カードゲームアプリのレビュー

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Hearthstone

相手側に問題があるのか、アプリ側の問題かは分からないが対戦中に ・遅延行為 ・突如アプリが重くなる ・こちらの画面が操作できない状態になる(画面が遷移しない) ・マッチから強制退出&再接続不可など 問題のある対戦相手も多いと思うが、なんとか規制してほしい。でないと純粋に楽しめない。 あと、対策したおかげなのかそもそも起動が重くなってる。

ソリティアde懸賞 - 暇つぶし 懸賞 ソリティア ゲーム
★★★★★
iOS

紹介ID 4F229Z

de 懸賞シリーズが好きでインストールしました。
空き時間でさくっとプレイでき、1番長く続いています。
Amazonギフト券50円分が当選しました。
今後も当たればラッキーくらいの感覚で続けていこうと思います。
通知などの表記が、ナンプレde懸賞と表記されるのはなぜでしょうか?
統一していただけるとスッキリします。

4F229Z ←招待IDです。懸賞応募ポイントがもらえますので、良かったら使ってください。

ダークテイルズ~鏡と狂い姫

あと、1001連ガチャとはいうが、"連"ではない。ノルマを達成する毎に10連を数回回すことができ、その結果の内の3回分だけを保存して、1日毎にその3回の内の1回を選んで受け取れるというもので、実際に受け取れるのは50回分だけ。しかも、無課金でノルマを全部達成するのは難しいし大した説明も無いので、システムを理解できず、初日に欲しいキャラが出たにもかかわらず、手に入れられなかった。 ただ、キャラのデザインは好き(スキンのデザインはイマイチ)。 内容的には、よくある放置系アプリにオリジナルの要素を入れたもも多いが、他では見掛けないオリジナルのものもあり、全体的にみると、面白いと思う。 結果的にはダウンロードして良かったと思うので、微課金でしばらく続けようと思います。

Magic: The Gathering Arena
★★★★★
Android

ゲームとしての完成度は非常に高い

ただ、動作が不安定でバッテリーの消費も激しいという点に不満がある。とくに、ゲームの進行において直接の関係がない、大げさかつ美麗な視覚効果や演出のために、多くの計算資源と電力が浪費され、余計な待ち時間が高頻度で挟み込まれる。これらの視覚効果を完全に無効化できるようなオプションがあると嬉しい。

★★★★★
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Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY

グラフィックやBGMなんかは好きです。しかし、強化がめんどくさい。素材もですが強化に必要な聖金貨(お金)もなかなか集まらず…初心者ミッションの強化系がなかなかクリアできないし、敵が強くなるとストーリーも進められない。戦闘のスキップもできないので、飽きる。→結果、初心者ミッションがクリアできない(笑)ハードル高いです… (追記)月の後半になると何故かログアウト状態になります…起動するたびにログインを求められてめんどくさいです。一旦、離れます…

Skip-Bo™: Solitaire Card Game

ソロモードに関しては特に言うことは無い。対戦モードは最初の二戦は自分有利なカードばかり配られて余裕で勝てる接待BOT戦。その後は自分不利なカードばかり配られて破産。マッチングは一瞬だが対戦相手はBOTか人間かはわからない。いわゆるワイルドカードなskipboをどこで使うとかどのカードを隠してどれを見せるとか多少駆け引き要素があるようにみえるが次に出さないといけないカードはお互い丸見えだし結局9割はカード運で勝敗が決まるしプレイヤーが介入出来ることは少ない。UNOよろしく運ゲー

古代の神々: カードバトル RPG

追記:ついに日本語が実装されました。所々エラーがありますが、遊ぶのには不便しないと思います。

英語しかありませんが、そこまで難しいことは書いてありません。 パズルはしっかり難しいですがYouTubeに攻略動画あります。 無料で十分遊べます。

ザクザクダンジョン
★★★★★
iOS

広告ゲームですか?

