iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
★★★★★
iOS

これからに期待

ゲーム性は低いかな。リリース直後ということもあるのかやれることが少ない印象。
ブラッシングは1日一回だけで、コツがありそうだけどヒントはない。ミニゲームも今後増えると良いなぁ。
営業中やれることなくて暇、、笑
アニメーションは可愛いし、赤猫のファンなので続けます。
アップデートにすごい期待してしまうなぁ、、

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
★★★★★
iOS

残念

ちょっとプレイしただけですが、面白くないです。
別に操作説明がある訳でも無い、無駄に長い、意味の無いチュートリアル(?)。
「麺茹で場をレベルアップしよう!」と言われ、レベルアップするも、何か変わったのか分からない「え?何か変わった?」と思っていると急に舞台が屋台からお店へ。
画面下部にいきなりDECO・GACHA ・MISSION・MENUが出現、これまたなんの説明もなされない、それに何故か英語なのも赤猫の世界観とミスマッチ。
ここでアプリ消しました、レベルアップしてムービーを見るためでもこんな作業やりたくありません。
全体的にチープで、大して予算も降りなかったのなら、無理して急いで作らないでいいのになあと思ってしまいました。
もしかしたらこれで赤猫のアプリが最初で最後かもしれないと思うととても残念です。

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
★★★★★
iOS

アップデートに期待

12月3日からスタートしました。評価が★5じゃないと読んでもらえないと思うので、本当は★2ですが、★5にします。

赤猫のみんなは可愛いです。アニメのストーリーも見る事が出来ます。
ゲームの内容は、閉店後に売上金でキッチンや製麺機のレベルを上げる感じです。
単純な作業です。ミニゲームはパズルと猫走の2種類です。
不満なのが、ブラッシングの回数が少なすぎる!!!
1日1回は少なすぎます。各猫1回なら分かります。
全員に1回ブラッシングするのに5日もかかるのはいかがと。。。
いつまで経っても親密度は上がらないと思います。

張り付いてやるほどのゲームではありません。起床後・休憩・就寝前程度で十分かと。

エンバーストーリア
★★★★★
iOS

評価落としの原因

リリースして1日目ですが、エバストでやるべき事を書きます!
(1日目だからこそやるべきこともあります!)

・いきなりストーリー攻略は✖︎戦力強化のために建築を進めよう!
初めてストーリーを攻略しようとすると必ず直面するのが戦力不足です。チュートリアルが終わっていざストーリーをやろう!となってもまともに1章すら攻略できません。経験値を上げようとしても上がりにくいです。なので戦力強化要因となる兵士、弓士、騎士の人数を多くしましょう!

・建築と戦力強化
上記の通り、兵士、弓士、騎士の人数を多くすることは何かを攻略する上での絶対条件となります。その兵士、弓士、騎士を多くするためには訓練というものを行います。訓練を行うことで人数が増えて戦力アップにつながります!そして施設のレベルアップも忘れてはダメです!施設をレベルアップさせると効率が良くなります!ですが、施設レベルが高くなるほどレベルアップするための建設時間が多くかかります。時間短縮チケットをうまく活用して効率よく戦力強化をしましょう!

・同盟を作るor加入する
これは絶対にやるべきことです!メリットが大きすぎます!一方でデメリットも少々あります。
メリット
デイリー報酬を自分だけではなく同盟の仲間に共有ができる!これは、一番大きいメリットと言っていいでしょう!デイリー報酬は建築に必要な素材などが多くあります。同盟最大人数が50人なので最大で50人分のデイリー報酬がもらえます!うまうまです!
デメリット
他の同盟の人のデイリー報酬のゲーム内通知でサーバーに少し負荷がかかるから重くなります。
ゲーム内通知(デイリー報酬の通知や建築の支援など)がめっちゃくるので集中できない。
↑運営さん、リリースして1日でこれをいうのは申し訳ないと思いますが改善よろしくお願いします。

最後に
このゲームはかなり良心的だと思います(リリース&初めて1日目の感想笑)。
ストーリーの進み具合で特別な報酬がもらえたり最高ランクの確定チケットがもらえたりします!
また、建築ゲームで似たような他のゲームがありますが時間短縮ができるゲームはこのゲームが初めてですごく嬉しい仕様です!ありがとうございます!
これから始める人も今やっている人もエバストライフを楽しもう!

