カードゲームアプリのレビュー

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Phase 10:ワールドツアー

・1つのステージで25とかライフ撮られるので、基本的にすぐライフ切れになる
・ボス戦は基本的に課金しなくては勝てないくらいCPUがチート、相手にばかり良い手が揃う仕組みになってるとしか思えない
・そして課金しても勝てないことの方が多い

80%がカード運のゲームにも関わらず、基本的に運がない+高いので、金回収ゲームだと思ってます。内容は面白いのに、長続きできない仕組み。

Magic: The Gathering Arena

題名通りです。Magic自体になんら文句はないですし、むしろ新シーズンのストリクスヘイブンは楽しすぎます。赤黒エンチャントで勝ったり負けたり楽しませてもらってます。

が、それとは別問題としてアプリの品質が悪いです。
PC版でも併用していますが、基本的なUIはPC準拠です。
それだけならPCユーザーに配慮した形なのかもしれませんが、スマホサイズの画面では扱いづらいです。
根本的にUIを変更するのは難しいのか、あるいは費用対効果として薄いかはわかりませんが、せめてカードの表示方法などには手を入れて欲しかったです。詳細表示する際にカードを画面中央に配置するくらいはやって損はないと思います。

これは個人のスマートフォンとの折り合いかもしれませんが、エフェクトのバグも多いです。
最新のスマートフォンならばしっかり表示されているのかもしれませんが、エフェクトが黒い四角で埋め尽くされる場合がほとんどです。
また、PC版とエフェクトを同じにしているため、一部の演出で異常に角付きスマートフォンが発熱します(主に神話レア、個人的には王国まといの巨人の物語演習でほぼ時が止まります)
これも最新のスマートフォンでは正常かもしれませんので、古いスマートフォンをお使いの方は留意しておいてください、程度にしておきます。
その他小さな気になることは多いですが、主にこの2つがプレイの面でも支障をきたしています。

これだけネガティブなことを書いたので、ポジティブなことも書いておくと。
マッチングに関してはPCよりも圧倒的に速いです。自分は今ゴールド帯なので、そこより上になるとある程度かかるかもしれませんが、少なくともマッチングにはストレスなくプレイできています。
また、PC版だと課金の購入方法が限られていたのに対し、アプリ版ではスマートフォンが使える決済で課金できます。カードゲームの常ですが、強くなるためにはある程度の課金がスピーディだと思っています。その面での煩わしさが消えたのは大きいです。
PC版とデータが連携するのも大きいので、PCでの課金に苦労している方(未成年でカードが作れないが、バイト等でお金はある方など)はアプリで連携し、課金だけアプリで払うのも手だと思います。もちろん、「ご利用は計画的に」、ですが。

総評ですが、MTG自体はとても面白いです。
ですが2021年4月の段階ではアプリでのプレイにストレスを感じることも多いです。そしてそれがプレイヤーやゲームとしての品質ではなく、アプリの品質であることも書いておきます。
何はともあれ、MTGにここまで気軽に触れられるようになったのは大きいです。ルール等複雑なところはありますが、他のカードゲームよりも戦略の幅が取れるのがMTGの強み。
オリジナルのデッキで上を目指せるカードゲームなので、今後の改善とより良き発展を願っております。

ハマる 七並べ-2人~4人で遊べる オンライン対戦ゲーム

皆様が書いてあるように、ランクあげのときランクが上がれば上がるほど手札弱くなるし、コンピーターも私の手札見えてるの?ってぐらい手札出てこないし。
何も出来ずドバンして終わることがある。
手札きってる人の腕があるのか知りませんがこれはおかしすぎますよね?笑
皆が言ってるってことはおかしいんですよ?
そろそろ気がついた方が良いですよ。
ここで言うのもアレだと思いますが、7並べ好きな人は「七並べ!」ってアプリあるのでそっちやった方が全然楽しいですよ。
まぁフレンド対戦はないので、フレンド対戦するのにはこのアプリの方がいいと思ういます。

Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム
★★★★★
iOS

他の人ばかり当たるのはおかしい

200万で持ちコイン10億
500回以上回せますよね
無くなるまでに当たり1回だけ
他のプレイヤー平均3回くらい

時間の無駄にしかならない
楽しむどころか
ストレスを感じる

他のカジノゲームをおすすめします

★★★★★
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ブルーアーカイブ
★★★★★
iOS

悪くはないけど…それだけ

リリース当初からほぼ毎日20分ほどプレイしています。プレイヤーレベル54(カンスト70)、任務(13章中)11章まで進みました。課金はマンスリー、マンスリハーフの月々1500円のみです。

