カードゲームアプリのレビュー

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放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち

キャラクターのイラストは平均的に見てとても綺麗ですし、課金しなくてもしっかり強くなるシステムなので無課金でも楽しめますし、
今までやってきたゲームの中でも
かなりやりがいのある奥が深いゲームです(ˊᗜˋ)
とはいえ全てが全て良いわけではなく改善点が少々あります…

「七歩之才」というサーバーでやってますが
遊歴において星4以上を見たことがないことです
なので星の多い遊歴を出やすくする代わりに、遊歴に行かせる副将の覚醒,星ランクの下限の
引き上げ(目安:星4なら覚醒1星ランク1 etc…)
というようなことをして欲しいですm(_ _)m

キャラデザに関して,前と今で異なるイラストになっている副将がいます。
「変えない方が良かった」や
「今の方が好き」といった賛否がなされている
事柄ではありますが、自分も先述のような感想を抱く時があります。なので画風が変わった
副将に関してアバター変更のような感じでイラスト変更を可能にしていただけると、とてもありがたいですm(_ _)m

難しいお願いですが、少女の調教の可能時間の延長もしくは開始時間の変更を希望します
これに関してはプレイヤーにアンケートをとり
変更又は延長を希望する者が多くいた場合で
構いませんのでどうかご検討を…m(_ _)m

以上の3点は、一個人の意見ではありますが
考慮していただけると幸いですm(_ _)m
最後に、とてもいいゲームなので
続けて欲しいです(ˊᗜˋ)
サ終だけはご勘弁をm(_ _)m

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
★★★★★
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ホントに残念です

明らかに、チート勢が多くて課金しても楽しめないよ。
マージもレベルもこっちが上、レジェンドをこっちは持ってて、相手は持ってない。
この状態でいい勝負になる理由が分からん。
キャラのレベルまでこっちが上!なのに!
物量に押されて負ける、200回くらいは、デッキ構成かな?負ける要因なんだろうな?と試行錯誤した結果、明らかに自分の使ってるデッキコンセプトの劣化デッキに負ける。金使う気も失せる。
ゲームにまぁまぁ課金する自分でも、不正があからさますぎてやる気も失せる

楽しいゲームなのに勿体ないですね。さようなら

カード迷路 ぐるり森大冒険 パズルバトル
★★★★★
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泉陽興業様

ぐるりに熱中していた子供達も中学生になってしまいぐるりに行く機会がなくなってしまいましたがこうやって触れる事が又出来て嬉しいです。ぐるり森には本当にお世話になりました。
課金要素があればお布施しますよ、コロナでアミューズメントは厳しい環境ですが応援します。

カイジ闇の黙示録
★★★★★
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令和版デスクリムゾン

これは伝説だろ。 今令和だぜ? ツッコミどころしかない。 追記 レベル100になったら進行不能になるバグを治してくれ。 追記 アプデしたとの事で起動するも改善せず。一体何を治したのだろうか。はよレベル100バグ治せ。 追記 とうとうログインできるようになった。裏通りという謎の機能もあり、コレが何と人を操作して動かせるではないか! それがまたNintendo64のゴールデンアイ並のカクカクポリゴンで死ぬほど笑った。 令和のデスクリムゾンに相応しい内容でした。 これからも期待です。

2022/3/21
沼打てない、玉借りても「チャージしてください」しか表示されない。

★★★★★
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カイジ闇の黙示録

最近になって福本様を好きになった新規です。
本ゲームをプレイさせて頂いてます…。
大型アップデート、ありがとうございます。
ファンの私からすると、素晴らしい改良の
仕方だと思います。カイジらしさや、
ギャンブル感が出てて、『カイジのゲーム』
という実感が得られました。そんな訳で、
カイジ大好き人間として烏滸がましいですが
良点&悪点を…!

良点
・ペリカの配給
アップデートでログインボーナス、ペリカの
配給があり、課金不可避じゃないと回せなかったガチャも、プレイヤーの手の中です!
ガチャは僕らの手の中 ですね!(?

