iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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エンバーストーリア
★★★★★
iOS

古い。

この手のゲームで最近主流になりつつある、プレイヤー同士の小さな同盟とは別の大きな陣営に別れてのPvPではなく、昔ながらの小さな同盟毎に争うタイプなので、廃課金者に蹂躪されて終わるやつです。

特定の場所を同盟で占拠する事が目的なので、その場所から離れていればひっそりとPvEとストーリーを楽しむ事も一応は可能である。

何にしても目新しいものは無く、ソシャゲ開発を整理したはずのスクエニが出すゲームがこれか…と正直びっくりした。早期サービス終了が目に見える内容。

銀盤スケートリンク物語
★★★★★
iOS

待ってました!

新作待ってました!プールパレスかリゾート島か喫茶ブレンド物語が好きなら絶対に楽しいです!
移動していく都市の中に、今までの作品で訪れた場所っぽいところもあって、シリーズファンからしたら嬉しかったです〜🥰

エンバーストーリア
★★★★★
iOS

そんなに酷いか?

そんなに酷評されるほど酷い出来では無いと思う。
Live2Dもよく出来てるし。

ストーリーとかもパッと見要らないだろとか思うかも知れないけど、ある程度箱庭育てきるとほぼやる事無くなるから個人的にはストーリーはあった方が有難いですね。

ゲームの出来は決して悪く無いと思います!

問題なのはゲームの出来よりも、ここ数年のスクエニの早期サービス終了祭りのせいで安心して課金出来ないこと。
 課金したくても すぐサービス終了しちゃうんじゃなぁ と思わされてる事の方が困る。

スクエニさんへ
大丈夫ですよね? この手のゲームで半年くらいで畳んだらみんな2度と課金しなくなりますよ?

エンバーストーリア
★★★★★
iOS

うーん

コールオブドラゴンズとかあの辺に似たゲームですね。戦争がしたい、戦いたい!の前に建設、研究、資源回収がメインで、終わりのない建設、研究等にかかる時間短縮アイテムが欲しくなり課金するパターンかと。戦えば病院で治療、それにかかる莫大な資源など。戦う前に施設関係のレベルアップと資源回収ばかり。それにストレスを感じてこの様なゲームを引退した者ので、この手のゲームにトラウマがあります。建設等にストレスを感じない人は楽しめると思います。

★★★★★
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1人でウミガメのスープ
★★★★
iOS

ゲームをさせる気がない。

ウミガメのスープって、質問を繰り返しながら答えを導くゲームなのに、最初のライフが3個。しかも1回の質問で間違えたらライフが1個減るから質問三回までに答えを出さないと、広告を見ないとライフが貰えない。
ゲームの根本がわかってない。広告ゲー

エンバーストーリア
★★★★
iOS

スクエニといえば複数端末不可!時代遅れ!

今までのソシャゲ失敗を克服できるのか?

複数端末不可!時代遅れ!外出先ではiPhone、家ではiPadと言うふうに平行でプレイできるものだと思ってましたが、それができないみたい。 中国のゲーム会社でもそういうふうにしてる会社が多いのになぜそれができない?なぜユーザ目線に立って開発できないのか不思議。 対応願います。ただでさえiPhoneは画面が小さいのに、細かな戦況を家でiPhoneでプレイするは現実的やと思いますか?

オンラインクレーンゲーム モーリーオンライン
★★★★
iOS

星一つも付けたくない位設定キツすぎないか?

物価高で設定がキツくなるのは理解が出来るが、パワーMAXの設定で景品が持ち上がらないとはどういう事なのか…アームのゴムを拭くなり何かしらして欲しい…ただの詐欺。獲得判定にはなったが、普通に引っかかって アームが届かない。前はそんなことがなかったが為に残念で仕方がない…

エンバーストーリア
★★★★
iOS

ひどい

キャラのデザインやグラフィックがやや古臭く、体の各部の大きさやバランス、顔色や表情などの不自然さが気になった

ゲームシステムは30年近く前から量産されてきたいわゆる村ゲーそのもので、目新しい要素が何も無いように見受けられた

一通り触って課金する前に消してしまったので課金要素については不明

初めて村ゲーに触るような若い年代の人を対象に作られているのかなと感じた

★★★★
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エンバーストーリア
★★★★
iOS

どこが新しいのか

よくある拠点建設防衛ゲーであり、散々使い古されたシステムが目立つため、目新しい点がまったく見当たらない。

この手のゲームは一部の廃課金者や廃同盟が弱者を一方的に虐げて資源を強奪する展開になることが多く、このゲームも遅かれ早かれそのようになりそう。生半可な課金では太刀打ちできなさそうなので、無課金プレイをおすすめする。

