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ソシャゲで出すべき作品じゃない。
詐欺見え見えの広告(キャラ紹介?ばかりでプレイ内容が0)から繰り出されるチープなフォントにグラフィックとUI。
挙句の果てにスキップ無しで大して濃度のないゴミストーリーを見せられるとか...
ストーリーの粗悪さは目を瞑ろう。なぜスキップさせない?サクサク進めない時点でソシャゲである意味が無いため進行せずにアンインストール。
日本のソシャゲ市場を牛耳る二大巨頭のひとつ、中華系ソシャゲ会社も素晴らしい作品を出せるのは極々一部なのだと思い知らせてくれる素晴らしい作品です。
制作陣の皆様に置かれましてはソシャゲのメリットも分からず内輪で気持ちよくなってるだけの迷ストーリーを見せつけられるユーザーの目線に立って制作をして頂きたく思います。
初日からプレイ(9/7編集)
現在Lv80、本編全てクリア済、最近はデイリーとイベのみ、初日から継続ログイン、数百円課金のほぼ無課金
▶️ストーリー
ストーリーはとても面白い。意外とシリアスなシーンが多いので、甘いストーリーだけ求めている人には不向き。メインストの更新頻度は少なめだが、個人的にはイベントや思念ストの供給が多いためあまり気にしていない。
▶️戦闘
普段からMMO等をプレイしているが、戦闘も乙女ゲームとは思えないクオリティで楽しい。ただ、回避をしないとクリア出来なかったりするので普段対戦ゲームをやらない人はなかなか大変かも。星いくつでも一度クリアすれば次からスキップできる。
▶️プレイヤーレベル
プレイヤーレベルを上げる経験値の獲得方法が本編の戦闘ステージクリアと毎日のログボしかないため、毎日コツコツやらないと上がらない。ただしログボは5〜10分ほどで終わる。上限を上げる予定がなくなったのかもしれないが、地味に累計経験値みていたので復活して欲しい。
▶️育成
他の方も書いているように育成は渋い。〜lv60までは上がりやすいがそこからが大変。ゲームの仕様上全キャラある程度育てないといけないうえに、一人のキャラでもやっていくうちに全属性育てないといけなくなる。最初のうちはキャラの基本属性(?)の思念を育成すればどうにかなる。基本的に体力が枯渇しているのでフレンド全員から体力受け取れるようにして欲しい。
▶️ガチャ
ガチャは大分優しい。天井引き継ぎシステムが本当にありがたい。イベで10連分のチケットをもらえたり、デイリーやその他コンテンツを地道にやれば石はかなりもらえる。さすがに推しの思念全ては獲得できなくなってきたが、2回に1回は引ける。恒常も合計約570連、伝説思念は全員分セット(1凸2凸もある)で獲得出来ている。
▶️イベント
毎日コツコツポイントを貯める感じ。イベントの種類は大体ミニゲーム系、シナリオがっつり系の2種類。ミニゲームはあまり時間はかからずに終わるが、4人分が同じ作業なので単調で飽きる。シナリオは1人あたり5話前後。イベント期間自体は余裕があるが、数日おきに1話ずつ解放されていくため最終日に全て読もうとすると時間がかかる。イベストはかなり良い。スキップがないのが辛いが、2倍速でとりあえず既読にすれば後日読み返せる。
他の乙女ゲームよりコツコツ要素が多い印象。 3Dモデルなので他の乙女ゲームよりリアル感がある。
無課金でも十分楽しめるが、アバターの衣装や称号等課金要素はまあまあある。でも課金しなくても育成頑張れば人権あるので、課金勢無課金勢の差別化が上手いな〜と思っている。
ゲームの容量がかなり重いのと、たまに翻訳が怪しいのは難点だがそれ以外は特に不満はない。 主人公は子供っぽいが、キャラが全員大人なのでこの幼さが好きなのかな〜程度で気にしていない。
着々と人気コンテンツになっていて嬉しい。欲を言えば本国のグッズを日本でも売って欲しいが、これからオフラインイベントも増えていくだろうからとても楽しみ。
もう少し柔軟に出来ませんか?
