カードゲームアプリのレビュー

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ブルーアーカイブ

モバイル版にのみ有利な機能を実装してPCに対抗出来るようにしてください、あとグローバル版が半年先の情報入手出来て無駄なく課金できたりゲーム外イベントでアイテムを入手したり配布されたりしてて優遇されすぎてるので日本版も豪華なアイテムが報酬にあるゲーム外イベントをやってください

遊戯王 マスターデュエル

マスターデュエルはルールが複雑なゲームですが、だからこそそれらをゲームアプリとして落とし込めたKONAMIさんの技術力は凄いです!!是非実感してみてください。………できればもう少し分かりやすいテキストにして欲しい気持ちもありますが。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

アプリが落ちまくる!

他の人がレビューに書いてある通り、アプリが落ちまくってゲームにならない。なぜ改善しない?修正してください。
追記→6/4ついにゲーム起動してホーム画面演出中に落ちるようになった。ゲームするどころじゃない。サポートに連絡するにもそのボタンにも辿り着けない。
あとこのゲームを開くとスマホがめちゃくちゃ熱くなります。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

内容は面白いけどすぐ落ちる

今まで普通に楽しくプレイできていたけど、ある日を境に急に落ちるようになり、今だとステージ中に絶対1回は落ちてしまうのでストレス。
エピックモードでクリアした瞬間に落ちた時、コインだけがなくなってクリアしたことにはならず、また同じステージをやることになったのは腹が立った。
スマホの問題かと思いいろいろやってみたが変わらずなので、何とかして欲しい。
それさえなければ楽しいゲーム。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

いきなり落ちる

プレイ中いきなりアプリが落ちるようになった。
自分のスマホがおかしいのかな?と思っていたけど、他のマンガアプリを使っても落ちないでスムーズに読むことができたから、ディズニーソリティアがおかしいと思う。
改善お願いします。

遊戯王 マスターデュエル

たまの先行は必ずGを打たれます コイントス連続裏は頻繁に10回以上おきますし その連続裏の確率は0.098%です。 さらに対面がGを引く確率は40枚で2.5% それにたいしケアできるカードを引ける確率は17.5% この下振れは少なくとも去年からは続いてます。 流石に不審なので極端な上振れが同じく1年は来ない限り課金もしないし本気も出したくないですね。 仮にこれの偏りを基準にするなら、ほかのプレイヤーで到底あり得ないお互いの手札の組み合わせなどは。 この下振れが"普通の基準"としたら不審なので通報もしていいかもしれません。 因みにレビューとしておすすめしません。 今の時代、カードゲームなら他にも面白いのありますよ。

麻雀 天鳳

それが東1から南3まで続く。こちらは一度も相手より先に聴牌出来ず南3で終了。これが何千局も続いてる。 頭沸いてんのか天鳳の運営陣、プログラムの偏りが猿以下なんだが。いつまでそのプログラム使ってんの??天鳳のプログラム、確率抽選の偏りが鶏でもわかる程の馬鹿さ加減。相手の当たり牌がメタ読みで100%言い当てられる麻雀アプリ 牌操作確定詐欺アプリとは天鳳の事

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

うーん??

ゲームは最高なんです。ただ、FAQに書いてある通り、iOSをアップデートしてから学マスがほとんどプレイできません。確認せずにアップデートしたこちらの責任もありますが、学マスがしたくて仕方がないので早めに修正お願いしたいです。

★★★★
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学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

先が長すぎるし、不親切

プレイヤーレベルをあげないと楽しめないが、そこまでの道のりがあまりにも、あまりにも長すぎる。
1回のプロデュースで貰える経験値100倍くらいにしてもバチは当たらないのでは?
グラはいいけどだいぶ運営が馬鹿なので(周知の事実)かなり台無しな運ゲーです。

Shadowverse: Worlds Beyond

ドローが気持ち悪い。
マリガンが気持ち悪い、ピン差ししてるカードが戻ってくるのおかしいって。
低コストを25枚以上デッキに入れても、1ターン目から高コストで露骨に手札が事故る。
相手は気持ちよくフォロワーを並べてくるし、こちらがカードを出せるようになったらもうリーサルだ。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにシャドバしてるようなもの。

シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差がありすぎる。
プレイング以前の問題、ドローが弱いなら何を使っても弱い。

課金してくれる配信者には良い勝負を演出してもらうためにドローは強い。金の木なので程よく勝ってもらう。
プロもそう。
無名一般人は金の木の養分。
負ける人がいないと勝ちは無いから。
最近、配信者が1回だけシャドバ配信して宣伝してたが、騙されるな。

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

HIFはゴミゲー

HIFのめちゃくちゃな難易度とすり抜けまくる限定ガチャで、周年イベントとして全く盛り上がりに欠ける。
これ、周回前提の難易度ではないですよね?
運要素も絡む中で、こんな小学生が作ったような難易度の物を実装した運営の気がしれない。
カードもドリンクも運のみで、こんな物を周回できるわけない。
この難易度なら、自分でカードもドリンクも好きなように選択できるようにすべき。
問題なく周回できるようなのは、上位中の上位でしかないので、いよいよライトユーザーを切り捨てにきたみたいで、辟易した。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ほぼリリースから無課金で

一応完全無課金で遊んでいますがパックは全コンプ出来てます
高レアリティのカードは流石に無理ですが体感、最低月10万以上課金するレベルじゃないと1人では無理じゃないかな?
高レアリティのカードじゃなくてもバトルの勝率は関係ないので気にしなくてもいいかも

バトルの運ゲーと言われてるのもわかるけどターン制ならある程度は仕方ないです
それでもカードさえ揃えば勝率55%〜65%のは叩き出せています
今の所ランクマッチは全てマスターランクまで行ってます

今から新規で始める方には無課金で全コンプはまず無理でしょう
ですがまったりカード集めするにはいいですが1年後やってる人はホントにポケモンが好きな人しかいないでしょう

★★★★
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Fate/Grand Order

ただ戦闘システムに全く面白味がなく、その上育成のために強要される周回も今のスマホpveゲームとしては珍しくオートや宝具(必殺技)演出スキップがなくストレスを感じる。ゲームとしては良くて☆2だと思う。なので"ゲームをしたい人"よりは"fateシリーズが好き、もしくは興味がある人"におすすめ。

ブルーアーカイブ

最近、せっかく過去イベントを復刻したのに、前に開催された時に実装されなかった別衣装生徒を新たに実装しないケースが目立ってきたように思える(直近で言えばチーパオチェリノ、幼女ルミなど)。今実装しなかったらいつ実装するのか、という話なのでタイミングを逃すのはやめてほしい。それと、未所持だと限定生徒のステータスを確認できないせいで、戦術対抗戦で相手の生徒の装甲属性が分からない時にわざわざ攻略サイトを見る必要がある。(((追記)))今度はバスガイドカエデが実装されませんでしたね。カエデはただでさえ通常衣装しか実装されていないので、実装してほしかったんですが…。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

シャドバ初心者

以前はDQライバルズをやっていた無課金エンジョイ勢です。
約半月プレイした感想。デッキにレジェンドを入れれる枚数制限がないし1カード3枚まで入れれるルール上重課金をしないとランク帯のデッキはつくれないし、上記の理由から上位人デッキはオリジナリティ皆無やし無課金にはレジェンドと強カードを大量にぶち込まれた課金デッキにはワンチャンすらないです。
課金勢が強くなるのは当たり前でいいのですが、デッキ構築のルールを1カード2枚までレジェンドは3種類までとかに変えないと運営側も頑張って作ったカードの殆どが使用されないし、プレイヤー側の幅も狭まって構築の楽しさが減少してしまっているのが残念で仕方ない。低ランク帯は無課金勢も沢山いてやり甲斐はあるけど、ある程度上がるとレジェンドメンコが出来ないと太刀打ちできなくなる。
ゲーム自体は面白いしよく出来ていると思うのですがカード入手に課金要素を偏らせるとユーザー離れや新規が取りにくくなりサービス自体長持ちしない印象。長く遊びたいので頑張ってほしいです。

Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム

Dayの一言しかありませんねモー最高ですね💝💙💛🤩🤩💚🥰😀💝ブラボーカジノ大当たりしたら楽しくて最高ですね評価は🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🥰💝😀🤩💙💛💚💝評価🌟🌟🌟🌟🌟大当たりするととっても面白くて最高ですね🍉🍦🍇🍒🥳🤩🥰とても楽しいです評価星8です🥰🤩🍒🍉🍊🍦

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル

MDの環境の変化はある程度予想がつくため、ガチらずとも気が向いたときに軽く遊べるのが利点。広告は全くないさすがKONAMI。 デジタルのメリットとしては、自由度の高さにより独自のギミックや混合デッキが開拓されやすいこと、憧れのデッキに気軽に触れること、(良い意味で)即サレによる回転率の高さ、が挙がる。 デメリットはオンラインゲーム特有の迷惑行為、特に遅延行為に対する罰則等がないためランク帯によるが、頻繁に遭遇する。 (※過剰な展開は遅延行為ではありません、あらゆる負けに繋がる可能性をケアする当たり前の行為です、サレンダーしないほうが悪いです。) 最後に、これからMDを始めようとしている方に向けた注意喚起を置いておきます。 よく言われますが遊戯王は先攻ゲーです。しかし、最近では強力な手札誘発(後攻でも相手の妨害ができるカード)や、後攻でも展開できるテーマ(VSやドラゴンテイル)が続々と登場しています。 脳死で先攻ゲーだと文句を垂れ流す53に惑わされずに、それらを自分で試した上で判断していただけたら嬉しいです。

アークナイツ

無能なデベロッパーほど勘違いし、制限時間を設定することで難易度調整したつもりになってしまう典型例となっている。実際にはプレイヤースキルではなく、一定以上の瞬間火力を出せる特定のキャラを所持していることを要求する、「所持品検査」的調整となってしまっており、これを設定した時点でゲームバランスは破綻する。 最近のイベントがどれもこれもゲームとして成り立っていない。あの手この手で、ブロックさせない、まともにキャラ配置させないルールブレイク的なギミックを作って、如何にしてプレイヤーに嫌がらせをしてやろうか、という意図を全面に押し出している。楽しく遊んでもらう気がない。ソシャゲって最終的に、プレイヤーへの嫌がらせ設計に辿り着く定めなんだろうな。ゲームプラットフォームとしてスマホを使う時代は完全に終わったのだろうと感じる。

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★
iOS

ゲーム性以前の問題

こんなに処理落ちするアプリを他に知らないです。オープンワールドのゲームならまだしも、なぜカードゲームアプリでこうなるのか。頼むから普通にゲームを楽しませてください。ゲーム性以前の問題です。そろそろ改善したらどうですか?

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

好み真っ二つゲーム

良くも悪くも10年前から戦闘システム自体にはなんの修正も入っていない。

最新ゲームの様な複雑な戦闘システムや戦略性、派手な演出による爽快感などを求めている人には、あまりオススメできない。

一般的なRPGをちょっと改造した程度で、逆に複雑なゲームが苦手な私にとっては、それがちょうど良かった。

ガチャにさえ目を瞑れば、他の育成等には厳選とかが必要なランダム要素は無いため、比較的シンプル。

ただ、"何をするにもとにかく時間がかかる"事は念頭に置いた上でプレイすることをオススメします。

他ゲーとは違ってストーリークエストの難易度が段違いに高い+面倒臭いのも特徴。

ただその分の救済要素は色々あり、低レアキャラにも多くの使い道があるのも特徴で、最高レアのキャラより低レアの方が使えるとかもザラにあったりする。

難易度の高いクエストを"ノーコンかつ低レアで全制覇!"なんてことをしてる方もいるくらいです。

だから総合的に評価するなら良ゲーだと私は思う。

少なくともゴミだのなんだの言われるほどでは無いのかなぁと。

ちなみに他レビューの通り、ガチャはマジで全ゲームの中でも屈指のダメ具合ですよ。そこだけは何があっても大丈夫と覚悟を決めてから始めましょう。

あと、これはやれば分かりますが、シンプルに今から新規で始めるのは色々辛いのも覚悟しておくのが良いと思います。

★★★★
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