(ネタバレ含みます)

ゲームとしてはハマって色んなキャラが使えるようになってそれぞれ違った
スキルがあってデッキの組み方は
自分次第で色んなことができるのは
楽しくやれてクリアはしたが

広告について
見せようとしすぎではないかと思う。
そのせいで選択肢にあるカードが全部いらない時は必ず広告を見ないと
いらないという選択肢が出てこない

⚪️フロアボス倒した時
装備を貰うために必ず広告を見ないと
宝箱が開かないのはやめて欲しい。

⚪️敵を倒した時にスキルが時々選べる事があるが
いらない時に必ず一度広告見て選べるやつを
更新しないと【いらない】と言う選択肢が
出てこないのはやめて欲しい。

★★★★★
PR

LINE:ソリティア
★★★★★
iOS

他のゲームより広告多め

通常1回ゲームするのに1回広告程度のところ、このゲームは、最初に1回、そして報酬画面に行く前に2回広告が表示されます。

つまり1回ゲームするのに3回の広告表示。

しかも何回かタップしないと進まない仕様の広告のため、なかなか面倒。

休憩の合間にとか思っていると休憩時間終わります。

ポイント目当てとしても、このゲームの広告のように5000ポイントとか止めるには1年以上かかるのでは?

ゲームとしては普通に問題無し。
まあソリティアだし。
オールドゲームだし。

すごくヒマな人にはいいと思います。
究極的な時間泥棒です。

Hearthstone

ゲーム起動が異常に重いので、試合に戻った頃には自分のターンが終わっていて負けます。酷すぎる。特に外でプレイすると切断か多くまともに遊べません。家にいるならPC版をプレイすべきで、モバイルとしての存在価値がほとんとありません。デッキ組むくらいでしょうか。 また、ブリザードの日本語サポートは問い合わせてもほとんど対応してくれず、ユーザーを無視しています。 とにかくフリーズとコネクションロストの問題だけはただちに改善してください。そうしなければ、親会社のActivisionに苦情を送ります。

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

しょーもない

シナリオ見たいのに、戦闘が苦痛すぎる
とにかく強くすればいいとか思ってるんじゃないですか?何も面白くありません。
編成制限、敵のバフHPゴリ押し、プレイヤー側にはデバフ満載、一体どんな廃人プレイヤー想定なんですかね?
挙句、霊脈石でゴリ押してくださいと言わんばかりに大量配布、信じられません。
開発の方々はプレイしているんですか?fateの看板にあぐらかいてるんじゃないんですか?

放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち
★★★★★
iOS

新UIが酷い

アップデートの度に改悪に次ぐ改悪、に次ぐ改悪……という感じで、
3年近くこのゲームをやってきましたがどんどんしんどいゲームになってきました。残念です。

つい最近の大型アップデートではUIが変わりましたがユーザーのことを考えていない自己満アップデートでした。
見た目は一見華やかな感じになったかもしれませんが全体的に色が薄く見づらくアイテムの区別はつきにくく、以前はパッと見てすぐに分かったものが分からなくなり画面が明るくなったために目は痛くなり長時間見るには苦痛な画面になりました。
よく使うボタンは奥まった位置に設置されてすぐに押せず、ガチャも誤タップしやすくなり、運営はゲームをやったことがないと以前から言われていましたが本当にそうなんだと思わされます。
ユーザーをデバッガーにするのはやめてください。

また課金ガチャアイテム(次回に持ち越せるので少しずつ購入してまとめてガチャを引くとお得なやつ)の報酬内容を、前日の告知で急に改悪するという暴挙にも出て一気を信用とやる気を奪いました。
ユーザーを舐めているとしか思えません。
前々から思っていましたが、ユーザーを減らして円満サ終をしたいのかな??
そろそろ終わってもおかしくない気がするので、新たにこのゲームを始める人がもしいるならそのへん気をつけてください。

