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無課金で遊んでます。
広告が結構頻繁に入りますが、5秒待てば飛ばせるだけ良心的ですし、無料であそばせてもらってる訳ですし個人的には大して気にしてません。
1試合に制限時間も設けてあり、長時間の泥試合みたいなのが起きないのも評価できます。
ただ、これからやる人へ、2点気に留めておいて欲しいことがあったので記させていただきます。
まず、試合中のアピールアクションみたいなのに卵?をぶつけられるモーションがあります。
中にはこれを非常に狂ったようにぶつけてくる人とかいます。他のゲームではあまり無い表現で結構気にする人がいるかもしれないので注意です。
そして、もう1つ。これはかなりイライラするのですが、とにかく頻繁に謎放置する人がいます。一応、自分の持ち時間が10秒(試合時間ラスト1分を切ると5秒)あるので、永遠とその人の放置で終わるって事はないのですが、残念ながら持ち時間一杯まで放置する人は1〜2マッチングに1人は必ず現れるといっても過言ではありません。放置してるのかと思いきや突然さっさと動いたりして思考が理解出来ない人が多々います。こちらもプレイする上で要注意です。
簡潔に総評しますと、ゲーム性は良いがワールドワイドなマッチングゆえ、色んな思考をもった人がいるので、広告待機等含め広い心でプレイしましょうといった感じです。長文失礼しました。
・資金やガチャ、エナジーは放っとけば溜まるがレベル上げると資金は課金してても足りなくなってレベル上げれなくなり、エナジーだけ溜まる。
・ガチャ券はそもそもレベル上げ資金が高いのでガチャのレア度に溜まり具合が釣り合わなくなる。
・Lガチャは2000万枚券が必要な逆インフレガチャ、L+はLガチャ100回しで1回回せるただの鬼畜ガチャ
・レベルは上がるが、敵のレア度と釣り合わず(ガチャ回しても異様に出なかったりガチャ解放出来なかったり)負ける場合もある上、相手は弱点つくのにこちらは寧ろ軽減されるか同じタイプにアタックする率が何故か高く地味にイライラさせられる。
・☆10ぐらいから敵が無駄に強くなる。
・↑だが、中々1番上のレア度が出ない事もあるので更に釣り合わなくなる場合がある
・☆11からは2部キャラ1体だしても釣り合わないレベルも多々あり、オールキラー2体とかで大ダメージ叩き出す組み合わせの場合もある
・URからは上のレアが出るガチャをだすのすらも一苦労
・限界突破は時間短縮出来るのに派遣は短縮出来ない上に課金しても3秒しか減らせないので指がキツいし溜まるのも貯まらない。
・限界突破してもレア度には勝てないので雑魚放置する事になる。
結論
・敵やら資金やガチャ券の逆インフレがヤバい。
・☆10ぐらいからプレイヤーと敵の強さが合わなくなり、敵の組み合わせも強い
・課金しても資金やガチャ券は溶けるし足りない
・派遣で貯めようにも3秒削りだから指が辛い
・レア度上げも一気に強さが跳ね上がって先に進まなくなる
このアプリのアーケード版(本家)を5年以上やっている者です。
アプリ版の存在は知っていましたが、インストールしていなかったので、某感染症の影響による自粛期間を機に、インストールしてみました。
また、初期所持ブランクカード(モンスター保存枠)が少ないと言われているのも知ってましたが、10枚+期間中毎日1枚がもらえたので、今は大丈夫です。
その節は、本当にありがとうございました。
そして、やはり楽しいです。
でも、要求したい事も色々とあります。
まずは、ブランクカードです。
先程、「もらえたから大丈夫」と言いましたが、あれはあくまでも私のような、イベント期間中にアプリをやっていた者に限る話です。
その後から始めた方は、やはり不満に思うでしょう。
なので、せめて初期所持ブランクカードを8枚から、その約2倍の15枚にしてはどうでしょうか?