・ゲーム量・内容
準備中のは置いといて、
Eカード チンチロリン 脱出 地雷
など、原作にもちょくちょく出てきたのを
オマージュにしたギャンブルは最高です!

・ゲーム限定ボイス
カイジ大好きなので限定ボイスには
鼓膜が破られそうでした…!
残り4mmくらいです…!!
荻原さん、ありがとうございます…!!

・キャラ豊富
ガチャ内容を拝見させて頂きました。
一条や坂崎、美心までも入れてくれるなんて
思っても見ませんでした!その上、編成に
よってはギャンブルの金も動いてくるという
最高の設定をありがとうございます!

・OP 曲
毎回開く度、OPをぜーんぶ聞いてから
ギャンブルへと行きます…!
素晴らしいOPだと思います!!

・情報伝達速度
Twitterの方もフォローさせて頂いてます!
iOS版や変な事態が発生した時、すぐ
通知が来てくれて、こちらも困惑せず
済みました、ありがとうございます。

・原作再現・原作愛
先程も言った通り、原作に出てきたゲームを
できる限り取り入れてくれるのは本当に
ファンからすると嬉しい限りです。
しかも強制地下労働施設まで堕ちないと、
チンチロリンが出来ない仕組みも細かくて
大好きです!

悪点
・一部ギャンブルクリア不可能
これは脱出が多いですね。掛け金5倍の3秒、
簡単・普通・少し難しい なら分かるのですが、『絶対3秒で出来るわけない』と思う
プレイもあって…

・一部ギャンブル内容
これは仕方ないと思いますが、
チンチロリン、Eカード、地雷etc…
ほとんどが運ゲーと化しているんですね。
まあ、原作のようにズルをするとしても、
ゲームなので何度もしては何がなにやら…
これは本当に仕方ないと思います。
なので私も、あまり不満はありません!!

・ガチャ演出
金がポンッと出てバッ…とキャラだけが
出てくる、少し心寂しい演出です…
初回から美心を出したのですが、演出で
しょぼん…となったので、美心のアイコンを
確認するまで心躍りませんでした…

長文失礼しました。
毎日ログインして、楽しんでいます。
少しずつ、少しずつ改善して欲しいです。
運営様、毎日、お疲れ様です。
ゆっくりと進んでいってください…

地道に行こう…!!🥰

ソリティアドラゴン
★★★★★
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キッズ向けにグッドです。

本来ソリティアは頭を使うので、
他の刺激的な物と一線を画するゲームですが、更に可愛らしい工夫が凝らされていて、
成長期のキッズに非常に良いと思います。
制作者のアイデアに敬意を表します。

広告も他のソリティア程でなく、問題ありません。

ソリティア(クラシックカードゲーム)
★★★★★
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ソリティア

随分むかしの事ですが、子供が小学生の時、初めて学校にパソコンが導入された時、子ども達が遊んでいたゲームで好きになりました。 以前は、フリーセルもやっていましたが、何といってもソリティアが好きです、何回もやっているうちに、勝手にレベルが上がっていくのが何回やっても楽しくなります‼️👍😃
65歳 主婦

キューブカード(Cube Card)

キャラは可愛くシステムはとても良いが、プレイに重要な耐久度が攻撃力と被って見えなくなるUIの甘さあったり、新規プレイヤーに対する説明が足りてなかったりするのが少し勿体ない。ルールさえ把握してコツ掴めばなが~くプレイできると思う。

★★★★★
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キューブカード(Cube Card)