(↓以下は時海実装後に書いたレビューの一部。この辺は変わらず忙しいゲームです)

とにかく時間縛りコンテンツが多く、どうにかして欲しいという声はそこそこあったのに更に忙しくして一体運営はなにがしたいのか… 増やすなら何か消してください。。
バグも信じられないくらい多いし、今からこのゲームをやるのは正直おすすめできないです。終わりに向かっている印象。
時間縛りがきついので、完璧主義的なところがある人は特にやめておいた方が良いです!友達減ります。

★★★★★
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GGポーカージャパン
★★★★★
iOS

オススメしません

レーキや確率など他レビューを見れば分かると思いますがオススメできません。

笑えるくらいバッドビートくらいますよ。

初回入金ボーナスのために少額入金してボーナス分のみで勝負。終了したら即出金。あとはフリーロールにしましょう。フリーロールでもボーナス含め月500ドル以上勝てましたので、イベント時期のフリーロールのみの稼働がこのアプリの正しい使い方です。いきなりのアカウント停止の話も聞きますので、出金は都度行いましょう。

花札・こいこい

そりゃ、課金もせずやらせてもらってるのも分かりますが。
内容がまともで良く楽しいのでなおさら。
各戦合間の広告が、あまりに長く消せず、12ヶ月対戦にしようもんならもう毎月後毎月後、興醒めしてしまうほどです。ごめんなさい。消しました。

ダークテイルズ~鏡と狂い姫
★★★★★
iOS

なんとも予想した通り

⭐︎1をつけたら大抵レビューが消されるので、⭐︎2。
 歌が流れる広告に出る白雪姫のダークな見た目と、3Dのキャラモデルに惹かれて事前登録したけど、それ以外の広告の内容が、 公開していないのに「最強キャラランキング」を出したり、 「レベル50〜〇〇、レベル100〜〇〇」といった感じの、そこまで行くのに何日かかると思ってるの?なフィールドを紹介したり、 公開していないのに「今始めると、2000連ガチャが回せる」なんて「じゃあさっさと配信しろよ!」と思わせることを言っていたり、と 酷いとしか言えないものばかりだったから「事前登録しなければよかった」と思いながら公開日を待っていた。

 そして公開されて遊んでみたら、拠点では「見てくださいよこの豊富さ」とでも言いたがっているような課金アイコンの嵐。
放置ゲームなのに、戦闘報酬は戦闘画面で手動取得。
2000連はどうやら公開前の事前ガチャのことだったらしく、ゲーム本編では引けない。(これにはそもそも期待していなかったから別にいい)
ガチャ演出が、広告で紹介されている演出と違う。
  あとなにより、「ジャンルが放置ゲーム」である。
と、コチラの予想を「悪い意味で」裏切らない、最近のアプリゲームの悪い個性の塊な内容だった。

 ゲームジャンルに関しては、こちらが勘違いしただけだから関係ないかも知れないけど、広告もゲーム内容もキャラクターのデザイン以外に褒められる部分が無さすぎるし、放置ゲームというプレイヤーに遊ばせる気のない「ゲームジャンルになってはいけないゲームジャンル」を選んでしまう開発者の気持ちが分からない。
 操作する部分が少ないからプログラムが簡単?
 ステータスがキャラクターの初期値だけ設定すれば、あとはレベルアップの割合上昇と装備の数字だけで済むから、敵はHPとDPSだけ上げればいいから?
 課金すれば強くなれる=課金で簡単にお金が儲けられるから?

