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またか…
この運営にある「定期的にやってくるやる気ない期間」突入。
開発メンバー少ないんでしょうね、新しいイベントを考えて発表するのはいいけど中途半端なものが多い。
このゲームでは、事後告知はサイトで気づいたら勝手にされており、ゲーム内で知らされることはありません。
故に、一週間内でローテーションしていたイベ(ピークタイムチャレンジ→島イベ→ピークタイム…)が突然島イベのみになり、今もほとんど島イベのみが続いています。
島イベントクリアしたので何もやることないし、イベントへの移行画面には「初めから」と「続きから(←再追加課金要求⁉︎)」しか選べず、クリア済の人が「初めから」を選んだら実績がどうなるのかすらわかりません。数ヶ月かけてクリアしたイベント実績が消えるかもと考えたら何もできません。
またこれらとは別に1ヶ月くらいかけてやるイベに関しても、「世界猫の日イベ」からはログインボーナス消えました。イベント自体も相変わらず課金しないと途中から報酬はもらえません。
ミューシュランとやらのイベも説明がわかりにくいし待ち時間長いし何がしたいのか…。
そんな意味わからんイベ開発より、すでにある機能を改善強化するなりしなよ。広告削減課金は個人的に推奨するが、その他は内容が内容なので課金する必要ないです。
ずっと書き続けてる改善してほしいこと羅列します。
①間違って合成した、レア度の高い+などの服を解体できる機能求む
②合成するベース服を選んだ際、素材服だけをソートして表示してほしい(いちいち画面をスクロールする手間がある)
③省エネモードでも電池の減りが激しいのでどうにかならないか
④キッチンアドベンチャーに早送り機能求む。特に温泉のやつはレベル上げ切ったら5分間ただ待つしかないのが苦痛(スマホも熱くなる)
⑤キッチンアドベンチャーの「開発中」の難易度を早く解放して(新規イベなんてやるよりこっちでしょ)
⑥宝石(ジェム)が75もらえる広告視聴の、スピーカーオンオフボタンを全てにつけて欲しい(パズルで王様を助けるやつなんか、長いし音消せないし苦痛)
総評
⭕️①モバイル版の中ではトップレベルで戦車クオリティが高い。
②有名な戦車が勢揃いなのでコレクション性もある。
❌❶味方が無能。敵戦車狙ってのに射線を切ってその場に留まったり、全陣地を占領されてるのに誰も向かわないし指示しても反応しない模様。どうせbotを使うならせめてもっと優秀なものにしてほしい。
❷序盤は同ランク帯の戦闘だから楽しめる。だが、ドイツのIV号戦車が解禁される辺りから次第に勝てなくなる。なんせカリオペが強い。91mm貫通弾を連射されると車体を傾けてても確殺される。同ランク帯の戦車とマッチングすることを保証してほしい。ちなみに、ティーガーH1が解禁されると、パンターシリーズとティーガー2(p)とISに蹂躙されます。更に、英国のFVや終盤で解禁されるであろうイタリアの戦車もたまに出てきます。(随分酷いマッチング環境ですが、ずっとプレイしていると慣れます。こんな環境でも終盤までやり込んでる人には尊敬。)
まとめると、メリットよりもデメリットの方が目立つアプリです。グラフィックはスマホ版にしては破格なのでかなり勿体ないですね。改善よろしくお願いします。環境が変わればかなり評価が上がるであろう伸び代のあるアプリです。
思った通りに書き込みます
まずこのゲームはほぼほぼパクリゲーです。
似ている点、このゲームの特徴、良さ、改善して欲しいところを書き込みます
まず似ている点としては主に以下の通りです
・絵柄
・ミニゲーム
・配信仕様
・モッパン仕様(フルーツ飴の達人と似ている)
・ホーム画面のルーレット式報酬
・コンビニ、配達に似た点
そして特徴です
・機能(着せ替え、レストラン、配信仕様、バイト)
・配信ではハンバーガー、ボバを作れます
・バイトではパンを売ってお金を稼ぎます
・レストランで料理を食べれます
・猫を操作して遊びレベルをアップするごとに新しい機能や、新しい材料をアンロックできます
・タスクがありそこでも稼げます
いい点
・元のゲームよりかは多く稼げます
・そして配信で作れるものが2つあるのもかなりいいです
・猫の表情が可愛く癒されます
・広告削除の金額も優しめの価格です
改善して欲しい点としては
・広告の頻度
・配信のコメント(逆翻訳した感じ)
