カードゲームアプリのレビュー

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ラストウォー:サバイバル
★★★★★
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作業ゲー

前線突破で連盟の仲間の手伝いをしたらそのステージまですべて解いたことになり、自分自身は兵士報酬が得られなくなります。雑な設計にもほどがある。腹が立つ。

そして基本は毎日の作業をぽちぽちこなすゲームです。ほぼ課金しなくても遊べますが、週末にボロボロにされて嫌になることのくり返しだけが続くと思います。

Magic: The Gathering Arena
★★★★★
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完全非課金ですが、毎月ミシックの1200位以内、2~3か月に一度は250位に入れています

このゲームは操作されてるとか、課金しないと勝てないとかいう人は、純粋に弱いか、カード資産が足りてなくて妥協しているか、メタゲームに疎いだけです。untapedggというサイトで、はやりのデッキ、トップランカーの使っているデッキと勝率、自分がどんなデッキに当たって勝ったか負けたか、といったことを細かく調べることが出来るので、勝てない人はまずここを見ることから始めた方が良いです。untappedggも課金ありますが、これも非課金で充分です。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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流行り廃りがえぐいので無課金者には全くお勧めしません

流行り廃りがエグいので、シーズン切り替えが現状早い上に無課金だとレジェンドカードが足りないですし、現状相手に何かさせるまえにアグロゴミカスナイトメアが流行ってるので貴方の高レア高コストは出す前に削り切られます。
低コストで対応するのも、数の多いゴミ骨どものリソースに対応できる全体ダメージを出すのは厳しく、それ以上の数を増やすのはそれが売りのはずのロイヤルですら無理です。ラストワードによる残尿どもがカスみたいな攻撃でフィニッシュするため、美麗で豪華なイラストが飛び交うことはなく混ざる塞がるぅとかぐおおみたいな骨や霊の進化を見続けることになり飽きます。
メンコゲームのはずがメンコで返す前に幽霊やら骨やらのカスフダに殴られて終わるのでつまらんとです。ゼツメツしろ。
多分次か次あたりのシーズンになったらマシになるとは思いますが、課金圧のため別キャラにアッパーが来ると思います。あなたの推しキャラが来るまでは眠っていた方がよろしいかと思います。
今回は体感的には一強になってます。
次のアッパーは自分は人形軸が好きなのに現状何も無いのでそこら辺かなと思いますが、スタン落ちが流石に早すぎてもっとゆっくりして欲しい。アーティファクトばっかずるいぞ。インフレが速くて、推しのオーキスがローテ落ちしたから常に来い!マイフェイバリットカード!ごっこは出来ないです。
あと、もう少し気軽に課金できる値段設定にして欲しいです。
エクスチェンジチケットが流石に馬鹿みたいな天井で尚且つ完全ランダムは仕様書書いてる中で可笑しいとか思わんか?ローテ落ちしたパックは半額になるとか、一日5パックまで無料とかそういうパック剥きやすくする制度とかが欲しいんですわ〜

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
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色々言われてるけどまじで合うか合わないかだと思う!!

ゲーム出来たての頃から無課金で楽しく続けてレベル3182です(今1周年なので1年でこれくらい行ける)たまに飽きるときとかもあったけど、課金しなくても全然支障はないし、コインがすぐ消費されるからこそエピック(報酬4倍)で成功した時の嬉しさと言ったらもう、やばいです。1回並にのったら1時間でコインが100万増えるときとかもあって楽しいです。1時間に一回1プレイ分のコインが貰えるし、デイリーボーナスも最初の方に比べたらめっちゃ貰えるようになったからほんまに気になってる人オススメです。広告はガツガツうってくるけど全然課金はしないで楽しめます。

★★★★★
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遊戯王 デュエルリンクス
★★★★★
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1.環境カードを規制して他のあまり輝かないカードを使ってもらうために

禁止、リミット1~3に加えてリミット4を追加してみてはいかがでしょうか。デッキ構築のルールは複雑化してしまいますが、リミット4ぐらいであればある程度の自由度があるし、ちょうどよい規制になるものもあると思います! 2.環境デッキの強さを加速している「スキル」についてです。マスターデュエルと差別化するためには必要だと思いますが、「デッキからデメリット無しで何でもサーチ」「モンスター生成」などあまりにも強力なスキルはコストを重くしたり追加で条件をつけるなど、もっと弱体化してもよいのではないでしょうか。 3. 1の項目に加えて、環境カード以外の「なかなか使われないカード」を活躍させるために、「使用率が低いカード・テーマ」が一定数入ったデッキで勝利すると報酬が増えるようにするのもよいと思います。もしくは、自分のカードの中での使用率が低いカードを使用するとデュエル時の報酬が増える仕組みにすることで、上記のシステムよりもっといろいろなデッキが作成されると思いました! 毎日楽しく遊ばせてもらってます!リンクスの運営頑張ってください!