それぐらいあれば、プレイヤーの自由の幅が増えますし、それで興味を持って、課金ができる方ならば、課金もして下さる事と思います。
次に、新章追加です。
これは、何よりしてほしい事なのですが、容易にできない事も承知しています。
1つの章だけでも、50体のモンスターがいて、そのモンスター達の、それぞれのイラスト、技、声…
更には、1部のカットイン、音楽などなど、多大な量の情報を一気に追加する事は、とても手間がかかるでしょうし、新7章(アーケード版で出てる最新の章)まで追加してしまうと、アーケード版とアプリ版で大差が無くなり、アーケード版の収益が大幅に減り、アーケード、アプリ、両方とも運営が不可能になってしまう可能性も大きいです。
なので、追加してほしい気持ちは山々ですが、新章追加が限りなく不可能に近い事は充分理解しています。
でも、もしアーケード版の運営が不可能になった場合は、アプリ版で新章を追加してほしいです。
また、「もっとアーケード版に近づけた演出をしてほしい」などという要求をしている人もいますが、それは絶対に不可能だと思います。
その観点で、「アーケード版から程遠い」などという理由で批判するのは、おかしいです。
先程の、新章追加と同じで、両運営不可の可能性も出ますし、アプリの限界という物もあると思いますし、過度にクオリティを求めて、大容量が必要なアプリになっても困ります。
最後に、クリスタルドラゴンとDRDの件です。
この二種のドラゴンは、過去にアプリで入手可能な時期がありましたので、再びそうしてほしいです。
これは、比較的簡単だと思います。
また、金銭的な問題で、これらができないというのなら、広告を付けるという手もあります。
これならば、微々たる物ですが、必ず収益に繋がります。
以上が要求したい事です。
難しい事はわかってます。
ただ、もし可能ならば…という事です。
とにかくこのゲームが好きなので、頑張ってほしいです。
追記
アップデートありがとうございます!
まさか、陰龍インシェイロンが追加されるとは思いませんでした。
本当にありがとうございます!
デッキビルド系の代表作にして、名作。
あまたの同類ゲームの中でもトップクラスの面白さを誇ります。
ゲームバランスの良さ。
難易度の絶妙さ。
毎回飽きないランダム性のあるステージとデッキ。
と、周回していても飽きを感じさせない工夫が盛り沢山です。
一部低評価の「操作性の悪さ」ですが、たしかに至らない点はあるものの、慣れてしまえば問題なくプレイできます。
値段は高そうに思えますが、充分もとが取れるほど遊べます。安いくらいです。
それでも手が出づらい方、デッキビルド系ゲームが初めてという方は、「満月の夜」がおすすめ。
価格、ゲーム性、イラスト全てが優秀で、男女問わず楽しめる良作となっています。
難易度も本作より低く、敷居をまたぎやすいかと思います。
それを経て、こちらの作品に挑戦してみれば、この手のゲームがさっぱりだった方も、面白さを十二分に堪能できることでしょう。
タイトルの通り、本家デッキビルド系カードゲームを模して作られているが、出来はイマイチ。
差別化を測っているわけでもなく、システムのほとんどを模しているので、slay the spire(以下sts)の経験者なら、開始時点の既視感が強く、すでに半分飽きた状態に。
ステージの進行、戦闘中のテンポも悪く、やっていて疲れる印象。
スピードモードがあれば良くなるかもしれない。
値段は120円と手頃だが、アプリ内でカード解放のために課金が必要のため、stsを買うのと財布の負担もそれほど変わらない。
ただ、アプリ内課金をせずとも充分遊べるので、sts未経験者、デッキビルド系初プレイ、stsの息抜きとしてなら楽しめるかもしれない。
個人的には、最初に触れるデッキビルド系は「満月の夜」がおすすめ。120円で手も出やすく、見やすい可愛いイラストで男女問わず楽しめる良作。
本作がその選択肢に入るかは、今後のアップデート次第とも言える。
stsとは違う要素を、ぜひ展開してほしい。
可能性はあるので、期待したい。