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まず言いますが、このゲームは課金ゲーです 課金するのが当たり前です 課金しなかったら進みは課金勢の10分の1レベルです そんな確率確率言うなら100連しろや それも確定イベントも待たずに11連引いて爆死してそう言ってんだろ?お前らの方がクソだよ そんな素人レビューしてるから運悪いんだよ レアキャラは絶対に強化した方がいい レア度低い=弱いなんて単純なもんじゃねんだよカスボケ まず無課金でも全然進めるし、周年イベントも毎回大盤振る舞い 最悪コツコツネコカン集めて引くだけでも超激は出る 1回ログイン勢になってもいいから周年イベントとかコラボやってからレビュー書けって思う まあとりあえず完全な課金至上主義なので課金もできないお子ちゃまキッズは絶対レビューは書くな てかやるな 課金できるようになってから初めろ
分かってないから言うけどこれは他のストラテジーと一緒です
バイオハザードはテイストがバイオ風味なだけです
強くなりたい、叩かれたくない
なら同盟に入り領地へ移転し自衛する事
3日間のシールドで同盟を決めてレベル10?までに根付かなければいけない
おそらくレベル制限で同盟移転が出来なくなるはず
強い同盟に入るとほぼ叩かれなくなります
bot盟主が多いので注意が必要
何かとDiscord登録を勧めている
同盟告知でDiscordの催促を何回もしている
注意が必要。
今までストラテジー齧った事があるとかなり有利
シーズン毎の動きが手に取るようにわかる
課金については最悪しなくてもそこそこ強くはなれる
今そのキャラが手に入らなくてもs1のキャラは次のルーレットにとかで結構来たりするからそこまで必要性は無いかもしれない
それより今持っているキャラを育てまくるのが先決
先ずは闘技場用に5人絞ってずっと上げ続ける
その後に2隊目の分で1人追加
1部隊3人 2部隊で3人 3部隊で3人 4部隊で3人
今現在確認している部隊は4部隊
12人育てれば取り敢えずは大丈夫
だけど実際はメインの1部隊が狩りメイン部隊になると思う
約2日(土日)で20レベルは行けると思う、案外すぐ
っていうかここまで書いたけど後は自分でやってみて
合うか合わないかはそれぞれだからまめな人、細かい人は合うかも
鯖84 PNX PHOENIX gaquより。
指を置いた瞬間に伝わってきたのは、画面の向こうで動くキャラクターたちの生命感でした。タップに反応して瞬時に踏み込み、スワイプに合わせて動作が切り替わり、プレイヤーの意図がそのまま鋭い攻撃に変換される感覚がとても刺激的です。アクションゲームとしての完成度が非常に高く、操作の正確さと反応の良さがバトル全体のテンポを押し上げています。
攻撃動作はキャラごとに構え方、腕の振り方、足さばきまで異なり、それぞれが強烈な個性を放っています。扱い始めたばかりの頃は戸惑うものの、慣れていくにつれて動きが手に馴染み、次第に自分の指がキャラそのものになったような一体感が芽生えます。こうした没入感は、見た目の迫力だけでは生まれないものであり、動作の緩急や攻撃の重みがしっかり表現されているからこそ成立していると感じます。
育成の楽しさも格別で、ステータスを伸ばすたびにキャラの動きが目に見えて変化していきます。技のキレが増したり攻撃速度が上がったりするため、数字上の強化だけではなく、操作して初めて実感できる成長がそこにはあります。素材も集めやすく、無理なく強化を続けられるため、日々のログインだけでも確実に前進できるのが嬉しいところです。
イベントでは普段とは異なる状況で戦う場面があり、そのたびに戦い方を再構築する必要があるため、新鮮さが途切れません。推しキャラを活躍させるために育成方針を変えてみたり、編成を調整したりと、準備の段階から楽しさが広がります。報酬も充実しているため、遊ぶほどキャラが仕上がっていく喜びがあり、自然とやる気が継続します。
音の表現も素晴らしく、攻撃が決まった瞬間の響くような効果音は中毒性があり、何度聞いても飽きません。エフェクトと音が連動してキャラの力強さを引き立てており、戦闘そのものがひとつのエンターテインメントとして成立しています。
総合して、操作性・演出・育成・イベントどれもが高い水準でまとまった作品であり、アクションの純粋な快感を求める人には特に刺さる完成度の高さを感じました。