カードゲームアプリのレビュー

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オレカバトル
★★★★★
iOS

運営さんお願いします。

アニメーションや新章の追加はできないのでしょうか。
筐体が全て回収されてしまって、オレカバトルを遊べるのはスマホだけになってしまいました。
ですが、七章までしか実装されていないので、使いたいキャラクターや、戦いたいキャラクター、進化先など範囲が狭く、アニメーションもないので厳選くらいしかやることがなくなってしまいます。

また昔のように100円玉を握りしめて遊びに行ったワクワク感を味わいたいです。
このままサービス終了してしまうのではないかととても不安で、「実はまだ筐体が回収されていない店舗がある」という夢を見ることが度々あり、起きるたびに寂しい思いをします。

レビューを見ても、酒場でエラー落ちしてしまう(私もなります)という報告に定型文での返事がされていて、他に反応している様子がなく、本当にアプリまで無くなってしまうのではととても不安です。

このレビューを読んでいただけているかは分かりませんが、オレカバトルがとても大好きなのでどうしても終わって欲しくありません。
欲を言えば新章追加やアニメーション追加もして欲しいと我儘なのは理解していますが強く望んでいます。

もしも願いが叶ったらブランクカード200枚分は買います!絶対です!!あ、でも新規さんが入ってきた時、無課金で考えてる人も多いと思うので、ゴールドでブランクカードを買えたり、初期枚数を増やしたりしてあげると人も集まりやすいと思いますよ!

因みにですが、魔王サッカーラ戦闘のBGMと雷神竜ククルカンのBGMが好きで、たまに酒場のミュージック機能で聴いています!それとアプデ来たら失禁して喜びます!!

モン娘ぐらでぃえーた
★★★★★
iOS

可愛くて楽しい育成スゴロク

試練6クリア何とかクリアできました。 ゆるくてかわいいキャラでも戦闘はえげつないスタイルに癒されますね。 スゴロク形式なので育成がうまく行かない事もご愛嬌www 更新を楽しみに待ってます♪ 改善してほしい事 ランクや愛情による上昇値や依存度を上げてもらえると安定した道中になれると思います。 強靭と精神の育成カードが少ないのが悩ましく、いつもハラハラしてます。 半年や一年コースでプレーしてみたいですがカードの管理や圧縮が大変そうwww 報酬のカードが捨場に行くのがもったいないです。 まったりで良いので定期的な更新があるとファンも増えると思います。 ロングラン目指して頑張って下さい応援してます(*´꒳`*)

グウェント:ローグメイジ
★★★★★
iOS

最高難易度までクリア

MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。

グウェント:ローグメイジ
★★★★★
iOS

最高難易度までクリア

MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。

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グウェント:ローグメイジ
★★★★★
iOS

最高難易度までクリア

MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。

ザ・花札 - 「花合わせ」と「こいこい」が遊べるカードゲーム
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Android

花合わせはイカサマばかり

ありえない取られ方ばかりする。手札も片寄ったのが多い。取ろうとしてる札は全て直前に取られる(それも良い札ばかり)。何故かカスだけはよく取れる。よっぽどプレーヤーに勝たしたくないのか、やりたい放題のイカサマが目につく。

レジェンド・オブ・ルーンテラ

「同時ターン制で交互に動く」革新的なゲームシステムがユニークなデジタルTCG。
実際のゲームプレイも戦略的で、加えてパワープレイによる爽快感も備えており、目新しいだけでなくきちんと面白い。
「ここでオールインするか小出しにして様子を見るか」というジレンマはオーソドックスだが根源的で楽しい。
原作LOLファンだけでなく、コアな戦略TCGマニアも唸らせる出来と感じた。

CVも含め日本語完全対応なのもありがたく、自分はこのゲームでLOLのキャラクターに触れられたことで、eスポーツシーンをより楽しめるようになった。

ここ一年ほどでローグライクデッキ構築ライクなソロモードが導入され、これがまた面白い。
自分なんかは対人戦そっちのけで1人プレイばかりやっている。
おかげでTCGは興味あるけど対人戦のハードルが高くて……というプレイヤーにもオススメできる。
解放できるキャラクターが数十種類もいるのに加え、個別に成長要素もあるので相当な大ボリューム。
理不尽レリックvs理不尽レリックの叩きつけあいがCPU相手に無限に楽しめる。

ローグライクデッキ構築だけを目的とすると荒削りな部分が少々目につくかもしれない。
が、ソロプレイを完備したやり込みがいのある戦略TCGを探しているプレイヤーにはぜひともお勧めしたい。

もっと流行っていいぞ、このゲーム!