覇王の業からこちらにシフトしました。 覇王の業は、かなり完成されたシステムです。そのシステムを踏襲した戦国時代をテーマにしたゲームですから大変楽しみにしておりました。 実際にプレイしてみると、覇王の業よりも更に改良されていてプレイしやすいです。例を挙げると攻城時に自動で繰り返し部隊を送れたり、と言ったところです。 また、キャンペーンで多くのガチャを引く事が出来ます。最高レアも多く手に入れる事が可能です。 では、何故⭐️3なのか。 それは、いわゆる「テンプレ編成」が組めない場合です。最近では「北条氏康」を使った部隊でしょうか。こちらの被害が30000に対し、相手部隊の被害は数百という事が多くあります。有効な武将が出るまで課金しろ。という事なのでしょう。私の場合、「有能な武将」だけ出ないのは何故でしょう?これは覇王の業でも同じ現象が起こっています。1シーズン終わってみて「斎藤利三」「竹中半兵衛」「北条氏康」「山本勘助」「宮本武蔵」など部隊の核となる武将「のみ」が出ないのです。現在2シーズン目が終わろうとしています。が、上記の武将は「1枚」も出ていません。 そして、ガチャの確率は他の人も言及しておりますが、「確定」が設けられており、確実にSSR武将を手に入れる事が出来ます。これの「確定」にSSRの排出確率を含めていませんか?と言う事です。もし含めているのであれば「確定以外排出されませんよ」と言うレベルでSSRは出ません。 更に繰り返しになりますがその確定の時に出る武将に偏りがあります。強い武将は排出されず癖のある武将が排出されます。私の場合、「義姫」が4枚、「宍戸隆家」、「朝倉孝景」「出雲阿国」、などばかり出ます。つまり、戦争で使える部隊を一つも組めない状態です。アカウントが制御されているのかプロテクトがかけられているのかと邪推してしまいます。 そうなると最初のキャンペーンの意味が変わってきます。「ガチャを多く引かせないとまともにプレイできないからキャンペーンを行っている」のではないか。と言う疑問です。 長文となりましたが、武将間の能力差が大き過ぎて皆んな同じ部隊になると言う覇王の業の悪しき文化も踏襲しているので、この評価となります。 追記 ガチャの天井は30回で確定1回。戦争が始まると確率が下がる気がすると言うコメントもありました。私はほぼ天井の確定でしかSSRが出ない様な印象です。公称6.5%ですか?確定のみなら3.33%ですよ?
検証結果
新サーバーで検証をしてみました。30回に1回の確定のみ。確率3.33%。では何故6.5%の表記なのか?2回目の30回で確定前に1回。2回目の確定時に5%の確率。これを繰り上げて表記していませんか?また、現在、出た武将は馬場信春、信長、千姫、宇喜多秀家、宍戸、細川。編成例を聞きたいです。これで勝てますか?
絵は美麗
最近よくあるソシャゲのシステムを取り込んでおり、ゲーム面は今のところは特に問題はない。
ただ気になる点が少々ある。
ゲーム内で使われている通話の呼び出し音が某緑のSNSと同じであり、許可が出てるのか不安という点。
また所々文章が怪しかったり(例:ノートパソコンを広げたと言いながらデスクトップを使い出すなど。)、会話のテンポが少し悪い。
個人的に一番気になったのは、ストーリーを売りにしているであろう本作で、主人公のキャラ付けが濃過ぎると思った。端的に言うなら寒い。厨二病まではギリ理解できるが、言動が一々気になるし、会話パートでちまちま動くのが鬱陶しい、時には単にキモい動きもある。
無個性とは言わないが、もう少し大人しい感じだと物語として楽しめただけに残念だ。現状チュートリアルの途中で既にキツい。
良い点としては、命題にもあるが絵が美麗、キャスト陣の演技の良さ等がある。ただこれは他のゲームでも言える事なので、総合すると及第点と言ったところか。
配信前から予約して楽しみにしてたゲームなので、正直残念。今後改善されるかはわからないが、まだ始まったばかりなので少しは期待しています。
とりあえず2章までプレイしてみた。
事前登録報酬受け取りは2章まで進めないと貰えない。一時間くらいはかかるかも。