結論としては不満などは少ないですが、
やはりパクリゲーなのであまり高く評価はつけられませんでした。
ですが試してみる価値はあると思います
猫可愛かった…
ガチャが辛いです
シナリオやゲームシステムに関してはそれなりの出来なのかなと思います。 こういうイケメンがたくさん出てくる女性向けゲームは、キャラもシナリオもコンセプトも出し尽くした感じがあるので、キャラやシナリオに既視感を覚えるのは当然のことでしょう。それに人気の出るキャラクターとその組み合わせって大体相場も決まっているでしょうし。
なのでツイ○テのパクリとか、このキャラがあの作品のあのキャラにそっくりとかそういった批判をするのはむしろナンセンスかなと。
広告詐欺の点に関しても、結局はそれによってインストしてしまって話題のゲームと化しているのだから、運営の作戦勝ちですね。
しかし、ガチャシステムに関してだけは納得できません。ガチャはFG○と同じくキャラクターカードと絵札が一緒に排出され、10連回してキャラか絵札どちらかのSR以上1枚確定という…
私の場合は、ピックアップ20~30連でキャラカードはRのみ。
さらに、16000ダイヤ砕いてもSSR1枚それも絵札でした。ガチャ要項を読んでみると、499連までSSRのキャラが出ないと、500連(99万ダイヤ)でキャラのSSR1枚確定でした。天井が高すぎる。
しかもSSRキャラカードのピックアップの排出率が1パーセント以下はさすがに渋すぎませんか???ピックアップなのですから、せめて1パーセント以上にしてほしいものです。本当に499連してもSSR未排出がありえそう。
絵札とキャラカードの排出率の比率を2:1ではなく、1:1にしてほしいです。もしくは、ダイヤの配布を増やすか、ダイヤの泉を常時置いて欲しいです… 1週間で切り替えるとか。まぁ、ダイヤの配布率は高いのですが、やっぱり10連で1900個も消費なのでね。
リリース前の事前登録キャンペーンに惹かれ、楽しみに待っていて、リリース初日からプレイしているのにキャラカードのSSRが1枚も入手出来ないのはしんどすぎます。まじで。まあ同じだけ、いや私よりも全然回してないのにSSR5枚以上持ってるよ〜という人もいるので完全に運なのでしょうね。
その代わり私は事前登録キャンペーンにて、プレゼントをいただいたのでそれはまじで大大大感謝。
ただし、必ずしもキャラカードのSSRがないとゲームが進められない!というわけでもないようです。なので、課金ゲーかと言われればそんなことないですね。
箱庭を放置して、コインを貯める▶︎コインで箱庭を作る(自動)が基本システム。バトルもありますがそれも自動。バトルに勝てないと〜ということはなく、バトルに勝てなくなれば放置してコインと育成アイテムを貯めるだけ。バトルしなくてもストーリーは読めるし、キャラクターとチャットも可能。バトルが進んでいないからどうとかはないです。 でもせっかくなら推しのカード集めたいよねというだけのこと。そういう人は課金しまくるしか無いのが残念です。
ゲームは強ければ強いほど楽しめるのでしょうが、本当にこのゲー厶にはそれを感じません。というか、ギルドやオンラインチャットで他のユーザーと会話したり、ストーリーを読み込んだり、推しとチャット、箱庭作り、猫集め……楽しめる要素は色々。
うさまるは可愛い。けど…
他の方も仰ってますが、ゲームとしては成り立っていませんね。
おにぎりの提供に制限時間があるにも関わらず、プレイヤーのタップスピードは全く無視。具材がきちんと乗るまで待たないといけないし、お茶のスワイプ判定もイマイチ。ステージ始めるまで来客数がわからず、目標金額に達しない限りはノーミスでもクリア失敗するので、最初の具材選択がすべて。の割には、多い具材を売ることもできないし、高い具材は8時間おつかいに出しても一桁しかゲットできない。そしておにぎり作りに失敗するとゴミ箱行き。。レベルアップの画面も、今どの具材がレベルいくつなのかいちいちタップしないと見られない。アイコンの右下とかに表示してあればいいのになーと思います。
などなど、改善点は山ほどありますので、現時点ではあまり…動くうさまるの可愛さ以外には期待しない方がいいかと。
あとバージョンアップした時に、自動or手動でストアに飛ばしていただけると助かります。エラーだけ吐いてタイトル画面に戻すとか、アプデのためにわざわざストア開いてアプリ検索しないといけないとか、本当に驚きです。
運営さんもう少しがんばってー!
