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一通りクリアして気づけば30時間以上遊んでいました
カードをゴリゴリ回していく爽快感は素晴らしい
割と適当にカードを選んでいてもシナジーさえあればビギナーモードで詰むことは無いです。
中盤以降のダンジョンはガチャを回していないと、ノーマルだと引きが悪くて勝てない状況が出てきますがビギナーでも報酬は変わらないのでそちらで稼ぐほうが楽です。
課金なしならばシナリオが終わる段階でもガチャは半分程度しか引けませんがカードはほぼ揃います。課金石(邪光石)は2000程度にしかならないのですが3万コインが300石になるのでやり込めば全て取れる作りになっています。
悪い点を挙げると
・目的地がよく分からないお使いクエスト、数は多くありませんが見づらい町マップと組み合わさって凶悪です。
・いくつかのバグ、致命的なものには出会っていませんがバトルやり直しは何度かありました
・カード数少なくすれば簡単にできてしまう無限ループ、あっても悪い物だとは思いませんがテーマ4ループは簡単すぎる
ともあれ十分に楽しめたので高評価させて頂きます。
ゲームは楽しいしお魚集めも気に入ってます。ですが改善して欲しい点も多々あります。
まず1つ目、広告がやっぱり多いと感じる時があります。ゲームプレイ後の広告はどのアプリでもよくあるので許せますが、ログインボーナスは5回もあるのでせめてスムーズに回させてください。5回回して最後の1回で広告出るくらいなら許せるのでよろしくお願いします。
2つ目、ガチャについて。被ったお魚が箱に溜まる一方で水槽にもそこまで数入らないですし、コインに交換できたり集める、水槽に入れる以外の活用が出来れば被っても楽しめるかなと思います。
3つ目、パズルイベント。あまりにも運ゲーすぎて数こなしても1週間では終わらないし飽きてしまいます。被るとかは無しにして、枚数増やしてこなした分だけお魚が貰えるなどゴールが見えるようにしてくれるとやりがいがあるかと思います。
そして最後4つ目、ゲームでもらえるコインについて。どんな結果でも10枚ではつまらないし、他の方が言うように正直エンドレスで広告流した方が早い。タイムや手数、スコアによってボーナスがついたりするとやる気になるしもっと楽しいと思います。
この4点、改善のほどよろしくお願いいたします。
あと、実際のゲームと違う内容の広告を流すのはやめた方がいいと思いますよ。どーせまた嘘広告でしょってスルーされちゃいます。素直に広告した方がいいと思いますよ。せっかく可愛くて面白いんだから。
まったりそれでも30時間ほどプレイ
ゲーム自体はそれなりに面白い
カードゲームという事で買ってみたけどダンジョンに入り直すたびに初期デッキに戻る性質上デッキ構築の楽しみとかはあまりなくカードを使って攻撃するRPGといった感じ
テーマにそっていくつかカードデッキが用意されているけど取得出来るカードの種類の少なさとカードを捨てるのにダンジョン内で稼いだゴールドが必要なため
結局はどのデッキを使っても3〜5種類程度の強カード以外取らず初期デッキ内の弱カードを捨てていく事が1番安定して勝てるという状況になってる
ダンジョン内である程度カードが揃ってしまえばデッキの種類によってはテトリスで1ターン勝利も簡単に出来てしまい作業ゲーになってしまうところが残念ではあるが
それでも800円程度というなら値段相応、一定数の人が買ってよかったと思えるラインではある様に思う
始まって直ぐの広いマップにウンザリしたのとサブクエでそこを行ったり来たりするだけのお使いイベントという苦行はあったが
それさえ越えられればそれなりに楽しめる、仮にワンコイン500円で販売していれば自信を持って人に勧められるアプリになっていたように思う
ただ問題なのは進行不能のバグがあるという事で
魔王城カルマ2のバグは発生してもやり直すことでストーリーは進んだがテンピュラリ大路で起きたバグは完全に詰んでしまった
2層目でイベントが発生しボスは倒したもののダンジョンから出る事はなく
変だなと思いつつそのまま最終の4層目まで進み汎用っぽい見た目のボスを倒して戻ったが何も起きず
ストーリー進行もテンピュラリ大路で止まっておりそのあとカルマ値を変えつつ何度かテンピュラリ大路をクリアしたが何も起こらず
何よりあからさまにバグっているのがそれ以降1番最初に使える様になるテーマ1以外のデッキが使えなくなったという事
表示されずガチャもなくなって邪光石での解放も交換不可状態
このテンピュラリ大路のイベントに入るにあたってデッキ選択時にテーマ1のデッキを使おうと何度か触ってから使えない事を知りテーマ3のデッキでイベントを進めたが同じ事をすればバグって進行不可能になるかもしれないのでこれからやろうと思っている人は気を付けて欲しい
最後に
自分はバグで進行不可能になってしまいストーリー途中でとん挫、現状やり直す気力はわかないもののそれでも30時間程度は遊ばせて貰え値段以上に十分楽しめたと思ってる
バグが修正されれば再開するかもしれないがいったんは一区切りと
それでは本作品に携わっている運営開発の皆々様また次回作期待しております
楽しい時間をありがとうございました
ゲーム性は普通に面白い!僕はカード開封系が好きなんですけどこのゲームは現実世界のカード開封のようにできるので凄く良いです!(例えていうとポ〇モンみたい!)