追記 2024/12/3
エバストをやっていて直して欲しい機能があります。
同盟の盟主は同盟の設立主です。
設立した同盟の盟主はそのためにゴールドを使っています。
ですが、このゲームには昇格という機能があります。はっきり言って最悪です。盟主がランクの強い課金勢に乗っ取られて自分は追放される。そんな機能は最悪です。このゲームをやってて楽しいと思ったこともあったけどこの機能は無課金勢に対して優しくなく、課金勢に対して優遇しているように感じます。もういやです。
こんな文章正直書く意味ないですよね
運営が見たとしても変わらないんですから。
スクエニのゲームをこれまでやってみてスクエニのモットーは
「課金勢に優しく、無課金勢には厳しく」を掲げていると思っちゃいました。

★★★★
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オンクレならタイクレ!オンラインクレーンゲーム(オンクレ)
★★★★★
iOS

無料コインのサイトは…

無料コインGET のサイトが詐欺サイトっぽかったです。
7日間無料サイトだったので、登録してみましたが解約手続きをしても解約できず…
電話が繋がる会社で対応も悪くなかったので結果大丈夫でしたが、危うく月額500円捨てるところでした….
コインは無事いただくことができてそれで遊べたのであんまり悪く書くのはよくないと思いますが、お気をつけくださいね
普通にコインを買って遊ぶなら問題なかったのかも
私が欲深いのがいけなかったのかもしれませんが…

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
★★★★
iOS

未完成

ゲーム性がないです。

昼夜の切り替わりが10分……長いです。どちらのターンもプレイヤーにやることがあればいいのですが、営業中は自動経営なので何の手伝いも出来ずただ見てるだけ、夜は施設のレベルアップと15秒のブラッシングくらいしかすることがないので、10分の待ち時間を繰り返すのみで本当に面白みがないです。大半がすぐに飽きてしまうと思います。カイロのようにテンポよく進んで欲しいです。しかし屋台時代が短すぎると思う笑

個人的感想ですが、ボイラーやレジのレベルが早々に3桁超えるのもなんかうーん...上手く言えないですが軽いレベル2より重いレベル2が良いなあ。ガチャ要素で内装を替えられるのはいいと思いますが、レジなどはレベルを上げても外観が変わらないので、ラーメン店が成長していってる感が薄いのが寂しいです。営業中も知ってるキャラクターが来店するとか遊び心がほしい。理想のラーメン赤猫を目指しましょうと謳っているものの、店の模様替えが出来るくらいで運営してる感もないし、プレイヤーが居る意味が感じられないです。

期待していたので残念でしたが、改良されることを願ってアンストはしないでおきます。

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
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iOS

今後に期待

【良いところ】

・猫スタッフたちの動きが可愛い

・ボイスが良い

【気になること】

・ゲーム性がない。ピグカフェのような操作性を期待してた

・スタッフルームの吹き出しが邪魔

・松村さん以外の常連がいない

・カウンターに誰も座ってくれない

・全体的に何がしたいのか分かりにくい

・機材のレベルが上がったり♡が集まるとどうなるのか分かりにくい

【改善して欲しいところ】

・外で並んでる客を原作と同じくクリシュナ側のカウンター壁沿いにしてほしい

・外に季節感があると良い(夏は外の並んでるスペースに飲み物、冬はストーブ設置して欲しい)

・お地蔵様で遊ばないで欲しい

・作品の客層的に親子で楽しむ方も多いと思うので広告の内容は健全なものを選んでもらえると助かる

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
★★★★
iOS

観てるだけ

楽しみに待っていたので、早速プレイさせていただきました。

シュミレーションゲームということで、お客のオーダーをハナちゃんに行かせたり、どのラーメンを作るか文蔵くんに指示したり、サブちゃんにトッピングや餃子を選択させたり、クリシュナちゃんに製麺させたりと忙しいかなと思っていたのに、ただ見ているだけで、少し物足りなさは感じました。

夜間の間にLv上げをしたら、開店時間までひたすら待つのも、少し辛い所です。

せっかくかわいい家具なのですから、それぞれの家具専用モーションなど、その家具でキャラが特殊モーションなどしてくれたら、もっと集めたいなと、ガチャ欲も高まるのではと思いました。

キャラの動きなど、とても可愛いので、今後のアップデートに期待しております。

★★★★★
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ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
★★★★★
iOS

暇な時間がある

営業中、ハナちゃんがラーメンを運ぶ時以外は棒立ちなので、来店したお客さんのメニューを聞きに行ったり、テーブルを拭いたりといった動作があったら良いかもしれません!