時間制限無しにじっくり考えながら進められる、キャラが可愛い「ローグライク系カードパズルRPG」です。ダーク画面なので目にも優しいです。 3×3(3×4)マスへ毎回ランダムに配されるカードをダンジョンに見立て、自キャラをダンジョン内でなるべく長く生き残らせるというシンプルなゲームデザイン。 自キャラを縦横へ1マスずつ移動させ、モンスターやトラップや地形や宝箱に対処しながら、武器やアイテムを乗り換え?ながら、スキルカードの助けも借りつつダンションを攻略してゆきます。 1ゲームごとのプレーが決して無駄にならず、報酬がゲーム内通貨として必ず蓄積されるので、貯めた通貨を使ってキャラ強化したり、新ステージ・新職業キャラ・新スキルの解放をしてゆけます。しかも安価な買い切り型で、課金やガチャや広告も一切無い親切設計がとても素敵です。 グラやエフェクトや音楽は必要最小限な作りになっていますが、じっくり考えながら進めてゆくこのゲームのスタイルと相性が良く、そのシンプルさが却ってゲームに集中させてくれる良要素になってます。 素晴らしいゲームです。

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
★★★★★
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色々とひどい

ゲームの基本として、敵を倒してマナを溜め、そのマナを消費してユニットを召喚、同じレベルの同じユニットを合成してユニットのレベルを上げるというものですが、そもそもユニットの出現率に偏りがある感覚です。
5体ユニットを選べるのですが、立て続けに攻撃力低いのユニットばかりが出るのはザラです。
序盤はそれでもなんとか持ち堪えられますが、敵を倒せないのでマナが溜まらず、せっかく溜まったマナで召喚しても、弱いユニットか合成できないユニットしか出てこないことも多いです。
また、明らかにこちらの戦力が高いはずなのに負けることも多いです。

システム的には面白いですが、運要素というか、よく言えばランダム要素が強すぎるのと、本当にそれぞれのプレイヤーのチームの攻撃力が反映されているのかもわからないです。

もうやらないかな。

麻雀 天鳳

当方サンマしかしませんが、明らかに牌操作があります。 具体的には「勝ち番」が決まってます。 ゲーム開始時、一人だけずば抜けて運のいい者が設定されており、残りのメンバーはそれを追うゲームです。 運良く勝ち番から直撃を取れれば今度は自分が勝ち番になる、そんな鬼ごっこのようなゲームです。麻雀のような何かです。 ちなみに勝ち番じゃない方は、10巡目程度まで一切の有効牌無し、配牌が4-5シャンテン、勝ち番がリーチすると必ず不要牌かつ当たり配を引きますので、そのあたり気をつけるといいでしょう。

遊戯王 マスターデュエル
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復帰勢(ほぼ初心者)の感想

復帰といっても通常モンスターで殴り合っていた時代に少しだけやってただけなので、ほぼ初心者です。
現役のデュエリストからすれば的外れかも知れませんが、始めようか悩んでいる初心者の方々の参考になればと思います。
※あくまで個人の感想ですので、あしからず。

【良いと思う点】
・基本的なルールは実際にカードを使って教えてもらえます。
 ソロモードもあるので、初心者の方は作ったデッキの練習が
 できます。
・カード効果が発動できるタイミングで表示されるので発動し忘れる
 ことがほぼありません。また効果の処理も自動でやってくれるので
 初心者にとっては実際のカードゲームより始めやすいです。
・ゲーム内でデッキレシピが公開されているので、初心者でもデッキ
 を作りやすいですし、YouTubeで検索すればデッキの使い方も解説
 付きで見れます。
・最初に配布されるジェムが多く、ダブったカードはポイントに変換
 して他のカードを生成できるので、無課金でも好きなデッキが組め
 ます。

【注意点】
・カードのテキストが複雑で処理も難しいです。何度か使ってみて、
 効果が使える状況やどのように処理されるかを知っておくと良いで
 す。
・知らないカードやテーマだらけなので、効果を読んでも何が起きて
 いるか分からない事もあります。それは場数を踏んで強いカードを
 知っていくしかありません。
・基本的に先行が有利なゲームで特に環境デッキと呼ばれる一番使わ
 れているデッキ=強いデッキは後攻が逆転できない状況を平気で作
 ってきます。勝負に絶対は無いので思い切って挑みましょう。