良い点としては、まず無課金に優しいです。ガチャはリセマラ以降60連ほど、スタミナ回復はイベント時に使用した程度。そんな感じだと現在トータルで約42000ほど石があります(ガチャ約350連分)。とにかくミッションや配布などで沢山石が集まる印象です。

ストーリーもボイスは無いけど面白いです。コミカルに話が進むのでシリアスになりすぎず、キャラも可愛いので王道ですが楽しくプレイできます。

そして拘束時間が少ないため毎日続けられること。これ大切。最初の攻略や総力戦などは少し時間を要しますが、毎日のデイリーだけなら10分程度で終わります。他にも楽しいゲームが沢山ある中でもコツコツ続けられるのは負担が少なくて助かります。

てすが、逆に言えばメインのゲームにはなり得ません。あくまでサブでやるゲームです。メインでやるには深掘りできるコンテンツが少なすぎます。

ストーリーは一回見れば十分ですし、任務も一回クリアすれば後はスキップです。好感度上げは毎日コツコツやることだし、総力戦はたまにしか来なくて1日3回まで、対抗戦(対人)はほぼ息してないと思います(順位の変動が無さすぎて毎日石を貰うだけの場所になってる)

そうやって暫くすると気付くわけです。あれ?もうやることないじゃん、、、と。これじゃメインにはなり得ません。そうしてウマとの戯れに戻るわけです。

ゲーム性のある場所は戦闘くらいですが、戦闘はほぼ編成ゲーです。適切なキャラを適切な任務に編成して、後はスキルをぽちぽち。よくわからない六角形の全体マップには「ムダな」ギミックがありプレイヤーをイラつかせてくれます。本当にこのギミック必要だったか?他のゲームデザインと矛盾してて唯一プレイしててストレスが溜まる箇所です。

いろいろ書きましたが、星3つける程度には悪くないゲームです。悪くないけど飛び抜けて良い点もないので星3なのです。私の所属するサークルは30人中約7割が別ゲーへ旅立ちました。残りの3割もいずれ旅立つでしょう。

課金したくなるような何かが無いとこのまま廃れていきサ終を迎えるだけだと思います。私はアズレンやじゃんたまもプレイしていますが、こちらには衣装やドッグ拡張、結婚などでかなりの額を課金しています。ブルアカはガチャ程度しか課金要素がないのですが、渋い上に天井も高い為イマイチ課金する気になりません。それともキャラに魅力がないのか?わからない。

しばらくは続けていきますが、このまま何もなければ私も毎日の20分をブルアカに費やすことはなくなるでしょう。チュートリアルのメモリアルロビーには可能性を感じたんだけどな。キャラクターの魅力を引き出すような課金には私は安易に手を出すので、何かしらそういう大きなアップデートがあることを切に願います。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ
★★★★★
iOS

グラフィック・曲はいいが…

余りにも課金しろ感が出過ぎてて笑う
中華ゲーなんで中国では普通なのかもしれないけど、今どきソシャゲで名前変えるのに課金はないでしょw
体力もコインも足りないし、レベルアップして体力満タン分回復すると思ったら60固定なの草
そして謎の上限! 素材いっぱいいる!ステージ回る!今日の上限10!上限解放!課金! 舐めてんのか? こんなユーザーに愛のないゲームには課金しようと思えない。。。
グラフィックは文句なしです。それ故に残念。

ソリティア クルーズ クラシック パズル カードゲーム

無限3時間カード戻しというアイテムを使うと楽々、みたいな感じのレビューを見てダウンロードしました
勿論楽して進むためです!

ですがインストール後アイテム購入欄が見当たらず首を傾げていたら、ある程度レベルをあげないとアイテムは買えないとFacebookに書いてあって残念でした

ついでにゲーム内容についてです
1つ目のステージをクリアしたところまでやりましたが、このゲームは今までやってきたソリティアより運要素が強いと感じました。1ゲームずつコインを使って始めるのですが、コインの消費が1プレイ1000。そこにカード追加や手数戻し等のアイテムを使うと回数によりますが5000は余裕でかかります。1回につき1つアイテムを消費、また巻き戻しにもアイテムが必要なので下手したら1ミスで出費が凄いことになります
(勿論最初にアイテムが無料で3回ずつ使えるようになっていますが、私はすぐつかいきってしまいました)
しかし1プレイで獲得出来るコインが多くて1500程度なので、無理してアイテムを使ってクリアするよりやり直してクリアした方がコイン消費が少なくて済む、等もあります。

それから1時間事に2000コインが貰えるのは有難いですね
足りないとは思いますが程よく課金意欲がそそられる人はいるんじゃないでしょうか。私はそうは思いませんけど。

アプリが落ちやすいという方をよく見かけましたが私はプレイしてて落ちたことはありませんでした。使用端末はIphone8+です

特にプレイしてて不満は感じなかったので☆3です。
時間つぶしにはいいんじゃないでしょうか?