夜(閉店後)に猫たちの服装が営業中とは別の服装になると嬉しいです!

模様替え(デコ)やミニゲーム、調理器具のレベル上げなどやることはあるのですが、夜(閉店時)はレベルを上げたらしばらく暇な時間が来るので、「おやすみ」ボタン等をつけて次の日を迎えられると有難いです!

赤猫が大好きでアプリもとても面白いので今後のイベントやアプデが楽しみです!!

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
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iOS

うーん思ったのと違う

お店経営系と思ったのですが、
ただ見てるだけのゲーム?と言っていいのか?よくわからないものになってますね

まぁ出たばかりなので、修正されるかもしれませんが、何も出来ない時間ばかりで流石に見てるだけはつらい

赤猫好きなので、もうちょい様子見してみますが、いくらリリース日だとしても、もうちょっとどうにかして欲しいです。

特にパズルはイライラしてしまう
ピースを持つ動作がが遅すぎてヤバイです。

好きな作品でイライラしてしまうのがつらいですわ

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
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iOS

んー。これからの期待を込めて

まず文蔵の足が佐々木さんになってる。白にするか体の模様に合わせるかどっちかにして欲しい。
ゲームの方はラーメン提供の時は見守るだけで他のお店系ゲームみたいにお客をタッチする訳でもなくアプリ落としても進むわけでもなく何もすることがない。

銀盤スケートリンク物語
★★★★★
iOS

基本面白いけど・・・

しっかりゲームとして面白いシステムを踏襲しているのはさすがカイロソフト、歴史ある会社だと思うわけですが今作は違和感がいくつか。

・スケートリンクの中にキャットタワーを設置できるのですが、これはネコに対する虐待にも見えます。
・ステージのひとつが「成功者が住む街」というのも感じ悪い。ただセレブが住む街ならばそれほど気にならないのに。
・料理システムも正直わかりづらいし、wikiを見たら判明するとはいえ、そのレシピでそんなメニューになるの?と違和感がすごい。
あと、「麺焼きそば」やら「ポークとんかつ」やら、メニューに沿って材料を付け足しているだけなのにメニュー名の違和感が否めない。
・「受けれます」のら抜き言葉や「ホットドック」の言葉の誤用。最近のカイロソフトのゲームでは、日本語が怪しい箇所がよく見られるので、しっかり社員教育して欲しいと思います。

せっかくゲームシステムは素晴らしいので、もう少しどうにかならないかと思います。
今後に期待しています。

★★★★★
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ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
★★★★
iOS

面白い要素が皆無

まだプレイして数分ですが、まずUIはちゃんと考えたんですかね…放置ゲームのようですが、面白さをどこに感じれば良いのか…そもそもプロジェクトで動いているように思えませんし、ワンオペで作ったと言われても納得の出来です。
素材さえあれば、同じゲームを一日で作れる人はザラにいると思います。
お金も時間もかけていない、そんな感じです。
説明も足りないように思いますし、レベル上がったから劇的に何か変わるでもない。達成感も無いので虚無です。
家具ガチャに至っては、引いて設置する感じなんですが、場所を決められる訳でもなく、固定。置いたら何か変化があるのかどうかも分からない。
原作への集客の為に作ったのか目的は分かりませんが、出さない方が良かったんじゃないかと思うほどです。
原作者ファンではありますが、厳しい声が聞こえてきそうだなと思う次第です。

エンバーストーリア
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iOS

ライキンなんだけど

課金圧は少ないように感じるが、
これは罠です。
レジェは薄っぺらくは出るが、重ねで強化タイプなので未強化は役に立ちません。
当然完凸者には流石に勝てないので、囲んで倒すのがいいと考えるが、囲んで叩いても甚大な被害が出る為その度に治療費が時間浪費になる。

完凸してるのは、金をかけて強さに浸っている中学生レベルの負け組である為みなまでいわなくてもわかるな?