ストーリーがラブコメを見ているようで作り込まれていて、面白かったので苦ではなかったです。
キャラクターはみんな可愛い、絵のレベルも高い。
特に他ゲーより少し攻めてる感じで、エッな要素も多々ある。私は氷華推しです。
まだ少ししかプレイしてないけど、特に悪い意味で気になる点はなかった。
強いて言うなら多少の雑さかな。たまに絵の画質が悪かったり、上手くイラストが透過出来てないところがチラホラ目に入る。でもそんな気になるほどでは無いです。
ガチャ石の配布量も申し分ない。
アプリストア画像の日本語通訳が怪しいけど、ゲーム内では普通でした。
デイリー消化は楽
ストーリーを進める為に課題をクリアしなければならないのだが、しばしば行き詰まる ストーリーが面白いと思うだけに残念、個人的に刺さるキャラがある程度いたので惜しい 毎日キャラガチャ画面からitem配布があるが、交換所の説明無し その他諸々説明不足 アプリを起動して色々としているだけでスマホが熱くなる、ほんの数分でこの状態なので何とかしておくれ。 ダイヤ配布は多いが絵札排出率がキャラより高め 絵札だらけでは戦力にならん ガチャの更新速度が超速い、音速で変わるのでもう少し長くしてくれ その為かアプデ多すぎて、何回アプデさせんのじゃ 広告でキャラの体型調節とかありますがいつ実装されますか。 何かとランキングされがちで戦力や学園レベルの上位者が常に表示されている ワールドチャットでは誰かが一万円課金すると花火が上がるシステムでそのサーバーにいる人全員にお知らせ⇦必要か?
箱庭は良く出来ていますし、ミニキャラが歩いていたり寛いでいたりと観察しがいがあります その中でキャラの吹き出しをタップすると小話をするのだが、一度読んだストーリーを再度見れるようにしておいて欲しい まだ読んでいない章のキャラが出て来て、ネタバレになっている
既視感のあるキャラが沢山いて、現実世界に存在するSNSの名称や場所がそのまんまなのは大丈夫なのか
ストーリーは何処かで見た展開だけど結構面白いしちゃんとホラー 若干のホモcp要素あり 最終目的達成までどうなるか気になりますね ぬるぬるLive2Dとフルボイス、BGM、綺麗な背景は最高 特にBGMが素晴らしい クラシックアレンジが効いている
背景がゆらゆら揺れているので少し酔うが、ストーリー没入感があって良き prayerの私という存在が女固定、ビジュアルが茶髪のボブ、声もついている prayerの性別や見た目は曖昧にしておいてほしい派からすると少し嫌ですね 煙草を嗜むキャラが生徒にいるのだが成人済みなのでしょうか キャラの説明一覧が無いのであるとより良いです 身長、体重、年齢などの記載があればgood 完全オートスキップ戦闘は秒で終わり。育成があれこれ細かく面倒なのに戦闘即終了って ダラダラ長く戦闘シーンを見ていたく無いので良いのですが各課題をどんだけ強くしたらクリアできるか とか全く分かりません。兎に角、戦闘力や学園レベルを上げていればクリアできるのでしょうかね 闘技場では自分の戦力より上の方に勝てたり逆に自分より低い方に負ける場合もありますし本当謎です ナイトメアは決まった時間に開催されているので参加し難いですしバグ多いです 放置ゲーですが放置で獲得出来る物資がちまっこいので行き詰まり感えぐい
既出のストーリーをやっと読み終わりましたが、毎日インしてちまちまキャラや装備強化していけば無課金でも何とかクリア出来る模様
ストーリー読破したらほぼやる事 にゃんこウォーズくらいしか無くなるのでこれは圧倒的に課金者有利なのでヤル気Zero
ストーリーは月刊更新らしいので気長に怪異を倒しながら待ちたいと思います
とても完成されたゲームだと思います
正直言って、インストールした直後ではここまで深く遊べるゲームだと思っていなかったけど、今では毎日プレイしてます。
まず画面の見やすさとか、基本的な部分はとても良いイメージがあったし修行中のカットインとか、セリフとかも見やすくて良いですね。
修行での項目も智力、体力、智略、胆力、統率、魅力とわりと多いから、それだけ個性を出せるキャラクターに育てられるということなので、とても育て甲斐があります。
それにバトルでのカットインはかっこいいですね。