【まとめ】
遊戯王はルールが複雑で初心者が始めにくい印象がありますが、効果の処理を自動でやってくれて、実際のカードゲームだと高価なカードでもデッキが組めてしまうので、遊戯王に興味あるけど二の足を踏んでいた方にはむしろ始める良い機会に思えます。
環境デッキが強すぎる事が問題視されていますが、カードゲームでは仕方ない事だと思いますし、そんなデッキをまぐれでも自分のデッキで倒せた時は最高の気分です。
皆さまの参考になれば嬉しいです。

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Hearthstone
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一番好きなカードゲームだ

2022年3月追計:コンテンツを購入する際、絶対にゲーム内のショップにiTunesの決済システムを経由しないでください。高確率決済だけ済ませて購入コンテンツがもらえない現象が発生。(既に5回ぐらい合って、返金されるのは最初の2回だけ。)
お勧めのはブリザードのbattle.netの公式ショップ。

ナクスラーマス時代からプレイしてきた。元々WOW愛好家で遊ぶ合間にプレイしたが、WOWを辞めた後でもハースだけ続けている。 他のAPPカードゲームもやったことがあるが、はっきりいうとデッキの深さと戦略性、そして意外性による不確定性と娯楽性は右に出るものが現時点にいないと思う。 勿論毎年シリーズの交代とデッキの変更によるカードバランス問題はあるが、運営とプレイヤーの努力で崩壊的な時期は一度もなかった。(一番危ないのは大魔境ぐらいかな)。 課金問題について、不要なカードやゴールドカードを分解してほしいカードに合成できる、そしてゲーム内に獲得したコインでカードパックを買える時点で他の課金ゲーより遥かに優しい思う。(普通に遊べると日常任務と乱闘で周2-3パックを無料で獲得できるよ!)初心者なら最初無課金でいいから(私も最初一年ぐらい無課金だった。)本当に好きになったら課金しても良い。 軽くプレイするなら低コストのカードデッキでもそれなり戦えるが、戦略の幅から見るとやっぱりキーになる高コストカードがいる。(でもこれらのカードは大体無料配布や合成できる)。競技を意識するプレイなら自分が好むデッキだけではなく、別のクラスのデッキも知る必要があるから、プレイすればするほど強くなれる為、無脳押しプレイのガードゲーとは雲泥の差。 ランキングプレイについて、基本カードと最新シリーズのみでの標準モードとすべてのカードが使えるワイルドモードがあるので、いつも飽きられない。 一般のランキングプレイ以外に自動戦駒モード、変則ルールの週替酒場乱闘モード、カードプールからランダムで選んでデッキを組むバトルモード、WOWベースのアドベンチャーモードがついているし、五つ通りで楽しめるカードゲームはそうそうないと思うよ。 欠点として、 1、いわゆる萌え絵がないこと(私は全然気にしないが)。その為日本人プレイヤーの獲得に支障が出るかな… 2、通信環境は一時ダメな時期があった。(年ーニ回、一週間ぐらい。新シリーズが始まった時期によく遭う) 3、アップデートが重い。必ずWifi環境でやってください。 2021年12月追記: 新しいシーズンが開始した後、接続障害があんまりないものの、アプリ内の購入は大確率失敗になる現象が起きました。購入と支払いはOKだが、コンテンツが貰えないっととんでもない詐欺仕様に近い形です。その上storeでの会計が計上されるので、返金申請は大体4日かかります。ブリザード社に問い合わせしたところ、ブリザード社のシステムが問題ないと返事され、その後battle.netでの購入は問題なく進めました。 そしてその件をstore側に報告して、お金が取られ、まだもらっていないコンテンツの返金申請をしたが、2回とも拒否されました。 同じ現象が起きた方々へのアドバイスとして、storeの会計システムを経由せず、battle.netで欲しいコンテンツを直接に購入することです。 2022年3月追計:アップルストアを経由する購入がお金だけ巻き上げるトラブルが今だに健在しています。ご購入する際battle.netのショップのご利用が強くお勧め致します。