戦場の臨場感がリアルに感じます
キングダム 頂天は期待通りの面白さです。
スマホのゲームだと色んな面でショボくなるんじゃないかと心配してたけど、これなら特に気になる所もないですね。
ちなみにゲームの内容はすごくシンプルで、誰でもどこでも遊べるって感じです。
修行では、自分の好きな項目を鍛える項目から選んで、自分の好みの武将に育てることができます。
だからコツコツと長く育てれば、自分だけのオリジナルの強さを持った武将に育て上げることが可能です。
最初はゲームスタートする上での報酬も多いから、最初にどのキャラクターをメインに育てていくのかを決めるのが重要です。
素材だけじゃなくて、キャラクターも手に入るので、まずは一番星が多いキャラクターをメインに育てるのが良いと思います。
こんなにキャラクターが充実したゲームはなかなかないと思うし、キャラクターの種類もそれなりにリリース直後としても多いからから面白いですね。
キングダムの魅力は、バラエティに富んだキャラクターだと思っていますが、将軍クラスじゃなくても見逃せないキャラクターが多いから、これからも色んな新しいキャラクターにも期待ですね。
ストーリーはキングダムの原作を読んだ人なら分かると思うけど、ちょっと気が早いけどこれなら続編でまた新しいゲームとして出せそうだと思いました。
無理かもしれないけど、このゲームのオリジナルの武将とかも出れば面白いと思うし、そのうち何かとコラボをしてキャラクターが追加されるのも期待できます。
さらにそのキャラクターを編成して、自分だけのオリジナルの軍隊を作って、色んな組み合わせを試してみると、次にどのキャラクターをどういう風に育てていこうかと楽しみになります。
そうなると、ガチャで少しでも強いキャラクターが引きたくなって、このゲームの面白さがとても深いことに気づいてきます。
面白さが先に待っているのが分かるゲームだから、今の段階で低評価を上げてる人は何かしらの意図があるのか、何かしらの力が商業的な力が働いてるも分かりませんが、自分も含めてですがこれからの評価も段々と変わってくると思うのでそれも楽しみです。
あと無課金の人が何もできないって文句を言ってる投稿も参考にならないので、今の段階とか時期は関係なく相応しくないです。
※あくまで私の私見です
こういうことも含めてキングダム 頂天を楽しんでもらいたいと思って投稿しました。
キングダムが好きな人も嫌いな人も、そういう気持ちで楽しんでもらいたいゲームです。
うさまるである必要性が感じられない
本作は『うさまる』のおにぎりパズルゲーム。
ゲーム性は来たお客さんにおにぎりを提供するといったもの。特定ステージには着ぐるみ姿のうさまるが現れるので、好物をあげればスタッフに仲間入りします。
ステージをクリアするためには、目標金額に届かないとクリアできず、工夫してなにかすることはなく、とにかく具材のレベルをあげるしかない。
課金で解決すればいいんだけど、解放によるストーリーもないし、たとえ課金しても面白くなる要素が皆無。
ここでしか見れない特別なうさまるとかあればワクワクするんだけど……。
あと、画面上部に広告が表示されるようになったが、それがかわいい世界観をぶち壊し。もっとうまく表示させるよう工夫するべきじゃないかと。
広告表示には異論ないですが、魅せ方が下手。
そう言った点から、うさまるへのキャラ愛が感じられず、残念でした。
課金しないと埋まらない
現在8月全20、通常67までクリア済です。ゲーム自体は問題なく遊べます。「謎のミス判定バグ」もXで見る限りは殆どがふりかけ忘れが多いイメージです。
ただ、コレクション部分は課金をしないと埋まりません。スタッフベジちゃん達の図鑑は課金パスの1枠だけ空いたままだし、キッチンやマーケット等全てレベル7以降は課金必須です。レベル60辺りから基本レア食材でないとクリアが難しくなり、無課金には売上金の使い道もない為、マーケットで買える食材も全て無駄になっていきます。
・やりこみ要素は無課金にする
・間違えるまでお客さんのくるサドンデスステージを作る(初期食材の利用価値にもなるし、現状そこまで意味の無い具材種類を増やす意味付けにもなる)
この2点が違えば私の場合ですが、更に課金していたなと思います(初心者限定パック購入済)。「ここから先は有料です」ってされて買いたくなるのはゲーム性が面白いゲームであって、こういったファンのコレクション的なゲームは「早く埋めたいから課金しちゃお」とついつい少額を積んで、気がついたらそこそこの金額になってたという方が向いている気がします。
モンスターファームが好きだから続けられる
初代含めたPSシリーズ、GBAと昔から好きなシリーズなのでリリース開始からずっと楽しんでます。