Magic: The Gathering Arena
★★★★★
iOS

ありがとう

まずはiOS版でリリースしてくれたことに感謝を。
UIが良くない、ブロック指定などでボタンが機能せず進めなくなるときがある。これ対処できなくもないけどそれ既存のプレイヤーの発想だということを自覚してほしい。

良い点
・気軽に遊べる
・MTGという普遍的な面白さが内包されてる
・配布はある程度まともに感じる(あくまで経験者視点)

悪い点
・初心者バイバイ性能Tier1
・TCGに近い(課金)
・クエストの設定が酷い
・バグ

単純にストレスになるなーと感じた、TCGだと無限に遊べてたのにDCG版だと酷く負担が大きい。コミュニケーションエラーが出ない利点はあるがその分の手間が多い。元々のルールがDCG向けではないのだが優先権なんかの設定周りがダメなのか?
一番はバグ関連でそうだし、とにかくリアルだったら90%やらかさないぐらいのミスを多発しがち、ミスETB持ちになる。

あと初心者に厳しい、本来新規層を取り込むためのDCG化のハズなのに初期配布が少ない。新規にはカードの取得方法が分かりづらい、始めたばっかなのにパックもないと勘違いされてもおかしくない。
初心者がコードを入力するなどの概念持ち合わせてるとお思いですか?他のDCGはきっちりパックを配布してるため始めやすくなってる。最初で転んでしまっては絶対に戻って来ない、カラーチャレンジでクエストクリアしてデッキ配布してるのは良いところだがそもそもそこまで継続してやってくれるだけの魅力が残念ながらアリーナにはない(経験者は魅力を理解してるからその限りではない)
こういう部分は本当に今の運営の悪いところが出ている、コモン、アンコモンのワイルドカードはある程度配布するぐらいした方が良さそうに思う。
課金するのは当たり前ですがそれはゲームがしっかりしていたり、最初の段階でしっかり魅力が伝えられてこそである。正直、リアルでやれる環境ならリアルにしか課金しないと感じるぐらいには今のアリーナは弱い。

またクエストに関して1日15勝まであるがこれは撤廃して別のクエストで分割し、同じぐらいの配布になるよう調整した方が良い

初心者の目線に立って今一度、見つめ直して欲しい。新規が入ってくれないと全く意味がない。これからの運営に期待してます、バグ修正も頑張ってください。

初心者の方はとりあえず無課金ならカードが揃うまでプラチナからランク上がらないようにしたほうがいいかもしれません、ガチ勢組と当たるとカジュアルではほぼ勝てない世界なのでオススメしません。

★★★★★
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キューブカード(Cube Card)
★★★★★
iOS

バグがなければ幸い

ゲームのクオリティは非常に高く、全キャラを解放済みですがまだ全キャラのレベルがマックスにはできていません。ハイスコアは5000点以上出せましたが、致命的なバグで仕方なくゲームオーバーになること事が多発。

左上のキューブは通常10-0までのはずですが、たまにバグってマイナスになり、取り返しがつかなくなる始末。早くここバグを治して欲しい今日この頃。

Caesars Slots: カジノ&スロット
★★★★★
iOS

緊張感も持てる良いゲームです

コツがわかってからはどんどんスコアーが溜まります。
勝負どきは高額をかけますが、緊張感がたまりません。今は1700億ドルも溜まりました。
2012/4/5 前述の投稿から11ヶ月 今は1兆ドル溜まっています。これが現金化できて手元に入ったらとくだらない妄想をしながら毎日楽しんでいます。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ
★★★★★
iOS

可愛いんだけども

楽しみにしてたのですが、とても街中の背景とかニキ自体や出てくる人は綺麗です。

が、ストーリーは複雑な上に世界飛びすぎだし
コーデもカテゴリーが統一されてないわかりにくい上に前はこのジャンルに合わせたコーデみたいな感じだったのが指定が無かったりでなんのコーデさせればいいの?ってものが多くて…

ニキの部屋なんていらないしおやつ機能もいらないのでその辺を改善してほしいです。

せっかく映像のクオリティーが高いのに勿体ないです。改善楽しみにしてます。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ

まず初めに。とにかくやることが多い。
多分やること多すぎてよくわからない人続出してそうですが、やっぱりプレビュー見てるとたくさんいますね笑
私も最初は全くわからなかったですが、とりあえずストーリーを進めていけば何となくわかってきます。そこはもう頑張ってください笑

グラフィックはとても綺麗です。細かいデザインまでちゃんと見れます。(特にキラキラ光ってるのとかめっちゃかわいい)

キャラクターのデザインもとてもいいです。ニキ可愛すぎるしロアンがイケメンすぎて乙女ゲーかと思いました爆笑

私のイチオシは音楽です。(ズレてますよねすみません笑) いやでもほんとに音楽が素晴らしい。ずっと聞いていられる。
うっとりする音楽が多くて夜それかけながら寝落ちしちゃうほど。音楽のバリが予想以上ありました。ぜひプレイする時は音を出してプレイしてみてください!

ちょっと残念なのは、着せ替えはできるものの、ゲーム内のストーリー中の着せ替えやバトルでは、「かわいい服」や「テーマにあった服」ではなく「コーデ点数が高いもの」を選ばなければいい得点やバトルに勝てないということです。
だから結構「えーこのテーマだったらこのアイテムなのに点数低いから選べない」ということがあります。自由な自分だけの好きな着せ替えはストーリー中やバトルではできないということです。そこが残念。

まぁとにかく、スマホゲームにしては神ゲーの方に入るんではないかと思います!無課金でも十分楽しめますし!かわいいのとか、ファンタジーとか好きな人にはめっちゃおすすめ。

一言でまとめると、グラフィック超綺麗!キャラ可愛いしかっこいい!ストーリーも素敵!音楽バリ多くてめっちゃいい!でもとにかくやること多すぎて意味不明!
って感じですかね。

★★★★★
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今三国志-2.5周年
★★★★★
iOS

でも課金者に勝てない

無課金でもそこそこ楽しめる
最初の48時間が重要で石材優先で時給3万まで上げる
城ランク7まで上げる
他の資材も時給3万まで上げる
武将6人 レベル25まで上げる
ここまでやっとけば苦しむことはないかな
ただガチャで好きな☆5が引けないとやる気出ない
3日で35連して☆5 3枚出たけど育てたいのが出なかった
初心者期間の48時間でいける確信持てないなら新規鯖でやり直す方が良さそう

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ

VIP17優待ボックスに到達するまで流石に高すぎです!!!
およそ30万って高すぎ!ここは中国では出せる人が多いと思うけど、流石に日本ではキツいと思います。1日1万課金したとしても2年以上もかかります……

無課金や微課金で遊んだとしてもあまりにも理不尽すぎてあまりオススメしないです……

ワンナイト人狼オンライン 友達と推理する協力オンラインゲーム
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iOS

面白い

本当に面白いのですが、1つだけ改善点を挙げさせていただきます。それは、昼の時間で議論をしている最中に、どの役職に何人いるというのが分からない点です。(例えば村人2人、人狼2人、怪盗1人、占い師1人など)

これが見られるようになれば、人狼が占い師を騙るときなどに、間違えて役職を選ぶことが無くなります。(覚えておけば、それで済む話なのですが…。)

本当に楽しいですし、ライフも沢山いただけるので、非常に助かっています。これからも応援させていただきます。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ
★★★★★
iOS

古参向け

ミラクルニキもやってましたけど、最後までやってないですし初っ端からストーリー意味不明
そこまでならまだしもチュートリアル長すぎ
最近のゲームにありがちだけどチュートリアルをちゃんとし過ぎ
チュートリアルはゲームに没入するのを阻害する
その上ストーリーもついて行けなかったらやる気起きないですよ
あと会話多すぎ
これはノベルゲームですか?着せ替えゲームですよね?

★★★★★
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スパイダーソリティアカードゲーム
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iOS

バグが増えました

-5回ぐらい移動するとすぐ画面がフリーズします。

-バッテリーセーバーモードを解除すると10回ぐらい移動でき画面がフリーズします

ーログイン画面からすすみません、

ーもうこの会社のソリタリアやめて別のに乗り換えようと試みたけれどしっくりくるのがありませんでした、mobilityware のソリタリアはカードの字のサイズ、並び方、カードとカードの配置の隙間などがパーフェクトです。