遊戯王 マスターデュエル
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ソリティア対策しないと死ぬぞ

復帰勢だがソリティアが本当に不快
現代遊戯王はこれが普通だと宣うプレイヤーがいるが、対戦ゲームで相手の行動を10分も眺めること自体異常だと気づいてないのだろうか?
こんなことを続けて新規ユーザーが獲得できると思っているのか?
これでは遊戯王というゲームが衰退して行く一方だ。
互いのターンの制限時間を1分にするだけで改善出来るのだからすぐに対処して欲しい

遊戯王 マスターデュエル
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ほぼ初心者でも割とやれる

はっきり言って無料アプリでここまで出来るようになったとは…と感じています。

自分は当時12~3歳の頃に友達とやってまして、その頃はまだLINKやエクシーズなどが出てない時代でした。
それから10数年程たちパソコンを買ったのでsteamでいろいろアプリを見て回ってみたらこのゲームがありました。

もちろん最初はLINK?エクシーズ?なにそれみたいな感想や、先行ワンターンキル等やられ相当インフレが起きてるなと実感してましたが、チェーンや誘発のタイミングが実際のカードゲームだとやり込んでる人くらいしかわからないタイミングでもアプリでは効果を発動しますか?のフレーズが出てきてくれたりしてくれたり、チュートリアルやソロモードでも各カードの説明をしてくれるのでかなりやりやすいと思います。

デッキも環境トップのエルドリッチやドライトロンなどランクが上がればわんさかでてきますが、意外と自分の使いたいデッキ(ファンデッキ?っていうのかな)で勝てたりもしますし(自分はsinデッキを使ってます)、なにより負けた相手のデッキを見れるのはかなりいいシステム。
かっこいいデッキや強そうなデッキをコピーして自分なりにアレンジを加えて戦えるのはデッキを1から作れない勢にしてみればありがたいシステムだと思います。

強いて悪い点を見つけるとすれば、デッキ作成部分くらいでしょうか?

カードを割りながらデッキを作ってると、あれ?このカード他のデッキでも使ってたっけ?と思うことがあります。
自分のデッキなんだから全カード把握しとけよと言われればおしまいですが、作ってるデッキが3~4個にもなると、さすがに覚えきれません。他のデッキでも使用してるカードにもわかりやすいマーク等をつけれもらえば間違って割ってしまったりするのもなくなるのではと思います。

長文失礼しやした

ほっとけ召喚士 - 放置タワーディフェンスTD

めちゃくちゃ面白い!
このゲームにはガチャがありますが、無課金でも死ぬほど引けます!ほんとに召喚石が貯まりやすい。また伝説級や神話級も排出率がほんとに高い。キャラは少ないけれど2ヶ月やれば伝説級はコンプ出来る。ただ、コツとしてはジェムでのガチャは引かずに、緑のオーブで10連引きまくるほどをオススメします。とりあえず"普通"のジョイントリベンジクリアしたら、そこを周回しとけば世界が変わる!
放置ゲーでは無い…
放置ゲーのような扱いを受けているけれど、実際はかなり違って、アプリを開かない状態で貰えるのはコインだけです。ステージが勝手に進むことはなく、アプリを開いた状態でしか戦闘は行われません。また、自動でステージを選択してくれることも無いので、毎回自分で選ばなければいけません。そこは注意してください!
最後に
かなりのやり込み要素があり、キャラによってはレベル上げが死ぬほど大変です。のんびりとゲームがしたい人にオススメです!