追加点はもう少しパックの種類とカードの種類を増やせばいいと思います!
The gameplay is usually interesting! I like card opening, but this game is really good because it can be done like a real world card opening! (For example, it looks like Po〆mon!)
I think we should add more pack types and card types a little more!
これはすべてが運ゲーです。ですが、相手に優遇されるようなことが多々あり負けることが多い。大富豪では相手の手札が圧倒的に良すぎたり、スピードでは相手出す速度が早すぎて自分が出そうとしても相手のほうが早く自分が出せない。あと、自分だけ出せない手札で相手がずっと出している状況がよくある。これでアドとられ負ける。ババ抜きでは、自分だけが異様にペア揃わない。相手はペアドンドン揃っていて自分は7回連続揃わない。それに相手はCPなのでジョーカーの位置を把握してるかのようにジョーカー以外のカードを引いてくる。スピードなんかは人間対人間でやったほうが反射速度も出す速度も一緒なので実力勝負にはなると思う。ゲームでやるより現実でやったほうがいいです。
キャラのデザインが好きでちょくちょく復帰しています。
現状、残念ながら復帰であろうとあまりこのゲームはオススメできません。
理由はいくつかありますが、大きな理由はプレイヤーの少なさとCPUデッキ・AIのどうしようもなさです。
いくつかゲームモードがありますが、いわゆるイベントダンジョン(スペシャルダンジョン)はプレイする上で特に気にならないですが、問題はその他のタワーダンジョンやチャレンジダンジョンです。
回ってるプレイヤーが少なすぎるためか、仕様上ほぼほぼどの難易度も1人で回ることになります。にも関わらず、CPUのデッキがあまりにもお粗末なのでどれだけ自分が強くてもクリアはできますが低難易度でもそれなりに時間かかります。
ランクが低くてHP低くなりがちな低ランクではクリアすらできません。
そのためせっかくいろいろとゲームモードがあるのですが、プレイできるのはスペダンかノマダン2択にほぼなります。
結構な年数続いているゲームは何をすればいいかわからないということが起きることが多いですが、このゲームは始めて2日も経てばスペダン以外にやることないことに気がつきます。
他の方が挙げているプレイヤーの質以前にこのゲームは上記の理由でやれることが少ないです。なのですぐに飽きがきてログイン勢に戻ります。
もう何年も前から全く改善されていないので、運営にゲームの質を向上するやる気はないと思われます。
リリース初期から毎週、新キャラ追加してるので一部のやめれるにやめられない人達の課金で成り立っているゲームです。
またたまにあるコラボの版権がどうやったらとってこれるんだ?というビッグネームなことがあるので不思議なゲームでもあります。
ジョーカーとペアで出した時、禁止上がり扱いはとてもマイナーなルールだと思います。
本来、大富豪のルールとして場が流れるカードを出した場合禁止上がりとなります。
だから最強上がりや8切り上がりがあるのです。
では何故場が流れるのが禁止なのか、それは場が流れた状態で次のプレイヤーに渡るということは次のプレイヤーへの助け舟になるからです。
全員が敵同士でなくてはならないのに連携が取れてしまうと、その2人が上位を占めてしまうからです。
そして禁止上がりについて話を戻します。
例えば10とジョーカーの場合ジョーカーは10とのペア、つまり10扱いなのでジョーカー上がりにはならないです。大富豪にはローカルルールが多々ありますが、この大富豪はその中でも一番マイナーなルールを採用されているように感じます。
階段の場合も8が含まれている時、並び方で禁止扱いになるならないはややこしいので統一した方が良い。
【良い点】
・攻略がパターン化しない洗礼されたシステム
・難易度を9段階変えられる
・各テーマ毎の組み合わせを見つけるのが楽しい
・ゲーム内通貨(デビルコイン&邪神石)でテーマ毎のカード解放だけでなく、ローグ初心者のためにカードの泥率や開始時のレベルを上げる救済処置有り
・王道メインストーリーに加え30以上のサブクエ
・実績解放、カルマ解放などのやり込み要素
・エフェクトが地味に凝っていて見応えがある
・課金で邪神石を購入できるが忙しい人向けであって、普通に進めるだけで困ることは絶対にない。
(邪神石は救済処置を解放するだけに使うもので、直ぐに集まるので買う必要は全く無い)
【悪い点】
・他ローグに比べルートが少ない
・テーマを解放するためにストーリーを進める必要があるので人によっては面倒だと感じるかも
・探索系サブクエはMAPを歩き回る必要があるので億劫になってしまう
【総評】
ローグ「ライト」なので難易度は控えめなので
ローグライクに慣れている方は物足りなく感じるかもしれない。しかし、攻略パターンを考える楽しさは健全であり、他作品には無いオリジナルの効果が沢山あるので終始飽きることなく周回を楽しめる。他レビューを見る限り、ローグ系統を触ったことがない人が低評価を押している傾向があるので、初めてやる方はローグライクないしローグライトがどの様なジャンルなのかを調べてから購入を検討するのが良いと思う。
元々ローグライクは人を選ぶのでランダム性が好きな方には手軽にできる本作を強く推す。
【運営さんへ】
追加シナリオや新しいやり込み要素をDLC形式で販売して欲しいです!ゲーム自体は完成度が高いのでクリア後も更に楽しめる裏難易度や裏ダンジョンなどが有
るとマンネリ化も防げて良いと思います!