エンバーストーリア
★★★★
iOS

明らかに未来なさそう

キャラクターは良いけれどスキルのレベル上げの仕様とか、施設関係はライキンとかより酷い。自分の育てたキャラで好きに戦えると思いきやクエストでリーダー◯属性2体でクリアとかいらないし古臭い仕様も付いてます。これ系のゲームにごちゃごちゃ属性とかつけるべきでは無いし、tierが偏って好きなキャラ使えませんとかになる未来が見える、ワールドクエストみたいなの見てもただ関所とか取るだけっぽいし時間かける価値はなさそう。

Decor Life - Home Design Game
★★★★★
iOS

凄くいいゲームです

再ダウンロードして改めてゲームをしています。
広告を消す課金をしているくらいには好きなゲームです。

ただバグなのか、そういう仕様なのか置けるであろう場所に物が置けないことが多々ありゲームが進まないです。
ヒントを使って確認してみましたが、置ける場所なのに置けないという事がやはり分かりました。

置けない事が発生する部屋としては
子供部屋、キッチン、アートルームが断トツで多いです。

サポートセンターにもメールを入れましたが改めてレビューにも書かせて頂きます。

早く改善される事を願っています。

エンバーストーリア
★★★★
iOS

私生活崩壊ゲー

ゲーム会社として出してはならないゲームをこんな大手がやらかしている。
エニックスはさっさとスクウェアを見限って自立したほうがよい。

念の為プレイしてみてレベル9にはなったが、予想通り常に張り付く必要がある。学生が手を出さないことを祈るしかない。

特に褒められる点もなく、会話シーンで奥を注視する際に手前のキャラがボヤけるくらいが評価点か。

いずれにせよソシャゲをやめたいが雇用しているサーバエンジニアにゲームクリエイトは難しく、結局こういった同じことを繰り返させる画面を作るだけの仕事しか割り当てられないことがよくわかるため、早期退職を募るなど経営の健全化を進め社内環境の改善に務めた方がよい。

★★★★
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ガソリン スタンド シミュレーター タイクーン
★★★★
iOS

バグがあり先に進めません

とても楽しいゲームなのですが、レベル10になったところ、左奥の部屋の掃除ができず、先に進めません。 掃除中となっているものの、薄く光っているだけで、その場所行っても反応がありません。 至急改善いただけませんでしょうか

エンバーストーリア
★★★★★
iOS

よくあるやつ

初日だから仕方ないのでしょうが、メンテの間隔が多いのでまともにプレイが出来ません。
内容はよくある戦争ゲームに感じました。
海外のと比較するなら、指揮官または英雄のデザインがアニメかリアルかの違いくらい。
要するに、札束で殴り合うやつです。

エンバーストーリア
★★★★
iOS

ソシャゲ 初期のブラウザゲーのまま

スクエニらしく開発コストは限界まで削って課金圧は限界まで高めました
ゲームとしての面白さ?もうスクエニのソシャゲ にそれを求めてはいけません
まぁこれも悪名高い「スクエニのソシャゲ 」の例に漏れず一年でしょうね
一万とか二万とか高評価を金で買うのも勿体無いからやめときなよ?

エンバーストーリア
★★★★★
iOS

エバストでやるべき事!

リリースして1日目ですが、エバストでやるべき事を書きます!
(1日目だからこそやるべきこともあります!)

・いきなりストーリー攻略は✖︎戦力強化のために建築を進めよう!
初めてストーリーを攻略しようとすると必ず直面するのが戦力不足です。チュートリアルが終わっていざストーリーをやろう!となってもまともに1章すら攻略できません。経験値を上げようとしても上がりにくいです。なので戦力強化要因となる兵士、弓士、騎士の人数を多くしましょう!

・建築と戦力強化
上記の通り、兵士、弓士、騎士の人数を多くすることは何かを攻略する上での絶対条件となります。その兵士、弓士、騎士を多くするためには訓練というものを行います。訓練を行うことで人数が増えて戦力アップにつながります!そして施設のレベルアップも忘れてはダメです!施設をレベルアップさせると効率が良くなります!ですが、施設レベルが高くなるほどレベルアップするための建設時間が多くかかります。時間短縮チケットをうまく活用して効率よく戦力強化をしましょう!

・同盟を作るor加入する
これは絶対にやるべきことです!メリットが大きすぎます!一方でデメリットも少々あります。
メリット
デイリー報酬を自分だけではなく同盟の仲間に共有ができる!これは、一番大きいメリットと言っていいでしょう!デイリー報酬は建築に必要な素材などが多くあります。同盟最大人数が50人なので最大で50人分のデイリー報酬がもらえます!うまうまです!
デメリット
他の同盟の人のデイリー報酬のゲーム内通知でサーバーに少し負荷がかかるから重くなります。
ゲーム内通知(デイリー報酬の通知や建築の支援など)がめっちゃくるので集中できない。
↑運営さん、リリースして1日でこれをいうのは申し訳ないと思いますが改善よろしくお願いします。

最後に
このゲームはかなり良心的だと思います(リリース&初めて1日目の感想笑)。
ストーリーの進み具合で特別な報酬がもらえたり最高ランクの確定チケットがもらえたりします!
また、建築ゲームで似たような他のゲームがありますが時間短縮ができるゲームはこのゲームが初めてですごく嬉しい仕様です!ありがとうございます!
これから始める人も今やっている人もエバストライフを楽しもう!