 最近はそういう「いかに自分たちが楽をして、プレイヤーから金を取ること」を優先して「プレイヤーに楽しんでもらうこと」と「プレイヤーに困難に打ち勝ってもらうこと」をほとんど考えていないゲーム開発者が多すぎるから、TVゲーム•携帯式ゲーム•アプリゲームの内容がどんどん単純化され、一度遊んだらすぐに飽きられ、プレイヤーの思い出に残らないゲームばかりとなってしまうのだ。
 このゲームを考え出した貴方達は、上記に書いたようなゲーム開発者でない事を祈っていた。
 だが、最近見た広告で分かった。
 他の放置ゲーム作成者と同じで「金儲けの為にアプリ作りました」だね君たち(製作陣)。

 「広告で言っていた2000連は公開前の事前ガチャのものだ」というレビューばかりなのに対して作った広告が「1001連ガチャでは足りないと言う声が多いので、増やします!」って、考え違いしすぎなんだよ!
「1001連じゃ足りない」と言っているんじゃなくて「2000連ガチャを『ゲーム内』ではなく『事前ガチャ』にしたという詐欺紛いな事をされた」と言ってるんだよ!

 『絵だけは』お気に入りだったから悲しいけど、もう嫌だ。
 だいぶ前から削除していたけど、もう再ダウンロードもしない。

おつかれさまでした、次に作られるであろうゲームは、マトモである事を祈る

ガチャコレ【無限ガチャ】
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iOS

シンプルな広告✖️ガチャゲーム

タイトルの通り、広告を見てガチャを引いてその引いて出たレア度のポイントでランキングを競うゲームです。
努力して広告を見てポイントを稼ぐのが総合ランキングですが、もう一つランキングがあります。それが100%運次第のランキングで、2時間に1つだけもらえるガチャメダルを使って引いたポイントのみを集計するといったもので、これは確かにアリだなと思いました。

一番の要素であるカードに関しては、コレクションするぐらいしか価値は無いです。今の所63種類ありますが、集めるのはそんなに時間かからないと思います。頑張れば1週間ほどで集まります。
カードの種類はおそらく今後Vtuberコラボカードなど増えていくと思いますが、今のところコンセプトはキャラのカードなので作者の好きな電車とかは入れないことを願います。

ガチャの演出に関しては、星が増えていく演出は始めはドキドキしますが、特にパターンが多いわけではなく逆転演出とかも無いので慣れてくると飽きてきます。また、5000ptがもらえる入手困難なNSカードというものがありますが普通に星4の演出から出てきたので逆に驚きました。もうすこしガチャ演出に関しては凝って欲しいところです。一番ユーザーが使う機能ですから。

モチベーションになるランキングに関しては、上位に入ると高確率でレア度の高いカードが手に入るメダルと称号がもらえます。メダルは全然良いのですが、この称号がただの上位に来た数を数えるカウンターなのがガッカリでした。せっかくランキングというシステムがあるのでそこに表示できたりするとユーザーのモチベーションアップにも繋がると思いました。

あと、ゲームのホーム画面というかガチャ画面以外に流れている曲に関してなのですが、かなりクセが強いので初めてプレイした時驚きました。いまは慣れましたが、もうすこし一般的なBGMにするべきかと、またおそらく曲は3か4ほどありますが統一感がないので減らすか変えるかして欲しいところです。

今後のアップデートも予定されていると思います。個人開発レベルのゲームなのでUI等のクオリティに関しては全然良いレベルなのですが、細かいところにもっと神経を使って作り込んでほしいなとプレイしながら思いました。

広告表示のバグはかなり重要なので早く直して欲しいですね。

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Link!Like!ラブライブ!蓮ノ空スクールアイドルクラブ
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iOS

( ˙꒳​˙)

育成素材が、どこで集められるのかをアイテムの詳細に書いて欲しい(何に使うのか、集められる場所等)マジでカード育成がしづらい

カード一覧のUR等レアリティが見にくい
URどれ?(まじ

覚醒前のイラスト見えるようにして欲しい

カード一覧の左のキャラアイコンは何順なの?育成度によって、変わるのは何故?