Pokémon TCG Pocket
★★★★
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バトルシステムが終わってる

超級=自分の引き&コイン運が最悪、コンピューターの引きが最強&コイン運が最強
ただこれだけでストレスしか感じない。
正直クソバトルシステムで砂時計などのグッズを手に入れるために仕方なくやるわけだが本当にストレス。
運営舐めんなクソが

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
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全然パズルじゃないです

キャラの可愛さで成り立ってるけど、課金圧がすごいです。
いまレベル100くらいで、1ゲームするのに2000コイン。詰まった時のサポートアイテムは4500コイン以上。
ゲームはほぼ運なので、クリアするには基本的にコインが必要で、アイテムも1個以上使わないとクリアできない事もよくあります。手札から連続で同じ数字出るとか、手札増やすアイテム使っても1枚も有効カードないとか普通にあります。
1時間ごとに約2000コイン貰えるけど、アイテム消費考えたらもっと貯めとかないとクリアできないって感じです。
頭使うパズルじゃなくて、コインストック削ってく力技ゲームです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
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確率操作が酷い

43レベの私がtop1000以内に入れてしまうと運営としてはメンツが立たないからかある程度連勝すると確率操作をされます。
相手の使う睡眠に対してはオモテを引けなくなったり、先手ダークライを連続で引かされたりします。
ユーザー離反を防ぐ狙いなのかもしれませんがむしろ新規参入を阻害しているしユーザー離れが加速すると思うのですがこのまま確率操作を続けるつもりなのでしょうか?

★★★★★
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遊戯王 デュエルリンクス
★★★★
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運営の方へ なかなか対策してくれません ランク戦のデュエルの時スキルを使って優位にデュエルを進める行為を禁止にしてください 制限準制限のカードも入れるのも禁止でおねがいします本来のカードゲームがたのしめません KCカップもいますぐやめろそれ以外のイベントや他のデュエリストとの対戦は楽しくやれています

学園アイドルマスター
★★★★★
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残念な周年

HIFのめちゃくちゃな難易度とすり抜けまくる限定ガチャで、全く盛り上がりに欠ける。
NIAは楽しくプレイできてたのに…
あと、今回のフェス限キャラの実装と親愛度解放キャラ合ってないのもわからないし、フェス限実装されてないキャラもいるのは、意味不明。
ホント、周年までは楽しくプレイ出来てたのになぁ…

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
★★★★★
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楽しい😃

ボケ防止に最高!極端に難しくなくストレスなくクリアできるところが素敵なアプリゲームですね✨クリアできなすぎると諦めて遊ばなくなるのですが、クリアできる楽しみを与えてくれるGOOD!なアプリです♪年配者に薦めたいアプリです✨

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
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はっきり言うと左右ふんふんするゲームじゃないです

皆が左右にふんふんしてゾンビ倒していくゲームだと思ってダウンロードしたって口を揃えて言うけどやっていくとそれはミニゲーム感覚!
同盟加入して仲間とチャットしながら情報交換やらなんやらして兵士を育てる訓練所建築,本部のレベルアップ,イベントに毎日のルーティーンなどやることてんこ盛り‼️まさに暇人ゲーム‼️忙しい人には向いてないかもしれません((´∀`*))ヶラヶラ
私はずっと同盟の幹部を任されてるけどそれもまたやること多くてやりがいがあります✨私は大いにハマりました!
が、やっぱり微課金無課金だと少し限界があるように思います💦でも貰えるものも多いのでゆったり楽しめる人にはもってこいです!
ぜひぜひ楽しんでください😊

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
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コレクション要素が楽しい

1日10枚、地道にコレクションしていくのが楽しいです。カードゲームとしては、運の要素がほとんどを占めるので、かなり破綻してると思います。
NPC相手でも最高ランク10連勝が難しく、モヤモヤした気持ちで遊んでいます。テストプレイはされてないのでしょうか?せめて、砂時計やプロモカードは全て貰える位の難易度にしてほしいものです。

SUPERSTAR EBiDAN
★★★★
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何ヶ月か前からやってます!

