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【良かった点】
・自由度の高いゲーム性
王道のマナコスト制をベースにしつつ、コンセプトごとに際立った特色を持つ理想的なカードデザインで、正統派のDCGに仕上がっています。
クラスの縛りがなく、1ターン目から10マナをフルに使って動けるため、構築とプレイ両方の自由度が高く、本作ならではの独自の魅力を生み出しています。
・無課金に寄り添った良心的な設計
広告視聴に1日の回数上限がなく、無課金でも数十時間やり込めば全カードをコンプリートできます。
また、CPU戦で理不尽に負けるストレスがないため、初心者やカジュアル層でも参入しやすく、カード集めの周回をサクサク快適に進められた点も最高でした。
・アップデートの熱心さ
UI改善やカードのバランス調整がハイペースで行われており、日に日に遊びやすさが増していく点も信頼できます。
下方修正については賛否が分かれると思いますが、上方修正の方向性は非常に的確な印象です。
【あったら嬉しい要素】
・CPUの強化
負けにくい設計のおかげでカード集めは快適だったのですが、カードが揃うとCPU相手にはどんなデッキでも簡単に勝ててしまうため、現状だと対戦のやり込み要素が少し物足りないです。
・コンテンツの追加
オンライン対戦機能を検討されているようですが、個人的にはPvPよりもソロ向けのドラフトモードや高難度ボスなどが追加されると嬉しいです。
【総評】
いくつか希望を書いてしまいましたが、ゲームの基盤はすでに文句なしに完成されていて、間違いなく今一番面白いDCGだと思っています。
今後の展開も楽しみに応援しています!
対人戦のカードゲームでありがちな「待ち時間のストレス」や「煽り」とは一切無縁。完全シングルプレイだから、自分のペースでサクッと遊べて手軽に思考の深さを楽しめます。
一番の魅力はとにかくカードが手に入りやすく、捨てカード(いわゆる産廃)が少ないこと。無駄に複雑なルールでごまかさず、シンプルな操作性でありながら絶妙なゲームバランスが保たれています。単なる「パワーカードの押し付け合い」にならず、どのカードもしっかり活躍の場があるのが見事。
余計な装飾を削ぎ落とした洗練された作りで、インディーゲーム好きには間違いなく刺さる1本。カードゲームの「純粋にデッキを考えて戦う面白さ」だけをストレスフリーに味わえます!
ポケモンという要素に胡座をかいてポケモン引いたらすぐに消えてしまうであろうお粗末なゲーム性。
カードゲーム系のアプリはそれなりにやってきたが、本来練習であるはずのCPU戦にも関わらず、理論値しか出してこないCPUを相手取らないと報酬がもらえないという渋りっぷり。
カードゲームはプレイヤー同士の買った負けたで切磋琢磨するもの、あるいはコレクションを楽しむ等人によって様々な楽しみ方があると思うが、十中八九この理不尽な難易度のCPUを求めているゲーマーはいないと思われる。勿論、高難易度が欲しいという意見もあるだろうが、全てにおいて高難易度というのはそもそもゲームバランスとしておかしいのではないだろうか。
マリガン・ドローで戻したカードをそのまま引いたとき、お前は「勝たせない、金を出してないから」という強い意志を感じる。
ドローが弱かったらプロだろうがなんだろうが弱い、プレイングなんかないよ。
毎回運がいい人選手権やってるようなもんだろ。
低評価を消して、高評価を維持しようとするあたりマスゴミや老害たちの空気を感じる。
金だけ今だけ自分だけ。
重課金、配信者でなければ楽しめなくてもよいと思ってそう。
金を出してる人から特別感を取っちゃいけないけど、勝負に公平さが無くなったらダメでしょうよ。
ランダム要素が全くランダムじゃない。
相手の手札やデッキからカードをコピーする効果、自分と相手で差がありすぎる。
ランダムに破壊もこっちのフォロワーに当たりすぎ、こっちはトークンに当たる。
偶然では説明つかない。
2pickなんか運ゲーの極みだろ、公平さのかけらもないの誰がやんだよ。
レベル6148、開始して2年ほど経ちました。
まず!!!!1回のプレイで61,000も消費されるの鬼すぎる(1時間に1回61,000ゲットできるけど、仕事中とか毎回できるわけねぇだろ!!!せめて時間経過した分も加算してゲット出来るようにしてくれ!!!笑)
最近、8倍ブーストみたいなの追加されたけど、やろうとすると50万越えのコイン消費するのは本当にありえない。絶対に課金してやるか!って思う笑
イベントの連続クリアチャレンジは、プー以外は絶対に無理です(2年で3回くらいしか成功したことないしそれもすべてプーの時だけ)。
しかもブースト1〜8倍のどれでプレイしてもクリアできない時めちゃくちゃあって、多い時なんて10回以上連続失敗とかあるから、レベル上がれば上がるほどイライラが募るwwwそんでむかついてその日はそれ以降やらなくて次の日ログインするとブーストMAXでもクリア出来る(あ、それでもクリアできない次の日の朝一番とか余裕で何回もあったわ、、、)。
あと、コインからっきしになったかと思えば料理・パズル・フレンドのショボいミッション・シーン完成とかが重なって100万以上コイン貯まる時もある(この前初めて1000万越えで溜まった)そういうときは大体プレイも2〜3回はブーストMAXでもクリアできる。けど、またすぐにオールマイティ、プラスカード使いまくらないとクリアできなくなるから一瞬でコイン消える、、、他の方も書いてる様にオールマイティなんてプレイの倍請求されるし(現段階でブースト8倍で50万コイン消費だからオールマイティ買えば100万)、コイン貯めても一瞬で消えるよ、本当に。
で、コインほぼ使わずに貯めまくってると毎日19時に行われるイベント切り替えでミッションクリアの数値がものすごい数字にされる(例えば所持コイン10万もないと連続チャレンジ1レベルが4回なところが、100万とか持ってると2〜3倍にされてる。プーじゃなければ本当に1つもクリアできんとき全然あるwwwでも今はブースト8倍が常設されたからもっとヒドイね)。
新しく追加されたフレンド機能だって、課金しないと100%ゲットできないと思う。
トイストーリーのバズ、レベル10のあと1つのミッションだけってなったけど最後が1000くらい星集めなきゃいけなくて100%無理で課金するかめちゃくちゃ悩んで諦めた。だって1回の課金じゃ星足りないから。何回もしないと足りないからから。
辞めたいけどやめれないってのは、2年もコツコツ、イライラしながらやり続けたから今更やめたくないし、大好きなトイストーリーのシーンとか、集まったカードとか見るとやっぱり可愛いなぁって思うし、こんな苦しいゲーム状況の中、クリアできるとやっぱりスッキリはする!
そりゃあ無料でやらせてもらってるんだから文句言うなよ、と言われればその通りだけど、こんだけ鬼畜なら課金したくてもしないぞって決めてる人の方が多いんじゃないかなぁ、と思う(汗)
ディズニーめっちゃ好きってわけじゃないけど、可愛いからやってる民なので課金は絶対しないと決めてますが、もう少し楽しめる様に変えてくれると課金はしないけどやめようかな、、、とは思わなくなるんだけどなぁ。
トイストーリー可愛いから、それだけで星2つけときます。。。