カードの並び替え順の種類増やして欲しい。上記にも書いたがレアリティが見づらく分からないので、どのキャラまで育成したのか分からない。育成表記お願いします。

LINE:ソリティア

まず初めに、このゲームはLINEポイントを合計で15Pしか獲得できません。

1回クリアするごとに1Pなので、ポイント目的の方は15回クリアしたらアンインストールすることをオススメします。

そこで、今回は「忙しい&パズルが苦手な方向け」に速攻で15P獲得する方法を記します。

①盤面にあるカードを全部タップし、動かなくなるまで続ける。
②山札から1枚引き、そのカードをタップする。動きのあるなしに関わらず山札が空になるまで繰り返す
③再び①をし、終わったらまた②をする

運が良ければこれですんなりクリアできますが、どうしても変わらない場合は、まず

④「ヒント」を押しましょう。動かせる場合は指示に従い、山札を示して来た場合は止めます。ヒントは押しすぎると広告が流れるので、山札を示したらすぐ止めましょう。

次に、ヒント左の
⑤「シャッフル」を押します。シャッフルを押すと広告が流れますが、30秒は誤差です。シャッフル後は②を行います。

それでもまだクリア出来ない場合は、
⑥「マジック」を押します。同じく30秒広告が流れます。2回まで押せるので、マジック後に③をすれば大抵クリアできます。

どうしてもクリアできない場合は諦めてギブアップをしましょう。運のいい盤面で再開する方が効率的です。

これらの作業は、時間をかけて悩むより圧倒的に早いです。私は「1時間」で15P稼ぎました。

⚠️最後に注意事項⚠️
このゲームの使用上、盤面のカードをかなり過度にタップを続けるとたまにカードの配置がバグり、ゲームが行えなくなります
そうなった場合は、1度タスクを切り再度アプリを開くことでほぼ治った状態からスタートすることが出来ます(しっかりクリアまでいけます)焦らずタスクを切りましょう。

マジックカード:マル描いて
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iOS

頻繁に落ちる

携帯のスペックの問題(iPhone8)かもしれませんが、頻繁に落ちます。設定にグラフィックなどを落とす設定があれば良いのですが特にないのでかなり携帯が熱くなります。それを除けばキャラも良く楽しいと思います。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ)
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iOS

NFTを買わせたいだけのゲーム

こういう基本無料ゲームは、無課金でも楽しく遊べるが課金するともっと遊べるよ!ってのが主流の中、これは無課金では全く楽しくない。

・スキルの種類が少なくてワンパターン
・対人で勝てないと強化出来ない
・勝てても、強化するには最低でも10分かかる
・勝利画面がスキップされて何がなんやら分からない
・誤タップした場合、やり直しが効かない
・スキル選択後、能力が見えない
・課金メニューの詳細が分からず、買う気がおきない

総合的にユーザの気持ちを考えられた設計がされていません。
また、無課金の時点で、楽しくないゲームに課金する気はおきません。

NFTを買わせたいゲームなんでしょうか?
ヒカルさんのチャンネルで、BCGの中で力を入れたゲームはあまりないみたいなこと言ってましたが、このゲームに力が入ってないとまでいいませんが、他のBCGと何ら変わらないNFTを買わせたいだけのゲームって印象でした。

他のソシャゲとの差別ポイントとして、NFTを使うのは、あまり流行らない気がします。 NFT以外で他のソシャゲを上回る何かを作って、実は、キャラクターがNFTで、今までの努力を換金できるんだよ!みたいな感じにしないと勝てないし、稼げないし、他のソシャゲでいいや。ってなってしまいます。

ただ、NFTを売りたいだけの他のBCGと同じ目的ならこのレビューのことは忘れてください。完全に無粋でした。

以上、1週間遊んでみた感想でした。 ご参考になれば幸いです。

p.s.
私自身は、Web3業界が活性化してくれることを願っています。そのため、NFTを目的としない、手段とするゲームが登場してくれるの待っています。現時点では、目的になっているゲームがほとんどの印象です。まあ、気長に待ちます。

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