Reigns
★★★★★
iOS

実際やるとかなりハマる

9月にとあるVtuberの配信で見て面白そうだったのでDL。

実際に自分でやるとかなり頭を使いますし選択した結果で意外な要素が増減してあっけなく死んでしまい悔しい思いもしますが少しずつ新要素が解放され謎に近づく展開にワクワクします。

★★★★★
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25BIT
★★★★★
Android

面白いです。 かなり熱中できます

[わからない時にヒントで教えてもらえる きのう] が良いです。 手順を間違えても、 なんどでも やり直せるので、 繰り返し最短記録にチャレンジできます。 できれば、 ヒントは [そのステージの最初の状態からクリアーするまで] の全部を教えて欲しかったです。 次の一手だけを教わっても、 クリアーできない場合が多いです。 上記のレビューをかいてから数日後、 すぐに あきました。 もっと楽しめると思っていただけに残念です。 どうやって攻略するのか不明のため、 断念してしまいます。 せめて攻略法を教えてくれていれば、 もう少し長続きしたのでしょうが。

超次元彼女: 神姫放置の幻想楽園
★★★★★
iOS

こんなにやることが多いとは!

長文失礼します。
初めての放置ゲームで、寝る前に強くなった美少女を眺めてから幸せに眠るつもりでいました。
やってみたら、育成がエグい…やることが多い…美少女を眺めるより育成メインになってる…。
思ってたお手軽感はありませんでした。
以下、思ったことを箇条書きで書いてみます。
人によっては、良い点悪い点が違うと思うので、分けずに書きます。

・キャラのボイスに音割れが多く、古いゲームをやってる感覚になる(副作用で他のゲームのボイスも音割れしてるような気がしてきた)。
・ストーリーはフルボイスと書いてある記事があったが、フルボイスではない上に日本語訳がやや微妙。記事の指す「ストーリー」がメインクエストのバトルのことなら、確かにバトルはフルボイス。
・ミッションや時間指定クエスト、毎日できるクエストなどのコンテンツが多く、そこで入手しやすい育成アイテムがある。
・キャラのレベルはプレイヤーのレベルと同じだが、キャラの個別強化の要素が多い。武器の装備と武器の強化要素複数、キャラのパラメーターの強化要素複数など。ここに一番時間を取られる。
・データ引き継ぎにメールアドレスの登録が必要で、正直不安になる(ID引き継ぎが多いので、その方が安心)。
・まずはキャラ1人を重点的に強化しないと進めない、ということを後から知って後悔した(個人の意見)。

…こんな感じでしょうか。
結論から言うと、やり込み型の放置ゲームです。
気軽にはできませんし、時間も取られます。
あと、ダウンロードデータ量が1GB超えるので、結構容量もあります。
これから始めたい方は、色々とご注意ください。

Magic: The Gathering Arena
★★★★★
iOS

ゴミです

MTGを終焉に導きたいのか?ってくらい酷いです

・ゲーム内でルール説明無し
操作説明はありますし、触り程度にゲームの流れを紹介してくれるチュートリアルはあります
カード同士の相互作用などの詳しいルール説明は無し

破壊不能をタフネス0にしたらどうなるの?
能力を失わせる効果と能力を与える効果を同時に持ったらどうなるの?
ブロック出来ないとブロックされなければならないが同時にあったら?