★★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
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初心者でもちゃんと楽しめる

紙のOCGを触ったことなど一度もなく初代遊戯王アニメくらいしか知識のないうえ、他のカードゲームもやったことのない遊戯王歴2週間の初心者です。めちゃくちゃ楽しめています。

 最初はデッキの組み方も全然分かりませんでしたが、アプリ内で参考になる公開デッキがたくさん見れますし、ツイッターで検索すればプラチナ1到達デッキが山ほど出てきます。もちろん強いデッキを組むには高レアリティのカードがたくさん必要な場合もありますが、プラチナに上がるだけならホープのストラク3つ(計1500ジェム・チュートリアルでもらえる程度の石数)買って組み直せばOKです。それが嫌なら幻煌龍とかでもいけます。

 また、UR•SRも不要なカードを割れば1,2デッキ分くらいなら賄えます。私は無課金ですが、UR30枚,SR23枚のデッキが組めています。

 ただ、ひとつだけ不満があるのは、ゴールド・プラチナ帯から急増するドライトロン・イグニスター・未堺域などの先攻1ターンが異常に長いデッキでめちゃくちゃ待たされることです。手札誘発があれば止められるのですが、6枚以上積んでも初手に来ないときは来ませんし、なければ何もできず相手のソリティアをぼーっとひたすら眺めていることになります。
 特に、下手にワイトプリンセスなどの手札誘発だけど打っても意味ない/打ちたくないカードを持っていると、チェーンするかしないかをいちいち確認され続けるうえ、気づかず放置しているとこちらのタイムアップで負けになります。最悪です。
 
 相手もルール内でやっているので仕方ないのですが、流石に持ち時間480秒は長すぎるのではないでしょうか。ルーキーやブロンズ帯なら基本ルールやカードテキストの理解が怪しいことが殆どなので仕方ないと思うのですが、流石にゴールド以降はもっと短くもいいんじゃないかと思います。

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス

ただ楽しいので頑張ってはいますが、 レジェンドがあまりでないのも辛いです。 魔法の粉を1000溜めるのもなかなかたまらないのでなにかいい策を出してほしいです。 結構な確率でよくあることといえば 最初に4体キャラを出せる場面で攻撃キャラが一体も出なかった時そのまま何も出来ず負けました。 一体しか攻撃キャラがいなければそらそうなるよって思うかもしれませんが、何体か選択していてそうなってしまうのでその時は絶望しながら携帯を眺めています。。 もう一つは PvPでもよくありますが、Co-Opの時に急に消えられることです。 PvPで負けそうになると消えるのはもうあっそってかんじなんですけど、 Co-Opやるなら最後までやってほしい ヌケるとか無しにしてほしいなって思いました リアルで友達とかとやる時などは どうしてやめるのかわかりますし、作戦も練れますけど 他ゲームとかだとメッセージ送り合えたりするのに対して決められた単語のみなので難しいです。 クランにはいるようになって色々教えてもらえるのでとても助かっていますがネット上でどれだけ探しても攻略法などまったくでてこない でてきても内容がないようなページばかりなのでクランに入ってわかる方に聞かないと本当にこのゲームできません。 ・魔法の粉🪄もう少し配布してほしいです ・レジェンド混じったガチャ等イベントとして開催してほしいです。○ム○ムとかみたいな感じ ・公式さんから攻略アプリ(細かい内容・キャラの組み合わせ等)を出せるなら出していただけたら嬉しいです。 ・今回のアップデートが楽しくありません…。 チーターが居ることを口コミをみて初めて知りました。 改善・対策をよろしくお願い致します。⚠︎課金価格高すぎてひきました😰煽りは一度受けましたが、煽れるスタンプ・言葉を運営がよしとして作っているのでどうしようもできないです。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
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良ゲーです

リンクスを2年くらいやって、OCGもやってみたくなったのでこのゲームを始めました。
良い点、悪い点(注意点)等をできる限り客観的な視点であげてみようかなと思います。

○良い点
・最初に貰える石の配布量が多い
・分解、生成の変換率が悪くない
・パックのシステム、レア度の高いカードの排出率が共に良心的
→まずこの3点のおかげで、最初に貰えるジェムだけで1つはほぼフルパワーの環境デッキが作れるようになっています。
そのデッキを使ってランクを中堅まで上げれば、もう1つくらいはデッキが作れます。
さらには高レアリティのカードがあまり要らないデッキも存在しているので、様々なデッキで遊ぶことができます。
ソシャゲとしては最高クラスと言えるでしょう。
確率などの情報は長くなるので割愛します。