まだこの世にiPhoneというものが登場せず、iPodtouch専用のアプリとしてダウンロードして以来、15年以上楽しませてもらっています。
最近の無料版は広告を消す×マークがどんどん小さくなり、押したつもりでもAppStoreに飛んだり、何度もページを消さないとゲームに戻れなかったりと、かなりフラストレーションの溜まるものでした。
有料版に変えようかだいぶ迷ったのは、15年分のゲーム履歴(50万オーバー)やリザルトが引き継がれるかどうかという点です。
結果的には無事引き継がれました。
快適です。
690円の価値は充分にあると思います。
かなり昔、有料版を検討した時は200円台だった気がします。
多分少しづつ値上がっていくんでしょうね。
検討されている方は早めの導入をお勧めします。
冴木さんが強いのが「ん?」って思いましたが他は特に違和感はないかな?まあゲーム的には短期間ですが楽しめると思います。難易度説明としては☆1のキャラは単に勘で引き当てようとしてるので、ついミスってしまっても落ち着きましょう。結構な確率で外してくれます。☆2のキャラは少し勘以外にも入ってきますが落ち着いて対処すれば問題ありません。☆3のキャラになると大逆転を繰り出してくる可能性があります(4連続で引き当てるなど)ミスは最小限に抑えましょう。☆4は少し☆3が強くなったって感じです。特に☆3と変わりません。☆5のキャラはイカサマしてないか?って思うぐらい強いです。最悪8連続で引き当ててくる可能性があります。どうしても勝てない場合はメモを使いましょう。
最初は「ローグライトか〜レベルも上がんないんじゃやり込みようもなくてつまんなそうだな」と思ってましたが、カードゲーム苦手の私でも楽しめる作りになってました。
流れとしては、
ダンジョンに潜る
クリア得点によってコインが手に入る
コインでガチャを引く
ガチャで出たカードや秘宝がダンジョンで使えるようになる
ガチャで出たステッカーでカード等が永続強化される
なのでボスが強くても、取り敢えずザコを倒せるだけ倒してダンジョンを周回すればコインが貯まるので、気づくとさくさく回れるようになってます。
カードデッキに種類があったり、ダンジョン周回の恩恵がわかりやすいのはとてもいいですね。
不満があるとすれば、
自分でセーブ出来ない(オートセーブは細かい)
ステッカーの最大所持可能数がわからない
ステッカーの効果計算の総計がない
カード一覧でぱっと強化されているカードがわからない
イベントが若干長い
くらいです。
レアステージとかもあって楽しいですね。
コツコツやり込みます。
冴木さんが強いのが「ん?」って思いましたが他は特に違和感はないかな?まあゲーム的には短期間ですが楽しめると思います。難易度説明としては☆1のキャラは単に勘で引き当てようとしてるので、ついミスってしまっても落ち着きましょう。結構な確率で外してくれます。☆2のキャラは少し勘以外にも入ってきますが落ち着いて対処すれば問題ありません。☆3のキャラになると大逆転を繰り出してくる可能性があります(4連続で引き当てるなど)ミスは最小限に抑えましょう。☆4は少し☆3が強くなったって感じです。特に☆3と変わりません。☆5のキャラはイカサマしてないか?って思うぐらい強いです。最悪8連続で引き当ててくる可能性があります。どうしても勝てない場合はメモを使いましょう。
私はガラケーからケムコのRPGやADV、ARPGと楽しませて頂いております
今回は何やらローグライトとのことであのケムコがついに新境地に踏み入れてしまった。
期待半分、心配半分でしたがこれが初のローグライトとは思えない仕上がりで感激してしまいました、前々からケムコの作る新しいジャンルをプレイしてみたいと思っていたので本当に嬉しかったです
まだ中盤でしょうか、難易度ノーマルでプレイしていますが数々のデッキビルド型のゲームを経験した私でも絶妙なバランスに感じました、カルマと呼ばれる相手を強化して難しくすることも可能なので初心者から玄人まで楽しめるものになっています。
これからのケムコゲームにも期待したいですね!