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同名のアナログゲームのデジタル移植版です。
ダンジョンRPGをアナログに落とし込んだようなつくりの1人用ゲームです。内容は「ダイスゲーム+ローグライク」といったところ。
プレイヤーはキャラクターを選択し、ダンジョンに潜り、モンスターを倒したり罠を回避したりしながらキャラクターを成長させ、ダンジョン最深部のボス討伐を目指します。
「ローグライク」とは言いましたが、キャラクターの長期的な成長要素もあり、繰り返しプレイしてキャラクターを成長させながらより難しいダンジョンに挑戦する、というプレイ方針を意図しているようです。
ゲーム中のテキストは全て英語ですが、ネット上に日本語でルールを解説してくれているサイトがありますので、英語が読めなくてもプレイは可能だと思います。「英語だから」と敬遠するのは非常に惜しいゲームです。
ゲーム性がシンプルなのでサクサク進むけど途中で「何をやったらいいのかわかりません」というのにならないのはとても良いです。
ただ、私が一番すごいと思った事はUIです。
一見、ごちゃごちゃしてそうでも所々に配慮というか気づかいが感じられるのです。
私だけかもしれませんが、すっごい小さい「戻る」ボタンとか広告にめっちゃ近いボタンとか嫌じゃないですか?そういうのがないんです。画面のどこかタッチしたら次進むとか控えめに言って最高。
あと重くない。軽い。これ繰り返し作業ゲーならめっちゃ嬉しいです。作業がすぐにステータスや資金に反映される。負けても即挑戦できる。だから続けられると思います。
長々と駄文でしたが、このゲームを作者さんは何回も実際に触り試行錯誤を繰り返してきたんだろうな。べりーぐー!と思いました。
これからも頑張って下さい!
規定の最高得点や条件を満たして、次の『敵とか指向が少し違うレベル』や『特性が違うキャラクター(職業)』や『スキル』をゲットして稼ぎつつ育てつつ攻略していく楽しみが分かったらハマってしまった。そもそもが厳しめであることと運要素もあり、スキル発動のカウントダウンキーである(最初勘違いしていたけどキーは"移動"ではない)コインや宝石の取得を調整し敵や罠の動きを考えながら何度もプレイしてしまう。もはや中毒。 ★4なのはメイジレベルがなかなかクリアできず「ぐぬぬ・・・」となっているから。ステージと敵の強さ調整や、キャラやスキルのバリエーション、説明がちょっと分かりづらくチャレンジしながら読み解いていく楽しさ含めてゲームの面白さは★5なのよ? でもぐぬぬが勝る。やっぱりメイジと盾をレベルアップしつつ、回復と杖とプラスカードアップで頑張るしかないのか・・・毒と目潰しと敵体力が厳しすぎて何度もチャレンジしてしまい時間泥棒過ぎる!(メイジレベルをクリアしたため★4→5へ変更)