなくてはいけないデイリーがあるので。
色々な授業教科もありますが、デイリーのための受講でほぼ済みます。当方ハリポタガチ勢ではないので魔法史が苦手ですが、逆に勉強になります。
メインとイベスト、デイリー、舞踏会と探索辺りをそこそこ頑張って居ただけで段々とカードが強くなっていたので、ずっと苦手だった決闘もマスター迄なら上がれるようになりましたし、デッキの組み方も薄くですが分かるようになってきました。地道に頑張ろうと思います。
(ただやはりランク上位やアイテム余さず欲しい、全項余さずクリアしたい、バグに過剰反応/毎回苛立ってしまう、世界や寮チャの流れる会話を無視して遊べない等の方には大変なゲームだと思います。)(最近のチャットは初期より大分落ち着いたと思います。いまだ迷惑人も一定数いますが随分減ったかと)
原作とどうこうについてはナンセンスだと思います。原作からしたらそれ以外の全てが二次創作なので。
武器とか副将とかのガチャが欠片でマックス240個集めないと手に入らないのはけっこうエグい。開始後そんな経ってないけどすでにボス戦はヒーこら言ってる状態。宝元使って装備のガチャ引いても、あと武器の欠片10個で揃う段階になったら宝箱が突然でなくなり宝元を無駄遣いさせる仕組み。もちろん、無料て引ける分ではかぶらないようにまんべんなく欠片が出るようになっているため課金無しでSSRの防具を作るのはほぼ無理。さすがにガチャに意図的なものを感じる。キャラ入手まで遠いのは課金ゲーだから仕方ないとしても、装備までケチられると萎える。宝元配るのは少しだからまともに取ろうとするとかなり金額が行く。結局、微課金くらいじゃ副将どころか欠片が集めて武器を取るのもかなり難しい。だから取れた頃には無料装備がある程度強くなるのでSSRとかの装備のインパクトが薄い。武器、防具を育てられるけど、それもアイテムが大量に必要。さらに、育成の「やめる」ボタンなんの意味があんの?今まで気づかなかったけど、保存じゃなくてやめるを選ぶとステータス上がらずに育成丹だけなくなって損するだけだから無意味だと思うんだけど。アイテムだけなくなるってアラートも出さないで黙って回収ってあり得んわ〜。知らぬ間にかなりアイテム損した。始めて間もない人間にとっては劇的に不親切なゲーム。サービス開始してから何年も経ってるゲームと思ってやってみたのにほんとに作りの悪さが目立つ。
初期の頃は毎日のようにサーバーに不具合があり、頻繁にログイン出来なかったり、ゲームが激重だったりと酷いものでした。
更にはイベントも一切なく、コンテンツも少ない上、育成リソースも全く配らないせいで本当に地獄のようなゲームでした。
ここまでケチくさいゲーム初めてと思ったくらいリソース不足のゲームだった。
しかし現在はサーバー不具合は全くと言っていいほどなく(s1)、他のコンテンツも増え始め、イベントも開催するようになり、イベントの度に育成リソースが多く入手できるようになったため、かなり遊びやすいゲームとなりました。
初期の頃の評価は★1でしたが現在は★3〜4辺りでしょうか。
不満点はキャラクターのレアリティにUTRが追加され、そのUTRキャラの性能バランスが取れていない点くらいでしょうか。
UTRが追加されるまではSR、SSR、URでそこまでキャラ性能に大きな差はなく、バランスは取れていたと思います。
ですがUTRが出てからはUTR必須級に急激なインフレ性能になり、それまでのレアリティのキャラでは全く歯が立たないようなキャラ性能差が生まれてしまいました。
これのせいで対人コンテンツで生き残るためにはいかにUTRキャラを多く持ち、それらを+7まで育てられているかが重要になってしまいました。
UTRを除いたレアリティのキャラ達は一部のサポートキャラ以外ほぼほぼ使い物になりません。
URから一気に性能をインフレさせすぎです。
UTRキャラのバランスをもっとしっかり調整してください。
最近始めたばっかの初心者です
アンリミは自分には合っていなかったのでローテしかやってません
ランクをやっているとヴァンパイアとかエルフとかしか相手にきません
特にヴァンパイアは嫌いです
あと一回だけ戦ったことがあるネメシスも印象は良くありません
自分は自然ドラゴンデッキを使っていますが、
ヴァンパイアと戦っていると
中盤になって来るとこちらの盤面が揃っている時は盤面をぶっ壊してきます
序盤の方は相手が復讐状態になるために自分からダメージを受けに行くついでに面倒なカードをポンポン出してきます
なんですか?手札を揃える過程で融合して行った結果コスト3とか6で相手のフォロワー全員と相手に6ダメ与えておいて、結構強い状態で場に出て進化したら守護持っててしかもオマケに自分を6回復するカードができるって
せめてフォロワー全破壊か相手のどっちかに絞れや
しかも別のモンスターでも進化したらフォロワー全破壊って
こっち進化させても相手のフォロワー全体を削って相手のライフの制限を自ターン終了後に3ずつ減らしていけるカードをコスト0で出せるだけですよ?そのカードはこっちにとって最大の切り札ですしいざという時、逆転を防ぐためのカードです
こちらもこちらでなんとか回復や守護を駆使したりしてなんとかしのごうとしてるのに遺憾せん盤面を破壊してくるカードが多いせいでナーンにもできません
こちらから殴って復讐状態を早めるのも好ましくないですし
かといってチンタラしてると盤面破壊して来るし
こっちだって強いやつ出してるんですよ
プレミ無しでやってるのにそれでなんでちょっと不利なんですか?
カードゲームだから運が絡むのは当然です
上振れも下振れもあります
それは仕方がありません
しかしそんなこと関係なくぶっ壊して来るのはどうなんでしょうか
カードパックは結構くれるので初心者には優しめの体制ではあると思います