・イベントでの神運営
初イベント、EXデッキ特定の種類のカードだけ縛り
→レンタルデッキがあり、その種類のカードを活かせるデッキを持っていなくても遊べる仕組み。
→EXを使わない環境デッキの横行が心配されていたが、そのデッキのエースカードや、特定の種類のカードを召喚を完封するカード等の全面禁止。
→負けが50P、勝ちが100Pという、優しめな設定で自爆デッキが横行したが、早めな対応で勝ちPを500Pに変更。(ここで負けを下げないところ最高)
ゲームを楽しんでほしいという熱意が伝わってきますね。

○悪い点
・遊戯王を全く知らない初心者にはやや厳しめのチュートリアル
→理解できなくはないと思いましたが、ある程度自分で調べる必要があるでしょう。

・高いキャラデッキ
→有名な青眼やブラマジデッキ等は、最高レアリティのカードが多く、そこらの環境デッキよりも倍近く値が張ります。しかし強さは控えめになっています。

・表示バグ等が少々
→1万枚近いカードプールを一気に実装しているため、しょうがない部分はありますが。

○遊戯王OCGというカードゲームについて
・激ムズルール、裁定
→チュートリアルが足りないと言いましたが、これが原因です。覚悟の準備をしておいてください!
(例) 以下にそれぞれ別の裁定があります。
召喚に成功した「場合に発動する」
召喚に成功した「場合に発動できる」
召喚に成功した「時に発動できる」
これらはコンマイ語(恐らくKONAMIが由来)と呼ばれており、熟練プレイヤーすら頭を悩ませるものとなっています。他にもわかりにくい裁定はたくさんあり、バグかな?と思っても実際は仕様だったりします。
完璧に理解するには座学が必要です。

・人権カードの存在
→現在OCGではインフレによって、先攻を取って覆すことのできないほどの盤面を作り、後攻に何もさせない動きが強いです。そのため後攻になっても、手札からの発動で相手を妨害して、盤面を作らせないためのカード達(手札誘発)が存在しています。
手札誘発は現在「持ってない方が悪い」とされ、人権とも呼ばれています。
幸い生成できない量ではないため、友達と遊ぶ時以外は無理に逆らわず、デッキに入れておくのが無難でしょう。
どのデッキにも入るので鬱陶しいと感じる人もいますが、必要悪というやつですね。

○まとめ
無料でもデュエルを楽しむことができる良いゲームです。初心者がとっつきにくくもありますが、調べれば親切に教えてくれる動画やサイトはたくさんあるので分からないことがあったらどんどん調べていっちゃいましょう!自分で考えずに調べるのは良くないとも言われていますが、遊戯王に関しては考えても、文句を言っても始まりません。
ぜひ一人前の決闘者を目指してみてくださいね!

デビラビローグ

他のカードゲームに比べるとシンプルでわかりやすくプレイヤーに有利な効果のものが多く、カードシナジーの快感が得られやすい。
パーティー制も、洗練されれば面白くなりそうな予感(同じくパーティー制カードゲームのスチームワールドクエストみたいに「キャラ固有のカードがある」て訳ではないが、前衛は壁役・後衛は自動回復といった役割分担、特定の位置のキャラに効果を発揮するカードや秘宝などがある)
個人的にはスマホのローグライトカードゲームで一番の傑作。次回作が出たら迷わず買う。

ややマイナスなのがサブクエストのつまらなさ。
「落とし物を拾って。街の人から情報集めて」みたいなお使いを何件かやらされるが、無駄に街が広い上住人が無個性(モンスターなので派手ではあるが皆そうなので結果的に無個性)なのでやりづらい。
逃げたペットモンスターを探すイベントで、全く同じグラフィックのモンスターが住人にいるのにはさすがに苦笑した。次回作が出るなら少し工夫が欲しい。
(条件縛りのダンジョン攻略は面白かったのでここを発展させては?例えば「特定のカードのみを使用してクリア」とか)

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