2,841 ~ 2,860件を表示 / 全9,553件
まぁ、少し広告に釣られた組なのですが、順々に進めていくうちに『めっちゃおもろいやん!』ってなってハマりました!今となっては推しもできて1番好きなゲームです!
私が1番好きなのはガチャとかストーリーの合間に出てくる鮮やかなイラストですかね!
とっても綺麗でスクショを撮って後で拝んでしまうぐらいです😆✨
でも最初に思ったのがキャラを知っていくとなんだか既視感あるなぁとは思いますね!😅👀まぁ、私はあまり気にならないのですが、(キャラそのものを好きになるので全く同じとは思ってません!)気になる人は気になるかも?
あと、少しガチャがきついです!😖💦私はまだ課金がよくわからないのでやらないのですが、推しのガチャ当てたいな〜って思ってやってもなかなか当たりません!(けど、最近はよく当たるようになりました!)
てな感じですかね!
他にももっと細かく紹介したいのですが長文になりすぎるかな〜?って思っちゃって!
まだ、気になってるけど
どーしよっかなぁって思ってる方いるなら、お試しみたいな感じで入れてみても良いかもです!✨😊気に入らなかったらやめれば良いし勝手なんですけど!できれば楽しんで欲しいです!では!素敵な推し活を〜✨*\(^o^)/*
毎日触っているうちに感じるのは、どんな場面でもすぐに遊べる快適さと、短い時間でも満足できる完成度の高さです。起動が早く、戦闘までの導線も無駄がないため、数分だけのつもりで開いたのにそのまま何戦も続けてしまうことが多いです。やめ時が見つからなくなるほどテンポが良く、一回の戦闘がコンパクトでありながら濃密な内容になっているところが非常に魅力的です。
強化や素材集めもスムーズで、ストレスになるような煩雑さがありません。必要なものが分かりやすく、短時間でも確実に成果が積み重なるため、忙しい日でも進められる点が助かります。イベント期間中はさらに遊びやすく、報酬が集まりやすいので「少し触るつもり」が「気づけば手が止まらない」につながります。
戦闘中のアニメーションはキレがあり、動きが滑らかなので繰り返し遊んでも飽きません。特に攻撃を出す瞬間の勢いやスピード感が上手く作られていて、爽快感が毎回リフレッシュされます。また、対戦相手によって展開が大きく変わるので、同じステージでも全く違う体験が生まれるところに中毒性があります。
音響面のクオリティも高く、ヘッドホンで遊ぶと攻撃音がさらに映え、臨場感が格段に増します。短いプレイでも「やって良かった」と思える充実度があり、自然とまた触りたくなる力を持っています。全体的に、日常の中にスッと入り込んできて、気付けば生活の一部になっているようなゲームで、長期的に遊び続けたいと思える作品です。
友情トレーニングの確率が目に見えて低くなっています。それに比べて体力30%・練習失敗・バットコンディション付与の確率が上がっています。運営はまともに育成をさせる気がないのでしょうね。 ガチャは天井前提なので諦めましょう。お金の無駄です。運営はユーザーの不幸とお金を毟り取るくらいしか考えてないです。 低レビューを消す時間があるなら少しでもゲームを良くしようとは思わないんですか? 育成周りはガチで○ソみたいな調整が入っていますマジで○ソです。本当のこと書いて何が悪いんですか?悪くしてるのはそっちじゃないですか SSRは最大まで凸らないとほぼ意味がなく、課金して最大まで凸っても練習に来ず友情トレーニングが発生しない。サポートイベントが完走したいことが当たり前なのが本当に○ソです。何をどう考えたらこんな悪意しかないゲームが作れるのでしょうか? ウマ娘のここがダメ キャラとライブ以外全部 育成→上に書いてある。友トレ× サポイベ× バドコン○ 失敗○ ストレスしか溜まらない仕様 ガチャ→上に書いてある。天井前提で完凸に6万すり抜けしかなく完凸しても機能しない 容量多すぎ 改悪とサイレント修正が多くユーザーに見返りが無い。酷い。
太り気味乱発すんのやめろ
マスチャは○ソ、なんで運営が出したチートとレースしなきゃいけないんだ