ゲームシステムが旧来の物と違うのは、スマホで手軽に遊べて、ライト層が導入しやすく、ヘビー層にはやり込める要素を…と、近頃の流行のゲームも考慮しつつ作ったらこうなった感じかな、と思うので、受け入れるかどうかは好みの問題だと思います。
リリース〜1年くらいはバグがあっても新作だから、システムに不満があってもこれから改修されるから、新しいモンスターが魅力的だし新イベントも企画されてるのがわかるから、だから発展途上なんだと応援してました。
秘伝が思うように付かないのも、試行回数を増やすやり込み要素だと思えばまだ頑張れます。
ただ、最近のガチャの確率は本当に酷くて。
元々表記されている確率より低いのではないか、という意見も散見され、実際自分でやってみても「他のソシャゲのガチャに比べたら渋い気がする」とは思っていました。
ただそれでも、全く出ないことはなく、10連を3回すればSSRが1枚、運が良ければ複数枚引けることもあるので、まぁこんなもんだよなと気にしていなかったんです。
ところが最近、特に7月に入った頃から、SSRがほとんど出なくなりました。
10連を10回引いてSSRが1枚も当たらない。正確に数えてはいませんが、最近出ないなと思い履歴が確認できる100回分で1枚も無い状態が何度もあったので、たまにSSR出る→また100枚以上引いても出ない、となっています。
引く回数で確定チケットも貰えますが、それを前提にガチャで出さないのは話が違うと思います。
SSRを強化するアイテムも簡単に入手ができない(仕方ないかもしれないが)ので、カードの強化が難しく、強化されないカードでは育成の能力が伸び悩むので総合力を上げるにはやはりカードが引けないと…と、ガチャでカードが引けるよう願う日々です。
RやSRを強化するアイテムは使い道がなくひたすら溜まっていくので、せめてこれを上位アイテムであるSSR用に交換できるようになればまだカードの強化が容易になるのですが、なかなかその気配がないので半ば諦めています。
ゲームは好きです。
モンスターも個性的で新種も魅力的です。
アシストカードは女性比率高めで、男性カードも欲しいとは思いますが。
総合して、やはりモンスターファームが好きだから続けていますが、友人にお勧めしたいかと言われるとちょっと躊躇する、という感じでしょうか。
やるなら、苦行を楽しめる人はどうぞ。
キングダムが可哀想
数日プレーしてのリアルな感想です。 まず初めにタイトル通りキングダムという大人気の版権を獲得して集金目的のゲームだと感じました。 このゲームはガチャで強キャラを凸しない限り上を目指せません。 無課金、微課金はお断りのゲームです。 ただし、ストレスはありますが、もちろん無課金で地道にやることもできます。 ガチャ仕様は企業の営利目的なので、正直どうでもいいですが、育成システムが本当に終わっています。 某アプリのパクリなんでしょうが、これがまぁ酷い。 キャラのやる気を示す士気というパラメータがありますが、ランダムで上下し、回復が意味をなさないです。計算して進めても必ずいいところで落ちます。 明らかにステータス上昇の妨げになっています。 その他にもたくさん言いたいことはありますが。 また、キャラに加えてシーンカードという素材がありますが、こちらもガチャで凸する必要があり、課金要素もりもりです。 今はファンの方がたくさん後押しして、セルラン一位となっていますが、あくまでゲームがいいのではなく、タイトルがいいだけです。 久しぶりにレビューを書きましたが、ストレス満載のゲームをやる勇気がありましたら、是非お試しを。 最後にこれから良くなるかもしれないので、その時はこのレビューが少しでも役に立てたら幸いです。ご参考に。本当にストレスですよ。
追記
さらにサイレントナーフで育成が滞るようになりました。
レビューで長文高評価つけてる人いますが、サクラと自ら証明してるようなものですよ?
育成が高成長しないのに、高成長ミッションとか出すの勘弁してほしいですね。
オープンワールドに追加して欲しい物
オープンワールドに追加して欲しいものがあります。 一つ目…建物に入れるようにして欲しい。 二つ目…飲食店で働けるようにして欲しいし、食べられるようにしてほしい。 三つ目…買い物ができるところを追加してほしい。 四つ目…駅と電車を追加して欲しい。電車はチケットを買って乗れるようにして欲しい。 五つ目…お金を追加して欲しい。お金を追加したら自由に使えるようにして欲しい。 六つ目…ゲーセンを追加して欲しい。 七つ目…海を追加して欲しい。海を追加したら泳げるようにして欲しい。 八つ目…コンビニを追加して欲しい。買い物が出来るようにして欲しい。 九つ目…もうちょっと道路を追加して欲しい。 10つ目…不動産屋を追加して欲しい。自分の家を探してくれたらいい。 11つ目…自分の家を建てれるようにして欲しい。建てた家には住めるようにして欲しい。
十二つ目…沢山アカウント作れるようにして欲しい。