知りたければ自分でルール探しましょう

ちなみにMTG総合ルールの他に、デジタル総合ルールのと言うものもありますがゲーム内からは存在を確認する術はありません
一体なにに対するルールなんでしょうか

・誤訳の嵐
日本語は終わってます 月(つき)の刃(やいば)トレラッサーラ みたいな意味不明な振り仮名の付け方
誤訳や純粋な間違いも大体放置です
例のトレラッサーラは能力で月の踊り手という存在しないカードにカウンター乗せます

・演出面が狂ってる
演出がデカすぎて盤面を隠す、ペットがデカすぎて盤面を隠す、急に音量がデカくなる、砂嵐の演出で墓地を隠す
特に最近のペットは開幕に手札左端のカードに被ってくるやつがいます
左端は勝手に手札ソートされて土地になるため、ゲーム開始時に最初に見たいカードを隠してきます

・UIがファミコン以下
タップされている土地の枚数がわからない
10枚程度手札があるとタップ範囲が狭すぎて選べない
スタックに数枚並ぶともう何があるのか全くわからない

・ユーザーのモラルが終わってる
開幕放置、勝ち確煽り、遅延行為は当たり前
特に負け確放置はもうしない方がおかしいのか?ってレベル
正直ゲームしてる時間より待ってる時間の方が長い

・運営のモラルも終わってる
問い合わせは全部テンプレ返信
一度試しに内容タイトルをnull nullと書いて送ったらイベントの問題と認識されたそうでゴールドを頂きました
どんな問い合わせでも「皆様同じルールでプレイしております」と返信、決して公平ではないらしい
正直一回サービス終了して運営変えてやり直した方がいい

他に、やってると明言されてない謎の補正・補正としか思えない偏りが非常に多く、不快

ソリティアドラゴン
★★★★★
iOS

広告が増えて重い

他の方がいうように、最初は報酬が欲しい時だけの広告選択でしたが、数回するとすぐに、ソリティアが終わる度、広告が入ります。報酬が欲しい時はさらに見ないといけません。
ソリティアがしたいだけの方は、しない方がいいです。
広告のせいで、重いです。携帯も熱くなります。
2回、3回としていられないですね。
残念です。
こういった発展系のソリティアを選ばない方がいいですね。

★★★★★
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ソリティアドラゴン
★★★★★
Android

クリアする度に広告が入るのがウザイ

それだけで時間かかるし、充電も減る。サクサク進めたい人には苦痛かも。報酬の為の広告はあってもいいが、それ以外の広告はさっさとなくして欲しい。 クリア後の広告は改善されたが、コイン5倍やお助けの時の広告も見れなくなった。なくてもいいのだが、だったらクリックボタンもいらない。クリア報酬も少なくてドラゴン集めにくい。ドラゴンが可愛いが、そろそろアンインストールしようかな

UNO!™
★★★★★
iOS

高評価お願いします(^_^*)

皆様のおかげで『参考になった』のレビューでトップにくるようになりました!

ありがとうございます(^^)

引き続き高評価よろしくお願いします。

何度消されても大丈夫なようにコメントをメモに残して再掲載できるようにしておきますね(^^)

てか運営さん結構ストレス感じてたのですね! またよろしくお願いします。

2022年9月3日(土)

2✖︎2対戦20ゲーム
4勝16敗
自分チームからカードを出せ回数3回

それと最近になって新たな発見があります。

負けた時はしっかりとコインをとられるのですが、自分が勝った時は相手側が2名とも破産で少ししか貰えません。

これは『破産者を多く出す』事により、課金に誘導させる為の運営の悪徳な手段だと思います。

本来なら、破産者が出たら運営側が足りない分を補填すればよいのですが、それをしないのが素晴らしく悪質ですね。

これからも欲張りでケチな運営を続けて行くのでしょう(^^)

ここには真実を書き続けますので、皆様しっかりと読んだ上でゲームを行ってください。

以下、過去レビューを残しておきます。

↓↓↓

2022年1月23日(日)

2×2対戦40ゲーム
8勝32敗
自分チームからカードを出せた回数9回

相変わらず素晴らしい偏りですね!

後、大きくプログラムが変更されている点があるのでお伝えします。
以前はウィークエンドのイベントになると、ドロー4とそれ以外が一度に出せるカードのみの時がかなりの確率であったのですが、ここ最近はドロー4数枚と一度に出せるカードと一色だけ違うカードを混ぜるプログラムに変更されたようです。

2021年度 ドロー4とその他一色確率 約4回に1回(25%)

2022年度 ドロー4とその他一色確率 約80回に1回(1.25%)

さすがに露骨過ぎたのでやめたんでしょうね。 でも逆にプログラムで操作してましたというのが皆さんにも良く理解してもらえたと思います。
これからもCOMを使っての搾取を続けるつもりの運営側 こういうゲームはいつか売上も減少し、いずれアプリも消滅することでしょう。
皆さん今のうちに辞めておくか、無料の範囲内でのゲームに留めておくようにしてください。
後、ウィークエンドに出てくる200倍のレートですが、COMのみと思われます。

過去に20戦して、1勝19敗の成績となっています。 絶対に触れないようにしましょう!

