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とっても面白い…けど
ロビーに行っても満村ばっかり
自分で作っても待機時間が長い
楽しみたいのに…すぐにゲームが始められないので、とてもイライラしてしまう。
○実装して欲しい機能
・満村にならなくても、何人でもゲームを始められるようにする【村長が各人数用のルールを作る(作ってない場合は運営のおすすめルールになる)】(入りたい人は、ゲームが終わるまで観戦する)
・満村観戦者、入村希望ボタン【村長がボタンありかボタンなしか決めることが出来る、ボタンを押されたら村の中にいる人に知らされる】
・村長が抜けた場合、2番目にいた人に村長が切り替わる機能
・広告みたらBGMが消えるバグを修正して欲しい。
・クイックモードが欲しい!!!
︻ ↓↓↓
「3~6人用部屋」、「7~10人用部屋」などを用意して
各人数用のオススメルールをあらかじめ運営が作っておく。
最初に入った人が村長になり、その人がルールを変えることが出来る。
村長がぬけたら2番目の人に村長が切り替わる。
みんなが「✓」をしたらゲームが始まる。
誰かが「✓」をしずに放置するとゲームが始められなくなるので、人をタップした時のメニューに「追い出したいボタン」を用意し、半数が追い出したいボタンを押した場合、追い出すことができるようにする。
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このゲームはTRPGっぽく見えるがTRPG風ではないし、カードゲームっぽく見えるがカードゲーム風でもない。
一見語り口や選択肢を出すところはTRPGっぽい。
しかし、基本的に選択肢に意味は無く、あっても当たりを引くくじ引きの選択肢であって、リスクとリターンを悩む選択肢ではない。
また、キャラの個性が強すぎて、プレイヤーが物語を選択するTRPGの作風と全く噛み合っていない。選択肢もキャラの個性が強いせいか、どれも選びたくない、なんでこんな選択肢しか無いの?と思うものばかり。外見だけTRPGっぽいが、これなら普通にストーリーもののRPGにしてキャラクター性を掘り下げた方が良いんじゃ無いかという感じがする。
なまじTRPGっぽくしたせいで、キャラの描写が薄くなってしまっている。
また、一見カードゲームっぽく見えるが、こちらについてもカードゲームによくあるカードの取捨選択の要素がまるで無く、単にカードのガワを被っただけのコマンドRPG。ランダム性もほぼ無し。ダメージ計算にダイス振らされるくらい。
(特に私はワンダースワンのWILDCARDのようなゲーム性を期待していたので、期待外れ感が強かった)
画面やゲームの雰囲気からゲーム性を推測して期待する人は、あまり満足感は無いだろうと思う。カードや語り部は単なるアーティスティックな演出であって、ゲーム性には全く反映されていない。
この辺、ターゲット層がいまいちミスマッチしている感がある。
単に雰囲気ゲームとして短めのRPGとしてみれば可もなく不可もなくと言った感じ。UIを触った感触が他のゲームとは違う感じはある。(感触だけだが)
ーーー追記ーー今確認したら、アプリ最新バージョンでもiOS版は、SE2だと開いただけで軽く熱持ってました。ーーーー iPhone se2 ios16の最新一個前ぐらいのバージョンです。 アプリ入れすぎで容量少なくなってるからなのか、タイトル通りかなり熱持ちます。 Android(Rakuten BIG)は少し熱持つけどそこまでではないです。 ios版の方はかなり酷くて熱のせいで本体強制再起動寸前ぐらいフリーズするわ、充電かなり持っていかれるわ。 です。(星 0レベルぐらい熱酷いです。)iosだと外でプレイしたく無いレベルですし、バッテリー痛めるほどです。 かなり酷いので即改善必要です。 そこが完全改善されてたらもう少し星つけたいです。 お分かりと思いますが、Androidの方も念のため熱持ち確認して予防しおいてくださいね。