そういう連中が徒党を組んで、弱者をいたぶるゲームなわけで、いくら時間をかけようが勝てません。いたぶられ、藁れ、コケにされ、理不尽にされる。

貴方は時間をかけて、人格を否定されたいにならこのゲームをすべきだが。

そして悲しいかな、鯖の惰弱。
事あるごとにエラー。砂時計が常に付きまとう。これは日本人がいかにネットワーク構築オンチなのかわかる。時間帯により常にエラー。鯖がトラフィック過多により落ち、その都度メンテ。連日連夜。

このコメントを見ている貴方が唯一勝つ方法を教えましょう。
「ダウンロード」しない事だ。
例えこのゲームで勝てたところで人生では大敗するだろう。

高評価を出している人は既に身銭を大量投入し名一杯、情弱をなぶって遊びたい人が撒く餌なわけで、人口を常に確保したいから。
いたぶる人間がいなくなっちゃ、投入した金が無に帰るからね。

日本人だけのライキンなので、
ネクラ、陰湿、村社会の揃い踏みよ。

Idle Outpost: Tycoon Game
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iOS

Error downloading Userdata

キャラクターがわきわき動いてコインを自動で稼いでくれるので、そのコインで新たなアイテムなどを解禁してコインを稼ぐ効率をどんどん上げていく、という放置系ゲーム。

そのコインで武器などを探してゾンビを撃退したり、プレイヤー同士で対決したりするなど、世界観を生かした追加要素もあり、手に入れたアイテムを効率よく使い切ろうとすると放置どころか忙しいほどやることが多いよくできたゲームなのですが、
アプリ自体がやや重く古めの端末ではブツブツとノイズを発したり危うい動作をします。

またアプリ名で検索すると「起動できない」というトラブルや「Error downloading Userdata」とエラー文がそのまま検索候補に出てくるほど、ゲームがプレイできなくなるトラブルが多いようで、インストールし直しとなるとポイ活サイトからこのアプリを知ったユーザーはポイント獲得が不可能になってしまいます。
かくいう私もポイ活サイトから知ってそういう事態に陥った一人なので、そこそこ楽しんでいただけに残念です。

オンクレならタイクレ!オンラインクレーンゲーム(オンクレ)
★★★★
iOS

設定がひどい

普通のUFOキャッチャーは、箱の前後左右が狙えるようになっているのに、前左右しかアームが届かない。景品が手前側にきてしまうとそこから修正ができないので、初期位置に戻すしかない。
取らせる気がないとしか思えない。

★★★★
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エンバーストーリア
★★★★
iOS

スクエニやし

何が悲しいって、もう「あのスクエニがこんなゲームを!?」って感情がなくなってるのに気付かされた。
まずゲームのジャンルからして「ここまで落ちたんだ」って思わされる。
スマホゲーの事業を刷新して満を持してリリースしたのがこれって、本当にIPだけに振り切って肝心のゲーム開発についてはどうでもいいんだと思わされる。
どっかで流行ったゲームの劣化版を外面だけスクエニっぽくすれば売れるだろうって考えを、ここまで落ちぶれても未だに持ち続けてるのには感服する。
こんなゲームを金かけて作るならチャイナゲーの下請けでもやったらどう?
その方がユーザーにとっても有意義だし、社内の技術向上にもなると思うよ。

銀盤スケートリンク物語
★★★★★
iOS

楽しい!が、、、

待ちに待った新作。やっていて本当に楽しい…!のだが、今作難易度が歴代に比べて低いような気が。1周目の終盤入ったくらいでほぼ全ての要素がクリアに近いレベルで達成してしまい少し拍子抜け。あとは12年目まで暇つぶしのような作業…。

1周目はゆっくりチュートリアル
2周目から高速モードで本番

というカイロのお約束(?)を期待してた自分にとっては物足りない印象。

それとも、まだ見ぬやり込み要素がこの先にあるのか?

銀盤スケートリンク物語
★★★★
iOS

とても楽しいけど気になる点

新作待っていました!
とても楽しくプレイしています。

以下些細ですがネタバレあり

一つ気になったことがあったのでもしよければ直して欲しいのですが、

ストリートピアノに加湿器が初っ端から△なのが納得できません。
ピアノは乾燥に弱いです。
ウチはグランドピアノのためにわざわざ良い加湿器を買いました。
スケートリンクって湿度低い場所かと思いますので尚更加湿器は必要です。
なので、◎とまでいかなくとも◯で良いと思います。
細かいところまで凝るカイロソフトさんらしからぬミスだと思いました。
拘りや意図がないのであれば修正して欲しいです。
よろしくお願い致します。

ガソリン スタンド シミュレーター タイクーン
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iOS

進めません

レベル6になり、カーウォッシュの横のエリアを掃除しないと次に進めない状態ですが、レベル7でしか壊せないパイプが残っておりお手上げ状態です。バグでしょうか、、、?コツコツ楽しいゲームなので改善してもらえると助かります。

★★★★
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