このレビューが1番上にくるように皆様高評価のご協力をお願いします。
以下は過去の内容を残しておきます。

↓ ↓ ↓

2021年1月17日 【2021/1/17】 2×2対戦40ゲーム 5勝35敗 実は久しぶりのゲームだったのですが、相変わらずのカード配布でした。 また戦績を更新していきますので、皆さん高評価よろしくお願いします(^○^)

ソリティア (クロンダイクカードゲーム) クラシック
★★★★★
iOS

ゲーム自体はとても面白いのに。

ソリティアが5種類?楽しめることは凄く嬉しいが。 なので星2つ。まず1点、ゲームのルール説明が英語なのが若干困ります。 別でタブを開きルールを検索することで理解しましたが戻ると下記のような広告。 次にもう1点、無料アプリなので広告が出るのは当然でいいですが、ゲームを始める前に広告、リトライして広告、終了して広告、別タブでほかのことをして戻ってきたら広告。 その広告の多くも動画を止めるための‪✕‬が出るまでに強制で時間経過、インストール画面を消すとその後また動画を流され強制時間経過、何回押させるねん。 ランダムカード配布が上手いこと行かないとゲームをしてる時間より広告見てる時間の方が長い。 広告を許容してると携帯が熱を持ち始めタスクキルすることもままならなくなります。 広告の仕様を変えるか回数を減らして欲しい。

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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難易度が酷い

難易度がただ単に難しいじゃなくて底意地が悪くて人の心がない。
スマホの機種によっては絶対届かなかったり間に合わないとわかっててわざと絶対に失敗するようなコンボにしたりしててただただ不快でストレス。
連打も同時タップもフリックもこれ絶対無理だってわかってて作ってるとしか思えなくて酷い。
作ってる人達はみんなこれをフルコンボでクリアできるの?
あとフルボイスだけど全体的にタラタラとテンポが遅すぎてイライラする(声自体は素敵なのに)。

★★★★★
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ファントムローズ スカーレット
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楽しいけど急に難しい

最初の5ステージぐらいはちゃんと考えながら戦ったらちゃんと勝てて楽しい。でもその後のボスで急に敵が高レアカードでどんどん嵌めてくる戦い方をしてきた。
やった中で酷かったのは1枚のカードでバリアが10程度上昇→バリアとなにかの数値を組み合わせて攻撃するカード(一撃で15ほどのダメージ)の組み合わせを3ターン繰り返されて為す術なく惨敗。※数値を覚えていないのは効果の表示が分かりずらすぎて理解が出来なかったのと素早くバトルが終わったため。

確かにちゃんと考えて対策をしてクリア!のような感じだったら面白いと思うが、負けたら最初から、ちょっとボーナスがあるけど微々たるもの、しかもボス戦の内容もかなり変わる。「さっきこう負けたからこのカードを入れていこうかな…?」とか考えてデッキを組んだりするが、結局ハチャメチャに強いカードとそのカードと相性のいいデッキで全て破壊される。
何回も試行錯誤して強敵に勝つ楽しみは分かるが、それはまだまだ初心者のうちには感じられることが少ないのではないだろうか。カードの効果や効率的な戦い方、カード同士の相性などがある程度理解出来て始めて【自分が考え抜いて作った自慢のデッキ】ができる。まだ初心者の【頑張って作ったけどどうやったらいいか分からないデッキ】では勝ったらなんとなく嬉しい、負けたら意味がわからないから面白くない。この構造が出来上がってしまう。
初心者が離脱するのを防ぎ、より早く明快にゲームをプレイすることが出来るようにするためには、現状の気持ち程度のチュートリアルだけでなく、新しい効果のカードが出たらそのカードの説明を挟んだり、効果文の説明をより分かりやすい表現にするべきである。さらに言うとしたら各カード、効果をまとめたトピックを用意する、などをすると完璧だと思われる。もしこれらが既に実装されているとしても、始めたての私が見つけられていない時点で分かりずらい場所に設置してあるのではないかと思われる。