★★★★
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エンバーストーリア
★★★★
iOS

純度1000%でおもんない

永遠にポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチさせられて戦闘とSEは激ショボ。想像の10倍はショボい。ぺちんッせいやッ!て感じ。

とにかく虚無。なにこれまじで。シールドもないし。なにこれまじでこれまじでなにこれ。

絞り出そうとしても面白い要素が浮かばない。

ポチポチポチポチし過ぎて「人生とはなにか」みたいな哲学モードに入っちゃうよ。終身刑でもやりたくねぇよ。

そんで乗り越えた虚無の末には課金者にボコられる未来がまってるんでしょ?ドM専用じゃん。

こんなもん出すぐらいならずっとメンテしとけよ。メンテ待ってた時間が一番楽しかったよ。

まじでどうなってんだよ。

エンバーストーリア
★★★★
iOS

純度1000%でおもんない

永遠にポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチさせられて戦闘とSEは激ショボ。想像の10倍はショボい。ぺちんッせいやッ!て感じ。

とにかく虚無。なにこれまじで。シールドもないし。なにこれまじでこれまじでなにこれ。

絞り出そうとしても面白い要素が浮かばない。

ポチポチポチポチし過ぎて「人生とはなにか」みたいな哲学モードに入っちゃうよ。終身刑でもやりたくねぇよ。

そんで乗り越えた虚無の末には課金者にボコられる未来がまってるんでしょ?ドM専用じゃん。

こんなもん出すぐらいならずっとメンテしとけよ。メンテ待ってた時間が一番楽しかったよ。

まじでどうなってんだよ。

エンバーストーリア
★★★★
iOS

課金していいのか?

メンテ明けてもまともに遊べない
すぐ操作不能になってアプリ閉じるの繰り返し

出たばっかだから仕方ないみたいなこと言ってる人いたけど初動が肝心なのにこれじゃだめ

質を上げて良いゲーム作るんじゃなかったのかよスクエニ

これじゃすぐサ終しそうで課金できないよ

シンギュラリティ×ラブストーリー
★★★★★
iOS

四章までの温度感

⚪︎ バトル
バトルに関しては、単純な操作では行き詰まる場合があるため、カードの強化をしっかりと考えて戦略的に挑む必要があります。
時間をかければ強化素材を集めることは可能ですが、それでも素材が不足すると感じる場面が少なくありません。このため、課金をするかどうかでプレイの快適さが大きく変わってくる印象です。

⚪︎ ガチャ
ガチャに関しては、ある程度回せる機会があり、排出率も体感的に悪くはないように感じます。

⚪︎ 運営からの配布
リリース当初は、運営が多くの石やアイテムを配布していたようです。特に、シリアルコードなどを利用できた初期プレイヤーは多くの恩恵を受けたとのことでした。
しかし、現在では有効なコードが1つしかないことや、最後の配布からかなりの時間が経過していることを考えると、今後の配布にはあまり期待できないかもしれません。

⚪︎ ストーリー
1. 構成について
ストーリーは「FGO」のような形式で進行します(ストーリー→バトル→バトル→バトル→ストーリーという流れ)。そのため、無課金で進めたいユーザーにとっては、強化素材を集めるまでの時間が空いてしまい、プレイが中断されるように感じることがあります。特にストーリーを重視しているユーザーにとっては、この空白の時間がストレスになるかもしれません。
2. キャラクターとシナリオの質
登場キャラクターは魅力的で、ストーリーも悪くありません。ただ、ストーリー間に挟まれるバトルが次第に増える点や、場面転換がやや雑な点が目立ちます。こうした要素は、物語に没入したいユーザーにとって若干のストレスを感じる部分かもしれません。
3. ヒロインの扱い
ストーリーでは1人のヒロインにフォーカスする構成が見受けられますが、そのヒロインのフォーカスが終了すると、以降の登場頻度が極端に減る点が気になります。これにより、特定のキャラクターに思い入れのあるプレイヤーにとっては、少し物足りなく感じるかもしれません。
4. 個人的な感想
個人的には、ストーリーとストーリーの間にもっと描写を追加できそうな場面が多く、そこがややもったいないと感じました。運営の集金や制作コストの問題もあるかもしれませんが、もう少し頑張ってほしいと思っています。
期待を込めて評価は⭐️3です。

★★★★★
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