全体的にどことどこが戦闘になってて、自分の部隊が残ったら他の部隊にヘルプに向かったり、指示をする作戦の内容によって別の動きをするようになるから、色んな作戦を立ててバトルに臨むこともできます。
キングダムはハッキリ言って、全てを読んだことないし今すごく話題だから始めたけど、それでも十分に面白いと思えるゲームだと思いました。
ストーリーやキャラクターの内容をハッキリ分からなくても、色んなキャラクターをゲームのストーリーの中でも育てて、バトルをしていくのはゲームとしても普通に面白いです。
それにキャラクターも個性的なのが多いから、自分の好みのキャラクターを見つけて育てる楽しみも、このゲームの魅力なんだと思います。
修行では、やればやるほど面白さが増えていくので、上手く課題をクリアできなかった時は悔しいけど、「次こそ!」という気持ちになってチャレンジする辺が特にやり甲斐のあるとこだと思います。
士気が最高になると、一気にパーセンテージが上がったり、そういうお楽しみ要素があるゲームだから、余計にハマりやすいんだと思うけど、人生ゲームのように次のマスにイベントや特別なカードがあるのも面白いですね。
最大500パーセントまでパーセンテージが上げれる時もあったり、運も大事なゲームだけどそこがまた面白いと思います。
ステージ100超え、まだまだ楽しんでいます
広告からレビュー見に来た方に言いたいのは、間に挟まる広告はウザいがゲーム自体は楽しいと言う事!
考える時間も短く、レベルが上がる程広告を見ず進む事が出来ない難易度になりますが楽しんでいます。
広告の間は筋トレしてます(笑)
あと、こちらをダウンロードするきっかけになった『かなり遊ばせてくれるタイプの広告』大変良かったです。アレを何度もやるうちに面白くなって来てダウンロードしました!広告詐欺では無くちゃんと木のパズルです。
ネジを外した瞬間ズレた穴にネジ移動しなきゃいけない瞬発力勝負なのも面白いです。難しいけど、貰えるスキンも背景も割と可愛い。ボーナスも時々貰えて概ね満足です〜広告が長いのは広告側の問題ですからね…今後も楽しみます!
何ステージまで行けば広告で遊んだ観覧車みたいなのが出てくるのかな?またレビューします
初めてのゲームかも
これまでゲームには興味がなかったけど、キングダムの漫画をきっかけに試してみたたら、とても面白いと思ってビックリした。
もともとは漫画を読んでて好きになったけど、最近では映画の方も気に入ってて、どんどんキングダムが好きになってる。
そんな中でこのゲームがリリースされてるのを知って、少し興味が湧いたからインストールしたというのが始まりかな。
インストールして思ったのは、まずキャラクターのデザインも綺麗でレベルが高いと感じた。
キャラクターの内容はほとんどしってるから、そんなに驚きはなかったけど、主人公とか関係なしに色んなキャラクターがガチャで引けるのは楽しい。
そのキャラクター達をどういう編成にするか、それを考えるのもキングダムが好きな自分にとってはご褒美のようなものだった。
チュートリアルが終わってからすぐ、色んな修行を試してるうちに、すぐにこのゲームの面白さは感じ取れたし夢中になって。
まず良い点はこんなとこ。
1.一番レア度の高いキャラクターが確定でもらえた
ガチャが無料で引けるガチャ券がいくつかもらえて、その中に確定で引けるのがある
2.無課金でも十分に勝てる
最初のうちはもらえるアイテムとボーナスで強くなれる
3.修行中の戦いのスピードの倍速が選べる
その時の自分の好きに選べるのが便利
4.士気によってボーナスが増えるから面白さがある
士気が最高で、ハマれば500%までアップできる
5.部隊の配置を変えたり戦略的に戦える
作戦の傾向まで選べるから、それによって結果が違うのも面白い
士気はランダムに変動するけど、すぐに高揚とか普通に落ちる時もあるし、そもまま長く最高をキープできる時もあって面白い。
それにマスにはイベントのカードやプレゼントが表示されてるから、戦略的に修行を進めていける面白さがある。
キングダムのファンとしてはとても満足できてるし、これからもずっと遊ぶと思う。