! 超特急とM!LKを推しているのですが、他のグループもやれてとても楽しいです!! 個人的な意見ですが、 ミュージックプレイイベントの300万点以上を取ってクリアがめちゃくちゃ難しいです、!!!!! 壁紙欲しいのにいつもゲットできません(泣) 初心者の方にも楽しくやっていただく為には、もう少し点数を下げたほうがいいのかなと思ってます!

Pokémon TCG Pocket
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イベントはいつまで経っても使い回し

毎度の事ですがパック開封は楽しいです。⭐︎2の確率が以上に下がった気がします。イベント内容は1年経って既にマンネリ化している。カードプールは拡がるのにデッキはいつまで20枚なんだ?対戦はナーフがないのでインフレするばかりのくそゲーと化している。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
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ポケモンから撤退してくれ

ポケモン史上最低最悪のゲーム。本当にDeNAはポケモンに関わるな。本当に不愉快。

新規勢の人は本当にやめた方が良い。課金なんて論外。このクソゲーに課金するなら、SV、ぽこあ、チャンピオンズなどを買った方がマシです。

このゲームはポケモンファンとて看過できるものではない。ゲームフリークに直接文句言います。

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★
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自分のスマホ(oppoA5)ではフリーズが多くて話にならない

他の人も書いているが展開長過ぎ ストラクの報酬が分解できないのもマイナス リンクスのようにモブを置くなりすればまだ違うとは思う 自分は環境とか手札誘発嫌いだから、ブンボーグとかアロマとか作っても使うところが限られてしまうからCPU戦の実装は切に願う あと、シークレットパックのシステムは要らん やるなら過去に生成なりストラクなりソロで取得したUSRから再解放出来るなりしないと新規には辛い どうせガチャ自体は回すのだから、その手前の生成は不要に感じてしまう

学園アイドルマスター
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ゲームは素晴らしいが最近すぐ落ちる

ずっと楽しく遊んでいましたが、最近すぐに落ちて遊べなくなりました。ガチャを引く度に落ちる、プロデュース画面を開こうとすると落ちる、アイドル育成画面を開こうとすると落ちる、といった状態です。自分の環境が悪いのかと思いましたが、別の方のレビューにも書いてありましたのでゲーム側の問題かと思われます。改善よろしくお願いします。

Magic: The Gathering Arena
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最高のゲームからデッキ構成の楽しさと対戦相手とのやり取りの面白さを取り除いた、ただの集金システム

現実と同じく札束の殴り合い。2020年9月17日のブログに特別なアルゴリズムにより『「勝負にならない」手札になる可能性を軽減(ここが重要です)しています。』などと明言しているが、実際は対戦相手選出からライブラリトップまで丁寧に調整された八百長ゲームである。 こちらのデッキ構成を完封するカードが入ってる対戦相手と優先的にマッチさせられ、試合を開始しても対戦相手はライブラリトップは見飽きた勝利パターンを最速で構成、こっちは引いても入れ替えても混ぜても勝ち筋が見えない調整を食らい、なんとか動かしても完璧な対策されて3ターンもしないうちに負けが見える。 ランクマッチでも有料イベントでもその効果は遺憾無く発揮され、勝敗の要因が構築センスでも直感でも戦術でもなく『運営のお気持ち』でゲームにならない。定番デッキ抱えてただ勝つことだけが目的のプレイヤーしか楽しめない仕様。真面目にデッキ構成から考えてるプレイヤーから課金したいという意思を摘み取る運営はMTGというコンテンツから人を離れさせたいのか?

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
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露骨に手札を絞ってきます

勝率が低そうな変なデッキと当たった時が特に顕著で、相手が大型のフォロワーを出してこっちがどうしようもなくなってからやっと疾走持ちのカードを渡してきたりします。それまでは絶対に勝ちに繋がるカードを渡してきません。運営のお客様だけを勝たせるために作られたゲームです。

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