ーバグが酷くても数日おきにアンインストール、ダウンロードを繰り返していま
す。

我慢して遊んでいるのでどうか
改善の方をよろしくおねがいします

スパイダーソリティアカードゲーム
★★★★★
iOS

バグが増えました

-5回ぐらい移動するとすぐ画面がフリーズします。

-バッテリーセーバーモードを解除すると10回ぐらい移動でき画面がフリーズします

ーログイン画面からすすみません、

ーもうこの会社のソリタリアやめて別のに乗り換えようと試みたけれどしっくりくるのがありませんでした、mobilityware のソリタリアはカードの字のサイズ、並び方、カードとカードの配置の隙間などがパーフェクトです。

ーバグが酷くても数日おきにアンインストール、ダウンロードを繰り返していま
す。

我慢して遊んでいるのでどうか
改善の方をよろしくおねがいします

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ

リリースよりプレイした感想です。
ホーム画面に戻るボタンがなく
移動を重ねるとホームに戻るのに1回1回戻るボタンで戻るしかないのが面倒くさいと感じることがあります。
ホーム画面に戻れるようなボタンが欲しいです。

メインストーリー、スターアリーナ、他3つのチーム戦モード、デザインセンター、ギルドクエスト
など1日にできることが沢山あっていいと思うのですが、体力を使うモードが多すぎて手をつけられない状態です。
例えばニキを1日に3回開くにしても
とにかく体力を使うのでどれか手をつけられなくなる可能性が高いです。
レベル35まで上げても、体力のMAX94。
体力は5分で1回復なので94×5=470分
7時間強待ってやっと全回復です。
それに対して1回のチャレンジに使う体力は3-5。
全回復状態で20-30くらいしかチャレンジできません。
え?多くないか、と思うかもしれませんが
アイテムを集めることを目的にするとすっからかんになります。
クイックで出来てしまうので。
デザインセンターはアイテムを集めるので体力削られるのはいいとして、
せめてチームモードもスターアリーナと同じように回数制のみにしてくれないかなぁ。と思いました。

何をするにも数の制限に縛られて、アプリを開いても楽しめる時間が少なく
ユーザー離れの原因になるかなぁと思います。

ミラクルニキからプレイさせていただいてます、イベントや限定ガチャにはお金落とす気持ちでやっているので体力面だけもう少しどうにかならないかと思いました。
応援しています!

Magic: The Gathering Arena
★★★★★
iOS

PC版プレイヤー並の感想

MTG歴は紙を3年強、アリーナを2年弱ほど。
MTG自体はインフレ傾向にあり色々不安ですが良いゲームですよ、そこだけは保証できる。なのでここから記す問題点はMTGAというアプリ固有の問題です。

まず私がPC版をやりながらiOS版をダウンロードした動機ですが、単純にデイリーの消化がし易くなると考えたからです。まぁ結論を言えば叶わなかった訳ですが。

何故そうなったのかというと、シンプルに処理が重いからです。

以前入れていたデュエルリンクスを別端末に移して始めたこのゲームですが、まぁ他ゲーと比較して圧倒的に処理が重いです。発熱も凄く早い。
具体的には早いと一試合目の4、5ターンくらいからもうカクつきだしますし、2戦3戦ほどやるともうこの世の終わりみたいなロボットダンスを披露した挙句落ちます。デッキ編集画面すら重かったのは流石に笑えますね。

ここで私は仕方ないのでPC版同様に画質を下げて負荷の軽減を図ろうと設定を開きました。が、駄目!
このゲーム軽量化設定の類が一切無いんですね。PC版にはあるのにどうして…。あとなんで俯瞰視点から構築を見られるモード取ったの?ねぇ。

と、大体こんな経緯で遊べないタイプの神ゲーなのでこの評価なんですが、ほんとゲームとしての出来は27年モノだけあって素晴らしいんですよ。スペックが足りてるなら是非やってみてください、沼るぞ。

アプリから入る初心者の方々は資産集めなど大変かと思いますが、無課金でどれだけやってもそこは一生大変なので(実体験)、資産の使い道を定めて遊んでみるといいかと思います。
そもそもマジックが初めてでわかんねって方は、公式や晴れる屋の記事が充実してるので覗いてみてください。一つくらい好みのデッキが見つかるはずです。

補遺
近々アリーナ限定フォーマットのヒストリックがほぼレガシー化するとのことで、以前より低かった旧スタンのカードの価値が更に低められる事が懸念されます。
まぁ元々核実験施設めいたフォーマットだし別にレガシーになるくらいいいですけど、旧スタンのカードが実質使えないなら潔く浅めのパイオニアを実装して下さい。しろ!(豹変)

M19前後のスタンが好きなんだよ私は。

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