ここまで改善点ばかり挙げてきたが、ゲーム性やカードの種類の多さはピカイチ。しかし、前述したようにその評価点を活かせるような『理解して楽しめる』ためのサポートが足りていないように感じられた。そのため'分かりやすく'を志して改善していけばより初心者でも楽しめる万人受けするゲームになるのではないだろうか。

GGポーカージャパン
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違法の可能性が高い

2022年6月1日にオンラインカジノは違法であると総理が断言しました。 なおオンラインカジノは、オンラインポーカーも一般的には賭博の範疇であるので包括されます。 総理は司法判断ではありませんが、法律改正も可能でしょうし、司法判断でも三店方式の闇カジノ、ポーカー、国内で運営されていたネットカフェのオンラインカジノ等はいずれも有罪判決が出ています。 日本でオンラインカジノやポーカーがグレーと言われていたのは、胴元が海外で運営され、日本での勧誘、営業がなく、賭博を助長(幇助も含まれます。以下同じ。)させる行為がなかったからです。 JOPTさんは参加費から賞金を出す形ではないため適法です。スポンサーが賞金や海外のトーナメントの参加券を渡す形にしているためです。 しかし、選手契約をT$に変換可能というアナウンスを読み魚拓しましたが、GGpokerにしか使用できないこと、参加費に充当し、参加費が賞金プールに含まれることを考えれば、違法行為を助長しているものと考えられます。 さらに問題なのは、GGpokerです。 日本でもアミューズメントのポーカー大会で賞金やプライズが出されるようになり、GGpokerはスポンサーとして日本で営業、勧誘を行うようになりました。 GGpokerは私が知る限り、日本に支社や支店を置いていないため、営業や勧誘は認められません。 仮に置いてあったとしても、総理が違法と断言している以上、そのような営業、勧誘はアウトでしょう。 スポンサーであるGGpokerによりトーナメントチケット(例;$30)をプレイヤーへ渡される行為があります。 トーナメントチケットはGGpokerのサービス上でオンラインにて使用します。 これは紛れもなく国内で使用できますし、JOPTの参加者は日本人が多いため、日本人同士が対戦相手となるケースが大半です。 オンライントーナメントでは、リバイやアドオンがあります。リバイ、アドオンとは有償でチップを追加するオプションです。その代金も賞金に含まれるため、賭けと同意義です。 GGpokerがやっている行為は、スポンサーとは言え、違法行為を助長しているものだと考えています。 既に、GGpokerとJOPT等のサイトやSNSを魚拓し、ブロッキング措置を含め、摘発するよう総理官邸に連絡しました。 また、日本でそのような活動をしていれば、海外法を準拠法としていようとも、日本の法律が適用されます。 私は特定商取引法にある再勧誘の禁止であるオプトアウトを依頼しましたが、無視され、メッセージが来ています。 その件を伝えるとオプトアウトはしていますと嘘をつかれました。 GGpokerは遵法する気がありません。 上記を踏まえ、違法なアプリと考えられます。避けた方が良いでしょう。 ポーカーは好きですし、日本でも合法化されてほしいという立場です。 しかしこのような事業者には日本へ参入、日本で運営しないでいただきたい。

ソリティア3Dフィッシュ
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iOS

残念

せっかく面白いのに広告が多すぎて携帯が熱くなるので消そうかと思います。
お魚を集めたりするのも楽しいしソリティア自体好きな人はかなり好感触好ゲームだと思いますが最初の方は感じなかった広告がゲームが終わる度流れるから携帯が熱くなり、充電が持たない状態になります。広告自体は別に気にならないですがさすがにサクサク進めたい方には向かないので3回に1度とかのペースで構わないので減らして欲しいと思うとこです。

ソリティアドラゴン
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iOS

広告

ホント改善する気ある?って感じに思いました。
クリアして即広告、広告スキップして終わりかと思いきやダウンロード画面に飛ばされ消したと思ったら閉じるボタン出てくるまでに数秒待ち。
こういう広告なきゃ無料ダウンロード出来ないのは解りますが、ちょっと多いなーと思いました。
ドラゴンも何か可愛いし、ソリティアも元々好きなので勿体ないなーと。

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